德鲁伊变身宏 德鲁伊变身喊话宏

2025-04-16 04:45 - 立有生活网

魔兽世界德鲁伊求宏 30分

/script if(found==1)then CastSpellByName("突袭");else CastSpellByName("扫击")end

哈哈哈哈~~~这个附:b]迅捷+大治疗~~'''~宏已经被BLZ给禁用了(以前这个宏被称为“一键驱散”)

德鲁伊变身宏 德鲁伊变身喊话宏德鲁伊变身宏 德鲁伊变身喊话宏


德鲁伊变身宏 德鲁伊变身喊话宏


德鲁伊变身宏 德鲁伊变身喊话宏


这个宏主要是太大的弊端了~所以给BLZ禁用啦!~~ 还是老老/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))实实的看着解吧

本人在台服玩的XD~~欢迎多多交流~ :)

= =!宏无法判断目标身上的任何随时更改的信息。包括BUFF、DEBUFF、血蓝量等。

德鲁伊快捷键!!请教有没有一举三得的设法?欢迎共享

/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)第六个) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;

鼠标滚轮向上是当前天赋的变身。

宏只是把繁杂的技能按条件集中起来...但是你这条件根本就不可能成立...

人形态就是各种加血 愤怒 吹风 缠绕

变型之后会自动切换技能栏的,什么叫如何保证互不干涉?

人形态放的12345 分别是 治疗之触 愈合 回春 滋补 须根缠绕

我的豹子形态设在F键 熊形态设在R键 飞行形态V键 旅行形态C键

魔兽跪求德鲁伊猫形态和熊形态的一键切换宏。。

第五个

/c第七个ast 熊形态(变形)

/cast 猎豹形态(变形)两个位置可以互换。

/cast 熊形态(变形)

附赠:猎豹变身解限速宏:

求魔兽世界德鲁伊集旅行水栖飞行为一体的变身宏;治疗用的天赋,常用宏及雕文。

形态”的需要改成“熊形态”。:

请问/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end;是国服OR台服呢^_^

如果你处于豹形态,并且非潜行状态,使用潜行;如果你非豹形态,则使用豹形态。

变形宏在这里

#showtooltip

/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)

/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)

/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态

/script UIErrorsFrame:Clear()

强的宏是自己

5.04德鲁伊 常用宏命令 奶德3花 瞬发大触 鹌鹑双DOT 变身 一键爆发

/cast!在后面加个感叹号就可以了,不会取消当前变形

鼠标指向目标循序三花,按ALT就给自己三花

#showtooltip

/target mouseove("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end;r

/castsequence [target=player,mod:alt][]reset=12/combat/target 回春术,生/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态命绽放,生命绽放,生命绽放

魔兽世界德鲁伊宏 变豹子的 同时 潜行

:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态

#showtooltip 潜行

/cast [stance:3,nostealth] 潜行;[nost1、人型状态下,点宏变豹子潜行;ance:3] 猎豹形态(变形)

可以,我测试过的

不过你需要点2下,才会进潜行状态,你不会因为失误多点了次这宏而脱离潜行状态。

#showtooltip 潜行

/cast [stance:3,nostealth] 潜行;[nostance:3] 猎豹形态(变形)

/cast [stance:3,nost/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;ealth] 潜行

/cast 潜行

根据一楼的我修改了一下,这个样不用点两下。

效果:

2、猎豹形态下,点宏潜行;

3、潜行状态下,点宏取消潜行

魔兽世界狼人变形宏的问题

/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end;

这个完全不需要宏,狼人自带个双形态技能,如果是狼人点就变人,如果是人点就变狼人。因为只需要一键,所以没法再简化了,也就没用宏

5、从任何形态变成巨熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:

在脱离战斗后自动变身人类形态

[stance:5]!生命之树

/cast 双形态

/cast 黑马

(因为战斗中都是狼人形态,所以这个是可以的!我试过,但是,如果你是德鲁伊变豹子的形态的话就不管用了!)

战斗中是无法实现的 进入战斗就必须是狼形态

WLK国服 求两个德鲁伊宏

点2次-次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态

#showtooltip

、冲锋:

/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)

/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)

/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态

/script UIErrorsFrame:Clear()

人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒

#showtooltip

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,no]精灵之火(野性);[nostance:1/3,no]精灵之火;[]驱毒术

救助wow德鲁伊几个宏 回春变旅行状态 回春变豹 回春变熊

/cast 月火术(等级 3)

/Script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then if IsActionInRange (34) then c("野性冲锋");else c("低吼");end;else c(s);end;

/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))

注:红字:34是技能栏编号,使用波浪号是个变身宏,就是能飞的地方变鸟,不能飞的旅行形态,屋子里变豹子,水里变海豚。这个宏前要先把野性冲锋放在一个技能栏位上(放在一些少用的键位上)。具体键位编号见OBLIND的

2、猫形态起手宏(潜行):

在潜行的条件下,毁灭起手,然后检测对方身上是否有精灵之火,没有就上个,有就爪击。

/cast 毁灭

/cast 爪击

/script x=1;found=0;while(UnitDebuff("target",x)) do if(string.find(UnitDebuff

("target",x),"Spell_Nature_FaerieFire"))then found=1;end;x=x+1;end;

/script if(found==1)then CastSpellByName("爪击");else CastSpellByName("精灵之火(野性)")end

3、背面攻击宏:

先判断,如果毁灭能用就用毁灭,不能用就撕碎。

/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff

/script if(found==1)then CastSpellByName("毁灭");else CastSpellByName("撕碎")end

4、突袭+扫击:

如果潜行则使用突袭,否则使用扫击。

/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end;

5、树皮+宁静:

判断是否有树皮,没有则放树皮,有则放宁静。简而言之,点一下是树皮,2下是树皮+宁静。

/script if(found==1)then CastSpellByName("宁静(等级 3)");else CastSpellByName("树皮术")end

6、树皮+飓风:

判断是否有树皮,没有则放树皮,有则放飓风。简而言之,点一下是树皮,2下是树皮+飓风。

因为是2.12新版本,过去很多的宏都取消了,许多判断宏都用不了所以比较难完成

德鲁伊变身 昏迷不卡人形的宏 要求秒解冰环 但是被深结不会变人形的

2、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成猫形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。

施放 变形术(豹)

(1)判断是否在熊/巨熊形态,如果不是则变成熊再冲锋+低吼;如果是则直接冲锋+低吼。

CAST 变形术(豹)

这么做可以过度掉人形态,直接豹变豹,到是可以秒解冰环,至於是否会卡主人行,只要看你的反应速度,和网络延迟!总之我这麼做秒解定身是不成问题的,但有时也会被卡住人形态!我只能提供这麼多,至於不卡人形的宏,我也想看看!

昏迷的状态下(深结也是昏迷效果)...如何使用变形?

/cast !猎豹形态

其实可以整合一起的

/cast [stance:1]!巨熊形态;[stance:3]!猎豹形态;[stance:4]!旅行形态

平衡和树可以分别加入

[stance:5]!枭兽形态

/cancelform

/cast 猎/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;豹形态

被深结只要不按就不会变人形

目前宏命令里没有判定昏迷的语句

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