uniapp使用vuex uniapp使用vuex的作用
2025-04-08 06:35 - 立有生活网
uniapp安转vuex和axios后,自定义基座白屏
无论你是使用 HX 还是使用 vue-cl i创建的uniapp项目,都已内置 Vuex ,无需再进行安装uniapp安转v2.写一个scaleFontSize()方法,传入当前字号,获取要调节的倍数,例如当前字号24,通过设置需要调节1.5倍,字号就是241.5=36号字体uex和axios后,自定义基座白屏:
uniapp使用vuex uniapp使用vuex的作用
uniapp使用vuex uniapp使用vuex的作用
1、选择BuildAPK生成测试包。
2、在HBuilderX中unpackage1.设置字体调节页面目录下新建一个debug文件夹,把AndroidStudio中生成的测试包放入其中,改名android_debug.apk。
3、配置好后,HBuilderX下面多了个选项运行基座选择-》自定义调试基座(Android)。
uni-app使用Vue.js
说明 :uni-app基于 Vue 2.0 实现,开发者需注意Vue 1.0 -> 2.0 的使用异,详见 从 Vue 1.x 迁移 。
uni-app不仅支持应用生命周期和页面生命周期,还支持 vue 实例的如下生命周期函数:
注意 :不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如 created: () => console.log(this.a) 或 vm.$watch('a', newValue => this.myMod())。因为箭头函数是和父级上下文绑定在一起的,this 不会是如你做预期的 Vue 实例,且 this.a 或 this.myMod 也会是未定义的。
几乎全支持 Vue文档:模板语法 ,下面讲下不支持的情况。
(1)不支持纯HTML
uni-app的非H5端里所有的 BOM/DOM 都不能用,也就是说 v-html 指令不能用,可以使用 rich-text组件 代替。或者使用三方组件wxparse,在hello uni-app中有示例。
(2)不支持部分复杂的 JaScript 渲染表达式
非H5端无法支持复杂的 JaScript 表达式。目前可以使用的有 + - % ?: ! == === > < [] .,剩下的还待完善。
编译到 App 和小程序平台时不支持使用过滤器,可以使用计算属性(comd)提前计算出数据(如果是数组类型,就提前计算整个数组),用以代替过滤器。
备注 : 自HBuilderX 1.7.1起,在微信小程序平台支持使用过滤器。
data 必须声明为返回一个初始数据对象的函数;否则页面关闭时,数据不会自动销毁,再次打开该页面时,会显示上次数据。
需修改为:
支持 Vue文档:计算属性 。
实现全局变量的方式需要遵循 Vue 单文件模式的开发规范。详细参考: uni-app全局变量的几种实现方式 。
备注 : 自HBuilderX 1.7.1起,在微信小程序平台支持支持在 template 内使用 mods 中的函数。
为节约性能,我们将 Class 与 Styluniapp用HbuilderX快速开发,脚手架快速搭建和开发e 的表达式通过 compiler 硬编码到 uni-app 中。
全支持 (2)index.vue 里可直接使用组件Vue文档:条件渲染 。
注意 :同级多个 v-for 时 key 的值是不允许重复的,key 的绑定是不支持表达式的,需要按照以下方式处理。
几乎全支持 Vue文档:处理器 。映射表如下所示:
注意 :
(1)映射表中没有的原生也可以使用,例如map组件的regionchange 直接在组件上写成 @regionchange,同时这个也非常特殊,它的 nt type 有 begin 和 end 两个,导致我们无法在handleProxy 中区分到底是什么,所以你在此类的时候同时名和类型既
(2)为兼容各端,需使用 v-on 或 @ 的方式绑定,请勿使用小程序端的bind 和 catch 进行绑定。
(3)修饰符
(4)若需要禁止蒙版下的页面滚动,可使用 @touchmove.stop.prnt="moveHandle",moveHandle 可以用来处理 touchmove 的,也可以是一个空函数。
(5)按键修饰符:uni-app运行在手机端,没有键盘,所以不支持按键修饰符。
支持 Vue文档:表单控件绑定 。建议开发过程中直接使用 uni-app:表单组件 。用法示例:
(1)H5 的select 标签用 picker 组件进行代替
(2)表单元素 radio 用 radio-group 组件进行代替
组件是整个 Vue.js 中最复杂的部分,支持 Vue文档:组件 。有且只能使用单文件组件(.vue 组件)的形式进行支持。其他的诸如:动态组件,自定义 render ,和