vr渲染暂停后怎么继续 vr渲染暂停后怎么继续运行
2024-11-10 09:54 - 立有生活网
VR渲染时渲染一半后保存,以后再怎样在原来渲好的基础上继续渲染?
那是用小光子图做大图的方法!为了提高速度的!
vr渲染暂停后怎么继续 vr渲染暂停后怎么继续运行
vr渲染暂停后怎么继续 vr渲染暂停后怎么继续运行
你可以在VR发光贴图那里,选择"从文件",把你那vrmap贴图选上,提高分辨率,就可以出大图了!
比如,你想出800600的大图,在小图的时候,你就可以选择200150的小图来跑光子图!4倍的关系!
另外,建议你二次引擎选择灯观光缓存,因为,他也可以这样的用,来提高一定的速度.只是在保存的时候,它会多一个vlrmap文件!具体的使用方法和上面的一样!
你也可以直接把下面的3个都钩选了.这样,你就不用手工切换了!
vray关闭后如何接上次渲染进度继续渲染
当你渲完一半的时候,你可以停止渲染,保存已经渲出来的图。
然后当你想接着渲的时候,就用手动渲染,哪部分没有渲完就渲哪部分,然后再把渲好的2张半成品图,拼成一张完整的就可以了
好像没有这种功能 不能间断 使用c4d 渲染速度快 而且质量好
不能滴。。一次渲完。。。
必须一次渲染完毕,你说的方法做不到。
我用的是2009版的3D,VR 150SP2,在渲染时跳出以下窗口,不能继续渲染,怎么办?
你场景中可能含有光线(Raytrace)材质,或渲染器中设置了光线。
解决办法:1.找出场景中含有光线的材质,并修改它,最有可能在你合并进去的模型。
2.重置渲染器——首先将VR渲染器重置为扫描线渲染器,在扫描线渲染器的光线一栏中点击“重置”(Reset),然后再换为VRay,设置参数渲染应该就不会有问题了。
以上2点,可能同时存在,可能只是其中之一,一定要有耐心。
VR渲染终止了怎么接上
不能,你渲染前把灯光缓存和发光贴图保存起来,这样在下次出图时会快一点,但是图还是得重新渲
不能 只能保存光子 图是必须要重新渲的
目前没有这功能。那暂停只是个摆设。貌似听说是3D与VR的接口问题。
在出没出的地方用ps接上
VR目前没有 这个功能~~也没有什么插件
这是目前VR的缺点
用3d vr渲染了一半图想下次开机接着渲,我该怎么办?
把上次渲染的图存上,用VR自带的渲染帧窗口有指定渲染!!!一点一点指定就行了~
还有就只在VR系统面板里有继续渲染的命令,不过说不明白,你要是用的3D渲染帧窗口就没用了!!
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