激战2永恒大剑合成 激战2永恒大剑合成材料怎么获得

2025-03-31 00:07 - 立有生活网

激战2粉碎幻术攻略教你做个幻术PVP达人

法杖: 大剑与法杖的配合可以让幻术减少进场的次数以提高生存能力,同时法杖1与BD中的弹射特性可以造成可观的混合伤害(直伤,症状),法杖2为幻术提供了强大的位移能力。法杖4的光环拥有被击后给予对手致盲,困惑,残废的能力,提升了幻术对近战的能力。法杖5的范围性打断能力也为幻术提供了对近战的能力。

幻术在目前版本处于弱势;但是依然有潜力在比赛上取得战果。

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幻术在Team中所能实用的BD粉碎,粉碎幻术的自保能力不及虚影和PU,但是却拥有其的爆发能力和收头能力。

大剑:拥有高射程,高输出的武器,作为粉碎幻术主要的输出手段,大剑5的击退可以打断救人,大旗,DP贼 5 2隐身 ,将盗贼从暗影庇护中击出。

火炬:拥有隐身技能,利用隐身幻术可以进行走位,撤离,反击,偷袭等。

面对盗贼 我们粉碎幻术绝不可硬打,美服欧服比赛视频为我们展示了幻术对抗盗贼的方法。

2.通过队友了解盗贼所处在的位置,并进行相应的偷袭以及躲避。

3.与队友盗贼配合,贼保幻的方式,贼幻一起抓对方的贼。

4.计算盗贼的复活时间,进行相应的转点,在路上进行狙击。

粉碎幻术F3的运用不仅仅是给对手提供易伤,他的眩晕能中断盗贼攻击,并且给幻术一波反打以及逃跑的机会。在如今奶战大旗横行的年代,F3承担了部分中断大旗的任务。

增益的消除对粉碎幻来说也是很重要的一环,通过粉碎来消除对手关键性的增益,如稳固,保护,激怒旅者的实用加强了幻术的行动能力以及支援能力。等,及时消除稳固,才能方便使用F3的打断技能。

幻术生存能力与幻术的走位,入场时机有很大的关系,大部分粉碎幻术因为走位问题吃了大量AOE伤害,或者是团战中位置太被对手抓到,所以幻术必须比其他容错率高的职业更加注意自己的走位以及团战中的站位。

追求高输出的大剑 可以实用空气/火焰 如果需要翻滚可以使用空气/能量

副手剑火可以使用能量/厄运 能量/空气 能量/慷慨

幻术其实符文的选择有:力量 狼群 霍布雷克 旅者

力量给予幻术更高的伤害,由于幻术0解症状的能力,有的幻术也会选择实用霍布雷克。(也可以与队友沟通,让队友帮助解症状)

幻象的点 III 可以更改为IV 反射,Supcutie介绍反射,他将反射作为拥有重置粉碎幻术的一项工具,加强与游侠/工程的对抗能力。如反射工程4 2 ,游侠长弓系列技能。

幻象的第四点可以自由选择是弹射还是重置粉碎。根据个人的用法可以进行调整。 符文选择与上述一致。

从武器、技能、法印谈激战2守护PVE配装和BD

一、武器

守护可用武器有大剑,大锤,法杖,单手剑,节杖,钉锤,聚能器,盾牌,火炬,长矛和三叉戟。对PVE而言,除了钉锤,盾牌和火炬(个人不喜欢用,不过貌似伤害不错)之外,其他的都是常备在背包里的。常有的搭配有大剑/法杖,大剑/单手剑聚能器,大剑/节杖聚能器,大锤/法杖,根据不同的副本进行更换,例如暮光之根就需要法杖守护开路,大部分情况可以大剑/单手剑聚能器。新手跑图的话大剑/法杖,有迅捷有位移。

通用技能常用的有坚守阵地,撤退,冲着我来,净化火焰,反射墙,根据不同情况择优用之。治疗技能庇护治疗或者治疗文章都行,看个人喜好,精英技能专注复苏和勇气圣书看情况更换。

二、装备符文和BD

PVE装备的选择有PPF(威精爆),PPT(威精坚),PTV(威坚体)。PTV个人觉得不适用于PVE,或者说不能一直PTV。没有暴击和暴击伤害输出实在太低,除了在某些特殊的关卡例如火房,美琴等,其他用处甚少,下面的讨论就不包括PTV了。由于装备的讨论需要结合符文和BD,所以就一起讨论了,现在开始。

