wlk猎人pve天赋 wlk猎人主流天赋

2025-02-24 19:37 - 立有生活网

WLK猎人DPS的提高,我GS4700 为什么DPS还是不行,我是生存天赋的,求教手法,宝石和天赋,

你是说TOC吧,现阶段一身232的装备不多能打出4500左右DPS,国服的残疾版本没办法堆满破,所以生存还是不错的,等巫妖王副本一开,射击猎人会大大超过生存,满破1400不是梦。另外,你现在如果没太好的武器和装备,还是好好的玩生存吧。

GS只是一个衡量装备的标准,但是不一定GS高就说你能打的高(手法一定的情况下)。

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wlk猎人pve天赋 wlk猎人主流天赋


大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译

天赋的话,没到5200之前是生存。手法输出循环是24秒。起手爆炸(6秒冷却),黑箭(+满天赋24秒),瞄准(8秒+雕文),毒蛇(+雕文21秒)再爆炸,然后瞄准好了就瞄准,都CD就稳固。思路就是4个爆炸是一循环,一定冷却好了就用就行。在看属性。这个版本应该堆敏捷。SP有个25NX的那个饰品,那个就是。宝石就是堆敏捷就行。天赋的话自己找吧。

4700GS AP怎么才3900啊 命中要8% 实在不够天赋里点,前期还是玩生存吧,宝石的话优先堆敏, 生存就是靠爆击,手法FM雕纹之类的去NGA看看,哪里有详细的描述

LR显然是射击打的高.

wlk猎人宠物鳄鱼天赋加点

到了60及之后就洗主瞄准副生存 31 20的

我可以为您提供有关wlk猎人宠物鳄鱼的天赋加点建议。

/cast XXXX(忘了BB那个技能的名字了~~抱歉)

对于wlk猎人宠物鳄鱼的天赋加点,您需要根据其用途和角色来进行选择。鳄鱼是一种耐久度很高的近战宠物,非常适合作为猎人的坦克宠物。

在天赋方面,建议您考虑以下几个方面:

1.增加生存能力-可以将天赋点加到“野兽守护”、“野兽再现”和“天赋技能:坚韧”等技能上,来提高鳄鱼的耐久度和生存能力。

2.攻击能力-如果您的鳄鱼是用于PvP(玩家间对战)或打击Boss,建议将天赋点加到“致命瞄准”、“野性冲锋”和“天赋技能:凶猛”等技能上,提高鳄鱼的攻击力和伤害输出。

3.可选技能-另外,鳄鱼还有一些可选技能,您可以考虑将天赋点加到这些技能上,例如“撕咬”、“撞击”和“水下呼吸”等技能。

总结一下,对于wlk猎人宠物鳄鱼的天赋加点,需要根据主要用途和角色来进行选择。通过将天赋点加到适当的技能上,可以提高鳄鱼的生存和攻击能力,从而为您在游戏中带来更多的胜利。

魔兽世界335猎人天赋哪个厉害

2、/9。《魔兽世界》是一款大型moba对战游戏,游戏中的WLK鳄鱼宝宝的天赋加点是12/9的加点方式,结合1点的召唤师愤怒和3点狂怒4点致命可以打出出其不意的效果。

射击。

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

1、级别方面,《魔兽世界》335猎人射击天赋为紫色品质天赋,级别高。

2、作用方面,《魔兽世界》335猎人射击天赋可以提升猎人的百分之五十攻击力以及百分之四十的射程,作用强大。

wlk猎人宠物鳄鱼天赋加点

是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)

wlk猎人宠物鳄鱼的天赋加点可以根据你的游戏需求和个人偏好来选择。以下是一种常见的加点建议:

1. 野兽天赋树:

- 野兽呼唤:3/3

- 野兽之心:2/2

- 野兽狂怒:5/5

- 野兽统御:2/2

- 野兽:1/1

2. 生存- 野兽恐吓:1/1天赋树:

- 猎人的迅捷:5/5

- 野性本能:2/2

- 猎豹守护:1/1

- 猎豹之怒:2/2

- 猎豹之速:1/1

- 猎豹之力:3/3

- 猎豹之心:1/1

这种加点方案主要注重提高宠物的输出和生存能力。野兽天赋树提供了增加宠物伤害和控制能力的天赋,而生存天赋树则增加了宠物的生存能力和自身的机动性。

wlk猎人宠物鳄鱼天赋加点

起手标记,毒蛇,黑剑,瞄准,运气好这时候黑箭爆出效果就不停地爆炸,没出爆炸完了来个稳固就可以继续瞄准了,稳固用。。毒蛇补,很简单

1、首先wlk猎人宠物鳄鱼天赋加点,主系选择精密,强化攻击和持续伤害。

2、其次基石选择强攻,用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。意来源的伤害变多,持续6秒。

3、选择凯旋,参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金,选择韧性,参与击杀敌人将提供的韧性。选择贪婪的猎手,独特的参与击杀会使来自技能的伤害提供治疗效果。

wlk猎人宠物鳄鱼天赋加点

1、在天赋方面掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。,建议您考虑以下几个方面:增加生存能力-可以将天赋点加到“野兽守护”、“野兽再现”和“天赋技能:坚韧”等技能上,来提高鳄鱼的耐久度和生存能力。

