魔兽世界简化版 魔兽世界简洁界面怎么弄
2025-01-05 10:15 - 立有生活网
魔兽世界兽王猎人抽筋宏
楼上粘贴过来的挺详细的#showtooltip 稳固射击
魔兽世界简化版 魔兽世界简洁界面怎么弄
魔兽世界简化版 魔兽世界简洁界面怎么弄
魔兽世界的简称都是根据拼音的个字母,如铁炉堡=TB、奥格瑞玛=AG、阿拉希=ALX。楼主你靠别人是没有人能够帮到你的,魔兽不停的更新,你不懂个中原理你还是不要玩了。充分运用你的智商吧。
/cast 稳固射击
星际争霸是魔兽争霸的前身,Dota是魔兽争霸的一副地图,Dota2是基于Dota做出来的的游戏.魔兽世界是基于魔兽争霸的剧情做出的RPG网络游戏...LOL就是简化版的山寨Dota,也是一个的游戏.这个是的,是我前几天综合了各大里面的宏再加上我已有的知识自己编的,自我感觉是最完美的宏了。你可以试试。
首先这个宏不会卡自动,而且自动射击与稳固射击的比例达到了。
希望对你有点帮助
有空了可以去NGA看看,很有用的
宝宝用的是风蛇
一拖二建议速度1.9一下用效果好点。
兽王
改良版抽筋宏
#showtooltips 稳固射击
/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 !自动射击
/castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击
简化版一拖二宏:
/petautocastoff 闪电吐息
/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
智能调节宏
/施放 !自动射击
/施放 [mod] 瞄准射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
射击
/施放 [mod] 瞄准射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击,奥术射击
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/console Sound_EnableSFX 1
多重优先宏
#show 多重射击
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=10 稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/cast 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
智能生存宏
/施放 !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/施放 奥术射击
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/console Sound_EnableSFX 1
.原始版生存宏 #showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castrandom 奥术射击,稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script SpellStopCasting();
/施放 急速射击
/script SpellStopCasting();
这个宏不用解释了吧...
[::艾泽拉斯地理 BBS.NGACN.CC::]
#showtooltip 蝰蛇钉刺(等级 4)
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 蝰蛇钉刺(等级 4); [target=mouseover,exists]蝰蛇钉刺(等级 4); 蝰蛇钉刺(等级 4)
这个意思就是你点alt 然后鼠标指谁就打谁 当然也可以把alt改成其他的键(我暂时没其他好的位置有没用的键了..) 同理 可以把蝰蛇改成其他技能 比如驱散射击..沉默射击等等...这个不会改就没法了...
/cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击
焦点驱散..前提要做焦点宏..也可以改成沉默射击之类的
/施放 猛禽一击()
/施放 摔绊()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end
近战肉搏宏 对方有摔绊效果时自动释放1级摔绊
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]
这是个BB打SM的TT宏 TT名字可以自己改
/cast 威慑
/use 14
我自己做的一个小宏 use 14是使用下面一个饰品 我那里放的是战斗.
/assist XXXX
协助目标宏..我是做的我们队ZS的目标 点宏就自动切换到ZS目标..要谁的目标那里就输谁名字
魔兽世界 猎人的SP问题
接下来那么狂暴明显是个饰品
那么第二个饰品的话
的我
想非
海啸护符
莫属了
60爆机或者60急速的荣誉换的战斗也不错
分解者
沙漏
海啸护符的简化版
也不错
耻辱是近战用的。。LR要精准有撒用??
