英雄联盟端游有溅射伤害吗 英雄联盟端游有溅射伤害吗知乎

2024-11-10 09:55 - 立有生活网

英雄联盟中加攻击范围的装备

没有这种装备的

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英雄联盟端游有溅射伤害吗 英雄联盟端游有溅射伤害吗知乎


大嘴W、老鼠的R、小跑的被动,,只有这三个技能才有加攻击范围的效果

基克的使徒(斯塔克的狂热) 上面5个回答目测是 小学生 别信他们傻的!为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。(光环半径1100)

有的,急速火炮

有着这种装备么?好么 我孤陋寡闻了 我只知道贪欲九头蛇有溅射伤害当然只对近战

没有这种装备 也不可能有

你用多玩英雄联盟盒子,界面右下角有敌方塔范围显示,在匹配排位中也能看到对面的塔范围了。

lol提亚马特是什么

提亚马特,属于爆发型近战AD装备。

物品属性——

+25攻击力

+50%基础生命回复

被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。

主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。

扩展资料:

提亚马特适合一些需要技巧和手法去输出伤害的英雄,可增加伤害增强推线能力,例如:

1、盲僧

盲僧的单体伤害确很高,所以盲僧在打野的时候,对付一些红buff和蓝buff都是比较轻松,但是对付那一群鸟、石头人和三狼的时候就很难受,就一个E技能是AOE,伤害也不高,这就影响了刷野效率。但是只要出了提亚马特就不一样了,平A都带溅射伤害,这样一来刷野的速度就大大提升。

2、剑姬

剑姬在改版以前是必出提亚马特,而且一出就是好几件。因为那个时候剑姬的大招还没改,可以一下子冲到人群里给予大量的伤害。提亚马特的溅射伤害就很有用,而且这件装备的效果还不是效果,出的越多,溅射伤害就越高,所以那时候的剑姬一个大招甚至可以团灭对方。

3、鳄鱼

鳄鱼在上路一直都很有优势,相对克制它的英雄很少,在装备的选择方面,件装备适合出提亚马特,一方面可以帮助鳄鱼打出更高的爆发伤害,再一个还可以更快的清理兵线,在打消耗的时候,配合提亚马特总能给对方带来致命的打击。

英雄联盟中龙血武姬的技能以及分别的效果是什么?

龙血之怒:【被动技能,无快捷键。】

希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒。烈火燎原:延长1秒持续时间,6秒。

烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

魔龙降世:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

龙牙突刺:【快键键:Q】

希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次打击都会触发攻击,以及龙族之怒的效果。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。

消耗 无消耗

冷却时间 10/9/8/7/6

射程 650

效果 希瓦娜下次普通攻击将攻击目标两次,第二次攻击造成80%的物理伤害。冷却时间:10秒。

龙形态:龙牙突刺对面前敌人造成溅射伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。

希瓦娜会持续地对周围的敌人造成伤害,并且她还会获得移动速度加成,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会随着时间减少。魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。

消耗 无消耗

冷却时间 12

射程 325

效果 希瓦娜对附近敌人每秒造成25(+0.2装备攻击力)点魔法伤害,并在3秒内提高移动速度30/35/40/45/50%,加速效果持续期间递减。

龙形态: 烈火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,6秒。

烈焰吐息:【快键键:E】

希瓦娜放出一枚火球,对目标造成魔法伤害,并熔化目标的护甲,持续4秒。魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。

消耗 无消耗

冷却时间 12/11/10/9/8

射程 925

效果 希瓦娜释放一枚火球对目标造成80/125/170/215/260(+0.8法术强度)魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。

龙形态: 烈焰吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

Dragon's Descent:【快键键:R】

主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。

龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

消耗 魔龙降世

冷却时间 每秒消耗6点怒气

射程 1000

效果 主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。

龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

三项 包肉 龙血还是很强的 全肉或者AD基本可以无视

技能方面直接问度娘

(1)龙血之怒:【被动技能,无快捷键。】

希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒。烈火燎原:延长1秒持续时间,6秒。

烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

魔龙降世:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

(2)龙牙突刺:【快键键:Q】

希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次打击都会触发攻击,以及龙族之怒的效果。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。

