winhex教程_winhex教程在哪买

2025-02-23 21:38 - 立有生活网

WinHex安装包是什么

1、激活个分区,安装XP

WinHex安装包是一款相当靠谱的磁盘清理工具,你可以方便的控与掌握,这也是非常的独特令人兴奋,你可以愉快的收获并带来属于你的精彩内容,值得你体验到更多内容。

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WinHex安装包软件功能

以十六进制编辑器为核心的数据处理高级工具,该软件功能强大,你可以更多的解决好。

2、注意:一个的物品可以使用《逃离塔科夫》原有的皮肤,也可以使用制作的皮肤。而较难制作的则是皮肤,所以需要感谢皮肤的作者。安全

还有许多其他强大的功能,如数据恢复、低级数据处理等,值得你尝试着处理这些问题。

3、编辑

用于处理各种日常紧急情况,以及检查修复文件、恢复已删除文件、硬盘损坏数据丢失。

4、修复

而且使用起来相对简单,即使是新用户也可以根据教程快速上手,不必担心不使用问题。

WinHex安装包软件特色

1、解锁专家版,集成注册信息并访问所有专业功能奇妙体验。

2、更新中文翻译,如:“文件类型恢复”类型标题也很不错。

3、32位/64位自适应,删除多语言,帮助文档,安装程序。

4、创建多个计费文件时支持互斥,避免重复解压或意外删除。

找回误删U盘文件的图文教程分享(如何找回u盘误删文件?)

U盘中文件如果被误删,那么是无法在回收站中找到的,那么如果U盘中重要文件被误删了怎么办?接下来U大侠小编就为大家分享寻回U盘误删文件的图文教程。

在说具体的方法之前,我们先来看看系统是怎么存储文件的:系统在存储一个文件的时候,作系统首先在记录所有空间使用情况的文件分配表中找到足够容纳文件的空间,然后把文件内容写到相对应的硬盘扇区上,并在文件分配表中标出该空间已经被占用。删除文件的时候,系统并不对文件所占用的扇区数据进行作,而仅仅是在文件分配表中指明哪些空间可以分配给别的文件使用。

这个时候,被删除文件的实际内容仍然存在,可以被恢复。如果删除文件后又创建了新文件,那么被删文件所占用的扇区就有可能被新文件所使用,这时候就无法恢复被删文件的数据了。所以一旦误删除了文件,就不要再对该文件所在的分区进行写作了,否则有可能覆盖原有数据,造成文件无法恢复。

好了,我们现在就来说一下快速寻回这些误删的文件有哪些方法吧。

一、最简单的,就是使用自动化恢复软件,只要根据向导的指示作就可以了。

二、手工来恢复:手工恢复的原理是直接在存储设备上寻找被删除文件的关键内容。这种方法适合恢复有明显特征而且结构简单的文件,如文本文件。如果文件很大,且分散于磁盘的不同位置,还需要根据文档的内部结构重新组织文档,才能恢复数据。

三、找专业的数据恢复公司备份数据,由于数据很重要,所以首先要进行备份,万一出现误作,还可以把U盘恢复到最初的状态。这一步很重要,并且U盘容量不大,备份不会占用太大磁盘空间。进行扇区级别的磁盘数据备份有很多工具,如ghost、WinHex和DiskExplorer。

下面主要4、将mbr保存为mbr.1介绍WinHex:

WinHex是有兴趣的朋友可以比较下mbr.1和mbr.2一个16进制文件工具,可以跳过作系统的文件系统直接读取磁盘和U盘等设备,从而进行数据恢复。使用WinHex的Tools菜单下面的OpenDisk命令,打开物理U盘。

在WinHex中看到U盘的数据全是FF,分区表和文件系统完全丢失了。从Edit菜单中选择DefineBlock,选择起止为Beginningoffile和Endoffile。