至少FB中
我还没发现能招架猎人的远程攻击的
龙脊
可是现在已经废了。。
其实搭配是背叛+薄片
由于这个版本基本都是射击猎人所以急速的收益不是很高。
如果你命中不是很够的话可以用海啸
如果就这三个的话还是背叛+海啸吧 当然可以考虑弄个狂暴者
胸针么,不怎么样,多刷ZAM拿狂暴,
不出的话,加爆的战斗不错,分解者的沙漏也不错,LZ视自己属性选择吧
耻辱明显比胸针好
用耻辱加沙漏
应该是你目前比较好的组合了
命中够的话
狂暴加沙漏
楼下的
命中和耻辱有什么关系呢如果薄片和背叛无法入手
耻辱是近战的东西LR没有
即使命中不够也用胸针
命中从其他地方#show 稳固射击弥补
求魔兽争霸 dota 星际争霸 魔兽世界 英雄联盟 LOL之间关系?!
单体输出简化的版本英雄联盟就是LOL,是腾讯出的游戏,dota是魔兽争霸中的一幅对抗类地图,星际争霸和魔兽争霸都是暴雪出的游戏,类型相同,不过他们设定背景不一样,魔兽世界也是暴雪出的网络游戏,世界背景和魔兽争霸是一样的,是同一个世界的
/castsequence reset=5[target=pettarget, exists,combat]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击魔兽争霸和星际争霸都是暴雪公司开发的,dota是魔兽争霸的一张地图。英雄联盟就是LOL,和dota是一个团队开发的。纯手打,求采纳
魔兽争霸是单机游戏,魔兽世界是之后开发的网络游戏,DOTA最初只是一张RPG地图而已,要在魔兽争霸游戏里选择这个地图才可以玩。DOTA2现在有自己的客户端了,是一款网游。
另外DOTA的团队和另外如果你的团队中有战士或者盗贼,那么裂伤的BUFF有可能会被顶掉,请不必在意LOL的团队据说是一伙人。
魔兽世界9.25改动了什么 9.25改动内容一览
/script UIErrorsFrame:Clear()魔兽世界9.25版本的改动主要还是对主城,以及橙装材料也有有了不小的改动,2装等的橙装有了更好的追赶机制,以开发团队的意思,简化橙装胚子的制造等级,为的是让所有玩家在版本后期都能更轻松地获得橙装。
射击智能抽筋宏 ]魔兽世界9.2.5版本对旧版内容的改动,目前主要集中在阵营的两个主城,还有就是处于加密状态的洛丹伦,洛丹伦应该和佳莉娅的剧情有关。主城的变化,在测试服已经有了实装内容,奥格和暴风城都有了对应的改变,只是现在看起来有点像成半成品,不排除在后续的剧情有更多的新内容出现。
/console Sound_EnableSFX 0在暴风城的“”副本门口,榕树旁边的空地变成了“马厩”,座鞍、马槽和阵营标志均已打造完毕,就是缺少坐骑。
空荡荡的马厩看起来有点突兀的感觉,而且附近没有宠物或者坐骑管理的,马厩大概率是专为坐骑打造的区域,因为没有坐骑商人,这可以排除是新的换坐骑的地方,因为换坐骑并不需要打造一个马厩来展示坐骑。
新马厩的附近,有多个矮人,标记为“工人”,都是在忙碌状态。除了马厩和工人,一个新的任务“失踪的商品”也刷新在附近,这是简单的系列任务,有两部分组成,找回失窃的商品,然后在暴风城各处唤回在偷懒的工人。
这任务也是有点莫名其妙,剧情过于简单,结束的也是比较突然,目前还不清楚会不会和“巨龙时代”有关联,估计即使不是10.0的剧情,也会有新的分支任务出现。
而部落的奥格,在力量谷也有了和联盟对应的新内容,马厩、任务和,只是换成了巨魔,马厩也是变成了部落阵营风格的建筑。
因为部落的马厩是在以前的公会商人位置,所以9.2.5版本的公会商人移到了对面,马厩有着一大片的空地!之前比较拥挤的地方一下子变得开阔起来,留下那么大的空地,很难让人相信“马厩”只是简单的装饰物品,设计师可能是在为以后大量玩家一起出现而预留下来的空间。
还有个值得注意的地方,就是部落和联盟的马厩,对应的巨魔和矮人,都有一个工人在旁边敲打着貌似搭建帐篷的钉子,给玩家一个正在施工的感觉。这意味着当前版本的马厩是由新来的刚开始搭建的营地,当前版本的马厩并不是完全版,完工之后会是怎样的效果?结合“巨龙时代”的自定义“龙骑”,这主城的马厩有较大概率是为旧版本坐骑或者龙骑所打造的自定义建筑!
