怪物猎人3g最强武器排行_怪猎3g什么武器

2024-11-10 09:54 - 立有生活网

震锤是3G锤,玩锤子必做,爆锤素材无属性那把,高攻、匠后有紫斩、觉醒爆破属性。说一把震锤走天下也不为过。

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怪物猎人3g最强武器排行_怪猎3g什么武器


狱狼锤和煌黑锤都是不错的龙属锤,狱狼胜在好做,支持真打,煌黑打龙吸收高的有优势。

雷属武器基本都是冥海的天下…绿迅锤也不错,就是吃一个欠片有点疼…

排行是:斩击斧、狩猎笛、虫棍、轻、单手剑、太刀、大剑。这些武器排行都很厉害,但是也需要一个懂它们的人,才能够做到物尽其用。我最喜欢的《怪物猎人》的武器是单手剑,击杀敌人简直是易如反掌,轻描淡写的就可以将敌人置于地了。

《怪物猎人》的武器排行是这样的:斩击斧、狩猎笛、虫棍、轻、单手剑、太刀、大剑.它们都是很厉害的武器,如果你懂它,一定会觉得非常牛气。

武功的倍率:大锤 5.2、大剑 4.8、狩猎笛 4.2、盾斧 3.6、斩斧 3.5、太刀 3.3、虫棍 3.1、/铳枪 2.3、重弩 1.5、单手剑/双刀 1.4

《怪物猎人》中的虽然名为“枪”,实则其实是长矛,这两样东西的概念比较模糊,按我们的规矩讲,叫“矛硬枪软,矛短”。而游戏中的,再具体点说,应该被叫做“骑士长矛”。

斩击斧、狩猎笛、虫棍、轻、单手剑、太刀、大剑都很强大。

1、狩猎笛在辅助能力方面很。虽然在单刷方面如果玩家很擅长此武器的话也能达到一定的速通成绩,但就狩猎笛本身而言,发挥他本领的舞台在组队联机上,因此不必太在意单刷时的任务时间会比较好。

看了回答,都是没见过扩散弹的猎人呀,唉。

黑暗左右,丝瓜重弩,一只手射击,一只手调和,射完回家,再见面就是挖取时间,天下。

大剑另一个重要的改动就是,增加了一个新动作:铁山靠。铁山靠动作可以在蓄力过程中释放,释放过程中可以抵挡一次怪物的攻击,对于机动性不强的大剑,增强了防御能力,提升保命手段。

太刀、弓、大剑是前三。

大剑相对来说还是比较简单的,再加上的蓄力输出,很多新手都对大剑爱不释手。之前大剑不用说肯定是拔刀流,不过这个版本的拔刀流显得有点没落了,也有人评测过用背靠打真蓄全程不收刀输出。

《怪物猎人》是什么,没看过啊,不过应该是,铳枪,斩击斧,炮啊,其实无论是什么,我觉得最厉害的应该是人心,没有一个仁义的内心,一切免谈,所以说最可怕排行的武器就是人心!你觉得呢?

武器种类较多,具体情况如下:

1、锤子:锤子攻击力较高,且锤子的硬直力较好,但在硬直时容易被怪兽猫车。如果使用者对锤子的攻击方式不熟悉,对锤子的作难度较高。

2、大剑:处于收刀状态时,击攻击速度是较迅速,故使用大剑时,一般是采用一击脱离的战略。如果不能完全躲避开怪兽的攻击时,可具有像的格挡效果,适合新手。

3、轻弩:轻弩作较简单,一旦上,即可瞄准发射了。当以高台为根据地时,可发挥其优势,射杀力较好。

4、 弓:其需要蓄力才可将伤害力提高。但使用弓时,需要一边蓄力一边躲避怪兽的攻击,对新手来说难度较高,一般不使用。

3代攻击的武器是双刀,

原因:攻速快,本身攻击就不低,高暴击,还有人强化状态,在拍上强走水,对BOSS攻击熟悉点,BOSS就是砧板上的肉

最强的武器是太刀

原因:高攻击,攻击范围长,因为有气槽的存在,连击很容易上6,BOSS至少砍佰了400的血

当你连击上6的时候,强化形态出现,太刀的攻击进一步强化,

攻速慢是缺陷,但是起始拔刀术速度,拍上强走水,太刀也能当双刀玩

退步袈裟斩和移动斩是太刀吃饭的本钱,只要习惯了太刀的攻击频率,BOSS也是砧板上的度肉

玩的武器是锤子

因为锤子可以夺走BOSS的体力,BOSS经常会被击倒,同时又可以击晕BOSS,在BOSS被击倒,击晕的时候,就是蓄力旋风锤抢血的时候,所以锤子还是很好玩的

就是锤子攻速慢,攻击距离短,还是拍上强走水比较好。度。。

以上就是近程武器中3大王者了

片手剑,并不,可以用盾牌进行防御或攻击,防御力高,移动又快,很适合新手玩

片手剑缺点很明显攻击距离短,3连击后,硬直时间长,盾牌防御跟不上BOSS反击

玩的是防御反击,自身移动慢

铳枪主要是玩衟,铳的攻击距离不是一般的短

斩击斧、笛没玩过,不做评论,传说笛是所有武器中最复杂的。。。。。

远程武器个人看重重弩,因为弹多点,攻击高

轻弩灵活性强点,但是弹少,经常上弹,麻烦

弓要傻站蓄力攻击,个人玩不来

求怪物猎人世界武器排行,有哪些比较靠前的?

怪物猎人世界武器排行:重弩、属性弓、太刀、盾斧、大锤、大剑双刀,大锤、虫棍。

比较靠前的三种:重弩、属性弓、太刀。

1、重弩

高爆炸伤害的武器,打怪比较给力,绚丽的让人颤抖。扩散弹和面板数值挂钩是对这一弹性的修改,之间的平衡完全被打破,这是本作武器设计的败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的完全是不幸躺枪。撇衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是高了。

2、属性弓

无论灵活性,伤害,泛用性都堪称完美,特别是个人习惯无猫无衣,对比起其他武器无猫无衣的使用体验情况来说就明显感觉到,如果没有重弩,弓应该是本作正经的最强武器,很多其他武器无猫无衣打历战古龙比如炎王的时候还要比较小心,一换上弓以后就完全是另一个画风,滑步平射,滑步刚射,滑步平射,滑步刚射,游戏结束,怪要么在硬直要么在倒地,这不是对决,是单方面的,别的武器是见招拆招,弓箭就是在遛狗。

3、太刀

太刀能排第三全赖见切这一个核心技能,见切的时间实在是太鸡儿长了,体感是全游戏时间最长的技能没有之一了,因为这个技能让这个武器就算无猫无衣依然灵活性,伤害,泛用性都非常高,但是相对的,也是全游戏上下限的武器没有之一,上手极其简单,精通极其困难,所以太刀侠经常被调侃不是没有道理的,经常联机体验,别人很快乐,房主很痛苦。

怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,重弩,双刀,,大锤,铳枪。比较靠前的武器:,重弩,铳枪,双刀。

1、重弩

扩散弹和面板数值挂钩是对这一性的修改,之间的平衡完全被打破,这是本作武器设计的败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的完全是不幸躺枪。撇衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是太高了。

2、双刀

本作双刀和mhxx的强度不多,基本维持了mhxx的动作值(没错,说的就是已经相对mhx砍过一截的动作值)。但是招式机动性大幅度提高,六连斩动作值大幅度提高,增加了动作值hit数极高的搓背服务,可以说如果不是强走的弱化,应该具备冲击上半区排位的实力。

