五子棋积分制规则_五子棋等级

2024-11-10 09:54 - 立有生活网

五子棋到底怎么算分?

【职业连珠比赛规则】

五子棋积分制规则_五子棋等级五子棋积分制规则_五子棋等级


五子棋积分制规则_五子棋等级


【基本规定】

对局开始前,双方猜子,大数减小数,单数交换,偶数不交换。对局中应礼貌行棋,防止不正常声音、动作影响对方思棋,对局时间分为15分钟、1小时、2小时、5小时四个等级标准,超时判负,比赛结束后双方应将各自棋子放回原处。

1.执黑先行,白棋后行,颗子必须落在天元上,依次轮流落子,白棋手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。

2.在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

3.黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。

4.如分不出胜负,则定为平局。

5.对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面落点为准。用手将棋子扶正不算违规。

6.对局中拔子、中途退场均判为负。

7.五连与禁手同时形成,先五为胜。

8.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方发现而续应子,不能判黑方负。

【三种高段位职业比赛中的特殊规定】

〖指定打法〗黑方下着后,白方须将一枚白子交与黑方,黑方按白2、黑3的顺序摆出某种开局,但此开局局面必须是职业连珠规则中规定的26种开局中的一种。

〖三手可交换〗在黑3之后,白方在应白4之前,可选择用黑棋或白棋,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。

〖五手两打〗黑方在下黑7+8时,必须在盘面上的两个空白交点上各放一个黑子,让白方任选一点。(由白方在此两子中拿走其中一个黑子)。

QQ游戏中的五子棋的级别怎么算?

一段就是要100分以上。

二段就是200分以上哦。

如果是负分就是按级算。。

按百分计。。

一段就是要100分以上。

二段就是200分以上哦。

如果是负分就是按级算。。

两个人分小于

100

的时候

:胜者得分

:如果胜者积分

>=

负者积分

胜者得分为

:10

–两人分

/10

如果胜者积分

<负者积分

胜者得分为

:10

+两人分

/10

和棋得分

:分低者得分为:

两人分

/10

高低者得分为:

-两人分

/10

负者失分数等于胜者得分数

两人分不小于

100

的时候:

胜者得

1分,负者输

1分

和棋时,分高者输一分,分低者赢一分

两个玩家的分数别大于等于

200

分时,胜负都不计分。

五.QQ游戏五子棋的积分级别对应关系

9级

=-800

8级

=-700

7级

=-600

6级

=-500

5级

=-400

4级

=-300

3级

=-200

2级

=-100

1级

=0

1段

=100

2段

=200

3段

=300

4段

=400

5段

=500

6段

=600

7段

=700

8段

=800

9段

=900

五子棋比赛规则及流程

五子棋比赛规则及流程范文

比赛规则:

1.开局执黑先行,无禁手,无指定开局

2.比赛采用快棋每场5分钟,步时30秒越时判负。若比赛时满仍不能决出胜负,且至少有一方不愿求和,则黑白双方各分八枚棋子,并进行每步30秒读秒阶段,越时判负。八枚棋子下完仍不能决出胜负的`则判和棋。

3.每人有两次求和机会,对手需在30秒内做出回应(同意或不同意),求和期间不算作步时。

初赛

比赛选手抽签随机分为5组,每组4人,进行小组赛,剩余2人分作一组进行3局2胜制。

首轮:场上一共6副棋盘,由前一半选手首先入场对弈。对弈结束后选手下场休息,由后一半选手入场对弈。

每组abcd四位棋手,

比赛时按如下阵容对弈(前者执黑):

a对b,c对d决出结果;

a对c,b对d决出结果;

a对d,b对c决出结果。

每组棋手,进行两场比赛,场比赛结束后双方棋手交换先后手进行第二场。

比赛结果,胜积2分,和积1分,负积0分

至此小组内比赛结束,统计棋手积分,小组前两名出线进入复赛。积分相同且影响到晋级者,须加赛至分出胜负。

复赛

进入复赛的11名选手抽签进行两两对局(3局2胜制),剩余三人进行循环赛决出一人,胜出的5人进入决赛,

三人循环排序

a对b,b对c,a对c(每组棋手进行两场比赛,场比赛结束后双方棋手交换先后手进行第二场。)

