工人物语7字体(工人物语7视频攻略)

2025-01-13 10:11 - 立有生活网

人工物语7怎么玩

4)努力一下声望的胜利点也不难拿;

首先,应该是叫【工人物语7】以下是总结出的它的玩点与创新。

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工人物语7字体(工人物语7视频攻略)


◆ 公主的王国复兴之路

故事的背景发生在文艺复兴时代初期,贪婪的领主为了争夺权利及财富,不断的发动无意义的,甚至有遭到臣子的谋反而灭亡,而柔依公主为了拯救这动荡不安的王国,决定挺身而出!柔依公主必须要打造一个强盛的王国在与敌人的战斗中获得胜利,该如何在、经济及军事间取得平衡打一场漂亮的胜仗将考验着玩家的智慧。

◆ 生产资源环环相扣,必须有效管理运用

在《工人物语7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开采,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要制作出面包,必须先建设农场并在四周盖起谷仓生产谷物,再将谷物拿去风车磨坊加工程面粉,再拿去面包店就大功告成了。

◆ 建筑定标后的工程:首先运输工人会把需要的材料从各仓库转移到离建筑点最近的仓库,等1幢建筑的资源齐了,建造工人会从建造屋跑到就近仓库取材料(注意1个建造工所能携带的资源有上限5)建筑点所有材料齐备,开始建造。规划生产线的流动为最首要任务

指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在7 代中的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。

◆ 夺取胜利点数一决胜负

此外,在7 代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。 《工人物语7》导入影响胜负的系统-「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜普通食物可以是小麦转面粉再转面包 也可以是鱼利。

◆ 欣赏可爱的工人是游戏的乐趣

表示,工人正是《工人物语7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。

工人物语7:王国之路——BUG:1个兵搞定对手35个兵

纯属BUG,不确定1.2版本有没有这个BUG,因为我是在1.4版本对战时候发劝你去网上买,如果想要在实体店买的话就去百脑汇或者百花电子城去看吧,那里都有正版游戏卖的现的。。。

如果是你主动进军攻击某个领地,那么只要你一进入被攻击的领地,驻守的部队就必须从城堡里出来防守,如果对手正在转化这个城堡,那么转化就会被打断,如果是3只部队进攻一块领地,那么只有1个将军可以进入城堡进行转化,而且一旦领地被攻击,3个将军都必须带部队迎击,转化还是会被打断;

然后问题来了,对手出城堡了,但是双方部队还没有相遇交战,所以在双方部队相遇之前你都可以点白旗按钮撤退,而对方因为还没完成对当前领地的转化,无法从这块领地上进一步出兵主追击你。

所以如果你有一块领地被对手3个将军带了105个骑兵和炮兵占领了,然后你派1个将军带1个矛兵,在他的3个将军对被占领地进行转化的时候进攻,你就会发现。。。

只要你在开始交火前按了撤退,就不会发生战斗,但是却可以打断对手的占领!

也就是说,只要你派1个将军,带1个矛兵,不停地反复攻击正在占领领地的敌军,但是每次敌军停止转化冲过来的时候你都选撤退。。。

那么就算他有105个兵,也只能被你活活拖在那里。

的办法就是让其他将军换个方向我建议你去网上买,如果你想看一看在商店购买在百脑汇花电子城,那里是一个真正的游戏销售进攻,但是你也可以多招一个将军用同样的方法防守,然后你只要手速够快,一边拖时间一边发展,等你也有105个炮兵和骑兵的时候。。。

更新12) 并且运输的物资量很大, 比如40个;:

实践下来发现:

3. 不是每个领地都能用这招, 有的领地边界和城堡之间距离很近, 就不太容易打断敌人占领;

4. 我自己没用过这招, 但是遇到对手用这招其实也无所谓, 因为他要浪费很多时间和微, 只要你兵够多, 还是你赢.

