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2025-01-05 10:17 - 立有生活网

公式化开放世界的大杂烩——《幽灵行动 断点》简评

游戏艺术设定集;

欢迎来到极光岛

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在《幽灵行动 荒野》推出的两年之后,玩家终于可以离开广袤无垠的玻利维亚荒野,去往风景秀丽的极光岛。在这座与世隔绝的岛屿之上,存在着一家名为斯凯尔 科技 公司的 科技 巨头,其创始人杰斯·斯凯尔醉心于无人机技术,将整座岛打造成一个 科技 工作者及其家人们自由安居的乐园。然而让斯凯尔没能想到的是,这个怀抱着崇高目的的理想规划,最终却被卷入了一场巨大的阴谋当中。

在本作中,玩家作为幽灵特工队长“牧羊人”,需要直面来自前同事科尔·D·沃克上校(美国男星乔·博恩斯扮演)的军事组织“恶狼”的威胁。拥有了无人机技术以及专业战斗经验的恶狼“哨兵”将会变得更加难缠。

虽然是座孤岛,但极光岛却拥有比玻利维亚还要复杂的地形和地貌,雪山、沼泽、森林、平原……你几乎可以在这座岛屿上找到所有想象得到的地形,不仅如此,在后续的更新中,育碧还将推出全新的火山地貌。广阔的地图和复杂的地形虽然使玩家战斗环境变得更加多样,但也带来了一个不利的影响——地面载具的作用被边缘化。相比驾车需要面对的复杂环境和道路状况,利用空中载具或者通过营地快速移动或许才是本作的主流移动方式。当然,本作的驾驶手感相比以往也没有太大的提升。

本作的大反派科尔·D·沃克。

《幽灵行动》作为一款强调战术模拟的TPS 游戏 系列,一直以打造真实战场为目标进行努力。继《荒野》首次加入巨大化沙盒世界后,《断点》转而在细节方面下功夫,不仅优化了各种战术动作的表现,还增加了一系列全新的战术动作和拟真设定,例如上下坡时的专用动作、涉水时的动作等等。需要注意的是,和《荒野》不同,本作的控视角继承的是《未来战士》的设计,离角色肩膀的距离更近,因此镜头晃动也会更加明显,习惯了其他第三人称 游戏 的玩家可能需要花费一点时间来重新适应。

处决动作变得更加多种多样。

自适应的掩体系统仍然存在,但存在不少BUG。

“生存”是《断点》在主线之外的另一个主题,在 游戏 中,玩家拥有体力值设定,在跑步、加速游泳或是在陡坡上行进时都会消耗耐力值,尤其是后者,若在下坡时角色的耐力值消耗殆尽便会摔倒,从而扣血甚至受伤。在受伤之后,玩家的移动能力会受到较大的影响,同时血量上限也会降低三分之一,需要及时进行治疗以免影响战斗效率。不过值得吐槽的一点是,每次受伤的部位似乎都固定在右小腿的位置,由于可以通过打绷带来恢复伤势,因此你经常可以看到主角在 游戏 的过程中不断往右腿缠绷带的窘况……

主角的右腿上总是缠着绷带。

拼凑感十足的 游戏 设计

大量RPG要素的加入可以说是本作最让人印象深刻的特点了。4种职业的划分、技能树、武器的装等、敌人等级……这些熟悉的要素乍一听起来很容易就让人联想到育碧自家的《全境封锁》《刺客信条》等动作角色扮演 游戏 。事实上虽然表面上看起来形式都不多,但本作在一些细节上仍然保持了系列的风格。就拿职业来说, 游戏 虽然有职业划分,但仍然共享同一个技能树,区别仅在于获得的增益值和职业特性,只要技能点足够,无论哪个职业都能学完全部技能,玩家还可以随时更换职业。除此之外,尽管加入了装等概念,但本作并不会像《全境封锁》那样“装备大于天”的情况出现,无论玩家和敌人的装等距有多大,都能够实现爆头击杀,从这些设定看来,育碧巴黎在对 游戏 进行大刀阔斧改动的同时,对系列的特色依然有所坚持。

