幻世录2经验秘籍 幻世录2经验秘籍有什么用
2025-04-03 04:39 - 立有生活网
幻世录2人物加入条件和秘籍
隐物加入方法:
幻世录2经验秘籍 幻世录2经验秘籍有什么用
幻世录2经验秘籍 幻世录2经验秘籍有什么用
幻世录2经验秘籍 幻世录2经验秘籍有什么用
1赛格:“意”一关10回合后未全灭批敌人,触发叫赛格离开的剧情;“肃清者”“天界”“援军”(需先打倒蛮蛮)三关用布莱特亲手打倒赛格,得到“S的银”“B的金”“刻字的硬堆”;“魔人将军”一关后会加入。
2罗翔“空中军团”一关打倒路特得到“上锁的日记本”;“肃清者”一关用布莱特亲手打倒赛格;“强夺”一关打倒罗翔得到“神秘的钥匙”;“天界”一关用布莱特亲手打倒罗翔,则该关后罗翔加入。
3蛮蛮罗翔加入即可,“古龙”一关后加入。
5疾“狩猎人类”一关后选择“全力以赴”,则“魔兽将军”一关后会加入。
6.咕噜
1、以上人物全部加入2,和所有珍兽商人说过话(我记得是在三界试练之后,去圣殿打后一战的时候,具体记不清楚了)3,(第二轮以后)满足以上条件去石化之森会有隐藏关卡(GOODENDDING必要条件)(外加:它超强的)
结局有两个
1-1.虚空神出现时三界破坏神;全变身,且存活;就会变身神
1-2虚空神出现时三界破坏神缺一;就不会变身
2、虚空神出现时三界破坏神;全变身且存活;外加有咕噜;就会变身无名神(强头目);GOODENDDING
拓展资料:
游戏的战斗是一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨主选单打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的“连杀系统”、经验值自由分配的“升级系统”、气势磅礴的“必杀技系统”。
在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的“必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。
如“调查”、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这使得玩家获得经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。
还有一项设定将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。
在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。
另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,敌人被打飞出屏幕的精彩场面。
对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也有各式各样的过关办法。
这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家终结局的关键。
参考资料:百度百科-幻世录2
幻世录2秘籍
恩恩.
1楼和2楼说的都没有错.
简单的总结下,这就是当初设计这款游戏商的问题了.
就好象有个软件'平面设计'一样.
使用秘籍,的底意,其实不过就是,创建新图层,覆盖底图层的例子一样的道理.
所以,在游戏中用了秘籍,大家以为是原物品的消失,是自己作的问题.
其实这是游戏软件的问题.
是游戏制作商的问题.
在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口
输入
dmmode
启动密技模式,
再输入以下密技
ALLMAG
=所有魔法
MUSICALL
=可点播所有歌曲
SETHARDLEVEL
#=设定难度等级(#
=1
~10)
GETGOLD
#=获得金钱(#
=数目)
SKIP
#=画面
#倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效
GETITEM
n1
n2
=目前角色获得代号n1到n2的物品
(物品数目依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品
在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口
输入
dmmode
启动密技模式,
再输入以下密技
ALLMAG
=所有魔法
MUSICALL
=可点播所有歌曲
SETHARDLEVEL
#=设定难度等级(#
=1
~10)
GETGOLD
#=获得金钱(#
=数目)
SKIP
#=画面
#倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效
GETITEM
n1
n2
=目前角色获得代号n1到n2的物品
(物品数目依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)
—————————————————————————
1.03版密技
SETWALKER
n=设定走路角色(n
=1
~19,不在队伍的角色由布莱特替代)
角色代码
1布莱特
2赛格
3艾蜜
4伊丽娜
5克里欧司
6格罗丽雅
7伊芙蕾儿
8蛮蛮
9索妮雅
10
罗翔
11
路特
12
爪哇
13
驰14
獒15
疾16
瓦查多
17
咕噜1
18
咕噜2
19
咕噜3
幻世录2魔神攻略秘籍大全
在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口
输入dmmode启动密技模式,再输入以下密技ALLMAG=所有魔法MUSICALL=可点播所有歌曲SETHARDLEVEL#=设定难度等级(#=1~10)GETGOLD#=获得金钱(#=数目)SKIP#=画面#倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效GETITEMn1n2=目前角色获得代号n1到n2的物品(物品数目依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)
SETWALKERn=设定走路角色(n=1~19,不在队伍的角色由布莱特替代)角色代码1布莱特2赛格3艾蜜4伊丽娜5克里欧司6格罗丽雅7伊芙蕾儿8蛮蛮9索妮雅10罗翔11路特12爪哇13驰14獒15疾16瓦查多17咕噜118咕噜219咕噜3
注意:是在战场中输入dmmode,然后在接着输了allmag才行哦!在大地图中按时没有用的
幻世录2秘籍
用金山游侠V在游戏的时候修改....
