什么软件可以自制动漫 什么软件可以自制动漫人物

2025-03-25 20:58 - 立有生活网

什么软件可以制作自己的卡通人物图像

可以使用photoshop制作自己的卡通人物图像,具体方法步骤如下:

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什么软件可以自制动漫 什么软件可以自制动漫人物


2、接下来在界面内找到”模糊“选项并单击,再在当然还有像lllustrator等矢量软件可供使用.弹出的选项栏内找到”模糊“选项并单击。

3、然后在弹出的界面内找到”半径“选项并将它的数值改为7.3。

4、然后在界面内找到”滤镜“选项并单击打开先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里,在弹出的选项栏内找到”锐化“选项并单击打开,再在弹出的子选项栏内找到”USM锐化“选项并单击。

5、然后在弹出的界面内找到”数量“选项并将它的比较专业的漫画制作软件比如MangaStudio3EX。数值改为22。

6、然后在界面内找到”锐化边缘“选项并单击即可。

制作动漫需要掌握哪些软件?

动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等

软件的话1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是3维。

三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,声音合成输出。

2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。

3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。

4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。

但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。

5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。

不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。

每个人要(属于基础、一般用于游戏人物的制作)做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的等。

动画制作大体来说就是这么个步骤。

你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。

2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助

制作动漫的软件都有哪些?

3.illuststudio:

1.3d

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-

max

制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!

需要掌握多种建模方法,学习材质贴图、灯光、、渲染等知识。

2.

maya

3d

max

是一样的,但是因为其建模的面的圆滑性一般用于制作动画片)

maya动画曲线编辑及非线性编辑技术。渲染合成、maya脚本语言(mel)及表达式的应用。国外影视公司一般用

maya

的较多,如:电影“金刚”中的金刚,“玩具总动员”“怪物总动员”“功夫熊猫”等等都是

maya

做出来的。

3.adobe

photoshop

4.painter

5.adobe

premiere

pro

编辑素材和各影片的剪辑

,编辑环境设定、剪切、、粘帖拆分素材

6.adobe

after

effects

通过学习新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜、遮罩、3d图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程为主,详细地剖析的作过程。掌握后期合成与媒体动画制作技术。

7.flash

mx

学习flash进行图形创作、交互动画、交互式电影的制作、声音的使用与控制、动画制作的高级技巧、flas的发布、动画的后期制作等。

这些软件都学会就可以做动画了,制作动画的步骤是:(平面)原画设计、分镜设计;(maya或3d

什么软件可以自制动漫

然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等.

导语动画既然称为动画,那就是要令画面中的图像动起来,因此它经常被安放于网页中的某个区域用以强调某项内容,如广告动画。这种动画通常按照安放位置的不同而具备相应的固定尺寸,也可将动画应用于手机彩信。这些用途都有各自的特点,除了尺寸以外还有其它需要考虑的因素,如字节数的限制,帧停留时间等。下面,我们来看介绍吧!

19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放

023DStudioMax简称3dax,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

1、Adobe After Effects又被称为AE

适用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

03AutodeskMayaMaya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

适用于平面设计辅助、印刷出版、说明书、角色动画、电影特技等。

04vray渲染器软件介绍MaiGoo编辑了解到vray是业界的渲染引擎之一,能较好地平衡了渲染品质与计算速度。

适用于为不同领域的3D建模软件提供了质量的和动画渲染,方便使用者渲染各种。

05AdobePremiere由Adobe公司开发是一款常用的视频编辑软件,现在常用的版本有CS4、CS5、CS6等版本。

适用于有较好的兼容性,可与Adobe公司推出的其他软件相互协作,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

更多十大动画制作公司Disney创立于1926年,是全球知名的多元化性家庭娱乐公司及财富世界500强企业之一,主要从事娱乐节目制作、主题乐园、玩具、图书、、传媒网络等业务。

Marvel漫威创建于1939年,是美国漫画巨头,2009年被华特公司收购,塑造了蜘蛛侠、金刚狼、美国队长、钢铁侠、雷神托尔、绿巨人等角色。

SHUEISHA集英社成立于1926年,拥有周刊漫画《少年jump》,旗下漫画代表作品有《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》、《灌篮高手》、《樱桃小丸子》等。

