联盟端游英雄天赋大全 英雄联盟天赋一览

2025-04-08 12:35 - 立有生活网

英雄联盟天赋系统介绍

LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。

联盟端游英雄天赋大全 英雄联盟天赋一览联盟端游英雄天赋大全 英雄联盟天赋一览


联盟端游英雄天赋大全 英雄联盟天赋一览


联盟端游英雄天赋大全 英雄联盟天赋一览


每系的天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,多为30点。

召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。

天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。

攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;

防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;

通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;

1、新手天赋:

我们新手玩家优先加满通用类天赋,当然针对你喜欢的不同职业我们也有不同的方式。

2、坦克类英雄(Tank)天赋:

主加21点防御,把后一个刚毅减免所有伤害4%效果点亮,然后9点可选择加通用系或者攻击系。

3、输出类英雄(Dps)天赋【包含爆发(carry)类英雄】:

物理英雄主加21点攻击天赋,把后的5%额外伤害天赋点亮,然后9点可选择加通用系或者防御系。

法系英雄主加9点攻击天赋,9点点出15%法术穿透,21点通用天赋;或者10点攻击天赋9点出15% 法穿天赋,1点加点燃天赋20点通用天赋。

4、辅助类英雄(Support)天赋:

主加通用天赋,可不点后一个减少召唤师技能冷却时间天赋,辅助英雄和天赋的配合可以有很多种变化,看玩家自己选择。

不过 “洞察” 这个召唤师技能一般都是辅助性玩家所必备的。

外服lol怎么选天赋

由于辅助软件的盛行,在平常的游戏中大家基本都是用TGP助手的“一键天赋”自动配置。其实LOL的天赋符文系统也是游戏的一大亮点,面对不同的`敌人灵活地选择天赋符文是一大制胜法宝。下面就是jy135网为大家整理的英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

凶猛系天赋

层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

正所谓以人靠衣装,马靠鞍。所以说医生不错的,选择衣服裤子能够显示人的气场和魅力。从开始学习装扮衣服,手势配置来安装自己。在符合标准要求。每个人都有自己喜欢颜色的衣服和款式。无论是羽绒服,棉衣,保暖衣毛衣都是可以的。

雷霆领主时期天赋大全

热诚,嗜血,冥火之拥。雷霆领主是游戏英雄联盟的天赋,对相同敌方英雄进行的第三次攻击或伤害型技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害,同时期的天赋还有热诚,嗜血,冥火之拥,多种多样。

英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

天赋符文

先攻(诱人的机制/繁多的限制)

技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)

25秒CD

先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。

持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、这样的基石符文,不如直接带致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。

数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)

可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。

致命节奏

技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。

近战远程攻速数值异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。

射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的作空间必然会大大提升。

无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。

受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利

冰川增幅

技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%

25秒CD

定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。

虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。

英雄联盟S4上单天赋加点图

说到英雄联盟S4的到来,相信很多玩家对新模式迫不及待的体验,然而却被打爆,这是为什么呢?原来所有天赋的重制有些玩家还是不懂的,所以很多玩家在没有天赋点的情况下就进入游戏了。其实这个天赋的重要性相信老玩家们都知道的,在介绍完一部分英雄的天赋以后,我们终于迎来了上单天赋加点图。

英雄联盟s4上单天赋加点图:

上单英雄有很多,深空高玩给大家了4套上单天赋。

套是标准的AD上单,当然,装备就要根据对手出护甲还是魔抗。

第二套是激进英雄比较适合的,像是锐雯、蛮子以及武器。

第三套是AP上单,像是吸血和兰博使用的天赋。

第四套是前期比较强势的英雄,比较适用于敢拼的玩家,畏畏缩缩的童鞋就略过吧!

更多天赋详情请点击:

英雄联盟S4中单AP天赋加点图

英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图

英雄联盟s4辅助天赋加点图

英雄联盟s4打野天赋加点图

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