然而,可惜的是,这些细节上的坚持却依然难掩本作在其他方面显露出的拼凑感。似乎从《刺客信条 起源》开始,育碧就对所谓的带有RPG要素的公式化沙盒 游戏 情有独钟,无论是《起源》之后的《奥德赛》,还是《孤岛惊魂 新曙光》,近两年育碧 游戏 给人的观感正在日趋同质化,你可能刚刚结束在蒙大拿州升级占点的征程,随后立马又会前往古希腊的世界中继续升级占点,至于《断点》更是“集各家之所长”,为玩家端上了一锅育碧式开放世界 游戏 的大杂烩。

如果事先玩过育碧近年来推出的其他作品,很容易就能在本作中找到这些它们的身影:屡见不鲜的区域占点和区域等级制自不必多提,极光岛上满地的敌人以及空中巡逻的直升机和侦察机让人想起了《孤岛惊魂》,而装等、职业、副本等设计又有《刺客信条》和《全境封锁》的味道,如此多的来自其他 游戏 的元素融入到了本作之中,让本作身上的“《幽灵行动》系列”的印记变得黯淡无光,甚至让人有些搞不清这究竟是一款TPS还是RPG。

“《幽灵行动》系列”一直以来都以其真实的军事策略要素而深受喜爱军迷们的喜爱,但本作以装等为首的RPG要素却让这份真实感 夜视镜 人狼军团夜视镜大大 降低:在以前的系列作品中,玩家可以投入很多功夫去打磨一把自己喜欢的武器,并在 游戏 中长时间使用它,而到了本作由于装备等级的存在,尽管你依然可以对心仪的武器进行改造打磨,但往往没用多久就会遇到更高级的武器,为了保证输出,玩家在升级的过程中就需要频繁地更换自己的武器和装备,这让 游戏 费尽心思设计的装备改造系统宛如鸡肋。

全程联网

全程联网带来的问题不止于此,在开服当日,更多的玩家可能还没有机会见到传说中的乌有乡便因为网络原因而被阻挡在了之外,“SILENT-1000B”这个错误代码成了许多人在这几天期的阴影。即便靠着加速器进入了 游戏 ,也经常顶着巨大的延迟,乌有乡中的商店页面打不开、迟迟无常显示等问题更是家常便饭。以至于许多玩家都选择在大地图中的营地里购买商品,避免进入人声鼎沸的乌有乡。

老调重弹的BUG

无枪胜有枪

总结

近年来,服务型 游戏 这个名词开始在各种场合被频繁地提起,相比一次性制的单机 游戏 ,服务型 游戏 或许在深度上不及前者,但却展现出了更长的生命力以及吸金能力,而后者也是许多厂商所看重的部分。在高收益的回报之下,许多厂商都开始尝试往旗下的单机 游戏 系列加入更多的联机要素,最近的例子就有《COD 黑色行动4》和《辐射76》。

育碧自然也不甘落后,在《全境封锁》和《幽灵行动 荒野》这两个服务型 游戏 接连取得成功之后,在今年便马不停蹄地推出了它们的续作,可以说,诸如全程联网、安全屋等发生在《断点》身上的一系列变化正反映了育碧想要打造一个更加纯粹的服务型 游戏 的策略。但“《幽灵行动》系列”毕竟不是为此而生,过犹不及的结果就是的直线下降。

在很多时候,1+1并不等于2,将其他 游戏 成功的部分简单拼凑在一起也并不能成为一个爆款,在即将到来的下一世代之前,育碧也是时候重新思考和规划旗下 游戏 的战略布局了。

幽灵行动断点还有人玩么

豪华版所包含的内容:

有《幽灵行动:断点》将停止开发和更新,但幽灵行动断点沉浸模式比较好。会继续维护。也就说这款游戏已经被打入冷宫了,玩家还能玩,但是BUG不会再有人修复,以前说好的一些内容但还没添加的内容也不会再有了

幽灵行动断点有城市吗

o调降触发跳伞的距离与高度条件,让玩家有更多跳伞的机会。

没有。《幽灵行动断点》是一款设定于多样且充满敌意的开放世界下的军事射击游戏,是无人机技术创造者,科技巨头斯凯尔科技公司之所在,因此《幽灵行动断点》里没有城市,只有公司。城市是一个大型的人类聚居地。

由于经验值等级已经提升到 99,玩家继续回到“征服模式”也就显得更有目标了。

幽灵行动断点沉浸模式和正常模式哪个好

新游戏元素

沉浸模式是比正常模式好玩的,因为沉浸模式是可以自选难度的,玩家在这个模式当中都是可以自己来设计的,反观正常模式其实就是正常的游戏体验,所以说要选哪个好玩,那么肯定得是沉浸模式。

沉浸模式是幽灵行动新加入的一个模式,这个模式是幽灵体验。玩家通过选择游戏中的预选设置或改动参数来创造自己所需的游戏体验。要在游戏中实现“幽灵体验”是一项极其复杂的任务。

幽灵行动断点的游戏特色。

幽灵行动断点玩家可以独自探索极光岛的世界,也可以通过《幽灵行动》业内最为出色的无缝衔接合作模式,和好友一起冒险。队友随时都能加入玩家,所有的进度也会在全体队伍中获得保留和继承。

在主线情节里挑战恶狼,或是一同探索极光岛,完成这个开放世界中丰富多样的支线活动。《幽灵行动:断点》同时也提供了 o光学迷彩现在是物品环的物品。PvP 多人竞技,可以让玩家的小队和其它幽灵特工在短兵相接的快节奏游戏模式中考验自己的实力。

《幽灵行动:断点》的背后,是“开放世界”游戏的现状吗?

o在征服模式中,你可以找到迷彩箱,其中的点数能提升光学迷彩的各种功效,包括:

我个人感觉游戏之后就是单纯的游戏,不会是别的游戏的状态,一个游戏有一个游戏的状态的玩家的看待。

我觉得只是游戏的一种现象,并不是游戏的一种现状。这只是一个次要原因,不是只主要原因。

可以算是整个开放世界的一个缩影吧,大体可以反映开放世界游戏的现状。

并不是,这款游戏应用了过多的电脑玩家必须在者与卡伦·鲍曼的协助下,一区一区征服岛屿,从人狼军团手中解放极光岛。合物和地图,导致没有创意感。

开放世界叫好的多了去,叫滚蛋的也有

个人觉得这只是一个次要原因,最主要的原因是已原创度不足

开放世界只有老滚,其他都是开放地图

《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》都因各种毛病被玩家所诟病,这款游戏到底有多?

虽然网络上有玩家经常调侃在育碧 游戏 中经常遇到的各种各样的BUG,但很多时候这些BUG都是高自由度开放世界带来的通病,其中有很大一部分并不影响玩家正常进行 游戏 。和前作一样,作为一款主打开放世界的作品,《断点》自然也不缺少这项传统艺能,并且就笔者这些天来试玩的感受而言,本作当中的BUG在很多时候都干扰到了 游戏 的正常体验。譬如发生频率不低的切枪和开枪BUG(在 游戏 中有时会遇到既无法切枪也无法开枪的情况)在战斗时就显得极为要命,此外无法拾取道具、无法躲进掩体的状况也时有发生。这些BUG往往需要通过重启 游戏 才能得以解决,而重进 游戏 也就意味着玩家需要重新再连一次网络……

