dnf装备攻击力增加怎么才算平衡(dnf装备攻击力加哪几栏重要)
2025-04-02 22:04 - 立有生活网
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1、固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)二、魔法攻击力/物理攻击力固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响 。
2、且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
3、三、攻击按公式计算约超过1000点攻击力才开始发生效果,超过后每1点攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害只对固伤有效,对百分比技能没有效果简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.四、属性强化时的伤害增幅说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加属性强化伤害=实际伤害(1+ 属性强化数值/22.5)递比如漫游有1000力量400点的武器物理攻击力,那么应有物理攻击力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(没有攻击力增加精通和无视攻击力所以后面两项为零)。
4、减原则由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)提升属性强化前伤害A=实际伤害(1 +N/22.5)提升属性强化后伤害B=实际伤害[1+ (M+N)/22.5]可知当N越大即原来属强越高经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定破招伤害=总伤害X(+25%)看技能说明吧,固伤的攻击力是固定的。
5、而百分比是物攻或者魔攻×一定百分比得出的数。
6、也就是说物攻或魔攻越高,百分比技能攻击力越高,而你物攻魔攻再高,固伤技能的攻击力也不会变。
7、固伤:技能面板介绍,伤害55555.之类的为固定伤害,受力量或是智力决定。
8、百分比:技能面板介绍,伤害1%。
9、之类的为百分比伤害,受物理攻击或魔法攻击再附一个攻击效果伤害公式决定。
10、(面板越高伤害智越高(部分远古装备也增加技能面板伤害……))固伤就是固定伤害啦,无视防御,等级,打1级怪和打100级的怪造成伤害一样的,不过现在玩dnf的还多吗?两年没玩了你都玩到这份上了,真是陷的够深的。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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