包含tbc痛苦术士pve天赋的词条

2025-04-05 03:48 - 立有生活网

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《魔兽世界》tbc术士恶魔天赋pve

深痛苦

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包含tbc痛苦术士pve天赋的词条


公认的术士25人入门天赋,平滑的输出、续航以及对装备的低依赖,往里堆暗伤这一特性使得搭配装备成为一件可有可无的事,经典的裁缝3件就能够让你打出漂亮的伤害。因此,深痛苦毫无疑问地成为众术衷爱的天赋之一,甚至在T6后期依旧有使用痛苦天赋输出的术士,可以说,痛苦术士是一种情结。层的5点,直接提高DOT的命中率10%,也就是说,只要有76的命中等级,DOT的命中就可以达到99%,也就是满命中。但是,深痛苦的缺点在于使用难度比较大,是术士所有输出天赋中有技术含量之一的(我说的是之一,恶魔控不准丢香蕉皮!),及时补上DOT以及对分流和契约的使用都将影响到痛苦术士终的输出,而这个影响是各天赋中影响的。而尤此演化来的深痛苦辅助天赋

提供了强大的邪咒,这对布衣DPS是一个极大的提升,5点暗拥提供的5%伤免对T的保护做用素很明显的,提供了深痛苦另外一个发挥作用的平台

暗毁

曾经在某个时期证明了术士FB价值的天赋在TBC继续发扬光大,从30/0/21发展到40/0/21并出现了各类大同小异的变种,笔者提供的为一个变种天赋。这个天赋对装备的要求相对与深痛苦就有所提高了,因为暗影箭的输出比例增加,这就对命中等级有了更高的要求,而毁灭21点天赋,提高爆击伤害,对术士的爆击等级也提出了新的要求,进入这个阶段,笔者拥有150+的面板命中和16%以上的爆击再尝试,装备的选择开始出现命中高于一切的取向,即 命中(202之前)》法伤》爆,当命中达到202以后,更多的命中无半点提升,如果你硬要说有……我只能说你整过容了。

EVA术 PVE向

曾经一度被定性为PVP天赋的深恶魔在此翻身(EVA:老子在哪都是倒着走。笔者:……),除开2T5的硬件必须性要求(注意,虚空之星不是必要),总体来说,这个天赋对装备依赖也不是很大,天赋提供的高爆击可以让你发觉比深痛苦更H的地方,但是由于术士BB和猎人BB相比实在太脆,在某些有强大AOE技能的BOSS面前并不是十分适用,特别是在高端FB里(太阳井……还是算了),BB会在一个照面就直接躺下……

在输出方面,类似与深痛苦,额外要做的就是处理好BB的生存问题,恶魔本身就是一个强力的DOT,一般说来,EVA的DPS在300左右,魅魔的在280的样子,如何保护好BB不在AOE中直接躺下,对BB的收放就是一门技术了,时机这些东西很多时候需要自己去把握。

当然,使用之前,你得花N多时间去说服你的废柴RL,这是PVE天赋,不是PVP……

曾经火极一时的输出天赋,小的输出在SS的所有BB里占得的位置(末日守卫和地狱火开!),但本身过分脆弱(妈呀,这还是恶魔吗?传说中恶魔都是打不扑的小强啊!)在进入TBC后渐渐退出了舞台,剩下的作用就是血印提供的那点耐力和提供给痛苦术某兰色的东西。然而,在进入TBC末期的太阳井FB的2号BOSS面前,我们的小再次发挥出了灼眼的光芒,20%的仇恨削减外加不的DPS,火流从无人问津一跃成为天赋,让术士门在布胖面前摆脱了仇恨的困饶,甚至有人打出了告别仇恨插件的口号来,可见火流在布胖面前的强大。并且,火在EOS、血沸和空灵机甲战中也会以后惊人的表现,但是,除此之外,小地过分脆弱使火流无法发扬光大。

牺牲暗

牺牲双修型

牺牲毁作为在TBC中后期崛起的天赋,实在是在深渊众人的意料之内,早在TBC早期就已经有人提出了牺牲毁这个概念,但因为当时木牌子,基于装备限制,牺牲毁没有在TBC一开就走上台面并放出光彩,反而因命中不足,少数人尝试过后也放弃掉,TBC早期是满地的UA术,当然还有火毁……随着装备提升,命中逐渐涨满,爆击提高,一切准备工作后,牺牲毁在那时发出了应有的光辉,的爆击数字,简单的作,一时间成为大小术士争相追捧的对象,但是……牺牲毁并不是什么样的术士都能发挥它的威力。