《全境封锁2》的问题,今天我们要说的这一点,可能对于新玩家来说真的就是非常不友好了,这也是《全境封锁》一代就有的难题,至今都没有解决,就是在新手方面的不足。而《幽灵行动:断点》的旧毛病bug依旧在,装备系统破坏了游戏本身战术特色,开局即可挑战boss,而且对大多数玩家而言,即使和boss距很大,但是挑战成功又不是很难。

o推出武器精通系统,让玩家能够使用额外的技能点数来提升特定武器类别的特性,来搭配适合自己的游玩方式。

《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》这两款游戏各不相同,但是这两款都是很受欢迎,没有人喜欢,剧情什么的都不是怎么好,游戏体验,所以都没有人玩

肯定呀,要不然为什么会有那么多的玩家去嘲讽,他应该是进出漏洞卡顿现象,游戏,还收取各种费用。很多玩家遇见收费情况就不喜欢玩了。

游戏的灵魂是什么,是剧情,没有相当的剧情就么得灵魂,玩家的代入感是0,以至于通关了对游戏内的设计也记不起来。

这款游戏真的是十分劲了,要不然也不会有那么多的玩家去嘲讽,太了。

不稳定,游戏剧情没有带入感,有游戏漏洞,收费情况。影响玩家游戏体验。

游戏,各不相同,我们都是冲着各自的特点去的,而这两款游戏就在毫无特点。

幽灵行动断点无法登录游戏

一般情况下,育碧游戏肯定是要买358元标准版的,但正好赶上国庆节放,如果你10月1日真的没有游戏可以玩,那就可以买598元版本,当天就能玩到。如果不急着玩,就买的版本。

1、幽灵行动断电进不去游戏可有以下解决方法:登录Uplay平台,找到幽灵行动断点-属性-本机文件-开启文件夹。

2、在文件夹里找到“GRB”开头的三个文件,全部给予权限,重启游戏进入。

4、删除成功后3、若以上方法无法成功进入游戏,可删除“GRB”开头的三个文件。,在Uplay平台验证游戏完整性,重启游戏进入即可。

幽灵行动断点值得买吗

我觉得不是,他应该是因为自身的原因,可能是质感不高,不能吸引玩家

《幽灵行动:断点》的正式版即将在10月4日发售,而游戏的Open Beta测试也已经快结束了,而很多想购买这款游戏的玩家,还不知道这款游戏相比《荒野》有没有进步,下面深空高玩结合公测的内容来介绍游戏值不值得买。

o美国国旗 3

《幽灵行动:断点》从公测内容上玩下来,是一款非常的作品,因为相比《荒野》,这款作品的进步实在太大。有点相当于刺客信条《奥德赛》相比《起源》的进步,但有些改进也造成了褒贬不一的情况。

《断点》首先增强的就是沉浸感,由于人物视角的微调整(可以说是越肩视角),代入感相比《荒野》要强上许多。游戏中个人开大地图的次数也变少了,而是更加关注游戏本身,这相比其他育碧游戏都是一个很大的进步。从直观感觉上来说,《断点》可能才是《荒野》的完全形态。

然后是叙事方面的调整,尽管从公测内容看,剧本方面仍然表现平平,但比《荒野》要好得多,比如开场就来一场爆米花式的坠机到敌人巢穴的过场动画。但育碧为这款作品加入了一个颇具魅力的反派,也就是由男星 乔·博恩瑟饰演的科尔·D·沃克,这有点像是《孤岛惊魂》式的反派独角戏,但玩家扮演的主角也有不少的台词,最终效果还是要看正式版的故事表现如何。

游戏中敌人都非常强大,所以潜行和战斗就会变得非常有趣,游戏不鼓励玩家突突突,而是鼓励绕过敌人或是暗杀敌人来完成任务。

而游戏直观的缺点也很明显,就是就是育碧的驾驶手感比较糟糕,第二是全程联网,第三是开放世界的部分还是没有学会做减法,部分内容如果有重复,玩家们还是会厌烦。

同时《断点》还整合了较多游戏的系统,比如说全境封锁的装备系统,这次玩家不仅能刷武器,连防具都能刷,而且每个部位还分得很细致。而且来到营地时,出现了大量的真人玩家,你说你叫《全境封锁3》我都信。。。