魔兽当前的坐骑已经超过700个,其中大多数都是吃灰的状态,如果有新的机制来重新利用那些玩家不喜欢的坐骑,比如坐骑熔铸或者合成,应该是不错的机制。“龙骑”以设计师的说法是不属于传统的坐骑系统,所以旧版的坐骑应该能得到优化,“马厩”同时出现在阵营主城,部落甚至移开了公会,这就说明了新的马厩有着一定的目的,就看9.2.5版本以后会怎么利用这两个马厩了,希望能有惊喜吧。
S4赛季对旧版本的橙装材料倒是有了不小的改动,2装等的橙装有了更好的追赶机制,而且这些改动不排除会在9.2版本后期出现在正式服,毕竟版本后期就得有一定的追赶制度,因为新版本还有新的橙装需要打造。
在奥利波斯的典藏大厅,也就是“宏伟宝库”的门口,掮灵的物品里面增加了“元尊精粹”。
可以用3个“侍神者功绩奖”或者00的心能来换取精粹,元尊精粹以后就会像“刻钍晶簇”一样低廉了。只是“低保”的奖一般需要用来给装备打孔,好在扎雷殁提斯的心能很充足,有刷稀有怪和任务的玩家,应该都会有很多心能需要消耗,元尊精粹就很不错。
如果是没有通过专业技能制造过任何橙装“胚子”的角色,9.2.5版本也有个很好的追赶机制。
橙装胚子的制造等级有了更好的提升速度,旧版制造一件胚子只能给予5个经验点,升一级橙装制造的技能需要打造15件胚子。而9.2.5版本制造一件胚子,就能得到25点经验值,只需要打造三件胚子就能提升制造等级,稍微收集一点材料,就能自己制造橙装胚子,对小号是不错的提升。
以开发团队的意思,简化橙装胚子的制造等级,为的是让所有玩家在版本后期都能更轻松地获得橙装。
所以,在9.2.5版本后期,小号的橙装制造应该还会继续优化,会有更强的追赶机制,只是S4赛季会不会继续增加橙装装备数量还有待开发团队的回复,希望在版本大后期会有第三件橙装出现,毕竟每个资料片的版本结束之前都是狂欢的时候,没有腐蚀和渠道装备,只能依靠橙装的数量了。
9.2.5版本比较有意思的是团本轮回,可以继续刷纳斯利亚堡、统御圣所和初诞者圣墓,只要轮换到“宿命”词缀的团本,就会掉落当前赛季等级的装备牌子。
奥利波斯已经增加了三个换团本装备的,只是还没有详细的装备内容,估计是拾取到了装备牌子,就能在那里换到对应团本和专精的装备。这意味着S4赛季的团本装备有更好的毕业机制,因为这是拿牌子来换指定的装备,不会出现重复的无用部位了。
9.2.5版本虽然是新的赛季,但因为没有新的团本,很快就会变成狂欢版本,刷旧团本和旧版的大秘境,等装备提升到一定水平,剩下的就是各种练小号和割草了。就看10.0版本会几时上线,相信不会太迟,毕竟9.2.5版本还称不上是一个完整的赛季,老玩家也没那么多小号可以练了,大秘境冲层和暗影界三团本,有点缺乏新鲜感,对回归的玩家倒是不错的版本
魔兽世界怀旧服兽王猎一键抽筋宏设置代码
并且咆哮在3个需要保持的技能中,优先程度。wowtbc怀旧服兽王猎一键抽筋宏设海啸只是看起来很好 但是由于内置CD的问题使它只能对得起他的物品等置代码是:show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 杀戮命令 /施放 闪电吐息 /castse魔兽争霸、魔兽世界、星际争霸是暴雪的游戏,DOTA是基于魔兽争霸3的一张地图,英雄联盟和LOL是一回事,不同的称呼而已。quence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear。
请问魔兽世界单机版 99GAME-WOW 2.3.3 20080330 B4 修正版 的架设方法?