循环赛记分同初赛,名次按积分排序,积分相同的选手,须加赛至分出胜负。

决赛

决赛视时间情况,继续举行或择期举行。决赛实行循环赛

a对b,e对d, 每组棋手,进行两场比赛,场比赛

a对c,b对d结束后双方棋手交换先后手进行第二场。

a对d,c对e选手按积分进行排名,积分相同者,加

a对e,c对b赛至分出胜负

b对e,d对c

加赛规则

规则同初赛,赛前由一方选手抓子,另一方猜单双,猜对则执黑先行否则执白。

擂台赛规则

前一半选手进行比赛的同时,另一半选手或是观众可以参加擂台赛。

主办方指定一名棋手作为擂主,大家轮流攻擂,成功者继承为擂主,以此往复。

擂主执黑先行,赢一局积1分,攻擂者赢一局积1.5分,同一名选手不可连续攻擂

视奖品数量,取积分靠前者

奖励原则

奖品不对应名次,

名优先选奖品,然后是第二名一直到第五名

获奖选手选完奖品后,擂台赛获奖选手按积分选择奖品

正式比赛获奖与擂台赛获奖不冲突

附件

1、抽签表(只提供格式范本数量自己添减,剪开使用)

2、计分表(只提供格式范本,使用时将纸张设为横向,) ;

五子棋怎么算成绩?

早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。下面我给你介绍,欢迎阅读。

五子棋的成绩和名次

1. 不论次、场、局记分,比赛胜者均记1分,和者记0.5分,负者记0分。

2. 淘汰制比赛不必记分,后被淘汰者名次列前,未被淘汰者为冠军。可用附加赛的方法决出并列的2个第3名,4个第5名,8个第9名等棋手的名次。

五子棋回圈制比赛的成绩和名次

l 个人赛

根据个人积分排定名次,分高者名次列前。

如果个人积分相同,则按下列原则依次比较区分名次。

A 小分Sonneborn-Berger制个人赛分,即比较累积个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半分高者名次列前。

B 比较胜局,胜局多者名次列前。

C 如仍相同,则可名次并列。如不能并列,则可用加赛快棋或抽签方法区分名次。

2 团体赛

根据各队次分排定名次,分高者名次列前。

如果各队次分相同,则按以下原则依次比较区分名次,分高者名次列前

A 各队总局分

B 小分Sonneborn-Berger制团体赛分,即对各队时的得分率乘以该队得分的总和分高者名次列前。

C 从台开始依次比较各台积分,分高者列前。

D 如仍相同,可并列名次。如不可并列,则可用加赛快棋或抽签的方法区分名次。

五子棋积分编排制比赛的成绩和名次

l 个人赛

依据个人积分排定名次,高者名次列前。

如个人积分相同,则按下列原则依次比较区分名次。

A 对手平均等级分

B 对手分Buchholz制,即累积所有相遇过的对手积分和,高者名次列前。

C 中间对手分Buchholz制中间值法,扣除一个或几个积分或的对手后,累积所有相遇过的对手积分和,高者名次列前。

D 比较总胜局,高者名次列前。

E 如仍相同,则可名次并列。如不允许并列,则可用加赛快棋或抽签方法区分名次。

2 团体赛

依据团体次分排定名次,高者列前。

如团体次分相同,则按下列原则依次比较,区分名次。

A 对手次分Buchholz制,高者名次列前。

B中间对手次分Buchholz制中间值法,高者名次列前。

C 比较局分团体总局分,高者名次列前。

依次比较由高到低1-n台的局分,高者名次列前。

如仍相同,可并列名次。如不允许并列,则可采用加赛快棋或抽签的方法区分名次。

五子棋棋手退出比赛包括弃权者。

有棋手或队退出比赛是在比赛尚未开始前,时间允许,可考虑重新抽签或个别棋手或队调动组别。

在回圈制比赛和积分编排制比赛中,如在比赛开始后,有棋手或队退出比赛,凡已赛局次、场数不足总轮数的一半,则已赛部分无效;如已赛部分已达到总轮数的一半,则以后轮次均当作对手胜,已赛部分成绩有效。

五子棋的游戏规则是什么?