喜欢射击、开放世界、潜行类游戏的玩家可以购买这款游戏,但如果有其他的替代品游戏,那么这款游戏打折再买。因为全程联网也挺影响玩家的游戏体验的。

幽灵行动断点4.1.0版本更新日志分享

o在征服模式任务中体验五种新的独特环境。

幽灵行动断点目前已经推出4.1.0版本,新版本追加了征服模式,下面给大家分享幽灵行动断点4.1.0版本更新日志

背景

各位在极光岛的任务已经结束,牧羊人也离开了这座岛。

几个月后,对于想控制极光岛与其中科技的强权而言,这座岛变成了关键战略目标。

情报局打算扶植岛上中立势力——也就是伊藤和者,让极光岛变成自主的,借此减缓全球的紧张局势。

这项由“卡伦·鲍曼”的行动称为:祖国。

简要更新内容

征服模式

“征服模式”是《幽灵行动:断点》剧情模式之外的另一种新模式,以玩家的一举一动为主;

玩家的一切抉择,都会对极光岛岛造成重大影响。

玩家能够选择各式各样的任务,包含摧毁目标、占领敌方营地、窃取载具,还有选择抓捕或歼灭“人狼军团”的四大中尉。

随着“祖国行动”的推行,玩家能在者与卡伦·鲍曼的协助下,从人狼军团手中解放极光岛。

阵营大战

“征服模式”也代表着阵营大战回归《幽灵行动:断点》。

玩家征服极光岛的同时,野外和营地中的者势力也会逐渐壮大,而“阵营大战”的发生率也会水涨船高。

大家将发现路边检查哨、运输队、人质救援和巡逻队等游戏内容与,会根据阵营势力的规模遍布整座岛。

人狼军团

他们是冷酷无情的入侵者和弄者,与哨兵和影狼为同一阵线。敌对的人狼共分五种类型,他们都会出现在营地与野外。

_战术兵:会呼叫增援;尽量在他们成功求援前击杀他们

_压制兵:会冲向玩家发动猛攻

_无畏者:会使用火箭

_探察兵:会使用和“光学迷彩”

_装甲兵:人狼军团的铁壁

每种敌对人狼都会根据高原、城市和野外生态系等环境改变装备。

玩家将会通过人狼军团阵营发现新的俄制武器与全新载具涂装。

玩家还能通过“玛丽亚的商店”全新物品来改造一番,其中包含“混合材料伪装衣”套装,让玩家的装备阵容对上人狼军团也能不落人后。

气候

极光岛岛本身也随着争夺控制权的势力而发生了一些变化。

岛上将会出现专属于五个不同地区的全新气候,整体为秋冬氛围。

岛上各地区的气候变化会更加明显,如多云、下雨、起雾还有晴天。

气候变化会一天比一天还更多样,尤其是在玩家于露营地休息过后。

我们也检查了环境效果,包含昆虫、烟雾、植被还有飞翔的鸟,确保极光岛显得更有生气。

光学迷彩与全新进度

“光学迷彩”可通过“征服模式”解锁了!

“光学迷彩”的运作方式为计量系统,初始值为100,会依据玩家的行动而降低。

“光学迷彩”能让玩家在离敌人特定距离时进入有如一般的状态,而玩家通过升级系统强化迷彩效果后,迷彩还会变得更强。

虽然“迷彩”进度为“征服模式”,但是“光学迷彩”也能在剧情模式中使用。

技能点数也能用来提升武器精通,让玩家建构出偏好的游玩风格。

详细更新内容

更新说明

幽灵们:

在开发团队更新期间,请注意会有无法进入游戏的停机时段。

另外也请注意,除了下列新内容与变更外,我们的错误修正与已知问题列表也已经更新了。

感谢各位拨冗与我们分享意见,我们也会持续改善游戏。

更新档大小

本版本更新将以重新封装的形式推出,能够提升游戏整体性能。

因此,本次更新会较为庞大,但未来的更新档就能更加精简,而且也会减少《幽灵行动:断点》所占的硬盘空间。

更新档大小根据游戏平台、区域以及偏好语言会有所不同。

_PC:~50.65 GB

_Xbox Series X|S/Xbox One:~48.5 GB

征服模式

“征服模式”是《幽灵行动:断点》经典剧情模式之外的另一种新模式。

在剧情模式的教学部分后,就可以通过目标面板或战术地图进入。

除了四位全新的人狼军团中尉之外,征服模式还会主打五种新的人狼军团敌人类型:

_战术兵(电作员)

_压制兵(装甲突破手)

_无畏者(装甲射手)

_装甲兵(兵)

_探察兵(使用光学迷彩的兵)

全新自定义物品

在反击人狼军团入侵的同时,你还可以解锁他们的部分装备:

载具(车辆) 机动甲车 | 载具(车辆) MC-1 拘束 | 载具(车辆) RT-5 牧民 | 载具(直升机) 工头格林机枪 Mk.II | 载具(直升机) 工头火箭 Mk.II | 载具(车辆) IC-8 侵略 | 载具(车辆) 山水 Mk.II | 载具(直升机) 兀鹫 Mk.II | 载具(直升机) 奥菲斯 Mk.II | 载具(车辆) LC-4 胁迫 | 载具(直升机) 工头 Mk.II |

_5 种新的俄制武器和其衍生型:

武器 SR-3M 武器 SR-3M斥侯型 武器 SR-3M战术型 武器 VSK-50 武器 AK47短型

_在夺回极光岛的同时体验玩家的主导性:

o游玩超过 60 个简短任务来削弱人狼军团的影响力。

o自由决定完成任务的顺序,征服极光岛的 11 个区域。

o注意任务对极光岛的影响,因为反抗军的势力将会提升,进而削弱人狼军团。

_征服模式代表了光学迷彩的回归,而且比以前更加先进:

o它能让玩家在离敌人特定距离时进入有如一般的状态。

o它在使用上是有时间限制的,计量条会根据你的行动而消耗。

·电池持续时间

·计量条消耗率

·充电速率

·针对侦测系统的功效

o达到光学迷彩三个进度等级“测试通过”、“效果良好”、“战场实用”其一,就能解锁特殊技能,让你可以使用“夜间充电”、“防水”与“伤害控制”等技能。

o《幽灵行动:断点》的一般剧情模式也可以使用没有升级项目的光学迷彩。

_享受更深入的进度系统:

o经验值等级从 30 提升至 99。

_天气与环境改进:

o天气微调:更晴朗和更密集的云层、光的辐射程度更高、沼泽会频繁下雨、调整雾的距离与密度、改善太阳对环境的影响。

o重制环境效果:昆虫、烟雾、摆动的植被与飞行的鸟。

o天气景象不会重复出现,特别是在露营地休息后。

_“征服模式”也是多人游戏体验,不过它与剧情模式的机制不一样。

合作模式现在会以主办者为中心,代表可进行的活动将取决于主办者的进度,但所有玩家都会因为共同的进度而受益。

游戏品质改善

_跳伞:

o现在没有部署降落伞直接落地时,掉落伤害会以一般放式计算,而非直接秒杀主要角色。

o现在跳伞的触发方式为朝向悬崖前进时按住 A(或 X),而非在正确时机按下 A。

_滑行:

o降低滑行的触发几率。

o现在玩家于斜度适中的斜坡冲刺时才会触发滑行。

o稍微延长符合滑行条件与触发滑行之间的时间。

_近身搏斗:

o斜坡专属的近身搏斗动画调整成能在更多角度触发,并提高触发几率。

_激光瞄准器:

o现在部分激光瞄准器将搭载会在瞄准时启用的线照明器;线照明器的光线只有在戴上夜视镜时才看得到。

o线照明器不会影响 的侦测机制。

o调整 M4A1、G28 以及 TAC50 的静音与一般枪声。

新物品征服模式奖励

完成征服模式任务即可解锁这些奖励!

