古剑奇谭3手机免费版_古剑奇谭3手机免费版下载
2025-04-01 05:31 - 立有生活网
再次下载古剑奇谭3方法如下:
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没有古剑奇谭3的,可以下载
大家可以通过试玩版直接体验到游戏“序章部分”的剧情,随着故事的渐进深入,提前了解古剑三的世界。
觉得不错的话可以入手正版支持
肯定有的,技术宅半天给你破了,只不过不放到网上,就是自己玩玩而已。
毕竟是个不错的国产网游。
换做河洛,送我我都不要玩。
天命奇御还可以。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了人关于剑的美丽梦想、代表了一场古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
古剑奇谭3游戏怎么样剧情及游戏系统试玩评价
游戏发售没几天,已经有玩家通关了,不同玩家对游戏的各方面都有一些自己的要求,这里给大家带来了阿乌娜提供的古剑奇谭三剧情及游戏系统试玩评价,详情一起看下这位玩家是怎么评价的吧。
剧情及游戏系统试玩评价
缺点
1.剧情:剧情线逻辑性缺失,可能剧本编辑和导演没有很好沟通,让人感觉是刻意避免前期剧透,所以很多东西强行改写掩盖,导致剧情逻辑性混乱。
①就以北洛的身份,首先他是辟邪,但是做了几次梦以后他站起来说他是缙云,某人又说他有巫之血,这点就混乱了,他倒是是转生啊还是就是本人?巫之血是人族某族延续下来的(避免剧透详细不点出来了),但是在北洛身份支线里,明显北洛是从辟邪小兽形态慢慢成长起来的。所以巫之血是如何跨种族延续的?难道当初缙云被困魔界和那只辟邪发生了点什么????
②玄戈的戏感觉被男二抢了。
③感情戏,虽说早前就说了本作不会刻意的描写感情戏,但是,部分,开头就来一句,对不起!我估计当初别说云老大,就我们这群上帝视野的人,也WTF??做场梦就突然告白是什么?
2.系统:整个系统就一个【杂】字。基本结合了近几年比较好评的几款作品的亮点。
①可以看出烛龙在系统方面纠结过,才确认了本应在开放世界游戏中采用的系统运用到了线性剧情的古3中,就导致很多玩家觉得难。材料产出全靠找,探索功能只有高亮,但是高亮在天亮等高光环境中,真的很难看到。如果该系统运用到一个开放世界游戏中,那感觉完全是天翻地覆。
②战斗系统方面,背景设定,北洛和云老大是大妖,战斗中没看到一点妖术,反倒是契约的那些小妖会使用妖术。小樱子自学的术法,也没在战斗中表现出来。男二那么伟大的一个人,结果也不用半点术法。EXME?
③剧情音效方面真的很缺失,獍妖的复活那点骨头音效完全配不上那个场面。缙云救某部落时,那种凄惨的场面,音效也没做出效果来。如果背景音配上人的惨叫声和打斗声应该会更好。
④3步一个剧情动画这点就真的想吐槽了.............
⑤大地图传送开放过早,既然背景做的那么好为什么不让玩家多跑跑看看呢?美术组哭晕在厕所..........大地图之间应该有步行的过度,而不是直接传送。做成天鹿城内的那种地图内的传送阵不是更好么?到中后期再开大地图传送我觉得才应该。
优点
1.整个故事线非常棒,描写了在那么大的背景下,那么长的时间线中的人类和【天地】博弈的情景。在一个神话世界中,即便那么渺小的人类,各人也都选择了各人坚持的道路..........生而为人,去而为人。
①角色的刻画相当完美,鄢陵一战,升华了北洛和小樱子。身为辟邪王的北洛在胞族和人族之间的选择,身为区区一少女的人类小樱子为了同胞舍身守护鄢陵在见到云无月那一声痛哭,身为大妖的云无月,在我什么都知道,却什么都不说,只选择在你身后默默帮助你...........就连跑龙套的怀庆也让我感到了他是个有血有肉的人。其他游戏谈代入感,但是古剑3让我感觉我是【神】,我旁观着这些人,在世界中的千姿百态。就像那山中之灵...........