理论上,牺牲毁拥有较高的门槛,202的命中+20%+的面板爆击+几个其他术士成为了牺牲毁想要玩得H的基本条件,所以说,牺牲毁是一个靠硬件设施的天赋!装备选择比起术士的其他天赋更为讲究。

在命中202前,命中高于一切,这是由于这个天赋术士90%的输出来源于暗影,而毁灭系没有任何提高命中的天赋,在202后,命中再增加无价值;顺第二价值的属性是法伤,拥有了法伤基础你才能H起来,如果想象一个不到1000法上的牺牲毁,要H起来有点难度吧;在下来是爆和急速,就DPS的提升来看,急速的提升是大于爆的,因为爆很不问题,运气成分太重,但这不表示爆没价值,一般的是维持25%左右的爆再开始堆急速,至于原理——召唤阿呆- -

另外,常说牺牲火不需要并不是指牺牲火爆击无用,因为牺牲火不似暗那样有个ISB的DEBUFF,对爆的要求没牺牲暗那么BT,但是没爆击可H不起来啊

关于输出手法上,我对自己团队的术士不止一次强调过了,牺牲毁没有所谓的输出手法,有的只是输出策略,想要取得更高的DPS,这个策略就需要即时谋划的,并非一成不变,各种按暗影箭以外按键的动作都需要考虑一个时机问题,这个,更多只能依靠自己去把握,以及分流和暗蛋的循环也需要按自己自身情况和当时FB内的情况决定,这需要一定的大局观,例如需要连续分流的时候,先观察下治疗有没空来专门照顾你这个皮厚的布衣……

下面那个双修天赋是笔者目前使用的天赋,因为要抗蛋蛋,人又穷,没钱洗天赋,所以选择了这个折中的办法,损失了自保能力,但是省了洗天赋的钱,缺点就是掉蓝很猛,自保了很多……5%果然不是心理安慰啊

牺牲痛

没错,就是传说中的牺牲痛,这是尤部分坚持痛苦术又苦于DPS瓶颈无法突破的术士们尤牺牲毁变形而来,中心还是围绕一个“牺牲恶魔”来牺牲掉魅魔获得15%的暗影伤害提升。笔者看来,这是一个看似很美,完起来却真的很“痛苦”的天赋,失去了深痛苦的契约回蓝,也没有牺牲毁的灵魂榨取,续航的手段只剩下下分流靠治疗加和吃蓝两个途径了,与此同时,魅魔的牺牲BUFF看起来很美,但实际提升并不大,从天赋可以看出,为了点出牺牲这个技能,痛苦根本无法点出深层的暗伤加成天赋,实际魅魔带来的提升并不是15%,而是不到8%(记得谁算过的……召唤器),实在有点得不偿失,而深痛苦达到瓶颈之时,早该转型牺牲毁了,作更简单,收效也比牺牲痛要高得多。

传说中的3修

这个天赋在PVE方面除了一个字废之外我无法找出另外一个字来形容,无特有续航手段,没有深层天赋的法伤加成,但是3个系的浅层天赋是无法支撑大局的,除了娱乐,我想不出还有别的什么用处,不要再继续尝试,深层天赋才是王道。

T用天赋

这个应该是适合开荒用的术T天赋,因为T装多是有各种高耐高抗的装备构成,必然会造成决大多数术T出现命中缺乏的问题,所以,利用痛苦系的天赋来弥补这个不足是个不二的选择,在提前上好DOT再辅助灼热,仇恨还是很稳的;点出灵魂连接,提高了SS的存活能力,但是有人来照顾下BB的血(传说某人因为BB没人照顾而选择带胖子,然后BB没血了就自己通道……奶妈们视而不见……),不然BB一倒,哈哈;而点出恶魔学识可以在抗性要求较高时(废话,不高时也可以拖起来换点输出装- -)带上狗狗,70的全抗会让你整个人都起来!

