国内vr行业现状 vr行业市场分析

2025-04-11 17:04 - 立有生活网

vr发展前景怎么样

虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模

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国内vr行业现状 vr行业市场分析


国内vr行业现状 vr行业市场分析


对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验

VR技术可以应用的领域比较多,目前运用du较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。

我国VR行业现状分析与前景展望

VR 技术的发展现状与未来趋势如下:

一、VR 技术的发展现状:

虚拟技术现已逐渐成熟,其应用方面也是多不胜数。例如:医学、游戏、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、文物古迹等。

1、在医学方面,虚拟技术可以建立虚拟的人体模型,通过跟踪球、感觉手套等工具,学生可以更加清晰了解到人体内部各器官结构,既提高了教学质量也增加和誉了课堂乐趣。

2、在游戏方面,三维游戏为虚拟技术的发展提供了巨大的牵引作用,并且也是虚拟现实技术重要的应用分向之一。通过三维游戏的实现,相比二维游戏,玩家能与游戏更加深入的融合,逼真感和沉浸感大幅度增强 ,例如索尼的 PlayStation。

二、VR 技术的未来趋势:

1、非游戏内容愈加丰富:

目前,VR内容主要被游戏占据。这种现象是暂时的。游戏不会一直是VR内容市场上的主流,随着技术的日益成熟,旅行、音乐会、电影内容等会逐渐地加入到战局中来。

2、更快的网络:

VR 技术的发展对计算机处理速度与网络速度都提出了很高的要求,将会对互联网服务提供商、云存储服务提供商产生深远的影响。促使他们进行技术的革新与设备的升级换代。

3、更小的头显:

目前市场上的头显设备,对于重度使用还是有些笨重,设计上也显得有些怪异。更强处理速度的显卡和手机的到来,或许能够让 VR 头显变得比现在更小巧易用。随着技术的发展,VR 技术更能创造所需的全沉浸感。

4、教育与训练:

VR技术不仅能够让不同空间的人同时出现在一个虚拟的环境中,更重要的是,VR 提供的沉浸感,能够让教育、训练等项目更加逼真。

虚拟现实在未来发展会遇到瓶颈吗?

虚拟(增强)现实行业相关公司:虚拟(增强)现实行业相关公司有歌尔股份(002241)、百度网讯科技有限公司、宏达通讯有限公司(HTC)、科大讯飞(002230)、川大智胜(002253)、福建网龙计算机网络信息技术有限公司、贝壳找房()科技有限公司等。

本文核心数据:虚拟(增强)现实行业产业链、VR/AR行业相关政策汇总、全球及虚拟(增强)现实市场规模、虚拟(增强)现实融资并购规模、各行业部门VR/AR支出规模占比情况、2020年VR50强企业、虚拟(增强)现实行业公司区域分布热力图等。

行业概况

1、 定义

根据信通院对产业的界定,狭义来看,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)彼此,现阶段两者在关键器件、终端形态、应用领域上存在异,VR通过隔绝式的视觉、音频和交互内容带来沉浸感体验,侧重于游戏、视频、直播与社交等大众市场,AR强调虚拟信息与现实环境的无缝融合,侧重于日常信息提示和工业、军事等垂直应用。广义来看,VR包含AR,且两者可以实现不同程度的混合现实(MR)。

2、产业链剖析:行业应用范围广泛

虚拟(增强)现实产业链主要包含硬件、软件、内容、应用等环节。其中硬件环节包括核心器件、感知交互、终端设备及配套设备四部分;软件环节包括系统软件和工具软件两部分;内容环节包括虚拟(增强)现实内容生成与制作、内容分发等;应用环节包括消费级(线下娱乐、、虚拟形象等)和企业级(医疗健康、地产家装、电子商务、工业生产等)。

虚拟(增强)现实产业链涉及多个行业和企业,硬件供应商有瑞芯微、韦尔股份、深天马、舜宇光学、科大讯飞、Oculus、谷歌、Pico等;软件供应商主要有微软、谷歌、Unreal、爱奇艺、华为、Unity

行业发展历程:行业迎来复苏

纵观全球虚拟(增强)现实产业发展历史,大致可分为:技术萌芽期、期望膨胀期、低谷期和复苏期五个发展阶段。2016年为虚拟现实产业爆发之年,VR/AR设备大量涌现,内容短板开始引起重视。经历2016年的元年火爆之后,2017年虚拟现实产业进入遇冷期。目前随着5G、人工智能、柔性显示等技术的出现,市场迎来新的发展机遇,进入复苏期。