3、铳枪

铳枪拥有炮击特征,可以无视肉质而发起攻击。从本作开始的又延生出“龙杭炮”、“完整爆裂+重新装填”的连招等,是一种充满可能性的武器。

4、

拥有高防御性能和长攻击距离,新招式「力量防御」可使得防御硬直无效,在结合「突刺反击」,是一种非常有效且易于使用的武器。

怪物猎人世界武器排行:弓、重弩、盾斧、太刀、斩斧、铳枪、虫棍、狩猎笛

比较靠前的有:重弩、太刀、铳枪

1、重弩

一款远程攻击武器,属重型武器的一种,收放武器速度缓慢,移动速度缓慢,但威力极大,远超同等级的其他远程攻击武器(轻弩和弓)特点为可以使用强有力的“蹲射”,但由于蹲射时不能移动,所以蹲射时机的选择很重要。武器本身没有属性,但可以发射各种不同属性的对怪物实施多方面的打击。

2、太刀

从试玩版的沉沦,正式版的平庸,到打法定型之后的闪光。很早就预言回避衣才是太刀最限打法的出路,时间也证明了这一点。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而输出非常。

3、铳枪

铳枪相对以前算是大翻身了,至少没被奶,作为本作一把动作值没有削弱只有增强的武器,可见卡表还是有点良心,知道以前实在太弱了。铳枪真是很难设计的一把武器,历代没有哪一把铳枪平衡性设计的让人满意的。

怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,双刀,盾斧,大锤,虫棍。比较靠前的武器:盾斧,大锤,虫棍。

虫棍,顾名思义,还能控猎虫攻击怪物,猎虫攻击怪物能吸取怪物的能量加到猎人身上。猎虫需要喂食虫饵进行成长 ,成长后的猎虫将拥有更强的能力攻击力更强,飞得更快,耐力更多 ,甚至能追加属性攻击力。

放弃一击制敌的大招,换取超群的缠斗能力,利用怪物的一切破绽发动骑乘攻击将其骑倒,不给对手任何喘息的机会。

首先这武器有轻重击,然后还有红buff,,当龙骑士的时候发现也可以砍,而不是拿小刀捅,最重要的是虫子伤害好高的样子。我只用过爆炸属性的虫子,放出去瞬间一团火雾,砍了会爆炸。一般一刀砍出橙色伤害也就40到70之间。然而这个虫子一炸就是一百多,有时候还是连环爆炸。闪避不比双刀,飞天御剑注意是闪避用。

1、弓

4蓄7支总计基础物理动作值42属性触发7次的扩散箭,36一发总计108的上树射击,当前版本输出不需解释。就算没有柱子综合输出能力仍然是当之无愧的,如果不是强走的弱化,弓的强度足以碾压其他所有武器。

2、重弩

扩散弹和面板数值挂钩是对这一性的修改,之间的平衡完全被打破,这是本作武器设计的败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的完全是不幸躺枪。撇衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是高了。

3、盾斧

本作亲儿子武器,如果说弓需要技术,重弩需要刷脸的话,盾斧只需要带上铁衣插个烟筒解就行了。本作败笔之二,超姐不掉盾,可以反复玩弄。关于这个设计绿大最有发言权了,我就不废话了。

4、太刀

本作黑马没有之一。从试玩版的 沉沦 ,正式版的平庸,到打法定型之后的闪光。我很早就预言回避衣才是太刀最限打法的出路,时间也证明了这一点。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而是看破加兜割的简单combo让这把武器的输出非常。补充一句,铁衣太刀的排名应该下滑至第7。

5、大剑

传统武器里系统变化的一把。因为动作值的整体降低,在我看来强度已经不及当年。大剑的问题就在于最强一击的前置比以前增加太多,铁山靠却不能像看破斩一样作为打历战时的生存手段。但是综合适应面来讲,大剑仍然是有着高打点,高爆点的一把武器,即时dps已经不及当年,仍然是一把在大部分场合能堪一用的强力武器。顺带一提,我没有考虑 空战 大剑,因为空战大剑不具备普遍适用性。