五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种,下子规则如下:

1、对局双方各执一色棋子。

2、空棋盘开局。

3、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。

5、黑方的枚棋子必须下在天元点上,即中心交叉点

6、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)。

相关术语

1、一子双禁:

所谓“一子双禁”是指白方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。从另一种意义上说,这是白棋的一子双杀。

2、一杀一禁:

所谓“一杀一禁”是指对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。

3、一子多杀:

所谓“一子多杀”是指对局中出现一方有两个以上(如三个、四个或五个)的叫杀点,而对方无法同时防守的情形,其实质也是一子双杀。

对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋 周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第 二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先 在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算 获胜 连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种 限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下: 〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子; 〖2〗 在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜; 〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜; 〖4〗 如分不出胜负,则到为平局; 〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜; 〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而 继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。 【1】 五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋 必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子, 大数减小数,单数双方交换,偶数不换; 【2】 禁手示例: ┼●●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼●●X┼ ┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ X为三、三禁手 ┼┼┼┼┼ ┼┼●┼┼ X●●●┼ ┼┼┼┼┼ ┼●┼┼┼ ●●X●┼ X为四、四禁手 ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼●┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼●●X●●●┼ X为长连禁手 ┼┼┼┼┼┼┼┼ 【3】 黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,如又形成禁手,此时因黑方已经 成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜; 【4】 所谓黑方形成禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个以上的活三、冲四 及长连等。此时白方应立即指出,自然而胜。 专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此, 在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定: 【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月局”、 ”长星局”等。 【2】“三手可交换”:指黑棋下第二手棋〔盘面第三手棋〕之后,白方如感觉黑方 棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方〔此方法不适用于指定开 局打法,而用于随意开局〕。采用此规定以后,黑棋就不会再使用诸如“浦月”、“花 月”之类的必胜开局了。 【3】“五手两打”:指黑棋在下盘面上关键的第五手棋时,必须下两步棋,让白方 在这两步棋中任选一步,然后再继续下。 ┼┼┼┼┼ 如图所示,盘面已有四手棋,黑5选择A、B两点, ┼┼A┼┼ 让白棋任选一点后再继续对弈。白棋肯定选择对黑棋不 ┼┼○┼┼ 利的A点。采用这一规定以后,黑棋先行就再无优势可 ┼●○●┼ 言。 ┼┼B┼┼

五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。为了便于记忆、区分以及比赛。只对前3步组成的棋形进行了部分取名。五子棋竞赛规则的五子棋开局开局形状均以“星”和“月”命名。(参考资料[1]中“第三条”)全国正式比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。 开局图解(见:参考资料[1]中“附录三”)可用《彭氏口诀》进行记忆: 二十六局先弃二,直指游星斜慧星。寒星溪月疏星首,花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。 星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。详见

QQ游戏五子期积分规则?

赛规则:

1,至五组为禁手组,比赛场所为QQ游戏平台五子棋(有禁手)五子棋1-30房间,比赛

规则为房间内规则,并且黑棋不能下花月和浦月两种开局,否则比赛无效。(对规则不太

了解的选手请尽快去熟悉房间,熟悉规则。)

2,第六组为无禁手组,比赛场所为QQ游戏平台五子棋(无禁手一区)五子棋1-100房间,

比赛规则与房间内规则相同。(对规则不太了解的选手请尽快去熟悉房间,熟悉规则。)

3,同小组间进行单循环比赛,即每名选手必须与同组其他选手进行一场比赛。比赛采用4

局3胜制,任意一方先赢3局即宣告比赛结束,此后进行的比赛不再影响比赛积分。

4,积分规则为:胜一场积1分,负一场积0分,平局各积0.5分。同时计算小分,由赢的局数减去输的局数,比如3:0胜则小分为3分,1:3负则小分为-2分,2:2平则小分为0。

