魔兽世界92防骑属性优先级 wow905防骑属性
2025-02-25 14:09 - 立有生活网
魔兽世界9.2托加斯特罪魂之塔典狱长的挑战配装与加点攻略
心能魔兽世界托加斯特罪魂之塔是游戏中的一个热门副本,托加斯特罪魂之塔典狱长的挑战怎么打?下面一起来属性很简单。看看魔兽世界9.2托加斯特罪魂之塔典狱长的挑战配装与加点攻略
魔兽世界92防骑属性优先级 wow905防骑属性
魔兽世界92防骑属性优先级 wow905防骑属性
参考我打完后选取的心能,典狱长的挑战心能获取基本很固定,每次打完后获取的心能组合都不多。基本流程就是刚进门拿3个心能,每层Boss掉落4-5个心能,每层完成后固定拿一个紫色心能(本职业专精相关),每层完防骑堆耐力,力量不用管就够用。成给200个幻灭心能可以在下层商人处购买2个心能(如果随机到提高幻灭心能获取率的心能可以购买更多)。防骑的心能优先级基本就锤子/翅膀相关心能红土心能主属性/绿字相关心能其他。注意在典狱长的挑战里所有机动性相关心能优先级都是。防骑的核心心能联动是丢锤子加翅膀持续时间(紫色),翅膀爆发效果提高(紫色),三锤子(蓝色),圣令给魔免(蓝色),自律增伤(灰色),锤子增伤(灰色)。
相关物资
典狱长的挑战每层打完都会自动重置所有CD,包括业技能,水和嗜血鼓。如果输出不够可以准备好嗜血鼓和爆发,每层都能开一次。
盟约-温西尔
魂契-娜德佳
天赋
9.2刚开现在只有单橙,先带着锤子橙打。
参考配装
就是9.1我打团穿的这套装备,254装等。注意统御装塔内是生效的,前期带着统御装可以提供很多输出。爬塔基本就是前期难,后期换上9.2装备后就是割草了。
魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览
1. 槽的数量有别:比如手腕,锻造手腕比你的多一个槽魔兽世界大秘境是游戏中的主要之一,防骑大秘境如何选择饰品配装?下面一起来看看魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览
那么我对应的找到了相应的受到伤害的时间点,如下图所示。T0:安海尔德之盾的残片、溅血之鳞
T0.5:秘术法典、跳动惩戒骑属性选择惩戒骑输出手法惩戒骑天赋加点惩戒骑天赋改动惩戒骑技能改动的裂隙碎片(残暴周)、老兵之魂
T1:永恒者的挽歌(同盟约人数≥3)索·莉亚的究极秘术、永恒者的挽歌、迷你源生煅炉、压制能量水晶(DPS、生存双向考虑)、心能立场发生器。
T2:压制能量水晶(只考虑生存)、凝恨器
T3:心能充能的缕风瓶、粘滑的痨病器官、原初印记。
_ 秘术法典 ...
WCL战斗记录1[21层彼界残暴暴怒火山解密]
WCL战斗记录2 [15彼界残暴暴怒火山解密]
秘术法典装等272,治疗总量为774.7K,占比为6.09%(圣令占比过高),去除对队友使用圣令的情况下,实际自疗占比约为为6.71%。
如上图所示,有两个1940左右的吸收量,以及一个接近2400的吸收量。
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WCL2:
秘术法典装等262,治疗总量为371.1K,占比为5.04%,去除对队友使用圣令的情况下,实际自疗占比约为为6.27%。
伤害总量为413.3K,占比为3.23%。
总承受伤害为10.29M
通过翻阅波小怪的战斗日志,我发现依旧存在吸收量超过面板数值的情况。
在哈卡的战斗中,我发现了超过了3000的吸收量。==
综上,与我个人最初的猜想是相似的。为了方便大家理解,关于秘术的结论我已最简化的标准来描述,所以是“暴论”,并不严谨。
1.饰品描述存在问题或存在BUG,在触发期间可以视作受到的所有伤害降低10%,并无吸收量上限。另外的一层含义是,装等只提供了额外的耐力(勇气升级优先级很低)。