3、带电池天赋。这种天命中够了,暴击高了。44就够了,多了 就破甲。赋是游戏最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。不带电池天赋。当团队拥有足够多的电池而不需要提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是的游戏天赋。

4、加吸血习性即可。《WLK》是魔兽世界巫妖王之怒版本,是TBC版本的下一个资料片,也是被誉为最经典的版本之一,游戏中80级猎人鳄鱼宝宝天赋加吸血习性即可,《魔兽世界》属于属于大型多人在线角色扮演游戏。

WOW猎人WLK天赋生存了吗

你GS是堆出来的?我4600GS 属性如下。

我无BUFF暴击有42%,强度有4900左右,敏捷1300左右,破甲29%,命中8.1%

如果你武器比较好的,我建议你用射击天赋打。(远程武器的物品等级要超过226),但是如果你破甲低,应该射击不太好。可能你急速太高?别光堆GS,注重装备的选择啊。

生存天赋输出相比较其他两个天赋而言,会复杂多了。生存猎人没有输出循环,只有技能优先级。 斩杀》爆炸》黑箭》毒蛇钉刺》瞄准》稳固

你按这个优先级使用技能。优先级高的使用。

宏的话,不怎么需要。最多一个稳固绑定杀戮命令的。

就是

#showtooltip

/cast 杀戮命令

另外,要合理的运用你的大招:急速射击(应该是这个名字吧),还有狼BB吼AP的那个 。 记得在英勇(嗜血)的时候使用大招。

把这两个技能绑在一起使用

#showtooltip

/cast 急速射击

最重要的就是敏捷了,多堆敏捷。平衡一下自身的装备。

多去打打人练第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状清除,包括DOT伤害的部分。习。

希望对楼另外,生存猎人破甲不需要太多~~有则佳,没有也没事。因为生存猎人最主要的攻击技能就是爆炸射击,是火焰伤害,破甲没用的。但是其他平射,斩杀,瞄准还是需要破甲的主有用。

在这个版本中,生存猎人是主力猎人输出,你可以选择高敏的生存猎人,而对于射击来说,没有高破甲的射击,秒伤不会高的,势必会有低的dps。

生存猎人对于整个团队的贡献这个版本中虽然不是很明显,可中比起来比射击强的多的多。

打TOC秒伤2000多是低了点,没有好的远程还是用生存天赋比较好。

现在在没有满破的情况下,生存优于射击吧....

谁能告诉我WOW猎人,学什么天赋好

兽由世界BOSS掉落。王或者生存升级,如果有人一起做任务的话就生存天赋吧,一个人还是兽王好;满级之后装备不好就用生存,gs5400以上可以考虑射击天赋了

曾经是兽王,现在是射击,但射击又看装备,所以看你自身的装被决定你的天赋,楼上是的效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。吧,这种东西,但没用,有时候要根据自己的经验来

请问一楼.你是从哪里粘贴的??31-20-0这是60级的天赋吧我的猎人一直是兽王.用Z大的一句歌词"为了你的强大我不要射击生存."

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

基本上现在的LR都是走的这条路线

魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?

魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

天赋选择

层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。

第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是秀的天赋,并且如果一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常劲的状态。

第四层,“觅血者”是PVE里的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的作难度。

第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。

第七层,还是输出层。这层目前不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。

在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:

蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;

红色炸弹——你的“杀戮指令”有的机会将重置CD;

绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间

橙装和属性选择

目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

飞龙追猎者的混乱打击

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

潜素注射器

又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。

说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。

副属性优先级

盟约和羁绊

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

羁绊伙伴选择:尼娅

羁绊被动:林地复兴

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。

激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。

羁绊伙伴选择:织梦者

羁绊被动:灵茧守护者

效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。

此效果每10分钟只能触发一次。

除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。

导灵器

兽群之力/cast 稳固射击

目前对生存猎来说秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。

钉刺打击

针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。

掉落地点是五人本“赎罪大厅”。

灵魂协调

法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。

简易输出手法

生存猎单体输出手法

保持“毒蛇钉刺”;

在适当的时机使用盟约技能进行爆发;

在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;

使用“杀戮射击”(斩杀);

使用“杀戮指令”;

使用“猛禽一击”

生存猎AOE输出手法

切目标使用“毒蛇钉刺”;

使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);

使用“杀戮指令”来回复能量

由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。

还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。

就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场

一些技巧上的补充内容:

2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。

3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。

4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:

首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;

其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)

5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。

6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。

7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。

8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~

求魔兽世界猎人天赋加点的方法!