魔兽世界燃烧的远征术士的技能也有所增加,术士可以选择三系天赋进行输出,具体天赋点法如下。

毁灭术士

1.毁灭术士采用0/21/40的天赋加点

2.这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。

3.献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。

恶魔术士

1.恶魔术士的天赋在这里的是1/41/19,具体加点参考如下,部分天赋可调整:

2.对于那些有大量移动战或者玩家无法输出的情况下,恶魔系的输出很不错,例如玛瑟里顿或者格鲁尔,因为恶魔卫士可以持续不断地制造伤害。

3.法力喂食天赋点一点,可以让你的恶魔卫士不会因为不断释放顺劈斩而耗尽法力。如果在RAID中有法力回复buff,你也可以不点这个天赋。

4.毁灭延伸、暗影灼烧、强烈和强化腐蚀术这几个天赋可以依照个人喜好进行调整,但是建议强化腐蚀术还是至少点一点,这样施法时间就和比较靠近。

痛苦术士

1.痛苦术士采用41/0/20天赋加点,具体如下:

2.痛苦天赋是一个非常实用的选择,可以带来邪咒、暗影之拥和鲜血契约,同时还可以造成客观的伤害。

3.因为小这个宠物比恶魔卫士要脆弱很多,所以需要更多地作以避免其亡。

4.为了限度提升小的伤害,可以将强烈、毁灭延伸和暗影灼烧的点数加到强化小和强化火焰箭上。

5.如果你拥有高暴击的装备,也可以将痛苦无常更换为毁灭。

6.一旦你的命中等级过高,压制天赋的点数可以减少,一点天赋等于12.62命中等级。

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,那么魔兽世界tbc术士恶魔天赋pve怎么点?下面就将带来tbc怀旧服术士恶魔天赋pve怎么点。

《魔兽世界》tbc术士恶魔天赋pve

恶魔术的天赋基本上没啥争议了,都是以花式强化小来选择考虑。顺便以如何化自身生存还有提高BB伤害来选择,毕竟对于各种boss战来说提高BB的生存和续航能力也是非常重要的。

毕竟不提高生存能力的话,boss随便一个aoe还是横扫就一片BB。于是乎你又要重新召唤,那就损失了不少的输出时间了。而续航呢,当然是为了给BB提供法力值续航。不然技能放着放着就没蓝了,只能平A那就等于白给的BB没啥用。

比较值得考虑的一点就只有强化腐蚀术,这个点不点完全看你个人喜欢。如果你手感觉得点出来以后读条和时间接近不会空转太多,可以点。但反之如果你觉得没什么所谓的话,可以抠掉然后随便点一个你喜欢的技能。甚至可以抠出来点1级的强化小或者虚空行者,看各人手感罢了。

暗影灼烧也算是一个根据个人喜欢选择的天赋,但我觉得途中小怪残血的时候扔一个还可以白嫖一个片也挺好用。不过有些人觉得片足够懒得考虑,就不点,所以也算是你爱点不点都可以的类型,就我个人我算是更偏向于求稳打低保积攒资源的。

同样的道理,毁灭延伸和强烈这两个也是可以看情况决定点不点。如果你觉得强烈这个几率没啥用不如不触发的话可以抠掉,而毁灭延伸主要意义是减少仇恨值。不过恶魔术大部分输出即使打毁灭系,也不会太高所以你也可以选择性扔掉。虽然在我看来实际意义还是增加射程?

如果这3点抠掉的话,还可以再拿去点强化小或者虚空行者。或者干脆雨露均沾一边点2级,每一个都是增加20%伤害。当然你也可以根据要打的本的类型,决定到底是1/3还是3/1还是求稳省事2/2

法力喂食主要就是我上面说的,提供续航能力。因为点1级就可以提供33%的法力值了,对于一个恶魔卫士的法力值来说已经是足够了。所以完全没必要为了所谓的续航点了2级,甚至是3级,那纯粹是点数太多闲的慌。

魔兽世界tbc术士练级天赋是什么 tbc术士练级天赋加点

深痛苦

公认的术士25人入门天赋,平滑的输出、续航以及对装备的低依赖,往里堆暗伤这一特性使得搭配装备成为一件可有可无的事,经典的裁缝3件就能够让你打出漂亮的伤害。因此,深痛苦毫无疑问地成为众术衷爱的天赋之一,甚至在T6后期依旧有使用痛苦天赋输出的术士,可以说,痛苦术士是一种情结。层的5点,直接提高DOT的命中率10%,也就是说,只要有76的命中等级,DOT的命中就可以达到99%,也就是满命中。但是,深痛苦的缺点在于使用难度比较大,是术士所有输出天赋中有技术含量之一的(我说的是之一,恶魔控不准丢香蕉皮!),及时补上DOT以及对分流和契约的使用都将影响到痛苦术士终的输出,而这个影响是各天赋中影响的。而尤此演化来的深痛苦辅助天赋