然后再从Edit菜单中选择CopyBlockIntoNewFile,把整个U盘的数据写到一个文件中,这样就完成了U盘的备份。

完成备份后,笔者尝试用数据恢复工具Finaldata、EasyRecovery和Recover4All进行恢复,由于U盘容量很小,很快就搜索出很多文件,但是就是没有发现要找的那个重要文件,看来只能手工作了。手工修复确定文件位置询问朋友得知该文件是中英文混合的word文档,大部分是中文,含有少量英文,因此笔者决定通过查找文件内容尝试恢复文件。用WinHex打开前面保存的U盘镜像文件选择Search菜单中的FindText命令,从镜像文件中直接搜索文中包含的英文字符串controlneeded。由于搜索到太多的字符串controlneeded,因此目前还无法对文件进行定位。

如果能记住部分中文内容,搜索中文可以避免找到太多的结果。word文档中的中文用Unicode编码,因此打开记事本输入文章包含的中文字符决策,另存为Unicode编码的文件。

用WinHex打开文件test.txt,开始的FFFE代表字符编码的顺序,因此随后的B351567B就是决策的Unicode格式的16进制表示。

从WinHex的Search菜单中选择FindHexValues命令,在U盘镜像文件中搜索B351567B。因为WinHex只能以内码的格式显示中文,Unicode格式的中文都显示为乱码,那么如何知道是否找到了正确的数据呢?

从搜索到B351567B的地方开始选择一段数据,仍然是从Edit菜单中选择CopyBlockIntoNewFile到一个新的文件中。

打开记事本,选定刚才保存的文件noname.txt,然后将编码格式设置为Unicode格式后再打开就可以看到它的真实内容了,经朋友确认,这段文字就是要找的文件的部分内容。

斯沃数控仿真软件方法

1.制作一个的物品

斯沃数控仿真软件方法:

选择修改的文件、保存(.bundle一定不能保存到原地址替换,会报错

打开斯沃数控仿真软件,选一种单机版系统,点击并让其运行;进入注册对话框,在注册号处输入huateng的英文,点击OK;打开文件点击WinHex.exe文件,进入界面;在菜单里找到打开RAM,双击Sscnc,再双击整个内存,点击确定;然后点击视图中仅显示文本项,打上勾搜索,查找文本输入huateng,点击确定,然后按两下F3键;返回注册对话框,输入注册账号,点击OK,即可斯沃数控仿真软件。

用XP系统的启动管理来解决Vista.XP双系统教程

4、将mbr保存为mbr.2

一、双系统的介绍

5、启动进入XP

1、特性

本双系统XP,Vista都是的,互不影响,各安装在一个主分区中

启动过程是,bois--mbr--ntldr--在这里选择启动到XP还是Vista,也就是说用XP通过boot.ini启动Vista,Vista启动XP实在太麻烦了,对bootmgr说再见吧。

2、磁盘工具1:备份mbr的软件

dos下的debug,XP、Vista下的winhex 13.7 SR7,linux下的dd(保存mbr有很多工具)

3、磁盘工具2:分区工具

能更改活动分区的分区软件(同样有很多),其实在XP和Vista的磁盘管理里可以改变活动分区,在主分区上点右键--将磁盘分区标为活动的。

4、系统安装顺序

任意,先XP后Vista,先Vista后XP都可以

二、如何硬盘分区

划分2个主分区,一个安装XP,一个安装Vista,将XP分区放在前面,因为boot.ini里的multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)里面要记录分区顺序.

下面的叙述采取按该方案

三、怎样安装系统

a. 先装XP再装Vista

2、将mbr保存为mbr.1

5、激活个分区,启动进入XP

C:/MBR.2="Microsoft Windows Vista Ultimate "

b. 先装Vista再装XP

C:/MBR.2="Microsoft Windows Vista Ultimate "

