火影忍者2:疾风传评价(火影忍者疾风传讲的啥)
2024-11-10 09:53 - 立有生活网
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火影忍者疾风传好看吗?
疾风传,除去动画原创的话,感觉比部还好看,因为忍术神都升级了,看的就是这个。火影强烈。
火影忍者2:疾风传评价(火影忍者疾风传讲的啥)
火影忍者2:疾风传评价(火影忍者疾风传讲的啥)
火影忍者之疾风传主要讲什么内容?
距离鸣人跟随自来也离开村子外出修行已经过去了两年半。时光流逝,修行归来的鸣人与已经成长了的伙伴们再次重逢,并继续朝着“成为火影”的目标而努力着。
与此同时,曾经捕获九尾妖狐的忍者组织“晓”,也在长时间的沉默后终于开始行动,将目标指向了拥有“尾兽”的忍者村。鸣人与“晓”,双方之间的冲突一触即发。
《火影忍者疾风传》根据漫画《火影忍者》的第二部(即单行本28卷开始的部分)改编而成,在《火影忍者》动画期结束后,于2007年2月15日开始在东京电视台播出,2017年3月23日正式完结。
标题中的“疾风”则是主角鸣人的象征,既代表了他在作品中所拥有的“风”查克拉属性,也代表他如同疾风般勇往直前的性格。
扩展资料
作品特色
动画里在佐助的“蛇”小队成立后插入了“卡卡西外传”的故事,而漫画里“卡卡西外传”则出现在一二部之间(作为剧场版《火之意志继承者》放映前的特辑动画)。
漫画里佐助等人加入“晓”时已有七只尾兽被封印,动画里只有六只,剩余的六尾则是在后续的“六尾发动之章”中被封印[13] ,而且漫画中并没有提及六尾是由佩恩六道捕获。
相应地,漫画中素不相识的鸣人和羽高也在动画中有过一面之缘,因此在鸣人与六名人柱力会面时相比漫画增加了鸣人与羽高的对话。
演歌忍者·阿三(サブちゃん)的名字,在动画版中更改为“小金”(キンちゃん)。
动画中在“船上的天堂生活”部分以及第四次忍界大战前夕,增加了各大国忍者之间矛盾的描写。
漫画中,被秽土转生出来的上代“忍刀七人众”的结局仅仅只有再不斩和西瓜山河豚有描写,其余人被封印的过程都是原创。
火影忍者2:疾风传评价怎么样?好玩么?
《火影忍者2:疾风传》评价非常好,挺好玩的。
“九尾来袭”是游戏的开始,也是游戏场面最燃的一段,它的地位有点像《战神3》的开局。我们感受到九尾无比的压迫感,而三代目、四代目火影同九尾周旋的场面也相当好看,尤其三代目的战斗节奏很快,紧张得让人喘不过气来。
作为一家日本开发商,Cyber Connect2所制作的游戏没什么让人眼前一亮的图形技术特性,但在还原漫画风格上他们做得很成功。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》同系列之前的作品一样都是还原度超高的动画渲染风格。2D的背景贴图没什么说的,3D的人物建模和招式能做到如此还原实在是值得火影迷欣喜。
但值得注意的是,游戏中的人物建模水平虽然比之前略有提高,但边缘锯齿依然较明显,主要是勾勒人物轮廓的线条断断续续。PC版本有小幅改进,但整体依然很磕碜。在整体还原度极高的情境下,诸如锯齿这样的瑕疵会显得格外刺眼。我们有理由相信次世代的《火影忍者》游戏应该会解决这个问题,那样的话,就还原度而言游戏便将无可挑剔了,不过现在是无解了。
由于剧情的推进,重要角色都有了新招式,还有些新人物登场,大多数角色的招式同之前相比无甚变化。系列老玩家分分钟就可以上手,而新手花不了太多时间也能了解这个游戏的战斗设计思路——前提是你没有语言障碍,想来这次国内玩家压力要小得多了。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》的核心是对战,从形式上来说它也确实是格斗游戏。毕竟想要让漫画中众多的人物都有发挥空间,格斗是的表现形式。但流程中动作游戏的成分也越来越多,比如三代目火影VS九尾那一段就是典型的动作游戏的boss战,而佐助在五影会谈上同武士们的较量怎么看都是清版ACT的标准流程,至于主线战斗中的各种QTE推进的情节,算什么都不能算格斗游戏的标配。