消耗无消耗 冷却时间10/9/8/7/6 射程650

效果:希瓦娜下次普通攻击将攻击目标两次,第二次攻击造成80%的物理伤害。冷却时间:10秒。

龙形态:龙牙突刺对面前敌人造成溅射伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。

希瓦娜会持续地对周围的敌人造成伤害,并且她还会获得移动速度加成,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会随着时间减少。魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。

消耗无消耗 冷却时间12 射程325

效果:希瓦娜对附近敌人每秒造成25(+0.2装备攻击力)点魔法伤害,并在3秒内提高移动速度30/35/40/45/50%,加速效果持续期间递减。

龙形态:烈火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,6秒。

(3)烈焰吐息:【快键键:E】

希瓦娜放出一枚火球,对目标造成魔法伤害,并熔化目标的护甲,持续4秒。魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。

消耗无消耗 冷却时间12/11/10/9/8 射程925

效果希瓦娜释放一枚火球对目标造成80/125/170/215/260(+0.8法术强度)魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。

龙形态:烈焰吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

(4)Dragon'sDescent:【快键键:R】

主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。

龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

消耗魔龙降世 冷却时间每秒消耗6点怒气 射程1000

效果主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。

龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

日炎圣盾

总价格:【2800】 降低至 【2700】

合成价格:【1000】 降低至 【900】

生命值:【400】 增加至 【500】

贪欲九头蛇

【移除】:层数不再提供全能吸血

顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】

泽丽

基础属性

基础移速:【325】 增加至 【330】

基础攻击力:【50】 增加至 【53】

基础护甲:【20】 增加至 【24】

基础生命值:【600】 增加至 【630】

攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】

生命值每级成长:【109】 增加至 【115】

普攻

满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】

内能迁转(被动)

持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】

电火迸射(Q)

射程:【825】 降低至 【750】

溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】

基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】

攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】

强穿激光(W)

伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】

伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】

施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】

弹道速度:【2200】 增加至 【0】

延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】

灿丽花火(E)

法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】

冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】

【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害

【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害

穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】

穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】

超限爆闪(R)

【移除】:不再造成额外魔法伤害

连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】

爆炸时的魔法伤害:【150//350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】

如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。

命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。

塞恩

基础属性

基础法力值:【330】 增加至 【400】

法力值每级成长:【42】 增加至 【52】

残虐猛击(Q)

基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】

科加斯

肉食者(被动)

法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】

野性尖叫(W)

基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】

盛宴(R)

冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】

阿木木

基础属性

生命值每级成长:【89】 增加至【100】

绷带牵引(Q)

法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】

绝望光环(W)

每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】

阿木木的愤怒(E)

基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】

凯隐

暗裔魔镰(被动)(蓝凯)

额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】

掠影步(E)

治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】

茂凯

吸元秘术(被动)

治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】

荆棘重击(Q)

对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】

基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】

扎克

细胞分裂(被动)

每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】

延伸打击(Q)

冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】

基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】

塔姆

培养品味(被动)

额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】

巨舌鞭笞(Q)

AP加成:【90%】 增加至 【】

治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】

深渊潜航(W)

AP加成:【】 增加至 【125%】

厚实表皮(E)

伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】

强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】

大快朵颐(R)

对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】

护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】

墨菲特

雷霆拍击(W)

伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】

余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】

大颤(E)

伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】

悠米

连打带挡(被动)

冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】

魔典终章(R)

禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】

辛德拉

驱使念力(W)

强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】

弱者退散(E)

AP加成:【55%】 降低至 【45%】

冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】

莫德凯撒

黑暗起兮(被动)

激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】

每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】

希瓦娜

烈焰吐息(E)

普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】

特朗德尔

基础属性

基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】

强权至上(R)

吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】

莉莉娅

飞花挞(Q)

基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

卡萨丁

虚无法球(Q)

护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)

基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】

护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】

能量脉冲(E)

【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法

【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒

冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】

蒙多

基础属性

攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】

基础魔抗:【32】 降低至 【29】

魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】

想去哪就去哪(被动)

触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】

捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】

被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】

屠刀(Q)

生命值消耗:【50】 增加至 【60】

电击疗法(W)

生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】

没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】

灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】

持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】

大力行医(E)

被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】

【移除】:不再会拍飞小型野怪

对野怪伤害:【200%】 增加至 【%】

极限剂量(R)

【移除】:不再获得额外攻击力

立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】

【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果

英雄联盟剑姬s2的技能是什么???要详细!

