贪吃蛇程序:C 语言实现
2025-03-30 21:28 - 立有生活网
贪吃蛇是一款经典的,在 C 语言中实现它是一个有趣的练习,可以帮助您磨练编程技能。本指南将逐步指导您使用 C 语言创建贪吃蛇程序。
贪吃蛇程序:C 语言实现
贪吃蛇程序:C 语言实现
头文件和函数
首先,您需要包含必要的头文件和声明函数:
```c
include
void gotoxy(int x, int y); void printSnake(int arr[][20], int length); ```
其中,`gotoxy()` 函数用于将光标移动到指定位置,`printSnake()` 函数用于打印贪吃蛇。
变量和数组
接下来,您需要定义一些变量和数组:
```c int dir = 0; // 蛇的方向:0-右,1-下,2-左,3-上 int length = 3; // 蛇的初始长度 int arr[20][20] = {0}; // 20x20 的游戏区域数组 ```
`arr` 数组用于表示游戏区域,其中 0 表示空白,1 表示蛇身。
游戏循环
游戏循环是贪吃蛇程序的核心:
```c while (1) { // 根据方向移动蛇头 switch (dir) { case 0: arr[head.x][head.y+1] = 1; break; case 1: arr[head.x+1][head.y] = 1; break; case 2: arr[head.x][head.y-1] = 1; break; case 3: arr[head.x-1][head.y] = 1; break; }
// 清除蛇尾 arr[tail.x][tail.y] = 0;
// 更新蛇头和蛇尾 head.x += dx[dir]; head.y += dy[dir]; tail.x += dx[(dir+2)%4]; tail.y += dy[(dir+2)%4];
// 打印贪吃蛇 printSnake(arr, length);
// 延迟并获取按键 _sleep(100); char c = _getch();
// 根据按键更新方向 switch (c) { case 'w': dir = 3; break; case 's': dir = 1; break; case 'a': dir = 2; break; case 'd': dir = 0; break; } } ```
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