2. 保持裂伤99GameWoW_Beta1__071231这个版的我搞过也是2.3.3的但是里面BUG太多,很多FB是进不去的,是在要玩的话还是别找99GameWoW的,如果想如果LZ命中很废,可以考虑不屈勇气徽章,30命中,使用是85破甲要玩职业的话就只能找没有除了未命中职业BUG的版本,因为是SF的架设,是不可能很完美的BUG是肯定有的
魔兽世界德鲁伊猫德怎么个输出手法?详细介绍下,贴图你们的猫德技能怎么拍的,快捷键啥的,给高分
补充几个重要的吧,优先保持的buff依次为有:裂伤(或者武器战士的流血、潜行者的出血,具体名字记不清了就是流血加30%的buff)流血、野蛮咆哮、斜掠,他们同时存在的时间越长说明输出手法越熟练,剩下的就是星星富裕的话就凶猛撕咬吧。猫德输出还是比较复杂的而且属于吃力不讨好的,还有很多方面需要注意的,比如雕文的选择,基本割裂雕文与放血雕文是必选的,如果有T13两件套可以考虑选择猛虎雕文,当然狂暴雕文适用性更强一些。天赋也有很多考究的就不说了,至于你需要的快捷键、技能排放顺序我就不发了,主要是适合自己才是的,怎么顺手怎么来。简单地说,在保持斜掠,5星割裂,野蛮咆哮的前提下,尽可能多的打凶猛撕咬
详细解说
如何起手:
猫跳(空中精灵火)-裂伤-咆哮-斜掠-毁灭-撕碎满5星-猛虎狂暴然后割裂
狂暴阶段除了补DOT就5星然后直接凶猛,13能量的凶猛还是比20能量的撕碎要好。
技能保持优先级为:
保证精灵火和裂伤的/施放 瞄准射击()BUFF情况下,5星割裂>斜掠>咆哮
猛虎CD到了就用,狂暴一般同理,除非战斗情况需要留狂暴,撕碎攒星。
猛虎时间内挂割裂和斜掠能提升割裂和斜掠15%伤害,但现在的割裂不需要等猛虎再释放,不过如果是斜掠,并且损失在1~2跳内,那么等猛虎是值得的
如果循环允许,可以尝试返身跑开猫跳回去,赚取一个免费的毁灭
注意一点,如果在战斗中你想猫跳毁灭,接猛虎毁灭,猛虎请略微延迟点释放,
凶猛撕咬:
种是在猛虎CD小于5秒并且咆哮大于割裂的时间
第二种就是咆哮和割裂都大于12秒的时候用
另外说一下,凶猛在不影响后续循环的情况下,尽量攒到50能量用
除非咆哮时间足够,但DOT的时间仅仅能让你打满5星,
过量撕碎又浪费了这5星,此时就应该立刻用掉凶猛,
如何判断咆哮,DOT的时间然后加入不同耗能的凶猛,是猫输出的一个比较重要的一点.