载具(车辆) LC-4 胁迫 | 者 载具(车辆) IC-8 侵略 | 载具(车辆) RT-5 牧民 |

载具(直升机) 兀鹫 Mk.II |

载具(直升机) 奥菲斯 Mk.II |

头部保护 未来战士头盔

称号 长裤 Gorka 长裤 背心 6B43 背心 未来战士背心 背心 反恐装甲 背心 者 2 背心 Smersh Molle 胸挂 上衣 未来战士上衣 上衣 Gorka 4 外套 人像 费奥多尔·阿奇诺夫

人像 卡缇亚·马克西莫夫 人像 柯斯塔斯·切尔科夫 人像 瓦西里·克鲁泡特金 面罩 未来战士围巾 面罩 巴拉克拉瓦头套 装备臂章 人狼军团 A 装备臂章 人狼军团 B 装备臂章 A 约翰·科扎克的(Cross-Com) 武器 SR-3M 武器 SR-3M 斥侯型 武器 SR-3M 战术型

进度

预设解锁

_配件:

o已部署的整合式前握把

o已折叠的整合式前握把

oKAC-SASS

_枪托:

oZhukov 枪托

进度解锁

_取得脚架和_PlayStation5 主机/PlayStation4 主机:~45.5 GB RVG 垂直前握把即可解锁:

o脚架结合前握把 | 配件

_等级 40:

oVSK-50 | 武器

_等级 50:

oOakley Jawbreaker 护目镜(Cross-Com)|

_等级 60:

o极光岛jc | 装备臂章

_等级 70:

oCamelBak Ambush | 背包

oCamelBak Ambush(打开)| 背包

_等级 80:

_等级 99:

o第 1 营第 5 | 称号

o钛灰 | 武器涂装

UBISOFT CONNECT(免费)

人像 雅利希亚·戴兹——《幽灵行动 2》 人像 约翰·科扎克——《幽灵行动:未来战士》 人像 史考特·米切尔——《幽灵行动:尖峰战士》 装备臂章 《幽灵行动》徽章 载具(车辆) LC-4 胁迫 | 载具(直升机) 工头 Mk.II |

玛丽亚的商店(斯凯尔点数)

武器 ACR 武器 ACR 突击型 武器 M110 武器 反抗军突击短型 武器 SR-1 长裤 混合材料伪装衣长裤 上衣 混合材料伪装衣上衣 面罩 未来战士头部装备 脸部饰品 混合材料伪装衣兜帽 装备臂章 B 装备臂章 C 蔚蓝 先进护目镜(Cross-Com) 载具(车辆) 机动甲车() 载具(车辆) MC-1 拘束 | 载具(车辆) RT-5 牧民 | 载具(直升机) 工头格林机枪 Mk.II | 载具(直升机) 工头火箭 Mk.II | 武器 AK47 短型

商店(幽灵代)

武器涂装 ACR | 布朗 武器涂装 SR-3M | 生存 鞋子 丛林靴 DMS 长裤 M88“Afghanka”长裤 长裤 热带战斗长裤 背心 6B3 背心 6B5 背心 Crye AVS(已武装) 背心 M69 防弹背心 上衣 战斗 T 恤 上衣 Gorka 3 外套 上衣 M88“Afghanka”外套 上衣 热带战斗外套 头部保护 M1 头盔(布覆) 头部保护 Safariland PROTECH Delta X 头部保护 Safariland PROTECH Delta X(布覆) 头部保护 SSh-68 面罩 Revision SnowHawk 巴拉克拉瓦头套 脸部饰品 Syriyka 战斗帽 背包 军用帆布背包 BCG Revision SnowHawk 防弹护目镜 军用护目镜