Q技能: 破空斩。

对目标进行冲刺并造成伤害,此技能可以使用两次,第二次不消耗蓝。

W技能: 劳伦特心眼剑。

格挡下一次的普通攻击,并反弹伤害。

E技能:前进喷泉。

获得大量攻速加成,每普攻一刀就会增加自己移速。

R技能:利刃华尔兹

菲奥娜跳舞,造成五次伤害,此时无法被攻击。但要注意,此技能无法躲避点燃的伤害。

被动技能:决斗达人

剑姬在战斗状态时更多的回血。

S2的时候剑姬还是五把提亚马特拯救世界的,合起来%溅射伤害。想一下开大的威力啊。

貌似现在剑姬改了,需要更大作量,想玩回剑姬几乎是不可能了,还是学习适应新剑姬吧。

纯手打,望采纳。

决斗者:【被动技能,无快捷键。】

菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复7+(1等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,多4次。

长剑突刺:【快键键:Q】

菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

用于突进,配合E能比较好的快速输出

反身回击:【快键键:W】

被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。

主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0法术强度)魔法伤害。

对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判

暴走加速:【快键键:E】

菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)

配合Q或者R能短时间快速输出

利刃华尔兹:【快键键:R】

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2装备攻击力)点物理伤害。

对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击。

对单一目标造成的小伤害为200/412.5/625(+1.5装备攻击力),伤害为320/660/1000(+2.4装备攻击力)。

团战非常有优势的技能,突入对方后排能造成很大伤害

英雄联盟《LOL》奥瑞利安索尔技能介绍

奥瑞利安·索尔的全面更新将在13.3版本上线。大家所喜爱的他的原画、模型和语音都会保留,但是技能组会进行全面的改造。

“星辰并非天成,而是出自匠心,出自我心。”

被动-星海焕然

奥瑞利安·索尔的伤害性技能会收集星尘,用于改良他的技能。每个技能的星尘加成效果已在相应章节列出。

Q:星河冲荡

朝着指针悬停处若干秒,对命中的敌人造成全额伤害,并对附近其余敌人会造成削减过的溅射伤害。敌人每被累积一秒,就会受到额外的爆发性伤害。敌方英雄受到爆发伤害时会产生星尘。

冲荡星流会对敌方英雄造成更高的伤害,并且会随奥瑞利安·索尔的等级提升增加技能的距离。

星尘会增加爆发的伤害。

W:星穹流丽

奥瑞利安·索尔向指定的目的位置飞行,途中可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中。奥瑞利安·索尔在飞行时可以施放其他技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

如果有敌方英雄在阵亡之前受到过奥瑞利安·索尔造成的伤害,那么星穹流丽的冷却时间会缩短。

星尘会提升星穹流丽的飞行距离。

E:星芒凝汇

召唤一个持续数秒的黑洞,对敌人造成伤害并缓慢拉向黑洞中心。每一个被黑洞拉拽的敌方英雄每秒产生一份星尘。

如果敌人的生命值低于一定百分比,就会在接触到黑洞中心时湮灭。不同类型的敌人湮灭时会产生不同数量的星尘。

星尘会扩大星芒凝汇的范围(包括其中心区域)和湮灭敌人所需的小生命值。

R:星天落瀑

星落:召唤一颗星辰坠落地面,造成魔法伤害并眩晕敌人。星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。

星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。

天瀑:召唤出巨大的星辰撞击地面,极大提升撞击范围,伤害更高,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到伤害和减速效果。

星尘会提升撞击范围的规模。

“我要把一颗星星砸过去了,祝好运。”

灰烬领主 奥瑞利安·索尔

霸天龙神 奥瑞利安·索尔

圣龙 奥瑞利安·索尔

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麻辣女兵的汤小米,王洋的 姓名: 王洋 生日:1992-7-6 身高:171 cm 体重:52 KG 星座:巨蟹座 出生地:湖北荆门 特长:国标舞、唱歌、表演 喜爱的植物:向日葵 就读院校:上海戏剧学院 2011级表演系···