可以说这是一款以1V1对战为主要形式的ACT,用《街头霸王》《VR战士》的标准来衡量它系统的平衡性、严谨性、可钻研性未免有点高射炮打蚊子。如果我们用日式ACT的标准来看该游戏的话,它也可谓自成一派,只是战斗系统依然算不上很严谨。角色的实力不完全同戏份成正比,给人以更多惊喜。
尾兽模式的鸣人的普攻就不是谁都能吃得消的,而迪达拉、二代水影的远程攻击也是很多新手的噩梦。我觉得游戏技术含量的就是替身术了,不是说它不容易搓出来,而是因为它,游戏才有最基本的多样性。至于各种漂亮的招式,它只跟还原度有关,和系统关系不大,反正搓法千人一面。
基本上《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》的重大场面都是不输动画的,但尾兽化鸣人VS六大尾兽那一段的战斗不怎么给力。虽然鸣人同九尾和解的剧情相当不错(这里表扬一下后出的动画版,这一段很感人),但大九尾的攻击相当得不潇洒,滚、抓+尾兽玉攻击未免太儿戏了吧老师。没有把握诀窍前我大九尾各种憋屈,而把握诀窍后我虐六大尾兽跟玩一样,但被虐和虐都很没有意思,因为打得实在不爽。
火影忍者疾风传好看吗
不好说,让人感觉作者总是在拖剧情。而且,作者在疾风里面更注重人物的表情特征,心理因素,这样的种种让人感觉更像是一部情感剧似的,但打斗叫精彩,这部作品不管怎么说现在都已经深入人心的,尽管剧情拖得再慢,相信喜欢看火影的人都不会觉得厌倦的!你说是吗?嘻嘻
火影第二部比部好看吗
其实两部都好看,第二部是疾风传,里面的人全都长大了
不过现在我觉得后面的剧情貌似好像有点无聊
部就不错,很精彩,很热血!
有很多打斗的场面,而且有中忍考试
里面精彩的打斗都不可错过啊
不过疾风传的开头也很好
人柱力的我爱罗被晓的成员
赤砂蝎
和
迪达拉
带走了,并抽出他体内的尾兽
中间还有很精彩的小樱和千代婆婆联手打赤砂蝎
然后倒了后面第七班又多了一个成员“佐井”
反正,两部都很好看、很精彩!
不过很遗憾的是,在疾风传里,第十班的阿斯玛了,也就是鹿丸、丁次和井野的老师,很可惜呢
《火影忍者疾风传》评价怎样?
《火影忍者疾风传》评价:十年记忆。
记得是上高中的时候开始看起了火影,现在回忆起来,还记得那时的热血与激动。但是后来因为火影种种的拖沓,还是弃了。并总是跟有相同爱好的好友说,估计这辈子是看不到火影的大结局了。
后来工作了,火影已经淡出我的生活很久了,也听说火影已经出了大结局,但是这并没有及其我想在拾起它的兴趣,好像放下了就是放下了。
直到今年春节,星爷携着票房之作《美人鱼》横扫春节档,这时在日本本土去年就已经上映了火影忍者《博人传》也默默的登陆了国内的大屏幕。怀旧档如此强势,我的好奇心就真的被点燃了。话说,真的是粉丝作品,想要什么给什么,无力吐槽。
这就是个引子,勾起了那个被我放下了7年之久的火影忍者疾风传。我好想知道大蛇丸没,佐助有没有和鸣人成为朋友。好色仙人有没有复活,宇智波斑到底是谁。
那就看起吧,一发不可收拾,恨不得连工作都暂且放到一边。好看,真心好看。我也喜欢漫画版的这个结局。有力,内敛。虽然也是大团圆的结局,但是让人回味。也算是给自己的漫画生涯画上一个完美的句号吧。
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