火炬之光2秘籍 火炬之光2秘籍以及开启方法

2024-11-10 09:53 - 立有生活网

火炬之光2控制台打不开?小编教你来解决

...

控制台,对于经常使用非正常秘籍的玩家来说应该很熟悉的,但是今日却有很多《火炬之光2》的亲跟深空高玩反应说,他们把游戏升级到版本之后就不能在使用控制台了,下面深空高玩就来说一下我们应该如何解决这个问题:

火炬之光2秘籍 火炬之光2秘籍以及开启方法火炬之光2秘籍 火炬之光2秘籍以及开启方法


火炬之光2秘籍 火炬之光2秘籍以及开启方法


2.种方法:先打开传说中的settings.txt,试着把里面的console:0改成console:1,保存确定,右键点击属性,将属性中的“只读'选上并确定,这样下次再运行游戏时就不会修改你的设定了。

XP: C:Documents and SettingsXXXX(你的用户名)Application Data

unic storchlight

Win7 X:Users用户名AppDataRoaming

unic storchlight

3.如果你是使用steam版《火炬之光2》的话,首先找到C:Users你的用户名Documentsmy sRunic GamesTorchlight 2se一长串数字这个目录,然后同样打开settings.txt,然后将

CONSOLE :0→ console :1

然后保存确定,但与种方法不同的是,保存完毕之后,我们要把txt的只读属性去掉,然后再进去游戏,在游戏中直接按INS,打入查看控制台能否打开。

4.如果找不到setting.txt文件,可以新建一个txt,然后下面这段代码,保存并命名为”setting.txt“,然后再将它保存在上面说的torchlight文件之内

SHOW TIPS :1

CONSOLE :1

AUTOMAP :1

SHOW BLOOD :1

NO CAMERA SHAKE :0

KEYMAP_1 :49

KEYMAP_2 :50

KEYMAP_3 :51

KEYMAP_4 :52

KEYMAP_5 :53

KEYMAP_7 :55

KEYMAP_8 :56

KEYMAP_9 :57

KEYMAP_0 :48

FKEYMAP_1 :112

FKEYMAP_2 :113

FKEYMAP_3 :114

FKEYMAP_4 :115

FKEYMAP_5 :116

FKEYMAP_6 :117

FKEYMAP_7 :118

FKEYMAP_8 :119

FKEYMAP_9 :120

FKEYMAP_10 :121

FKEYMAP_11 :122

FKEYMAP_12 :123

KEYMAP_INVENTORY :73

KEYMAP_PET :80

KEYMAP_STATS :67

KEYMAP_SKILLS :83

KEYMAP_QUESTS :81

KEYMAP_JOURNAL :74

KEYMAP_OPTIONS :27

KEYMAP_PAUSE :13

KEYMAP_AUTOMAP :65

KEYMAP_AUTOMAPZOOMIN :221

KEYMAP_AUTOMAPZOOMOUT :219

KEYMAP_HOLDPOS :16

KEYMAP_CYCLESKILLUP :190

KEYMAP_CYCLESKILLDOWN :188

KEYMAP_SWAPSKILLS :9

KEYMAP_WEAPONSET :87

KEYMAP_CLOSEALL :32

KEYMAP_ZOOMIN :187

KEYMAP_ZOOMOUT :189

KEYMAP_CONSOLEKEY_PRESS :192

AUTOMAP ZOOM :30.000000

上面的步骤我们可以看出,我们主要是通过setting这个文件来进行修改,所以大家如果真的找不到setting文件的话,不要盲目找,直接使用搜索吧,最终郑重需要重申的就是,setting文件[C]里的代码关系到整个游戏的设定,请不要擅自修改里面的其他代码,免得影响游戏的运用,另外备份很重要。

火炬之光2(Torchlight 2)中文版v1.25.9.5

火炬之光2 洗点水 怎么获得

KEYMA...P_SHOWITEMS :18

《火炬之光2》控制台怎么输入宝石代码?

KEYMAP_6 :54

首先 打开 我的电脑用户名我的文档MRETIREE_QUEST :COMPLETEDONCEy Gamestorchlight 2se一串数字settings.txt

把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。。进入游戏后按" ins " 呼出控制台.

然后直接在里面输入代码后回车,地上就会出现你要的东西。这种方法只能在单机使用,联网会被标记。

如输入:TL2_SKULL001 回车 则地上会多出 “安多之头颅” 属性为:+5物理护甲.

希望能帮你。

火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍

MEDIA文件夹内的文件大致有这些类型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.

除了以上这些类型外,还有文件PNG和DDS,字体文件TTF和FONT,这两类就不多做介绍了.

注意:所有文件名和后缀名都必须是大写,否则游戏无法识别!!!

1.DAT文件

DAT文件是当前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多数MOD教程都有对特点DAT文件的修改介绍,所以这里就只介绍一些基础性的知识.