更新2:

工人物语7——仓库和建筑工心得

总结了自己打工人7积累的建筑经验,也借鉴了一些其他帖子的观点。心是不是很?得的准确性不是的,大家如果有更好的方法请不吝分享。

1、仓库的这个BUG估计1.5版本就会被修正。摆放:

2、关于建筑工:

靠刚开始给的那3个建筑工是不够用的,这里我建议大家个繁荣点升特殊建筑,第2个不过工作人口的胜利点初期反而会在科技流的手里,普通食物,高级食物,造纸,订书,都是很臃肿的生产线,所以初期如果没有压制住科技流,让他守住领地稳步发展,那前中期的工作人口胜利点就很难争下来,要到后期军事流的大片领地全都稳固并且经营起来,才能抢回工作人口的胜利点;点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。

齐齐哈尔市哪里有卖正版工人物语7的(简体中文)或者相关商店也行我自己去找

1个仓库(仓库B我建议你??去网上买,如果你想看一看在商店购买在百脑汇花电子城,那里是一个真正的游戏销售)

建议你去网上买,如果你想在店里买百脑汇鲜花电子城看看吧,那里有正版游戏销售

淘宝2. 但是一个将化的时间大约是50秒, 2个将军还是大约50秒, 没有发现明显的速度加快;网

工人物语7——建造公认的方法

一些需要理清的概念:

最近有玩家反应在工人物语7中建造不了工人,主要表现为工人都去工作了,要建造工人的时候,建筑都是空的没办法造人,下面是建造工人的方法解析,有类似问题的玩家可以参考一下。

建造工人的方法

只要你的人口没超限,任何需要工人的设施,工人会自动过去(从住房开始跑过去,注意时间),至于说的没人建设,那是没建筑工人过去,可能的原因很多。

1.建筑远离道路,工人无法过去建设。看了不少帖子都认为仓库要少建,我认为多建仓库的效率大于少建仓库。我仔细观察了仓库搬运工的活动规律后发现,一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。

2.建筑离建造屋太远,或者你造其他建筑太多了,他没时间过来建。

3.建筑离仓库太远。

4.缺少该建筑的材料(注意工人物语资源是实时的,而且必须运到离建设点最近的仓库,且仓库2个搬运工都搬着羊毛出门了, 没人去打水;里必须该资源完全达到时才能建设,如果你因为铺道路等消耗了,还得等他从其他仓库里运到)。

工人物语7:王国之路——科技流对非科技流制胜法

4个将化明显加快, 大概20秒转化一个城...人多是王道啊.

对战和电脑战都适用,电脑战对手不是全部出科技的话也可以赢。

1. 酒馆雇2个矛兵,然后向着最近的有绿地的领地进军;

2. 出两个雕像冲2声望,然后起教堂;

3. 家里建立石料和木板的生产线,这个不用教了吧。。。记得在伐木场附近补一个普通民居;

4. 教堂完成,出5个僧侣,先抢声望科技;

5. 在教堂旁边补1个民居,这里开始要注意对手的行动了,如果很可能被对手攻击,那么先把首都的木塔建起来;

6. 打下有绿地的领地,如果没有渔点的话,需要3个农场,1个磨坊,一个民居附1个面包房, 另一个民居附1个啤酒屋,注意合理安排地形;

7. 渔点和啤酒屋结合出僧侣,部队去打有金矿的领地,一开始的4个矛兵+酒馆雇的2个矛兵足够打下2块领地,要规划好路线;

8. 金矿生产线建立起来,然后继续酒馆出兵,同时起订书厂,准备升级;

9. 声望点到出石塔,升级石塔;

10. 只要在对手打到你门口之前把石墙起好,后面随便怎么玩了。。。记住不管你准备做什么,动作一定要快;

11. 我们总共可以拿到以下胜利点:

1)科技总数领先的胜利点;

2)大教堂;

3)最中间那个科技的胜利点;

5)几乎所有地图都会有至少一个给胜利点的特殊任务是可以通过派遣僧侣完成的;

6)对手不是贸易路线的话,啤酒换金,很有机会拿到25个金的胜利点;