四、解决取消双系统

a.要取消XP系统,激活第二个主分区,然后处理主分区

b.要取消Vista系统,删除启动菜单,然后处理第二分区

注:如果采用pq分区的,XP下boot.iniVista可能会出现问题,请用XP、Vista的自带的分区工具重新分区。spfdisk。

附:保存mbr的方法

运行winhex 13.7 SR-7

按"F9",选择"物理磁盘",点到磁盘个分区,然后点击菜单:编辑--扇区--快捷键是"Ctrl+Shift+N"那一项,输入一个文件名即可。

植物大战僵尸steam版金修改教程

植物大战僵尸steam版可以通过修改金来降低游戏的难度,可能一些玩家不是很清楚怎么修改,下面一起来看看具体的方法吧。

金修改教程

首先制作教程介绍,打开steam,找到pvz,右键,属性

取消勾选云同步

这一步可不做,但可能会有未知影响

第二步,回到桌面,查看pvz属性,注意URL的的数字

第三步,找到steam所在文件夹,具体可以通过右键,打开文件所在位置实现。找到userdata文件夹

找到之前URL对应的数字

点击里面的一个文件夹,下拉到底,找到user1.dat,该文件对应pvz的金,别找错,users.dat是你的昵称。

用winhex打开,修改2、将mbr保存为mbr.2行的8,9列即可,不建议数值直接拉满,可在自己数值基础上进行增加。winhex网上可以下。

图为我将7BEB改为8BEB的金数。

实况足球2014基础教程之空格键怎么设置

1、数据

实况足球2014空格键设置方法怎么设置空格键。

1、激活第二个分区,安装Vista

实况的键位设置是储存在:文档KONAMIProEvolutionSoccer2014settings.dat,不过是二进制储存,需要像winhex之类的二进制编辑器。

我一般习惯RT设置成空格键,用winhex打开settings.dat后,修改下图光标位置处数字改为39,保存即可。

LB设置为空格键坐标(00000040,5)改为39,同理,LT坐标(00000040,1),RB坐标(00000040,7)

需要注意的是游戏的画面设置(分辨率啥的)可能会因此发生改变,不过只要进一次游戏,退出,再到settings.exe修改画面参数就OK了。

求助:fluidsim3.6运行WinHex.exe,怎样找出注册码(详细点,那教程没说清楚)?我就是不会找啊。

3、激活个主分区,然后安装XP

你好!

新的特征码必须为英文加数字,并且新代码位数必须与原位数相同,即原本为36位的代码,新代码也必须为36位。

1、运行Setup

2、解压ha_WinHex14.1SR-6.rar,运行WinHex.exe,找出注册码,进行注册

仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

ultraedit对比两个文件的异教程

6、将保存的mbr2到XP的分区的根目录下,在boot.ini里面添加一行

UltraEdit有比较功能,使用比较功能就可以快速找出两个文件不同的地方 作方法,用ultraedit打开两个文件,然后按alt+f11,再按确定完成以后可以登录游戏看看是否改成功,如果成功可以结束游戏以后再开启云存档,失败了找找看是否找错存档了,pvz steam版在C盘隐藏文件中同样有存档,但那个存档无法修改。就把比较的结果显示出来了。

而在修改视图里,您可以全局直观的看到所有的修改,让您轻松的统筹全场在右边的两个文档窗口,则让您时时刻刻都能清楚的知道文档的过去和现在是怎样的情况,清晰地找出文档不同版本见的异内容。

1准备两个二进制文件,现在两个文件内容完全一样2安装UltraEdit 软件,并打开这两个文件3选择文件 比较文件4选择要比较的是 二进制文件,单击比较按钮5比较结果完成,看右下角 比配前面是绿色圆点,表示。

可以使用winhex来进行对比打开WINHEX,在工具一栏,有文件工具,点对比就可以查看2个BIN文件的内容不同处在什么位置了 祝你好运。

大家可使用 UltraCompare 对两个或三个文件进行比较,也可比较两个文件夹内结构的异等等能迅速定位存在异的内容位置快速的删除或合并某个文件,是大家进行日常办公处理的工具的ultraedit公司出品的UltraCompare是。

没用过这么高版本的UE, 不懂额不过关于文件或者文件夹的比较,个人使用Beyond Compare这个专门用于比较的,挺好用的。

逃离塔科夫皮肤MOD制作教程物品皮肤制作指南

3、激活第二个主分区,然后安装Vista

逃离塔科夫物品皮肤制作教程,在离线版中我们可以通过一些文件来制作的皮肤与物品,下面就为大家带来具体的制作教程,一起来看看吧。

制作教程

这是介绍如何制作一个于《逃离塔科夫》原物品及皮肤的一个教程。与传统的替换原文件进行修改的方法不同。在按照此方法制作完成之后,你所做出的物品与皮肤文件,完全于《逃离塔科夫》已有文件,将不会以任何形式影响《逃离塔科夫》原有文件。