提供了强大的邪咒,这对布衣DPS是一个极大的提升,5点暗拥提供的5%伤免对T的保护做用素很明显的,提供了深痛苦另外一个发挥作用的平台

暗毁

曾经在某个时期证明了术士FB价值的天赋在TBC继续发扬光大,从30/0/21发展到40/0/21并出现了各类大同小异的变种,笔者提供的为一个变种天赋。这个天赋对装备的要求相对与深痛苦就有所提高了,因为暗影箭的输出比例增加,这就对命中等级有了更高的要求,而毁灭21点天赋,提高爆击伤害,对术士的爆击等级也提出了新的要求,进入这个阶段,笔者拥有150+的面板命中和16%以上的爆击再尝试,装备的选择开始出现命中高于一切的取向,即 命中(202之前)》法伤》爆,当命中达到202以后,更多的命中无半点提升,如果你硬要说有……我只能说你整过容了。

EVA术 PVE向

曾经一度被定性为PVP天赋的深恶魔在此翻身(EVA:老子在哪都是倒着走。笔者:……),除开2T5的硬件必须性要求(注意,虚空之星不是必要),总体来说,这个天赋对装备依赖也不是很大,天赋提供的高爆击可以让你发觉比深痛苦更H的地方,但是由于术士BB和猎人BB相比实在太脆,在某些有强大AOE技能的BOSS面前并不是十分适用,特别是在高端FB里(太阳井……还是算了),BB会在一个照面就直接躺下……

在输出方面,类似与深痛苦,额外要做的就是处理好BB的生存问题,恶魔本身就是一个强力的DOT,一般说来,EVA的DPS在300左右,魅魔的在280的样子,如何保护好BB不在AOE中直接躺下,对BB的收放就是一门技术了,时机这些东西很多时候需要自己去把握。

当然,使用之前,你得花N多时间去说服你的废柴RL,这是PVE天赋,不是PVP……

曾经火极一时的输出天赋,小的输出在SS的所有BB里占得的位置(末日守卫和地狱火开!),但本身过分脆弱(妈呀,这还是恶魔吗?传说中恶魔都是打不扑的小强啊!)在进入TBC后渐渐退出了舞台,剩下的作用就是血印提供的那点耐力和提供给痛苦术某兰色的东西。然而,在进入TBC末期的太阳井FB的2号BOSS面前,我们的小再次发挥出了灼眼的光芒,20%的仇恨削减外加不的DPS,火流从无人问津一跃成为天赋,让术士门在布胖面前摆脱了仇恨的困饶,甚至有人打出了告别仇恨插件的口号来,可见火流在布胖面前的强大。并且,火在EOS、血沸和空灵机甲战中也会以后惊人的表现,但是,除此之外,小地过分脆弱使火流无法发扬光大。

牺牲暗

牺牲双修型

牺牲毁作为在TBC中后期崛起的天赋,实在是在深渊众人的意料之内,早在TBC早期就已经有人提出了牺牲毁这个概念,但因为当时木牌子,基于装备限制,牺牲毁没有在TBC一开就走上台面并放出光彩,反而因命中不足,少数人尝试过后也放弃掉,TBC早期是满地的UA术,当然还有火毁……随着装备提升,命中逐渐涨满,爆击提高,一切准备工作后,牺牲毁在那时发出了应有的光辉,的爆击数字,简单的作,一时间成为大小术士争相追捧的对象,但是……牺牲毁并不是什么样的术士都能发挥它的威力。

理论上,牺牲毁拥有较高的门槛,202的命中+20%+的面板爆击+几个其他术士成为了牺牲毁想要玩得H的基本条件,所以说,牺牲毁是一个靠硬件设施的天赋!装备选择比起术士的其他天赋更为讲究。

在命中202前,命中高于一切,这是由于这个天赋术士90%的输出来源于暗影,而毁灭系没有任何提高命中的天赋,在202后,命中再增加无价值;顺第二价值的属性是法伤,拥有了法伤基础你才能H起来,如果想象一个不到1000法上的牺牲毁,要H起来有点难度吧;在下来是爆和急速,就DPS的提升来看,急速的提升是大于爆的,因为爆很不问题,运气成分太重,但这不表示爆没价值,一般的是维持25%左右的爆再开始堆急速,至于原理——召唤阿呆- -