幽灵行动断点版如何运行

这些的难度会因为各区域而有所不同,所以请记得查看“战术地图”,掌握各区域挑战的相关详细资讯。

幽灵行动断点(幽灵行动断点离线免安装版攻略介绍),哪吒游戏网给大家带来详细的幽灵行动断点(幽灵行动断点离线免安装版攻略介绍)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇幽灵行动断点(幽灵行动断点离线免安装版攻略介绍)可以给你带来参考价值。

更加拟真化的战场体验

幽灵行动断点版是一款非常好玩的战术射击游戏,幽灵行动断点离线免安装版有着非常广阔的地图设计,游戏集成了前代的,同时加入了更加现代化的的武器装备幽灵行动断点,感兴趣的玩家不妨试试这款幽灵行动断点版攻略介绍吧!

1.游戏为迅雷种子链接,直接攻略介绍即可。

2.游戏exe文件可能会毒软件拦截,请事先关闭或加入白名单。

3.游戏内置中文,无需补丁,解压即玩。

1.庞大的游戏剧情,同时主角均有知名演员参与出演。

2.丰富的游戏场景,从前作的转为重兵把守的岛屿

3.真实的武器设定幽灵行动断点,游戏所有都取材自现实,同时有丰富的定制选项。

幽灵行动断点怎么审讯

幽灵行动断点审讯方法 1.同步打击无人机来同步清理3个敌方飞行类无人机(亚兹拉尔除外),有效距离200米以内,要先使用同步打击无人机逐个标记。

2.EMP手雷除了可使飞行无人机失效,使地面无人机暂时失效,还可用于瘫痪敌方发电站、自动炮塔、自动迫击炮。

3.换永远比换弹匣快,紧急时刻先换!

4.用得好能控制敌人数秒中,审讯带有叹号敌人和抓捕重要目标时可以灵活运用,CQB中进攻前及防守调整时可用来控制特定路口数秒钟。

5.诱饵很适合用来吸引附近敌人注意力,深入敌营且感知不强时可试探性丢诱饵。

6.找掩体贯穿游戏全过程,无论是行动前还是行动中,养成随时找掩体的好习惯,潜入作战行进路线要考虑附近有掩体可用。

7.熟练运用夜视仪和热成像要能适应各种光线和恶劣条件下的战斗,作战视野不良时试着切换相对成像效果。

8.利用伞启用迷彩后,迷彩每秒都会消耗固定的量,射击武器或跑步则会提升消耗速率。降达到出其不意的渗透或进攻效果,利用高山,直升机实施伞降。

9.近中距离战斗敌人躲进掩体后可使用下挂榴弹攻击其附近地面或墙面等位置,距离太近则要避免误伤自己。

10.临场感知要素包括预先侦察信息、敌人说话、脚步声、跑步声、无人机特有的声音等。

11.部分因威力足够大(1发头或身体都可祖国行动,也就是“版本更新 4.1.0”,将于 11 月 2 日维护期间在所有游戏平台的正式实装。致命),在打击重要目标时不必刻意瞄头,可以瞄上半身确保命中。

12.潜入离敌人很近但敌人还未发现时不要慌,不要急于击杀暴露位置,一旦暴露位置要迅速果断转移!

13.室内潜入陷入交战后的游击打法精髓在于有限空间的拉扯,可以建立可进可退的防御通道,利用地雷防守关键路口,防止敌人迂回,利用、手雷、C4等装备适时进行反冲击。

14.善用载具与敌人拉远距离,让敌人重新进入射程!

15.陷入交战状态或与增援直升机交火或与无人机交火前(时)可以选择取下枪口抑制器让伤害化。

16.与多个目标交火时优先解决威胁程度高的目标,野外交火要防止敌人从侧翼穿插。

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