【诺亚方舟】12个课堂经典心理游戏——蒙眼作画
2025-03-07 06:52 - 立有生活网
12个课堂经典心理游戏
个:我是谁
【诺亚方舟】12个课堂经典心理游戏——蒙眼作画
【诺亚方舟】12个课堂经典心理游戏——蒙眼作画
【诺亚方舟】12个课堂经典心理游戏——蒙眼作画
活动程序:
(一)教师发给每位学生一张A4影印纸,
(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(是找不熟悉的同学为伴)
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
(四)全班学生回到原来的位置
第二个:寻猎
步骤:
1、将团队成员分为5-7人,
2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励.
3、将”寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多获得表中所列内容.
4、设置一个时间眼制,如1小时。
5、当时间到时,命令每个队都回来,比较哪一个队的得分高
第三个:瞎子走路
第四个:我喜欢和你?
第五个:快乐动物园
第六个:
第七个:圆球游戏
第八个:留住我的心
第九个:蒙眼作画
第十个:你说我做
第十一个:诺亚方舟
第十二个:人与球
上心理课,要准备什么游戏
瞎子走路
时间:50分钟
活动方式: 演练、讨论时间
活动目标: 成员体验人际关系的相互信任、及被的感觉
活动器材: 眼罩
活动内容于过程: 说明游戏规则
开始活动:一半自愿成员当盲者,先蒙上眼睛。
对未蒙眼的成员说明带领时的要领(不可让蒙眼者听到)。
1.你现在是,看你如何用自已的方式,带领同伴去体验他周围的世界?
2.你如何通过自已的,来扩充同伴的世界?
3.注意自己的态度,是保护或是不太能照顾的?
国对你来说,带领一个人是否是很重的负担? 需要很大的努力吗?
由蒙眼者成员任选一盲者,站到他旁边去他,但不可说话,不可让他知道是谁,试着用各种方式带领同伴。带领5一10分钟。回到团体,摘下眼罩。
两个分享彼此的感觉。回到团体共同分享。
时间足够可两个人互换角色,重复先前的活动。注意安全,提醒成员避免交谈,用心体会。
快乐动物园
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的字母,动物名称
可以是一些比较出名的,有心理,心理测试之类的游戏
左三圈 右三圈 脖子扭扭 扭扭~
十个有趣的心理小游戏
十个有趣的心理小游戏分别是报数游戏、叫七、带感的空格键、能躲到10个、不会走路的鹤、暴走滑雪、忍者手套、小羊肖恩回家去、找她。
报数游戏:由一个人指定一个不带3、6、9的数字,按顺时针座位接着这个数字依次报数,当遇到所报的数字中有带3、6、9的时候不要念出来,用拍手代替。如有人在不需要拍手时拍了手,或者需要拍手时而没有拍手,就要接受惩罚。
叫七:任意一人开始数数,1、2、3这样数下去,遇到7的倍数和含有7的数字不能喊出来,只能用手敲下桌子或者喊过。如果有谁逢7却数出来了,就算输,有谁没逢7就敲桌子的也算输。
其他游戏
个人喊0,同时指另一个人;被指的人立马喊出0,再指定一个人;第三个人喊7,同时用手做出的动作指向一个人。中枪的人没有任何声音和动作,但中枪者左右两边的人要做投降的动作,同时口中要发出啊的声音,出错的人接受惩罚。
一队人按顺序排成一列,个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人,不能有语言交流。再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若一个人能猜对主题,则该队获胜。
心理小游戏适合大学生是什么
这是我总结的一些适合大学生的心理小游戏
2、运筹帷幄共建高楼(适合多部门联谊时采用)
3、各尽所能协调发展(适合多部门联谊时、改造后采用)
4、数青蛙。
5、心口不一007
以上是特别愉快的心情测试游戏。学生是学习的主体,也是心理健康教育活动的主体。为了使大学生的心理健康教育成为新颖丰富的校园文化,必须充分让学生享受这个文化天地。在实践中,许多学校开展了丰富多彩的大学生心理健康教育主体活动。让心理测试游戏形成主体活动。
希望对你有所帮助~满意请采纳哦~
12个课堂经典心理游戏
1、猜我有多爱你:准备两张纸条,张写上你对他的爱称,第二张写上你的生日,要求你的爱称要与生日一致,然后闭上眼睛,想像一下当你睁开眼睛时个看到的是谁,那个人就是你心里的人。这个游戏的关键在于想像和创意,只要你能想出来,就能做得到。2、你能看到多少张脸:准备好三种不同颜色的笔,每张脸上只许画上眼睛、鼻子和嘴。
心理课常见的导入游戏
常见导入游戏有撕纸游戏,有错你就说。
“撕纸游戏”
【游戏规则】大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。
【游戏意义】让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加于人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。
“有错你就说”
【游戏规则】现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。用数字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起我错了!
【游戏意义】考察大家的方位辨别能力,与此同时让大家敢于面对错误并及时承认错误。
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