dota2比赛英雄联盟(dota2比赛比lol精彩)

2025-04-08 11:40 - 立有生活网

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1、DOTA这个名字想必即使没有玩过这款 游戏 的玩家都会略有耳闻,DOTA这款 游戏 的发展堪称 游戏 界的奇葩。

2、为什么这么说呢?因为他是一款许多作者为了这么一张 游戏 地图,而数十年如一日且不计回报的进行更新。

3、你根本不可能找到任何早期DOTA的 游戏 策划书、项目文本或者内部资料,地图的作者完全就是从玩家社区听取玩家们的意见不断地对 游戏 进行修改,一次又一次的尝试,就为了让这 游戏 的寿命不断延长。

4、他们组建了自己的 游戏 社区,组织了早期的职业比赛。

5、在 游戏 史上,其实不乏有和制作DOTA地图的这群作者一样的狂热爱好者,但是后只有DOTA的传承文化一直延续了十几年,并且越做越强,可以说 这是属于玩家们的胜利,也是献给那些追求 游戏 乐趣真谛的玩家们,的嘉奖。

6、关于DOTA的起源,我们早可以追溯到星际争霸1时代。

7、当时暴雪的星际争霸1刚刚发售,全新的 游戏 地图编辑器吸引了大量玩家开始DIY自己的 游戏 地图。

8、其中有一个名为 Aeon64 的玩家他在星际争霸的地图编辑器中做出了一张名为 Aeon Of Strife 的自定义地图。

9、令他没想到的是这张地图却创造了一个全新的 游戏 类型,成为了后来MOBA 游戏 的始祖。

10、可惜的是,当时星际争霸1这种RTS 游戏 的光芒实在太过耀眼,完全掩盖了这种MOBA类 游戏 ,因此就这样Aeon Of Strife一直默默无闻了许多年。

11、其实还有另一个原因是,星际争霸1的地图编辑器BUG实在太多了,所有的自定义地图几乎都有或多或少的问题,这个暴雪自己也是承认的。

12、直到2002年,魔兽争霸3的发售,全新的地图编辑器功能更完善,吸引了大量的作者开始关注起RTS 游戏 的自定义地图。

13、在2002年10月左右, Karukef和Mosef 合作在魔兽争霸3的地图编辑器中制作了名为 valley of dissent 的自定义地图。

14、不过这时候只是魔兽争霸3的部资料片混乱之治, 游戏 还处于宣发阶段因此鲜有玩家去了解自定义地图,但是DOTA地图的诞生已经开始萌芽了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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