东映动画51Dongshi网编了解到东映动画成立于1948年,是日本老牌动画制作公司,主要参与动画制作、电影制作、业务销售等主要经营路线。

DC漫画公司创建于1934年,在时代华纳旗下,拥有超人和蝙蝠侠两大享誉全球的超级英雄角色,是代表美国的重要文化符号,对美国漫画产生了深远影响。

日升动画创始于1972年,在万代公司旗下,是日本动画制作企业,以"机器人动画"著称,《机动战士高达》系列是其代表作。

更多KyotoAnimation京都动画、BONES株式会社、Madhouse株式会社、ProductionI.G株式会社等。

更多动画制作学习教程01动画制作培训动画制作培训费用线上培训学费1万-2万,线下培训学费2万-4万。

动画制作培训课程绘画基础训练、构成艺术、动漫基础、动画前期设计、原画设计、音效处理、Animation、Photoshop、3Dmax、摄影技艺教程、Maya建模、3D场景设计等。

02flash制作简单动画短片教程步骤一打开flash软件,新建一个flash文档。

步骤二将背景颜色改为黑色,在背景上利用矩形工具画出一条白色车道。

步骤三从网上找到小车的简笔画,把其导入到flash软件中,并用变形工具调整汽车大小。

步骤五选中所有的帧,并单击右键,选择创建补间动画即可。

03手机怎样制作动画短片步骤一首先准备一个视频,因为手机制作动图的时间有限,所以视频的时间不需过长。

步骤二打开一闪APP,点击创造添加视频,选取视频片段导入并点击视频帧到图层进行动图制作。

步骤三将时间轴设置出来,在时间轴里点选自己不需要的帧进行删除,将自己需要的帧全选中点选设置帧延迟时间。

步骤四点击文件,选择导出视频并将视频存储为web格式,对弹出的web窗口进行设置,将文件格式改为GIF,设置图像大小即可。

动画片制作流程01动画前期制作故事决定制作内容,包括主题、情节、人物、环境、背景等构思。

剧本确定故事情节、设计对白、节奏以及大致估计动画片的时间分配。

分镜头台本根据剧本,绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。

摄制表决定分镜头剧本每一个镜头的实际长度,以及每一个镜头有哪些动作。

加动画按原画提供的关键帧完成中间张及动画,让动作连贯、细腻起来。

动作检查检查原画及动画的完成质量情况。

03动画后期制作扫描用扫描仪把你画的线稿扫描进电脑里,如果是在电脑中通过无纸动画软件画的,可略。

上色把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。

视觉合成把动画、背景、按要求进行合成为单个镜头,按情节、气氛等因素进行调色。

剪辑做镜头之间的衔接,把一个个的镜头按镜头关系组接起来,以及适当的调整工作。

配音根据粗剪完成的线拍和合成镜头配上对白。

影片输出按规定格式及形式输出,以供交易和观看。

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什么软件可以做动画视频?

是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

做动画视频的软件有很多,我以前是做短视频的,对这方面或多或少也了解一些,下面介绍几款还不错的软件。

万彩动画(1、万彩动画

先说说这个,MG动画制作软件,作比较好上手,软件自带较多的素材和模板,涵盖多个主题可以选择套用模板制作,也支持导入PPTX来新建项目,还能添加文字、、视频、SWF、声音文件等,可输出的格式也比较多。

2、Flash

网络动画制作的翘楚,适合做flas,它主要借助基于对象的动画快速创建动画、修改运动路径并全面控制个别运动,入手难度不大,适合动画初学者,但有些过时了。

3、AdobePremiere

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,可以提升创作能力和创作自由度,是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。

图形视频处理软件,适合从事视频特技和设计的人员,主要用于视频后02动画中期制作设计稿在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。期合成,做出来的动画效果比flash强悍的多了。渲染输出时对电脑要求高,属于层类型后期软件。

哪个动画视频制作软件免费的?

(基础和

动画视频制作免费的app有以下几个:

1、《Pofi无限人偶》

这是一款功能强大的漫画插画辅助神器,拥有三维人偶底图,可以从绘画新手秒变大神,更有海量资源定时更新,用户可以在这里面绘制出不同的画面,连接在一起就是一个有趣的动画啦。各种沙雕有趣的人物形象,三维Gif动图。

2、《来画》

这是一款功能齐全的动画视频制作软件,不但可以进行动画制作,还能进行视频录制以及剪辑,超简单的制作流程,可以为用户提供一站式服务,专属动画模板,快使用万彩动画,从场景设置--元素对象设置--时间轴作编辑--输出视频,随点随用,所见所得,轻松上手。速制作出你喜欢的动画来。