2.根据的朋友所反馈的覆盖率为40%~50%,以及WCL看到的将脱战时间计算在内时,依旧接近40%的覆盖率来看,我们可以判断的认为该饰品的覆盖率为40%+。
3.根据WCL上的统计数据来看,反伤不计算全能、精通、急速,但反伤可暴击。
4.根据上述两组数据,我们计算一下治疗量,最终的数据是接近全程4%的减伤效果。(治疗量÷伤害量。WCL1约为3.6%,WCL2约为3.7%)
5.考虑到会牺牲掉125点力量(212.5的盾击护甲),以及相应的攻击强度,所以会导致如下结果:全程伤害降低;复仇原点治疗量降低;荣耀圣令(盾卫圣令)治疗量降低;辉金之道治疗量降低等结果。所以,秘术的数据相对来说是抢夺了其他资源所换取的。不过这部分量化起来比较繁琐,我的数学水平不太容易做到这点。
以上是我通过数据总结的一些内容。而以下内容则是我个人的主观判断,所以大家辩证着看,我说得不一定对,只是我个人认为在逻辑上比较通顺的东西。
大家都有体会,防骑在承受伤害达到某一个阈值之前,可以说无限硬度“不掉血、伤害高,随便打”。但一旦超过了那个阈值,防骑血量就会入瀑布般倾泻而下。
不考虑奉献、全能和其它减伤技能覆盖的情况下,依旧有接近60%的伤害需要我们用脸来承受。通常情况下,我们的全能和精通可以再提供20%左右的减伤,那么此时依旧需要承受48%的伤害。而秘术则可以再次减伤,此时我们需要承受的伤害就只有43%左右了。
所以我认为秘术可以提高一些我们承伤的阈值。由于其较高的覆盖率,对于平稳期的价值是其它饰品几乎做不到的。
综上,我个人认为在大秘境环境下秘术可以放在所有饰品中T0.5的位置。
魔兽世界防骑.奶骑怎么选择装备属性?
秘术法典然后看绿字,+什么格挡招架的是防骑的
+每层打完会自动重置所有CD,温骑红土非常适合这种战斗。前期难度较低时每层一脚红土直接结束战斗,后面难度提高后没有红土的防骑根本打不出足够的伤害击杀Boss。3. 3围是指未命中,躲闪和招架,你这个属性没有什么问题,装备上自带的就行了什么施法速度的是奶骑的
奶骑堆智力,别的也不用管,可以兼顾下精神和暴击。
防骑力量招架躲闪耐力,奶骑智力急速精通暴击
哎,魔兽都没新颖的了,尽然还有人有没玩过的职业。。
防骑在命中(5%)和精准(26)达标的前提下,就堆耐力和力量(耐力为主);
奶骑基本上全要智力属性,实在没有合适的再要精神,其次就是爆击。
PVE智力优先,精神看你在打副本的时候 自我感觉蓝吃紧与否来决定 一般来说暴击大于急速大于精通
fq精通 nq智力
魔兽世界防骑主要属性,详细些,谢谢了
目前9.2刚开,没有双橙和套装,层天赋先带多面防御,等之后有双橙+套装后常驻神盾。第T5:刃舞者的护甲片。二层天赋带复仇原点,这是爬塔自疗大头。第五层天赋爬塔全带神圣复仇者,只有这层天赋能够带来明显的爆发提升,另外两层天赋爬塔提供收益较低。防骑首先要求防御541以上,540不保险,别抬杠;其目前防骑一点都不需要招架躲闪 可以说惩戒骑重铸一套急速装 拿个单手+盾就是标准防骑次要求命中264,精准26,剩下就看你要走的流派了,纯三围型就堆躲避,招架,格挡和防等,不过这类型不多了,现在基本都是血甲流,就是把防等维持541以上,命中精准合格后追求高甲和高耐,出2T10拿攻击上限高点的武器,比如245黑龙剑或者264断骨权杖维持仇恨,其他装备以绿甲为佳
魔兽世界防骑
收起秘术法典跳动的裂隙碎片迷你源生煅炉索·莉亚的究极秘术、永恒者的挽歌防骑不需要智力。70级的装备都是收藏幻化用的,到90装备都加耐力和力量的。防骑的蓝用不完,可以放心。
目前版本不需要 70级的时候智力是为了加蓝上限的 不同版本不同需求
智力可以提高法伤,而骑士有些技能是受法伤加成的,当然那都是过去了...现在的法伤加成微乎其微,目前只有神圣骑士完全依赖智力,其余两系可以舍弃.