怪物猎人世界武器排行6-10

6、锤

其实锤排在这个地方是挺委屈的,我之前也说了有些武器距太小,很难分先后。锤的缺点在于有一些依赖地形,以及依赖怪物的弱点部位,碰到打点高或者头部不是弱点的情况讨伐效率会急剧下降,我认为综合来看大剑是适应性更好强度更稳定的武器,因而排在锤的前面。但是我真的想说这两把武器排名不分先后。

7、片手

本作黑马之二。不过这匹黑马成色并没有太刀那么好,同样经历了试玩的沉沦,正式版被疯狂dis,到之后让人叹为观止,以及趋于平静。归根结底还是怪物适应性的问题,导致讨伐不同怪物效率上两极分化非常。打全身都是弱点的尽灭,可以伪锁的钢龙,片手是前4的武器,但是没打点,大招机动性低命中部位不容易控制的缺点都让我看低这把武器的综合能力。

8、双刀

本作双刀和mhxx的强度不多,基本维持了mhxx的动作值(没错,说的就是已经相对mhx砍过一截的动作值)。但是招式机动性大幅度提高,六连斩动作值大幅度提高,增加了动作值hit数极高的搓背服务,可以说如果不是强走的弱化,应该具备 冲击 上半区排位的实力。

9、斩斧

基本上被奶的一把武器。大部分动作值被砍,剑强击1.2倍被生生拔掉,零 距离 解放猫车斩完全沦为笑柄,害得大佬们只好穿上铁衣快速开刃硬怼撸。可以说斩斧在打ta的时候真的是异常挣扎,你说它低了吧,它也高不到哪去,你说它高了吧,有大佬能给你刷出来。同样的,我还是坚持认为回避衣是斩斧现阶段出路,但是这肯定比回避衣太刀还要难刷的多。

10、铳枪

不多说了,就一个打法,也非常强力。铳枪相对以前算是大翻身了,至少没被奶,作为本作一把动作值没有削弱只有增强的武器,可见卡表还是有点良心,知道以前这货实在太弱了。现在有三种方法出下砸,已经比勇气铳了(勇气铳早就被奶了),横扫动作值也超高,缺点就是打起来很单调,快填没有gp所以这种打法不全,以前刺击流的一些连招为了让位下砸也用不了了。铳枪真是很难设计的一把武器,历代没有哪一把铳枪平衡性设计的让人满意的。

怪物猎人世界武器排行11-14

11、

本作一把动作值几乎不变的武器。可惜mhw铁衣的大环境,让缺乏爆发性输出大招的不能有很好的讨伐效率。可以看到前半区的所有武器都是存在输出爆点的,但是就是一把不温不火的平a武器,在失去了1.3黄盾以及人车刺高动作值的本作,已经很难在ta榜保持竞争力了。

12、虫棍

已经很弱了,还要砍,连着被砍两作了,哪天是个头??其实我觉得4g也就占个能随时骑乘的便宜,动作值是太高了点,但是怪物乱动吸不到精华也是很浪费时间的,本作加了一个动作值巨低的空中跳舞,这武器应该加入马戏团职业叫训虫师,卡表是在逗我?加上多人异常积蓄值2.6倍,搞得本作连麻棍都没地位了。

13、狩猎笛

同上,都弱的不行了动作值还要砍,卡表真,真的

14、轻弩

本作陨落的最快,摔的最狠,削弱最多的武器没有之一。对不起我还没说斩裂呢,基本轻弩根本打不了,速射通散输出就是逗逼,当年白疾风弩排行前五的威风一去不复返,轻弩完全沦为了打异常的辅助武器(还没有异常弹速射)。好了我说一下斩裂吧,卡表你什么意思弓上树不削红盾不掉盾不削扩散弹不削你削一个本来输出就很惨排名倒数的斩裂,有意义吗?轻弩就算弱,我也可以把它放在下面的易上手排行榜位啊?现在我箱子里就是一套属性速射轻弩,打历战专职划水用,哪没怪我就去哪看风景,呵呵哒。