晕,我还没听过说加天赋出豹守滴呢!笑话,不懂没关系,不要目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。乱说话!

寻路倒是有,但没有哪个兽王会浪费点去加寻路。

大多数兽王都没有的先加哪个,后加哪个,其实两边同时加倒更有好处。反正升级快,一下就到30级了。

到了30级左右了,就要出射击系的瞄准射击了.瞄准出了后,射击就不加,全加兽王。

加点没有固定加法的,也没有固定的公式,你开始就射击加生存就是了,不用到60了再磨合。先加射击,我建议。加天赋没有什么完美的天赋,你觉得好的就加就是了,我们玩的时候曾经说了个笑话:你看着哪个天赋顺眼就加哪个,没错的。其实想想也是这样。宝宝其实就是抗1下2下就可以了,对射击猎人来说。

先射击!出瞄准!然后兽10人TOC 2000秒伤是低了。防骑都打超过你。王!找有用的加!就OK了!

加守望就是为了升级快!你自己认为怎么加升级快就怎么加吧!

先出到射击的瞄准,然后一直加兽王

准备好了之后就洗主生存副射击了

先射击还是先兽王都是看自己喜好的

你也可以先兽王再射击,找看起来有用的加就可以了

先加完一种再来加另外一种天赋

是这样的,一般都是有了豹守的话都优先出豹守,这样跑路很节约时间的.当然射击里有些天赋可以加加的,还是以兽王为主好了

先射击

WLK LR天赋打冰冠堡垒 生存OR射击?

急速暴击全能精通

建议你洗成射击

ICC跑位是很重要的,不同的boss你的秒伤也不一样,

icc老4就是个木桩boss,DPS一定要高

icc老2就不好说了。因为你老要转火。

射击猎人的手法不难,印记,钉刺射击,奥术设计,奇美拉设计然后就一直稳固射击,技能好了就用,保你秒伤上去 打了这么多字 很累的 希望楼主采纳!!

射击L 全破甲 前提就是暴击够43+ 生存的话就全堆敏捷

难道我是错觉么?wlk?楼主为什么还在那个年代?都ctm了wlk数据全都改了。。。别告诉我你玩单机。。单机不用指令单刷icc根本不可能。

咱不谈..射击穿透到800..第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。600破洗射击不跑位的都打的过生存..射击猎人需要一把好的武器.当然团队有流血易伤.

生存猎人的话 非常适合开荒与ICC各种跑位转火(好吧ICC远程都是后妈养的)ICC出了肠子啊..老四啊..老一神 打打射击不错.其余打生存会让你轻松很多.本人深有体会.

猎人的宝石附魔选项 无论射击或者生存 都已敏捷为主.我花了3000G来回更换破甲跟敏捷的宝石.发现..破甲宝石太坑爹了..你会发现选择全身破甲宝石暴击 攻击强度低的吓人.猎人还是以敏捷宝石为主.蓝孔X个梦魇之泪出多彩效果.其余黄的10敏10暴(当然X遭奖励敏捷,或者你自己觉得过得去不然X20敏)红的就20敏捷 别X神马攻击强度. 射击猎人的话我这里一个插件你去WOWUI上找名字叫 DPSCycle 技能输出提示循环.只能射击用.技能冷却到0.几秒.可以教你如何输出.射击猎人挺方便的.如果楼主还有疑问可以找我.楼主这身装备射击起码8500+是有的 打的好9000都可以.

射击猎人输出手法为:猎人印记 毒蛇钉刺 奇美拉射击 瞄准射击 (奇美拉 瞄准冷却时,请选择稳固射击过度.)斩杀阶段优先杀戮射击. 射击猎人就这循环 没了..

生存猎人输出:猎人印记 爆炸射击 黑剑 多重射击(如果你出瞄准请打瞄准)毒蛇钉刺 稳固射击过度技能CD. 没了. 细节:触发荷枪实弹.优先打爆炸 比如目标身上爆炸快消失时在打一个.不要试图拉稳固降你秒伤的.

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