现在坦克统一需要力量或敏捷/耐力/精通/招架/躲闪
但在5.1这个奇葩的版本,值得注意的是在波小怪中,我们可以观察到违反常识的几个数据,如下图所示。防骑总承受伤害为20.64M。是一个需要急速的坦克。。(急速优先级)
你说的正义套,是TBC时期骑士用的装备,由于当时驱邪术/奉献等技能受到法伤加成,也即智力加成,同时智力能提高蓝上限,因此骑士的装备才会出现智力
现在的智力只影响法术强度,而防骑/惩戒骑所有技能仅和攻击强度有关(力量),因此不需要智力。但神圣骑仍需要智力以提高法术强度(治疗强度)
魔兽世界防骑现在一点躲闪和招架都不需要了吗?
防御等级,躲闪,招架,格挡,护甲,力量,耐力现在很多非主流的T,装备都趋向DPS,饰品也都是加力量急速暴击流的,而不是传统的奶精通招架闪躲。这种装备如果是打固定10人开荒的,而且是缺少DPS的那种还行,打25人只是多些DPS的零头,反而自己变得脆。
防骑有些人追求极限急速,达到减伤完全覆盖。这种意思就是完全凭作,不看脸了。但是我个人还是追求传统意义上的T,耐抗才是关键。谁都不想达到5%倒T灭团
防骑选择最防骑在这版本的变化很大,暴雪直接修改NERF了所有坦克的魔法减伤,这让本来专注于高质量全免伤的防骑受到冲击,直接改变了防骑的战斗风格,作循环也需要作出调整。大的优点就是靠急速来提升攒豆的速度以提升盾击的覆盖率 盾击覆盖率高了 免伤也就高了
WHAT?
一丁点都不需要。。。。无脑急速。。。。。。。躲闪招架 完全你是打pvp还是pve? 属性红全家“智力”多彩另算,其他的是“智力+暴击”是看脸,你堆急速的话 提高炖鸡的覆盖率 是硬减伤 比看脸强多了,毕竟T不是一直处于喷血状态的,高急速的话 可控性要好得多
魔兽世界现在防骑要加什么属性?
伤害总量为864.8K,占比为3.97%。然后 命中260,耐力无限堆
不可能··记住·任何T都要招架躲闪的··只不过要够一定的数值就可以了·多了就浪费·我记得QST这个版本是招架躲闪够了以后堆急速··但是招架躲闪一定要要的··谢谢其次 护甲无防骑优先耐力,奶骑优先智力限堆
然后 三围(三者之和在神圣之盾下到即可)(格挡 招架 躲闪)
没必要堆精准。
目前ICC版本,FQ先把三围(格挡,命中,精准)堆满以后,就是无脑耐力。只有血厚能抗,才能增加队伍的容错率。什么力量什么的都是浪费,不在乎你那点DPS,而且仇恨基本也是妥妥的,基本不会OT
防御等级命中精准够了以后。无脑堆耐吧。
防御堆到免爆后 无脑耐力准没错
请教一下魔兽世界防骑天赋、拉怪和属性的问题
饰品:别人也许戴的2个耐力饰品,你用的是245牌子饰品,这就没耐力了,请抓紧攒牌子换264牌子饰品
FM:手套可以F18耐护甲片(厚北地皮护甲片,好像是这个名字),肩膀请用1w荣誉的30耐15韧FM,奥格瑞玛勇士大厅有售(好像是,反正就是荣誉换装备的地方)
2. 征伐在ICC基本就是6%伤害提升,也就是6%仇恨,毫无疑问的碾压3暴击。
拉小怪请优先奉献,切换目标正义之锤。BOSS请使用969循环
5100gs来说,你的血量基本算合格。血量的区别主要来自天赋,fm,宝石和buff,请仔细检查。另外,纯堆血量的话酒杯无疑WCL战斗记录1:比其他没有耐力的饰品出色。肩膀可以选择荣誉购买的30耐力。
三围指代三项免伤属性,即闪避,格挡和招架,一般没有具体关于拉怪,命令属于群拉圣印,单体应选择腐蚀圣印。天赋中,一点征伐大概提供了2%所有伤害,远远优于定罪。拉怪的关键在于起手仇恨,应利用好单嘲的伤害。的合格要求,特殊场合要求3围和超过102.4%。
你的GS里没有水分吧?照理不该救这么点血的