另外,常说牺牲火不需要并不是指牺牲火爆击无用,因为牺牲火不似暗那样有个ISB的DEBUFF,对爆的要求没牺牲暗那么BT,但是没爆击可H不起来啊

关于输出手法上,我对自己团队的术士不止一次强调过了,牺牲毁没有所谓的输出手法,有的只是输出策略,想要取得更高的DPS,这个策略就需要即时谋划的,并非一成不变,各种按暗影箭以外按键的动作都需要考虑一个时机问题,这个,更多只能依靠自己去把握,以及分流和暗蛋的循环也需要按自己自身情况和当时FB内的情况决定,这需要一定的大局观,例如需要连续分流的时候,先观察下治疗有没空来专门照顾你这个皮厚的布衣……

下面那个双修天赋是笔者目前使用的天赋,因为要抗蛋蛋,人又穷,没钱洗天赋,所以选择了这个折中的办法,损失了自保能力,但是省了洗天赋的钱,缺点就是掉蓝很猛,自保了很多……5%果然不是心理安慰啊

牺牲痛

没错,就是传说中的牺牲痛,这是尤部分坚持痛苦术又苦于DPS瓶颈无法突破的术士们尤牺牲毁变形而来,中心还是围绕一个“牺牲恶魔”来牺牲掉魅魔获得15%的暗影伤害提升。笔者看来,这是一个看似很美,完起来却真的很“痛苦”的天赋,失去了深痛苦的契约回蓝,也没有牺牲毁的灵魂榨取,续航的手段只剩下下分流靠治疗加和吃蓝两个途径了,与此同时,魅魔的牺牲BUFF看起来很美,但实际提升并不大,从天赋可以看出,为了点出牺牲这个技能,痛苦根本无法点出深层的暗伤加成天赋,实际魅魔带来的提升并不是15%,而是不到8%(记得谁算过的……召唤器),实在有点得不偿失,而深痛苦达到瓶颈之时,早该转型牺牲毁了,作更简单,收效也比牺牲痛要高得多。

传说中的3修

这个天赋在PVE方面除了一个字废之外我无法找出另外一个字来形容,无特有续航手段,没有深层天赋的法伤加成,但是3个系的浅层天赋是无法支撑大局的,除了娱乐,我想不出还有别的什么用处,不要再继续尝试,深层天赋才是王道。

T用天赋

这个应该是适合开荒用的术T天赋,因为T装多是有各种高耐高抗的装备构成,必然会造成决大多数术T出现命中缺乏的问题,所以,利用痛苦系的天赋来弥补这个不足是个不二的选择,在提前上好DOT再辅助灼热,仇恨还是很稳的;点出灵魂连接,提高了SS的存活能力,但是有人来照顾下BB的血(传说某人因为BB没人照顾而选择带胖子,然后BB没血了就自己通道……奶妈们视而不见……),不然BB一倒,哈哈;而点出恶魔学识可以在抗性要求较高时(废话,不高时也可以拖起来换点输出装- -)带上狗狗,70的全抗会让你整个人都起来!

魔兽世界燃烧的远征术士的技能也有所增加,术士可以选择三系天赋进行输出,具体天赋点法如下。

毁灭术士

1.毁灭术士采用0/21/40的天赋加点

2.这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。

3.献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。

恶魔术士

1.恶魔术士的天赋在这里的是1/41/19,具体加点参考如下,部分天赋可调整:

2.对于那些有大量移动战或者玩家无法输出的情况下,恶魔系的输出很不错,例如玛瑟里顿或者格鲁尔,因为恶魔卫士可以持续不断地制造伤害。

3.法力喂食天赋点一点,可以让你的恶魔卫士不会因为不断释放顺劈斩而耗尽法力。如果在RAID中有法力回复buff,你也可以不点这个天赋。

4.毁灭延伸、暗影灼烧、强烈和强化腐蚀术这几个天赋可以依照个人喜好进行调整,但是建议强化腐蚀术还是至少点一点,这样施法时间就和比较靠近。

痛苦术士

1.痛苦术士采用41/0/20天赋加点,具体如下:

2.痛苦天赋是一个非常实用的选择,可以带来邪咒、暗影之拥和鲜血契约,同时还可以造成客观的伤害。

3.因为小这个宠物比恶魔卫士要脆弱很多,所以需要更多地作以避免其亡。

4.为了限度提升小的伤害,可以将强烈、毁灭延伸和暗影灼烧的点数加到强化小和强化火焰箭上。

5.如果你拥有高暴击的装备,也可以将痛苦无常更换为毁灭。

6.一旦你的命中等级过高,压制天赋的点数可以减少,一点天赋等于12.62命中等级。

魔兽世界术士PVE输出天赋?