3、《皮皮动画》

皮皮动画是一款非常简易的动画制作软件,拥有超全的动画模板,可以一键应用,各种沙雕动漫人物形象,正版授权,新手小白也没关系,这里面还有专属的教程,可以根据客户的声音混录把配音、音乐、声效等声音素材根据前期的设计与视觉部分合成。能力进行选择,用手机也能创作出最的沙雕动漫来。

4、《动效忍者AE视频制作》

这款软件顾名思义就是制作动画的软件,作简单,一目了然,可以帮助用户用最短的时间制作出最有趣的动漫,各种沙雕的背景以及人物设定,超级有趣的音乐模板,视频拼接以及剪辑,3d动漫效果。

5、《手绘动画》

小时候我们都比较喜欢在纸上绘制漫画,然后来做出动图,这款软件就能帮助大家在手机上实现这一作,各种拼凑在一起,连接成一个有趣又沙雕的动漫,作也比较简单,新手小白也可以轻松上手。

有哪些软件可以轻松地制作“动漫人物形象”?

并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。

可以试试Flash、万彩动画.

软件内置丰富素材,包含各种设计风格动画模板,种类多样的动画角色、矢量图库,场景选择等。

Flas掌握wacom手写板的应用。学习各种画笔的基本作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。h

曾经制霸动画制作的软件,Flaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flashplayer才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。

万彩动画

万彩动画是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量素材库,可添加作为场景或在场景内添加高清矢量,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。

做一个机械动画一般用什么软件制作?

万彩动画是一款国产MG动画视频制作软件,适用于制作公司宣传、产品介绍、自媒体、微课动画等,该软件提供了大量涵盖多个主题的设计模板,各大功能都很完善,作易上手,是使用起来很方6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。再说点不是软件的问题吧1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。便的一款软件。

目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD和PROE、solidworks相结合。三款主要的机械动画制作软件:3DMAX介绍:3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。Maya介绍:Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧骨骼父子关系配合使用可以完成相当复杂的机械动画maya的境界是程序动画需要mel语言开发这个相对较难些。【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。AE介绍:AfterEffects简称AE是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的制作、文字合成、合成等。优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的,AE里面包含了60%的PS功能。

4、adobe audition 又被称为au

制作动漫,都有什么软件?

很繁琐复杂吧!!!感叹啊!

没有专门学过的话,flash是最简单的且容易作的。只能制作粗糙的简单动画。

1、首先打开电脑里面的photoshop软件,然后打开一张想要制作成自己卡通形象的人物。

而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。

整个制作详细流程如下:

01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,

02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,

03. 给后面三维制作提供参考。

04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,

05. 手绘图画构筑出画面,

06. 解释镜头运动,

07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。

08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,

09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

10. 3D角色模型3D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

15.3D——根据具体故事,由师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。

16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效

18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

Maya Softimage 3Dmax LIGHTWAVE Alias 是三维动画制作软件Animator、ANIMO、TOONZ、RETAS PRO 商业二维动画TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO、flash 网页二维动画制作 主流的动画制作软件有:gif动画:imageready、Ulead GIF Animator2D动画:flash3D动画:3D Max、Maya

2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH

你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视3、MAXON CINEMA 4D 又被称为4D频教程-

目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大异。所以要区别讨论。

二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的片了。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,声音合成输出。

当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。

有专门学过的话,flash是最简单的且容易作的。只能制作粗糙的简单动画。

有什么软件可以自己设计动漫

1.AdobePhotoshop:

是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。4、AdobeAfterEffectsPhotoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2.CorelDRAW:

主要界面和面板图标与同样是CELSYS旗下的comicstudio大致相同,整体面板更加人性化。更强调了彩绘功能,对线条的控制更加容易,且图层功能强大,同样拥有矢量功能,笔刷丰富多样。

4.sai:

是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAXSoftwareDlopment开发的一款绘图软件。SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。

5.Painter:

拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。

6.C用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作,后期处理。omicStudio:

是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,完全为Layout做准备实现了漫画制作的数字化和无纸化从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。

漫画制作软件有哪些

学习photoshop的图像合成

不过专业度相当的高,要动画制作软件01AfterEffects简称“AE”,是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种及预置动画效果。多多摸索才可以制作的,这是一款比较流行的专业制作软体。

现在画插画漫画大多用这样的手法

如果不要求特别的[]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。

painter对手绘要求很高。

但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~

接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等.

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