可以在任意卖东西和道具的商店修改数目,,, 比如如果有.10回复,, 就把.10改成.90.. 然后方便下面的修改...
然后因为修改的时候会搜索到.1个或者.2个地址, 然后按右键的地址编辑,,, 然后在对应的数字打上去,,, 3个00就是.6个数字就是你要修改的目标代码的位置,, 然后
在把其比如是.0F,,,修改成,, 0C,,,两个找到的地址都要修改..而且是一样的打上去, 三个,00的位置... 都修改成.0C..
回到游戏就可以见到有.90把终神秘器... 其他道具修改一样...
这样就可以有无限的道具和物品... 其实还有更绝的修改方法, ,不过还是留待阁下慢慢探索吧...
幻世录2魔神,,,...
其实已经不多没有不能修改的地方了....呵呵,,,
心得幻世录2
近日终于将奥汀大作《幻世录2》全破,GOOD ENDING,令人激动不已!在此特将一点心得整理出来:
首先要升级到1.02版!
完美结局条件:
1 所有隐物全加入!
2 在29关“决战”之后,次进入圣殿之前,和所有珍兽商人对话过!
3 进入圣殿后,三界试炼期间去石化森林,会进入隐藏关“魔兽”,可让咕噜加入。(至少要在游戏第二轮才会发生此剧情)
4 后一关20回合后,两位破坏神已变身且未被打倒,虚空神出现,三神会和咕噜合体成为“无名神”,打败他就是完美结局!
隐物加入方法:
1 赛格:“意”一关10回合后未全灭批敌人,触发叫赛格离开的剧情;“肃清者”“天界”“援军”(需先打倒蛮蛮)三关用布莱特亲手打倒赛格,得到“S的银”“B的金”“刻字的硬堆”;“魔人将军”一关后会加入。
2 罗翔“空中军团”一关打倒路特得到“上锁的日记本”;“肃清者”一关用布莱特亲手打倒赛格;“强夺”一关打倒罗翔得到“神秘的钥匙”;“天界”一关用布莱特亲手打倒罗翔,则该关后罗翔加入。
3 蛮蛮 罗翔加入即可,“古龙”一关后加入。
4 伊芙蕾儿 “决战”一关前收集所有9个护符。其中大部分是在索妮雅加入后在城里找某个特定人物说话后获得,需注意“巨人的护符”要在索妮雅加入后立即去边境村,否则以后就不能去了;“天人的护符”是在“天门”一关若干回合后发生剧情获得,不能太快将敌人全灭。
5 疾 “狩猎人类”一关后选择“全力以赴”,则“魔兽将军”一关后会加入。
秘籍:物品!
这是游戏的一个BUG。只需用鼠标点击欲的物品,并快速将鼠标移出物品栏(不要停顿),就会看到物品栏里仍有该物品,而鼠标上也粘着该物品,即可。重要的是鼠标一甩的感觉,多试几次一定行的!如果发生了鼠标左键失灵的情况,只要点右键到叫出选单时即可解决。建议在“整理装备”时使用!
本人次写游戏心得,如有不当之处请见谅!
幻世录2秘籍
对楼上的做补充!
1,allmag不需要输入dmmode
2,对于楼主地文题,我来解释一下.
(物品数目依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)
楼主知道每个人所能带的东西数量有限吧,所以前半句就是这个意思,打个比方,你输入的是get1 12,而你当时所控的人只能拿10个道具,那么,在成功输入完密码后,此人物的道具栏里只会有从1号到10号的道具(或武器),剩下的两个将不会出现.
至于后半句,就是你用密码得到的道具会覆盖你的这个人物原先道具栏里有的道具,例如你所控的人原来身上有2个恢复,在你打过密码后,那两个回复将消失.
end
恩恩.
1楼和2楼说的都没有错.
简单的总结下,这就是当初设计这款游戏商的问题了.
就好象有个软件'平面设计'一样.
使用秘籍,的底意,其实不过就是,创建新图层,覆盖底图层的例子一样的道理.
所以,在游戏中用了秘籍,大家以为是原物品的消失,是自己作的问题.
其实这是游戏软件的问题.
是游戏制作商的问题.
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