7)科技支持下可以在同样的时间内生产更多物资,结合商业路线很容易夺取地图上一些交物资拿胜利点的任务;

12. 注意事项:

1)尽量不要把时间拖久,不能快速取胜的话要早点开始军事建设,否则等到对手出炮兵了,你手上还只有矛兵,会很杯具的。。。

2)派遣僧侣的特殊任务早点做,否则等胜利点数多了,4)至少占一个金矿和一个铁矿,结合地质学家的运用,石头是不用愁的。完成任务所需要的僧侣也会增加很多,每个胜利点会让任务需求+20%;

3)玩这个模式遇到暴兵的对手,接壤的那个方向肯定会被压着打,保持10到20个的常备部队,以免避免对手强行拆塔;

工作人口这个胜利点确实是关键之一。

而且要拼工作人口,其实未必要领地多。。。仓库也是算工作人口的,多造几个仓库,然1. 转化城堡的时候同一玩家指挥的将军都会进入城堡转化, 如果是盟友的话貌似是先进攻的将军进城堡, 另一个将军在外面吹风;后把每个仓库都升2级,你就会发现工作人口一下子多了好多啊。。。还能加快运输线的效率。。。

暴兵模式的优点是:

1. 快速压制对手,有机会的话甚至可以强推对手首都;

2. 多占领地,快速获得大量物资来支持部队和领地建设,中后期资源优势非常大;

3. 可以给胜利点数的中立领地和任务都能靠部队打下来,不需要很复杂的经济;

1. 的问题就是领土多了以后防守会很困难,战线太长,部队补充慢,特别在Empire模式多人混战的时候,如果没能把对手压制住,等其他对手兵力上来了就惨了;

2. 为了给打下来的领地起防御塔,有一段时间建材会很紧张,只有防御稳固了才能放心发展,这时候领土多的优势才开始体现出来;

所以关键还是一个快,如果军事路线初期压制不利,那么只要不失误,科技路线很可能在中期获得胜利。

工人物语7:王国之路——仓库和物流心得:让你的牧羊场保持运转

看到很多帖子说明明旁边就是一口井, 搬运工就是不去打水, 搞到周围都缺水, 这里来探讨下.

没耐心的可以直接看结论, 看不懂的话就乖乖回来看全文吧.

首先牧羊场和麦田都需要三倍的空间, 也就是说如果一个牧羊场是1X1大小, 那么你就需要大约2X2的肥沃土地(荒地不行)来让牧羊人放牧. 实际运作中可以稍微小一些, 但也小不到哪去.

1. 每个生产点都会有一个对应的生产仓库, 一般都是这个生产点的主建筑最近的那个.(比如铸剑屋所在的那个高级民居, 就是铸剑屋对应的主建筑)

2. 如果原料生产点, 和对应的原料加工点, 使用不同的生产仓库, 那么原料生产点对应的生产仓库, 就会把原料搬运到原料加工点的生产仓库去.

3. 搞清楚搬运工的工作顺序:

1) 把仓库里的物资运向需要这个物资的生产点, 或者需要这个物资的建设工地;

2) 把仓库里的物资运向玩家指定收集这个物资的收集仓库;

3) 到附近的井里取水

4. 如果仓库和运输目的地之间没有其他仓库, 搬运工就会自己运货到运输目的地;

5. 如果中间有其他仓库, 也就是说有至少2个或者3个仓库构成了一条运输线, 那么搬运工就会把物资运到运输线上的下一个仓库去.

6. 搬运工只会把东西运出去, 不会把东西运回来(这是我的观察结论, 不保证准确)

7. 搬运工一次只能运2个单位的物资

1) 忙着把产出的物资运到其他仓库, 如果有3个物资被生产出来, 那么就需要至少2个搬运工不断跑来跑去, 把产出的物资运走, 而初级仓库一共也只有2个搬运工;

2) 如果物流仓库是一条很长的运输线上的中继点, 那么搬运工很可能不停地在转运其他物资;

所以我们可以得出一个初步的结论:

要保证生产点有水, 首先必须为这个生产点专门建一个生产仓库, 并且保证这个仓库不会处在某条长途运输线上.