5,小组内全部比赛结束后,根据每名选手的积分作出排名,积分相同的则根据小分排名,

小分也相同的则根据相互战绩排名。如果遇到数名选手积分小分都相同,且相互战绩循环

相等的情况,则可进行附加赛以决定名次。

6,比赛时必须有裁判在场,否则比赛无效。比赛中如果出现由当场裁判解决,如果对

结果不满可以在BBS的RENJU版面作出申述,由裁判组商量后做出最终裁决。

7,每场比赛完成后,裁判员应及时在BBS上发表结果,并截图作为附件上传。同时棋手(

特别是获胜方)也应该保存棋局,以免由于裁判原因造成不必要的麻烦。我会每天至少更

新一次比赛结果和选手积分排名。

8,比赛时间从3月21日(本周二)正式开始并尽可能早的全部结束。因为不可能裁判一直

保持在线,所以建议每天比赛尽量安排在18:00-23:00之间进行,裁判组应尽量保证这段时

间处于在线状态。当然,在比赛双方和裁判都愿意的情况下,比赛可以随时进行并且有效

。9,为保证比赛能流畅进行,3月26日(本周日)为比赛结束的时间。所有3月26日之前

未完成的比赛都应该在这一天的18:00-23:00内完成。如果这一时间段内选手没有出现或

因其他原因不能进行比赛,则判该选手0:3负。

10,全部比赛完成后,每小组前两名直接进入16强,每个小组的第3名共6名选手之间再进

行一轮附加的循环赛以竞争剩余的4个16强名额。附加的循环赛采用禁手组的规则。附加的

循环赛也应该及早进行,3月27日(下周一)为附加赛结束的时间。

11,16强选手进入第二阶段,第二阶段从于3月28日(下周二)开始,采用5手2打三手

交换规则。(因此报名无禁手的选手如果想取得最终的好成绩也必需学会禁手和交换规则

。)第二阶段的其他信息,比如比赛分组、比赛场所等等问题现在还没有确定,待阶

段结束后进行确定。

1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。

2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。

3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。

4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。

6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。

三.特殊规定

职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。

① “ 指定打法 ” :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ” 、 “ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”) 。

② “ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。

③ “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。

四.QQ游戏五子棋的积分计算方法

两个人分小于 100 的时候 :

胜者得分 :

如果胜者积分 >= 负者积分

胜者得分为 : 10 – 两人分 / 10

如果胜者积分 < 负者积分

胜者得分为 : 10 + 两人分 / 10

和棋得分 :

分低者得分为: 两人分 / 10

高低者得分为: - 两人分 / 10

负者失分数等于胜者得分数

两人分不小于 100 的时候:

胜者得 1 分,负者输 1 分

和棋时,分高者输一分,分低者赢一分

两个玩家的分数别大于等于 200 分时,胜负都不计分。

五.QQ游戏五子棋的积分级别对应关系

9 级 =-800

8 级 =-700

7 级 =-600

6 级 =-500

5 级 =-400

4 级 =-300

3 级 =-200

2 级 =-100

1 级 =0

1 段 =100

2 段 =200

3 段 =300

4 段 =400

5 段 =500

6 段 =600

7 段 =700

8 段 =800

9 段 =900

六.QQ游戏五子棋的房间设定

QQ游戏房间分为:

无禁手

五手两打

三手交换

五子棋是起源于古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ” 、 “ 五子连 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多种称谓。

五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “ 场 ” 的概念,亦有 “ 点 ” 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

五子棋起源于古代,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 “ 尧造围棋 ” 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, “ 连珠 ” 这一名称才被正式确定下来,取意于 “ 日月如合壁,五星如连珠 ” 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 “ 双三 ” ; 1903 年规定,只禁止黑方走 “ 双三 ” ; 12 年规定,黑方被迫走 “ 双三 ” 亦算输; 16 年规定,黑方不许走 “ 长连 ” ; 18 年规定,黑方不许走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年规定,黑方不许走 “ 双四 ” ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种比赛棋。

请问联众五子棋游戏的分数是怎么计算的?

—— 五子棋游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)

五子棋实行段位、积分制。段位共分30级,分别是无级别、10-1级、业余1-9段、专业1-9段。每个级别需要积累100分。除专业段位外,所有级别在输棋后都可能降级。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

—— 五子棋游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)

和局:双方现有积分相10分以内,无积分;相10-99分以上,则分低方得10+分/10;

有输赢:在分高的一方赢棋的时候,如果双方分数相100分以上,不计分。如果在100分以内按照10-(ScoreWin-ScoreLose)/10计算。在分低的一方赢棋时,按10-(ScoreWin-ScoreLose)/10计算,在双方下棋都多于50盘的情况下每一盘最多输赢20分,如果有专业棋手参与,则双方均不计分,仅纪录输赢次数。

"赢了分数反而少了许多"不大可能.是和积分不多的下.

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