排行为:、盾斧、大锤、大剑双刀、大锤、虫棍、重弩、属性弓、太刀。比较靠前的有:重弩、属性弓、太刀。我个人重弩和属性弓,重弩攻击力比较高,附带穿透,属性弓主要是够灵活。

怪物猎人世界武器排行:

弓、重弩、盾斧、太刀、斩斧、铳枪、虫棍、狩猎笛、大剑双刀、大锤。

我重弩、铳枪和属性弓,因为重弩攻击力比较高,附带穿透,属性弓主要是够灵活。

1.片手——指定“新手”武器,2.双刀——输出频率武器,3.太刀——强是一个版本的事,帅是一辈子的事。4.大剑——重剑无锋,大巧不工。5.斩斧——大保健系列之“指甲刀”,6.盾斧——甭管什么情况,解。7.——我的回合,我的回合,我的回合……8.铳枪——男人的浪漫。9.虫棍——快乐飞天棍10.大锤——辻本良三御用武器;给我一个斜坡,我可以锤穿地球。

根据上个月三太子最新的发布会提供的数据来看,排名依次是太刀、重、弓、充能斧、轻、大剑、铳枪、大锤、双剑、单手剑、虫棍、、斩击斧、狩猎笛

不过这只是不完全统计的使用率,也并不能说使用率高的就越厉害,每种武器各有特色,练好了都能成为大佬,大佬一把狩猎笛输出都我们这些太刀侠,重弩怪,弓箭兵高,有什么好说的

弓是风牙弓,这是肯定的

铳枪:绿迅龙的铳很不错:猛风铳枪【里残月】,有能力的话金火龙的那把铳:煌铳枪·伊什塔尔 个人很喜欢

轻弩:凶针【水祸】 所有属性弹都能使用

重弩:煌黑炮·混凌翼 理由同上

斩斧,片手和我喜欢用煌黑龙做的:煌黑剑殷璀妖煌、黑域诛心者和煌黑枪·霸虐凛

太刀:个人喜欢霸刀·末日陨落,虽然斩味比较低,但是珠子加心眼,会心率(能加到60%)后在开个红刃,不必斩味高的。 或者是煌黑龙的漆黑爪【终焉】也是实用的。

前期用用太刀(实用,练技术),中期用铳(男人的浪漫),后期用片手(灵敏度高),开冒火用弓

打不过的怪可以先用爆弹炸(最多8个大G,4个陷阱,10个闪光,有老金的话还有5个jump爆弹{大号飞天爆弹},10个电击熊爆弹)慢慢耗它,但是想练技术的别用,开猫火吧。

纯手打,给点分啊

1、片手剑:作为片手剑的优势,其灵活的机动能力、多样的动作、持武器使用道具等都存在;

2、大剑:动作虽然慢,但是单次高攻击力是它的魅力;

3、双剑:攻击速度快,频率高,但消耗体力大;

4、狩猎笛:攻击较高,速度较慢,但有强化自身的效果;

5、太刀:攻击较高,速度较快,灵活性较高,不能防御;

6、大锤:攻击高,速度慢,但有气绝效果;

7、弓:打法多样,可蓄力,P3中得到很大强化;

8、轻弩:攻击较低,频率较高,特带属性弹和速射;

9、重弩:攻击比轻弩高,速度比轻弩慢,带有蹲射技能;

10、斩斧:斧状态攻击较高,灵活;剑状态攻击高,较灵活,属性解放强力;

11、:攻击适中,频率较高,防御,移动较慢;

12、铳枪:基本与相似,能炮击,就是斩味消耗快,带龙击炮。

最强不明显,因为涉及到斩味和属性以及镶嵌槽的数量等问题。

同类武器中相对能突出一点的,最明显的就是轻弩中的金牛座,综合性能应该说超越其他轻弩。

另外其他的武器都受技能和装备的限制,比如原本被极大削弱的霸弓,在获取增弹头饰以后变得相当逆天。黑角套的双拔大剑装必须两孔的黑轰剑才能发挥威力。

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