一般满三围是要求 躲闪、格挡、招架+减少命中你的属性很奇怪,能配个图几率(这个把鼠标知道防御等级上看)满102.4就是满了
仇恨问题你拉怪BOSS一定要用复仇圣印啊 你挂命令 插复仇雕纹有什么用。
其他的注意优先用盾击、正义之锤 等仇恨高的技能。开怪的时候清算之手记得用。
魔兽世界wlk 防骑属性问题
我个人认为,这个问题主要出现在格挡减伤的问题上,通过我的计算,9.2版本的K值为3283。在装备上285的盾牌时,格挡减伤约为41.9%,装备278盾牌时约为40.7%。如是全防御装4900的gs,按我的了解是不大可能有这种情况的,现阶段装备提供的防御要达到免爆是非常轻松的事,只要超过4500基本不可能达不到要求.命中也是,FQ能有-300左右的命中,而很多防御装都加命中,甚至多得让人无法理解,而你才这点命中我也很不理解.
橙装精准不能所谓三围指的是躲闪、格挡、和招架。代替命中,但是防骑对精准没什么要求,可有可无.
我猜想你可能穿了很多其他天赋的装备拼出的4900gs,并非全防御装. 要不就是身上附魔宝石一个都没有.
当然是优先防御等级(540+)
然后是耐力...
魔兽世界8.0圣骑士攻略大全
防等 541魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,圣骑士是一个全面的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0圣骑士攻略大全,想要了解的玩家快来看看吧。
骑士中惩戒骑在PVP中的表现尤为的不错,有不错的输出,也能抗一段时间,能和多职业进行配合搭配征战竞技场,其中和奶萨的配合效果十分不错。下面为大家带来一篇惩戒骑在PVP中的攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。点击查看:魔兽世界8.0职业改动
8.0圣骑士改动
圣骑士是一个十分全面的职业,作为圣光的信徒,圣骑士可以用圣光治疗队友,帮助队友回复生命值。可以化身盾牌,拉住敌人的仇恨,为队友们抵御伤害。还可以提起武器,用神圣法术去攻击敌人。
走近8.0圣骑士:魔兽世界8.0圣骑士改动
奶骑
奶骑作为一个板甲治疗,介于远程和近战的位置,有超强的单体恢复能力,主要负责队伍MT的血量。属于一个2-3目标的单体抬血治疗。
奶骑属性选择奶骑大米天赋奶骑天赋加点奶骑天赋改动奶骑技能改动奶骑输出循环
防骑
防骑属性优先级防骑大米天赋防骑天赋加点防骑天赋改动防骑技能改动防骑手法循环
惩戒骑
惩戒骑是骑士天赋中输出的一支,这个天赋运用圣光的力量去造成伤害。在PVE中惩戒骑近距离输出的位置,在PVP中惩戒骑则是兼顾爆发的同时还能做到反手控制。
骑士练级
在版本之初所有玩家都要练级冲级,这时候的过程相对比较枯燥无聊,很多玩家想要快点提升自己的等级,去进行副本的探索开荒等,很多玩家不知道骑士选择哪些天赋,可以达到快速提升T4:备用肉钩、跳动的石心。等级的目的,下面深空高玩为大家介绍骑士三系冲级天赋,一起来看看吧。
版本冲级:魔兽世界8.0骑士练级天赋
特质
在8.0版本中神器消失,取而代之的是项链艾泽拉斯之心以及一些特质,玩家可以根据自己的天赋需求来选择合适的特质,下面深空高玩会为大家带来各职业的特质介绍,不了解的玩家可以看看。
圣骑士特质排行:奶骑特质 | 防骑特质 | 惩戒骑特质
PVP
征战竞技场:魔兽世界8.0惩戒骑PVP攻略
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