②情感戏中,主角之间的相互吸引都描写的很细腻,既没有玛丽苏也没有大猪蹄子。我体会到的就是那种自然而然从羁绊中生出的情愫,不需要山盟海誓的台词,只需要一个眼神,就让人知道他们之间的情感已经越过高山,跨过大洋。
2.系统方面,抛弃了陈旧的指路式,开篇只告诉你颜分你和怪物之间的距。如何进行就看个人。
①早期战斗,相对简单,BOSS的攻击基本是规律性的,但是自家园系统后,BOSS战就升级了。因为,该游戏其实是要求你家园和角色培养一起进行,家园可以产出装备,石头等强化角色。但是材料又需要玩家到各地进行搜集,这也就是为什么在切换地图后,材料会刷新。侠义榜,家园,角色培养缺一不可。否则除非开挂,或者你是触手。
②战斗系统也抛弃了以往华丽的设定,这也是烛龙为了避免ARPG中战斗弊端-----覆盖了角色。在满屏下,你可能会发出:我是谁,我在哪?BOSS在干嘛?的吐槽。整个战斗就在那种刀光剑影中,而不是一堆粒子中。从缙云战开始,所有BOSS性质就变了,你只可以看出BOSS出招中的破绽,但是已经无法像前期一样去找BOSS的规律了。一个BOSS打30分钟那是很平常的事,不是战斗拖沓,而是战斗千变万化了。过去的硬钢模式已经凉凉了。
整体分数:7/10
作为一款99R的游戏,古剑3算是上乘之作,虽然其中的小瑕疵很多(希望后续补丁跟上)。整个游戏让我感到很惊艳。至于之后的DLC能为这款游戏锦上添花多少就看烛龙接下来的作了。希望在古剑4中能看到属于我们自己的。
小TIPS:
①战斗说难的,是因为你们没发现北洛的攻击范围小于玄戈和缙云。如果BOSS的攻击范围是100,那么缙云是100,玄戈是90,北洛只有80。所以很多时候你北洛摸不到BOSS,但是BOSS已经糊你脸上了。|古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享
链接:
提取码:6jtx
游戏名称:《古剑奇谭3》正版分流
端:pc端
类型:角色扮演
语言:简中
大小:32.24GB
标签:仙侠,剧情,经典,国产
游戏作、故事背景
收起游戏作、故事背景巡视光明野(1)巡视光明野(2)巡视光明野(3)桓桓(支线)(1)BOSS战-封魔石(1)BOSS战-封魔石(2)BOSS战-封魔石(3)
游戏介绍
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。
本作是古剑世界观的续作,采用全即时战斗模式。
游戏作
本作的主打是及时战斗模式。
按键说明WASD控制移动shift疾跑、闪避alt防御X远程瞄准F互动左右键轻重攻击数字键技能
游戏有普通、困难和挑战三个依次上升的难度可选。
战斗模式也有act模式和rpg模式可以选。
act模式人物作、打击更流畅,rpg模式对场面把握更清楚。
故事背景
太阳历年冬。
帝都天鹿城附近魔物出没。
王上亲率近卫前去讨伐。(初始剧情估计正式版还有更多说明)
据说本作是为即时战斗类型的游戏,对于在国产众多回合制游戏中算是比较亮眼的了,而且游戏优化还不错,只是物理引擎不是很好,具体的评测内容请看本篇古剑奇谭3试玩评测分享。
试玩评测分享
选的普通模式,战斗难度还行,难打的不是BOSS,截止拔剑的那个斗气化马BOSS,所有的BOSS都可以靠走位来打,要知道这代的战斗系统走位很飘的,只要注意一下气力值别浪光了走位完全不用慌,闪现就行了。
难打的是古厝回廊里的那几只水母,单挑一点都不虚,怕的就是一下子来好几只,队友又牵制不住怪,打着打着不知道哪只突然放技能,一圈电磁波下来,集AOE、控制、输出于一体的技能就是这么,被打到了还会有僵直,闪现都要被打断,要是水母多几只就做好多的准备吧!我原先捡的十来颗都是在打水母时用掉的,打BOSS全靠走位。
战斗系统有点向泣方向靠,但手感比较飘,应该是这几年的国产网游的风格,但是需要一定的走位技术和预判意识,其实玩多了ACT的人来说不算难,多仆街两次就能摸清BOSS的出招套路了,再打就很轻松了。
古剑3说实话细节做得不是很好,古厝回廊那里悬浮的石梯,转来转去,人都浮空了还没掉下去,物理引擎可以说是很迷了,而且地图做得大而空,能遇到怪,但转来转去几乎找不到什么宝物,迄今为止一共就收了几十颗回血用的草。身上的装备还是系统默认的那两件,其中一件还是武器......
小地图也做的不是很好,天鹿城里跑路不带箭头指示方向,跑一会就要看一会大地图免得跑错方向。手柄转动视角的时候太快了,总体给人感觉就是太飘,可能是我玩古墓丽影、神海、荒野大镖客这种游戏玩多了......
剧情不做太多评价,线性剧情,就跟看动画一样,顺着走就行了。
游戏优化听说还行,我没啥感觉,8700K+2070,2K分辨率全开的情况下稳定60帧左右,过场动画能达到80帧,凑合着玩吧,目前读条、跑地图还没出现卡顿的现象,就是暂停时能听到机箱里风扇狂转的声音。
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