深痛苦

公认的术士25人入门天赋,平滑的输出、续航以及对装备的低依赖,往里堆暗伤这一特性使得搭配装备成为一件可有可无的事,经典的裁缝3件就能够让你打出漂亮的伤害。因此,深痛苦毫无疑问地成为众术衷爱的天赋之一,甚至在T6后期依旧有使用痛苦天赋输出的术士,可以说,痛苦术士是一种情结。层的5点,直接提高DOT的命中率10%,也就是说,只要有76的命中等级,DOT的命中就可以达到99%,也就是满命中。但是,深痛苦的缺点在于使用难度比较大,是术士所有输出天赋中有技术含量之一的(我说的是之一,恶魔控不准丢香蕉皮!),及时补上DOT以及对分流和契约的使用都将影响到痛苦术士终的输出,而这个影响是各天赋中影响的。而尤此演化来的深痛苦辅助天赋

提供了强大的邪咒,这对布衣DPS是一个极大的提升,5点暗拥提供的5%伤免对T的保护做用素很明显的,提供了深痛苦另外一个发挥作用的平台

暗毁

曾经在某个时期证明了术士FB价值的天赋在TBC继续发扬光大,从30/0/21发展到40/0/21并出现了各类大同小异的变种,笔者提供的为一个变种天赋。这个天赋对装备的要求相对与深痛苦就有所提高了,因为暗影箭的输出比例增加,这就对命中等级有了更高的要求,而毁灭21点天赋,提高爆击伤害,对术士的爆击等级也提出了新的要求,进入这个阶段,笔者拥有150+的面板命中和16%以上的爆击再尝试,装备的选择开始出现命中高于一切的取向,即 命中(202之前)》法伤》爆,当命中达到202以后,更多的命中无半点提升,如果你硬要说有……我只能说你整过容了。

EVA术 PVE向

曾经一度被定性为PVP天赋的深恶魔在此翻身(EVA:老子在哪都是倒着走。笔者:……),除开2T5的硬件必须性要求(注意,虚空之星不是必要),总体来说,这个天赋对装备依赖也不是很大,天赋提供的高爆击可以让你发觉比深痛苦更H的地方,但是由于术士BB和猎人BB相比实在太脆,在某些有强大AOE技能的BOSS面前并不是十分适用,特别是在高端FB里(太阳井……还是算了),BB会在一个照面就直接躺下……

在输出方面,类似与深痛苦,额外要做的就是处理好BB的生存问题,恶魔本身就是一个强力的DOT,一般说来,EVA的DPS在300左右,魅魔的在280的样子,如何保护好BB不在AOE中直接躺下,对BB的收放就是一门技术了,时机这些东西很多时候需要自己去把握。

当然,使用之前,你得花N多时间去说服你的废柴RL,这是PVE天赋,不是PVP……

曾经火极一时的输出天赋,小的输出在SS的所有BB里占得的位置(末日守卫和地狱火开!),但本身过分脆弱(妈呀,这还是恶魔吗?传说中恶魔都是打不扑的小强啊!)在进入TBC后渐渐退出了舞台,剩下的作用就是血印提供的那点耐力和提供给痛苦术某兰色的东西。然而,在进入TBC末期的太阳井FB的2号BOSS面前,我们的小再次发挥出了灼眼的光芒,20%的仇恨削减外加不的DPS,火流从无人问津一跃成为天赋,让术士门在布胖面前摆脱了仇恨的困饶,甚至有人打出了告别仇恨插件的口号来,可见火流在布胖面前的强大。并且,火在EOS、血沸和空灵机甲战中也会以后惊人的表现,但是,除此之外,小地过分脆弱使火流无法发扬光大。

