漫反射全息摄影实验关键数据 漫反射全息实验报告
2025-03-20 10:19 - 立有生活网
漫反射物体的三维全息摄影中再现与原物相同的虚像所需的条件是什么
凸透镜和凹透镜是不能成相同的像的,条件估计得用平面镜成像或者利用折射而成的像可以与原物体相同。
漫反射全息摄影实验关键数据 漫反射全息实验报告
漫反射全息摄影实验关键数据 漫反射全息实验报告
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漫反射全息摄影实验关键数据 漫反射全息实验报告
凸透镜和凹透镜是不能成相同的像的,条件估计得用平面镜成像或者利用折射而成的像可以与原物体相同。
全息照相有哪些技术要求
熟悉实验室布局和暗室设备,了解全息干版的装夹方法,曝光定时器和各种光学元件支架的调节和使用方法。 检查全息实验台的防震性能。使各光学元器件中心等高,物光和参考光的光程大致相等,光程控制在3cm以内。 投射于感光版上的物光与参考光之间的夹角可在20°~45°之间选择,观察再现像,宜尽量避开刺眼的直射强光。 照射到全息干版上的物光和参考光光强相不要太悬殊。因一般被摄物的漫反射率不高,投射到H面上的物光就相对偏弱,所以要选择分束比合适的分束器,让较强的光照在物上。为比较物光和参考光的强度,在干版架上置一白屏,并调节与屏的距离,使二路光强尽量达到1∶4左右。接通曝光定时器,选定曝光时间.把感光后的干版放在显影液中显影2min~3min(显影液温度20℃),再放入停显液中约20s(或用清水漂一漂),然后定影5min。可在暗绿灯下作。定影后的底片应在水池中把残留液冲洗掉,再晾干。
漫反射物体的三维全息摄影底片为什么有大小不一的同心圆?
漫反射物体的三维全息摄影底片上出现大小不一的同心圆主要是因为在记录光波时,光波会与物体表面发生散射而产生干涉现象。这种干涉现象又称为“漫反射干涉”。
当激光或相干光束照射到物体表面时,由于物体表面的微小不规则性,光将以许多不同的角度被散射。传播到全息底片上的两束光波会发生干涉,形成干涉条纹。这些干涉条纹是一系列大小不一的同心圆环,它们记录了被记录物体表面的形态信息。
由于物体表面的曲率和不规则性不同,所以同心圆的大小和数量也不同。因此,在三维全息摄影底片中,同心圆的大小和数量不同,而且有时还会出现比较复杂的干涉图案。通过测量同心圆的大小和位置,我们可以还原物体的三维形态。
因此,三维全息摄影底片上出现大小不一的同心圆是完全正常的,它们记录了物体表面的微小不规则性和曲率信息。
大学物理实验 漫反射物体的三维全息投影的原理是什么?
全息投影技术的原理:
摄制原理:
其步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D观看,画面有重影而模糊不清。这是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。
为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。
视觉原理:
注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。
每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。
完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D观看。仔细观察3D,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。
完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。
由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。
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