物品预览

可以参考下面三个MOD:

【0.12.7.8631】(-皮肤)22-33十主题皮肤,庆生日、【公主殿下】

【0.12.7.8631】武器:UCP迷彩 AK-74M 【星稀】

制作一个完全的道具分为两步:

2.制作一个与之配套的皮肤

而制作方法将以制作MOD的方式来教学

所需工具:

1.Notepad++

2.AssetBundleExtractor

3.winhex

4.PS

物品

制作物品其实挺简单的,与常规的修改方法类似,只是需要注意:常规的改法只是将需要修改的内容进行修改,修改单一文件。而物品需要将该物品的一套文件全部修改。

制作个物品分为4步:

以复刻一把M-2战术剑为例:

1.找到物品文件

首先,我们需要知道它的ID:5bffdd7e0db834001b734a1a(不知道ID的可以在ID大全中搜索),然后在db文件夹中搜索该代码,可能会得到以下结果:

文件预览

我们需要知道其中这些不同路径的每一个文件的作用:

(以顺序为例,知道的请跳过)

db/locales/ch/templates 中文名称及介绍

db/locales/en/templates 英文名称及介绍

db/assort/579dc571d53a0658a154fbecbarter_scheme 黑商贩卖价格

db/assort/579dc571d53a0658a154fbecs 黑商贩卖数量

db/assort/579dc571d53a0658a154fbecloyal_ll_s 黑商贩卖等级

db/assort/ragfair/barter_scheme 跳蚤市场贩卖价格

db/assort/ragfair/s 跳蚤市场贩卖数量

db/assort/ragfair/loyal_ll_s 跳蚤市场贩卖等级

db/s 物品属性

db/templates/s 广用价格

想要做出一个物品,以下路径的文件是必需的:

db/locales/ch/templates

db/locales/en/templates

db/s

db/templates/s

db/assort/XXX/barter_scheme

db/assort/XXX/s

db/assort/XXX/loyal_ll_s

2.转移存放物品文件

在知道了需要哪些文件之后,我们需要建立对应的路径(注意文件与路径相对应)来存放这些文件来修改并制作MOD。(具体可参考已有的武器MOD)

3.修改物品文件ID

在转移了物品文件后,我们需要修改其ID,以区别于原物品。ID修改方法随意,只要与原有ID不同即可,例如:

已修改文件预览

在修改了文件名后,还需要修改文件内部ID,修改方法为:使用Notepad++打开全部文件,将原ID代码替换为新ID代码即可(注意勾选“全词匹配”与“循环查找”)。

替换预览

在完成以上步骤以后,一个复刻的物品的文件已经齐全了,以写mod的方式,生成MOD即完成了物品的()复刻。而如果想做一个好的物品,可以对物品的文件内容进行修改,以区别于原物品,甚至完全不同与原物品。例如:

金创与大还丹浓缩液

皮肤

制作皮肤的过程较为复杂,但不是皮肤本身纹理的修改,而是过程太多,且有些物品需要将皮肤的依赖也一起修改。

注意:常规的改法只是将需要修改的皮肤导出tga进行修改,再覆回去,修改单一文件;而皮肤则是需要新的路径、新的特征码、修改依赖、编写。制作个皮肤分为4步:

以复刻一把M-2战术剑皮肤为例:

1.找到、并转存物品皮肤文件地址

这一步与常规改法相同,会的可以跳过

首先,我们需要知道它的ID:5bffdd7e0db834001b734a1a(不知道ID的可以在ID大全中搜索),然后在db/s 文件夹里搜索并打开该文件,找到:

"assets/content/weapons/miller/weapon_miller_bros_m-2_container.bundle",

然后在:EscapeFromTarkov_Data/StreamingAssets/Windows/assets/content

皮肤文件

对于武器皮肤,需要注意真正的纹理文件在“textures”文件中

而制作皮肤,需要将这些文件全部转移保存到一个新的路径,例如

“res/bundles/miller/StreamingAssets/Windows/assets/content/weapons/miller_xingkong”