DAT文件首先需要使用dat2txt转换成txt文件才能进行修改.新建txt文件也可以,但是要保证编码格式为UTF-16,如果你没有这个能力,还是修改转换过来的txt文件来得简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看到源代码,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否有),会很有优势.

DAT文件的结构是一个嵌套型的结构,使用[XXX]...[/XXX]的结构来进行嵌套,其中XXX为相应嵌套关键字,省略号里的内容为此关键字下定义的数据.具体什么时候需要进行嵌套,请自行参考相似文件.

一个DAT文件的嵌套结构可能是:

[A]

[B]

[/B]

[/C]

[/A]

这样的多层结构,甚至更加复杂,所以在修改这样的文件时,很可能因为嵌套对应错误而发生无法转换的情况(技能修改常出现这个问题).

当你嵌套结构有误时,其报错1.以下作,先做好备份的,虽然发生问题的概率很低,不然万一不小心突然发生神马意外捏?方式是停留在dos窗口,并显示类似如下的报错情况:

对于DAT文件内的一行数据,比如:

STRENGTH_REQUIRED:30

其中中的内容是数据类型,包括:

INTEGER:整型,也就是整数,一般来说应该是32位的,范围为-2,147,483,648 到2,147,483,647.但是部分GUID的类型也是INTEGER,其实际为64位整型,也就是INTER64

INTEGER64:64位整型,范围为-9,223,372,036,854,775,808 到9,223,372,036,854,775,807.所以写GUID时千万别超过这个范围.

FLOAT:浮点数,也就是小数.

STRING:字符串型,也就是一组字符,比如一个路径,一个名字等等.

BOOL:布尔型,只有两个值,true代表真,false代表.

TRANSLATE:翻译型,也就是显示在游戏中的文字,如果是中文版的游戏,这一项可以为中文.此外这一项还可以使用一些特定的关键字来调用游戏内部参数,也可以用十六进制的颜色表示来设定显示颜色.

和:之间的部分(例子中STRENGTH_REQUIRED)是关键字:

所谓关键字,就是定义这一项属性是什么,比如STRENGTH_REQUIRED就是这件装备的力量要求.

一般关键字的选择只能从同类文件中寻找,因为你所写的关键字只要和系统内设定的有一点点不一致,就无法生效,并且有可能导致无法转换《火炬之光2》技能点或者属性点加错了的玩家,可以利用控制台来重新获得技能点【如果不用控制台的话,目前无法洗点】,方法如下: 1、首先打开我的电脑用户名我的文档My Gamestorchlight 2se一串数字settings.txt 2、把 CONSOLE :0 和 。回DAT文件.

但是有些时候盲目地找关键字会很麻烦,所以这里有一个小技巧:在tl2_dat_strings.txt中找,这个文件在py版的dat2txt中有.

tl2_dat_strings.txt中列出了所有已经解析出来的,可以转换的可能关键字,如果某个关键字不在这个列表里,其在的txt文件中一定是以hash码的形式存放的,比如0x9b4df640.

:后的部分是该属性的具体值:

必须要满足该值与数据类型的一致性才能进行转换.

火炬之光2——冰火法师双雨流攻略

首先,无论任何游戏其实每个人都希望能够有自己的,而且双雨流其实早就存在,而我把双雨流这套BUILD放出来,主要是为了填补一下没有双雨流攻略的空白~其次,就是说并不是冰火双雨是没法玩的,所以,就有了这套build 。

名称:【冰火法师双雨流】

【核心要素】火系42级技能烈焰风暴以及冰系7级技能狂野冰雹。还有冰火双烙印。

【属性加点】:5专注 或 4专注1体

关于体力方面我想解释一下:每一点体力仅增加3.5生命上限,0.25%护甲加成,0.2%格挡率(递减)。那么大家都知道血量的多少对于精英难度中期后期都是有很大用处的,一个+1500血生命上限的石头约等DEBUGMENUS :0→DEBUGMENUS :1于429点体力,所以加体力收益我自己觉得太少~用属性加体力来撑血的话,还不如多刷点免伤5或者1500血的石头。

【技能bu因此,只要你看见line XXX的错误,你直接到对应行找嵌套错误就可以了.ild】

火炬之光2——业技能、加点详细解析(二)

KEYMAP_CONSOLEKGAME_COMPLETED_ONCE :0EY_HOLD :16

FROZEN FATE

这个被动其实没有什么用途。除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面。

ICE BRAND

这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满。

雷系

雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分支应该算是玩家第二青睐的技能大类。

如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼方向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线。

PRISMATIC BOLT

雷系专精必须全满的技能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带效果的四大元素属性,虽然不高,但是组合上高攻速的武器其效用则是极其可怕的。

SHOCKING BURST

近距离的扇形区域敌人伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不使用,因为本身没有什么太高属性的额外伤害,而且其射程范围实在太近。使用该技能,往往会与敌人直接短兵相接,这会让本身就比较脆弱的法师会收到更多的伤害

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