牺牲暗

牺牲双修型

牺牲毁作为在TBC中后期崛起的天赋,实在是在深渊众人的意料之内,早在TBC早期就已经有人提出了牺牲毁这个概念,但因为当时木牌子,基于装备限制,牺牲毁没有在TBC一开就走上台面并放出光彩,反而因命中不足,少数人尝试过后也放弃掉,TBC早期是满地的UA术,当然还有火毁……随着装备提升,命中逐渐涨满,爆击提高,一切准备工作后,牺牲毁在那时发出了应有的光辉,的爆击数字,简单的作,一时间成为大小术士争相追捧的对象,但是……牺牲毁并不是什么样的术士都能发挥它的威力。

理论上,牺牲毁拥有较高的门槛,202的命中+20%+的面板爆击+几个其他术士成为了牺牲毁想要玩得H的基本条件,所以说,牺牲毁是一个靠硬件设施的天赋!装备选择比起术士的其他天赋更为讲究。

在命中202前,命中高于一切,这是由于这个天赋术士90%的输出来源于暗影,而毁灭系没有任何提高命中的天赋,在202后,命中再增加无价值;顺第二价值的属性是法伤,拥有了法伤基础你才能H起来,如果想象一个不到1000法上的牺牲毁,要H起来有点难度吧;在下来是爆和急速,就DPS的提升来看,急速的提升是大于爆的,因为爆很不问题,运气成分太重,但这不表示爆没价值,一般的是维持25%左右的爆再开始堆急速,至于原理——召唤阿呆- -

另外,常说牺牲火不需要并不是指牺牲火爆击无用,因为牺牲火不似暗那样有个ISB的DEBUFF,对爆的要求没牺牲暗那么BT,但是没爆击可H不起来啊

关于输出手法上,我对自己团队的术士不止一次强调过了,牺牲毁没有所谓的输出手法,有的只是输出策略,想要取得更高的DPS,这个策略就需要即时谋划的,并非一成不变,各种按暗影箭以外按键的动作都需要考虑一个时机问题,这个,更多只能依靠自己去把握,以及分流和暗蛋的循环也需要按自己自身情况和当时FB内的情况决定,这需要一定的大局观,例如需要连续分流的时候,先观察下治疗有没空来专门照顾你这个皮厚的布衣……

下面那个双修天赋是笔者目前使用的天赋,因为要抗蛋蛋,人又穷,没钱洗天赋,所以选择了这个折中的办法,损失了自保能力,但是省了洗天赋的钱,缺点就是掉蓝很猛,自保了很多……5%果然不是心理安慰啊

牺牲痛

没错,就是传说中的牺牲痛,这是尤部分坚持痛苦术又苦于DPS瓶颈无法突破的术士们尤牺牲毁变形而来,中心还是围绕一个“牺牲恶魔”来牺牲掉魅魔获得15%的暗影伤害提升。笔者看来,这是一个看似很美,完起来却真的很“痛苦”的天赋,失去了深痛苦的契约回蓝,也没有牺牲毁的灵魂榨取,续航的手段只剩下下分流靠治疗加和吃蓝两个途径了,与此同时,魅魔的牺牲BUFF看起来很美,但实际提升并不大,从天赋可以看出,为了点出牺牲这个技能,痛苦根本无法点出深层的暗伤加成天赋,实际魅魔带来的提升并不是15%,而是不到8%(记得谁算过的……召唤器),实在有点得不偿失,而深痛苦达到瓶颈之时,早该转型牺牲毁了,作更简单,收效也比牺牲痛要高得多。

传说中的3修

这个天赋在PVE方面除了一个字废之外我无法找出另外一个字来形容,无特有续航手段,没有深层天赋的法伤加成,但是3个系的浅层天赋是无法支撑大局的,除了娱乐,我想不出还有别的什么用处,不要再继续尝试,深层天赋才是王道。

T用天赋

这个应该是适合开荒用的术T天赋,因为T装多是有各种高耐高抗的装备构成,必然会造成决大多数术T出现命中缺乏的问题,所以,利用痛苦系的天赋来弥补这个不足是个不二的选择,在提前上好DOT再辅助灼热,仇恨还是很稳的;点出灵魂连接,提高了SS的存活能力,但是有人来照顾下BB的血(传说某人因为BB没人照顾而选择带胖子,然后BB没血了就自己通道……奶妈们视而不见……),不然BB一倒,哈哈;而点出恶魔学识可以在抗性要求较高时(废话,不高时也可以拖起来换点输出装- -)带上狗狗,70的全抗会让你整个人都起来!

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