注意:我将路径中的“miller”改为了“miller_xingkong”,从而生成新的路径。

武器纹理所在文件夹

2.修改文件内默认路径

在按教程安置好路径后,用AssetBundleExtractor打开.bundle文件

找到路径文件(容器为空白的文件),选中,点击“导出转储”

按照作会得到一个文件,使用Notapad++打开它

将新的路径所修改的地方全部进行修改、替换

例如我将路径中的“miller”改为了“miller_xingkong”

替换路径(全部替换)

修改完保存,然后回到AssetBundleExtractor选择“导入转储”

ABE修改预览

3.在学习制作的时候建议从最基本的“复刻”到“修改”到“新增”这样一个流程在尝试和训练。在达到“新增”的阶段时,做出的效果如下:修改文件特征码

在步骤2中得到的.bundle文件,用winhex打开它

看到右边栏(别选中间)里的CAB-XXXXXXXXXXXXXXXXX

winhex打开预览

这段为这个模型文件的特征识别码,将其修改为新的特征码修改。

选中这些代码,,然后按下Ctrl+H,修改后替换为新代码,以区别于原物品。

注意:有的文件依赖其他文件,可能内部含有其他文件的特征码,需要将其他特征码也修改为你所修改的特征码。具体的依赖关系可在其同名的.manifest中查看。

依赖文件

依赖文件目录

例如上图中第二、四条的路径皆是被修改过,它们的特征码也被修改过。我们就需要将这个文件里的那两个文件的特征码也修改为新的特征码。

4.编写文件

在完成了所有文件的修改之后,我们需要为这些文件编写新的,保证他们回到应该存在的位置。

我们回到:res/bundles/miller文件夹下,新建名为manifest.json的文件

用Notepad++打开,然后如图中的格式编写即可:

注意地址修改

5.编写mod文件

编写mod大体上与正常方法相同,但是需要注意,皮肤的文件是这样的:

皮肤MOD文件结构预览

且mod文件只写到manifest.json文件

所以MOD文件应该这样写:

皮肤MOD预览

注意:注意选中部分,按照所示来写,不要写成了manifest.json

而将物品和皮肤的MOD写到一起,就是:

武器预览

求winhex恢复硬盘dbr,ebr的详细教程,有fat.ntfs不同硬盘格式的。谢谢

在有了这4个文件之后,只能说已经有了这个物品,还需要这个物品的获得途径。这个途径可以是任何一个商人(具体的商人代码可在 restrader 文件夹中对应头像确认),然后做出以下路径的文件(商人代码以XXX来代替)。

1、MBR一般好恢复,FDISK /CMBR N (N=第几个硬盘) 或FDISK /MBR;

【0.12.7.8631】(-皮肤)AKM-樱花【公主殿下】

2、分区表丢了没,自己找一下从 0x3BE地址开始的数据是否有用;

3、DBR没有必要恢复啊,系统记录,在重新对磁盘传系统时自动重写了,XP NTFS下可以用XP安装光盘的恢复控制台,FIXMBR和FIXBOOT修复MBR和DBR;

4、EBR修复有些麻烦,得根据MBR计算一下起始扇区位置,我以前有本书介绍都是小磁盘的计算,大的我现在也不会,因为没需求,也没研究过;

5、不过我觉得恢复数据用EasyRecovery Professional足够了。

怎么用Winhex修改真三国无双4

中找到该皮肤文件:

我一般修改都是用354SEditor,原因无他,就是个懒...Winhex要经常对照资料不然记不准参数...354SEditor好歹直观一点。不过无论如何Winhex都是会用到的......

实际上我还是比较建议LZ认真看教程,从最入门的那篇看起,参数之类的都整理一下,再自行实践...这个用得不多我也不好详细说,我平时都是用这个数据做补丁而已...修改基本只用3以下为制作教程54SEditor,目前只会简单修改,动作替换效果更改都OK,但是组合的就不大懂了(懒得参考,反正只是自己改着玩玩)。

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