我国虚拟(增强)现实产业起步相对较晚,回顾我国虚拟(增强)行业的发展历史,自2016年我国工信部发布《信息化和工业化融合发展规划(2016-2020年)》后,我国开始逐渐在技术领域支持虚拟现实的技术突破和创新;在2018年底我国出台了以“虚拟现实”为标题的政策文件,表现了我国对于虚拟现实行业发展和应用的重视。

行业发展现状

1、VR/AR产业被列为“十四五”数字经济重点产业之一

2016年以来,我国相继出台产业政策支持VR/AR行业发展。2018年12月,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,从核心技术、产品供给、行业应用、平台建设、标准构建等方面提出了发展虚拟现实产业的重点任务。而“十四五”规划也指出,要将VR/AR产业列为未来五年数字经济重点产业之一。

2、行业快速发展

自2016年虚拟现实产业爆发以来,全球虚拟(增强)现实市场规模快速增长。2020年在的影响下,全球虚拟(增强)现实市场仍然呈现强劲的增长,根据IDC数据显示,2020年全球虚拟现实市场规模约为121亿美元,同比增长44%。

从国内市场来看,在政策的大力推动下,我国虚拟现实市场规模近年来保持高速增长,下游应用场景不断丰富。根据IDC数据显示,2020年我国虚拟(增强)现实规模约为66亿美元,同比增长72%。

3、2016年投融资热度达到

从VR/AR行业的投融资情况来看,在股权投融资方面,行业投融资热度在2015-2016年起步时期达到值,2016年共有241起股权投融资,为近七数量最多的一年,随后股权投融资数量开始下降;从金额情况来看,2018年股权投融资金额数额,为46.65亿元。

4、To C领域应用占比较大

从行业应用来看,VR/AR在商贸会展、工业生产、地产营销、医疗健康、教育培训、文娱休闲等领域得到广泛应用。未来随着VR产业链条的不断完善以及丰富的数据累积,VR将充分与行业结合,由此展现出强大的“飞轮效应”,快速带动行业变革,催生出更多商业模式并创造更多的商业价值。

B to C大众消费领域(VR游戏、AR游戏、VR视频等)是VR/AR行业支出的领域,根据IDC数据显示,2020年B to

行业竞争格局

1、企业竞争:歌尔股份位居榜首

根据虚拟现实产业联盟发布的“2020VR50强企业”榜单,评选范围包括主营业务从事虚拟现实(AR)、增强现实(VR)、混合现实(MR)产业研发、生产、应用及服务的企业,歌尔股份有限公司、百度网讯科技有限公司、宏达通讯有限公司(HTC)、科大讯飞股份有限公司、四川川大智胜软件股份有限公司等公司位居我国虚拟(增强)现实行业前列。

2、区域竞争:分布在四大地区

根据赛迪数据显示,我国虚拟(增强)现实企业按区域发展特点可划分为环渤海地区、长三角地区、中西部地区和赣粤皖四大地区。其中:环渤海地区人才丰富,技术先进;长三角地区基础雄厚,企业集聚度高,产品体系丰富,注重行业应用;中西部地区部分地区基础好,发展潜力大;赣粤皖地区高度重视,创新创业发达,人才培养体系健全。

按照企业分布情况来看,我国虚拟(增强)现实行业公司集中于广东省;按照TOP50企业分布情况来看,我国虚拟(增强)现实行业头部企业集中于,50家企业中有20家位于,占比40%。

行业发展前景及趋势

1、市场规模将达到500亿美元

未来随着5G、AI、人工智能、超高清视频等新兴技术的成熟,VR/AR在各领域的应用将逐步展开,带动VR/AR

2、技术融合发展、应用边界延伸、产品更加轻便舒适

从技术发展趋势来看,随着技术与产业的不断发展,未来VR与AR技术融合进程将不断加速,此外,5G、AI、超高清视频、云计算、大数据等技术与VR/AR技术融合发展,虚拟现实产业将进入快速发展期;从行业应用趋势来看,随着虚拟现实技术的发展,VR/AR与行业的融合创新应用将更加丰富,VR/AR将持续赋能教育、文娱、工业、医疗等各行各业;从产品发展趋势方向来看,为了给消费者带来更好的体验,VR/AR产品将朝小型化、轻量化、高清化和沉浸化等方向发展。

以上数据参考前瞻产业研究院《虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》、《增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。

vr体验馆的国内外研究现状

国内:

近年来,VR体验馆在国内发展迅速,全国各地都有VR体验馆的出现。根据统计,截至2019年,全国各地共有超过1000家VR体验馆,其中主要集中在一线城市。

国外:

VR体验馆的发展也在国外得到了快速发展。根据统计,截至2020年,全球已有超过4000家VR体验馆,其中美国、日本、英国等的VR体验馆数量最多。

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