凶蛮咆哮:
大部分都是在割裂大于12秒咆哮小于6秒的时候,用1次攒星技的星来补。
还有就是猛虎CD和咆哮都快结束了,你可以用一个高星咆哮来补。
5星以后攒些能量然后凶猛撕咬,如果割裂小于等与1秒的话,凶猛有可能来不及刷新,
所以此时请直接补割裂,第二次狂暴能有英勇/嗜血覆盖 这样能化伤害
如何AOE
/cast !自动射击2个小怪:如果存活时间合适,双目标双DOT,然后留星通过4T13的效果来保持双DOT
3个小怪:给每个小怪上斜掠然后横扫,尽量保持怪的裂伤和精力火DEBUFF
4个或以上的小怪:横扫
1. 保持三层精灵火如果没有其他人上破甲debuff的话;
3. CD到了就用虎怒
4. CD到了就开狂暴
5. 保持5星割裂
6. 保持斜掠
8. 猫跳 -> 毁灭,如果你猫跳CD了的话
9. 撕碎以获取更多的连击点
因为pve猫玩的也不多,所以可能有所出入,大致说一下吧。开局潜行至boss附近,够猫跳的距离。mt上的时候就猫跳,空中上精灵火,个技能斜掠,看有没有武器战或者出血贼的流血buff,有则直接撕碎,无则裂伤。如果没有T13 4件套,则看能量低于40用猛虎(这个时候可能要考虑开狂暴,根据整场战斗来定)继续撕碎,有五星就上五星流血,没有打个免费的毁灭,应该就可以上流血了,下面就是打两到三星咆哮掉了,再往后就是正常输出了,当然还是比较复杂。
1L说的很详细了 猫前期玩起来感觉会很吃力 因为打起来和打不起来的DPS距太大 实战多练习 主要就是攒星和放星 不能浪费
刚玩儿过滕华涛活生生的奉公守法跟上市公司分公司
····你去NG帖子看看吧,还是手法的问题,猫德的装备要求要高一些···
基本上也就是少什么补什么
我的移动按键是EDSF 就不了。。
如果只是FB的话 其实12345 这样的排列就OK了
怎么顺手 怎么排技能就行了
补充一点,就是凶猛撕咬在能刷新割裂的前提下(5星凶猛撕咬),凶猛撕咬打的伤害越高,则刷新后的割裂的持续伤害越高。如果一个割裂100跳一下(如果),如果直接咬,伤害还是100一跳,你开猛虎之怒后用5星撕咬,割裂就被刷新成115跳一下。所以尽可能的在有BUFF(饰品之类)的情况下用凶猛撕咬。 求LZ采纳楼上的K_loud的,sky_jie直接照搬原文,看着不顺眼。
魔兽世界各种简称
看你的天赋选择sp 如果是射击 毕业sp是薄片+龙脊 如果是兽王就是狂暴+背叛 但是这个版本龙脊是逆天的存在 基本上相当于全程100+急速 如果是这3个 当然选择龙脊和背叛太多了,这些简称大部分是从美副欧服来的,英文称呼的简写,还有部分是国内对于名次的拼音简化版,这个不同的还都有些自己的特色,而且还不是的会有新的词汇出来。SO要全什么的是不可能的。
7. 保持野蛮咆哮M都是从NGA或别的网站拿来的T-主坦克
魔兽世界“宏”语言简洁明了,易懂的进来发个帖!抄袭者免谈!
通俗的说,就是在暴雪允许的范围内,利用宏命令简化作,用程序来判断和处理一些东西,从而达到简化作的目的。并且这是WOW自带的功能,并且有暴雪授权的端口,不属于WG。
拿贼举例,用
/施放 冷血
/Script SpellStopCasting();
/施放 剔骨(等级9)
可以一键直接冷血剔骨,而不需要在2个技能上分别点一下。
还有60%斩杀以后:利用宏寻找目标,判断目标职业等级等功能,非常广泛并且功能强大,WOW的宏貌似是基于Ja的,去NGA或者猫扑上可以看到比较详细的内容。
宏么... 不要太依赖宏
技能么像1楼说的,要连续就要+个/Scr以前是很的ipt SpellStopCasting();
用饰品的话,比如个格子的饰品,就用/script UseInventoryItem(13);
还有自己职业需要的宏自不然有一定几率导致个毁灭放不出来,就被4T13猛虎触发的新的毁灭给覆盖了。己去MOP或NGA,很多的.
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