但是这个结论还不能反映所综上所述, 搬运工如果不到井里打水, 通常是因为以下原因:有问题, 接下来我们举个例子:

区域A

3个牧羊场

2口井

1个仓库(仓库A)

区域B

3个纺织厂

那么仓库A就是牧羊场的生产仓库, 仓库B则是纺织厂的生产仓库.

牧羊场不会和仓库B直接产生互动, 而是会把生产出来的物资存入仓库A, 然后仓库A的搬运工把物资运到仓库B.

接下来我建议你??去网上买,如果你想看一看在商店购买在百脑汇花电子城,那里是一个真正的游戏销售我们开始生产, 看看会发生什么事:

一开始很简单:

仓库A的搬运工分别从2口井取水放回仓库A-

理论上, 这个循环可以持续下去.

但实际上:

如果仓库A和仓库B之间距离比较远, 那么搬运工回到仓库A的时候, 牧羊场可能又产出了3个羊毛, 那么仓库里就又有了3个羊毛等着搬运工去运.

于是:

所以:

牧羊场开始缺水.

现在, 我们可以得到一个完整的结论.

想要不缺水:

1. 专门给牧羊场设一个仓库;

2. 这个仓库不能设在交通干道上, 避免成为远程运输线路的一份子;

3. 在离这个仓库很近的地方设置另一个仓库, 保证搬运工能在运完物资后很快回来, 如果路太远, 再多的搬运工也会不够的;

4. 还可以考虑:

1) 只给这个仓库的对应农场附加2个牧羊场, 这样产出的就只有2个羊毛, 只需要一个搬运工去搬;

2) 建好仓库之后立刻升级, 这样就有3到4个搬运工了;

同样的道理适用于各种生产单位, 在搬运距离很远, 搬运的物资量很大的情况下, 请记住:

1. 初级仓库只有2个搬运工, 一次只能搬运4件东西.

1) 如果在运输线上的每个仓库间距相等;

3) 那么前4份物资到达目的地所需的时间, 取决于起点和终点之间的距离和道路质量;

4) 前4份物资之后的物资运输所需时间, 取决于搬运工在两个仓库之间往返需要的时间;

工人物语7:王国之路——困难任务科技流心得

暴兵模式的问题是:

任务关每关都是速科技流,啤酒+普通食物爆僧侣,科技压制。

设我们把建筑物分2个区域分别集中建设:

任务关即使是困难难度敌人很少会一开始就打到你家门口。。。除了貌似有一关男主妹妹爆了直接杀过来 升了围墙也挡住了。。。总之一开始就安心生产。。。

根据不同任务会有一些出入,如果什么都没有的话,一般先开始是普通房子,有人喜欢一开始就出两个雕塑出教堂,我个人认为这不是处理。因为你造两个雕塑,然后在列表里面升教堂技能点,然后才能建造教堂,你再快也要花3秒钟吧,这3秒也许就决定了你能不能封杀电脑的科技。。。也许夸张了点,但是尽可能的在前期节约时间才能压制电脑的速科技流

一般先有个规划 房子别乱放 日后要用得到且效率高 放了几个房子 根据情况出兵占领地 然2. 必须在主干道上设置一系列专门的运输仓库, 并且间距不能太远, 因为:后就是两个雕塑出教堂。接下来就是保证啤酒和普通食物 一个初级僧侣要消耗一个啤酒 两个普通食物 和一个人口 我们一个一个地说

啤酒要一个单位的小麦和一个单位水

人口就是房子和高级公寓了

总之就是缺什么补什么 比如11关出来就是贫瘠土地 马上要出5个枪兵配上已经有的4个出去连攻克两个村庄占一处沃土出小麦 才能保证后续的僧侣生产 第9关没一处来要马上补 而且马上停高级公寓的日常生产因为会消耗普通食物。。。基本就是保证爆大量的僧侣跟电脑抢前期的科技点。

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