首先是最的搭配,PPF套+45005特性,我的护肩是开箱子开出的天界,就懒得换卓弓4附加宠物输出流血 弓5控 有人会说流血除了PVP打BOSS有JB用?我就呵呵了 有几个boss能全程给自己解症状的?我现在打boss流血每跳1300伤害 全程保持10+流血不断加了,属性会有一点出入,无伤大雅。

用PPF特性可以也可以是25或者61,这两PS:此武器2,3技能都为功能性技能,纯DPS下不需要使用2,3技能。无脑1)个稍微没有那么一点,但是提高了其他方面的能力,25点出战吼点CD,61点出战吼把症状转化成增益。

符文可以用力量或者烈焰军团,我用的烈焰军团,感觉应该不多。学者符文理论上伤害提升很高,但是90%的血量要求太苛刻,实战中很难维持,适用性低,所以放弃了。这是不同特性点的属性图。

然后是PPT套,PPT套追求的不是输出,坚韧堆到3000左右,首饰我用的还是PPF,符文我用的骁骑兵,点出纯净之音特性一个战吼解2个症状效果很不错。下面是属性图。PPT可用大锤可用大剑,大锤点出坚毅令状,冰川之心看个人喜好,队伍里有其他守护点出的话可以点。

PPT和PPF的面板属性看起来只有威力的距,但是实际上输出相还是很大。45005的BD有很多伤害的加成

这些都是01661BD所不具备的,所以新手可以01661PPT开始,当熟练副本和自己作熟练之后,再换PPF输出,很多BOSS的技能不是靠抗而是靠圣盾,反射墙,闪避来躲避伤害的,现在的大环境是速刷,大家都是PPF,打得也快。

激战2守护者拿什么武器好

2技能 1.2的系数 1的行动时间 1.2的单位dps

激战2守护者武器选择是新手比较关注的问题,也有一些PVP玩家会比较关注武器的选择。作为一个保护团队的职业,并且他也是游戏里面上手较快,简单粗暴的职业。不知道什么原因,守护者这个职业在国服非常热门,而其武器选择就成了众多玩家们关注的问题了。这篇文章将会涉及守护者所有可用武器,并且对每个类型的武器都做到或详细或简单的评价,希望可以对新人同学有所帮助。

首先我们来看看双手剑,也就是所谓的大剑。大剑给人的感觉就是一个战士类型的近战职业,依靠力量取胜。不可否认该武器伤害确实不错,攻速也还行,技能中肯,比如2号技能类似旋风斩的转圈AOE,范围不小;3号技能也是一个快速靠近怪物的好技能,4号5号技能除了CD长了点其实也是的技能。在游戏初期的时候由于怪物强度并不是很高,守护者依靠单手剑足以应付。但是如果到了副本,或者PVPWVW等地方,一个拿大剑的守护者给人的感觉总是怪怪的感觉。

作为守护者,不仅可以拿双手剑,单手剑同样可以装备。单剑的输出挺不错,并且机动性很强,单剑3号技能的僵直想过可能会放空,如果打中还是挺不错的。

单手锤对于守武器上的法印我用的全部是超级力量和超级火焰,我记得有人测试过超级空气和超级火焰的伤害,貌似空气要高一些,我觉得火焰毕竟AOE,近战武器用火焰可能效果好一些,远程的话可以用空气。护者来说是一个防御类型的武器,3个技能涉及减伤或者治疗。通常在团队类型场合,守护者都会使用单手锤,这样可以把辅助性发挥到。

双手锤的亮点应该是他的控制了,一个熟练使用双手锤的小伙伴,其效果让人。双手锤的符号技能,用的时候不能移动的,相对的好处就是是大锤1的,配合符号特性或者恩赐加血啥的应该也不错。还有个山寨的圣所,配合好了也会有意想不到的效果

辅助守护者什么武器?恐怕非大杖莫属了。不过他也有个缺点,那就是需要观念,再放招的时间选择,与地点需要经验。千万不要觉得法杖没什么,他是不少守护者PVP上分的秘密武器。虽然普通攻击很低,但是范围非常大,在WVW这种里面浑水摸鱼不过了。经常一棒子挥下去会有意想不到的收获,5分什么的太容易了。一般来说,大杖使用最频繁的一个技能是跑路用的迅捷符号。

火炬,其他游戏小编还真没有见过。其貌不扬,但是用来练级的话在合适不过了。火炬的2号技能伤害非常高,一号技能连续按两下,可以丢出火把变为远程技能,这对于单独地引出怪物从而各个击破是非常好的。

权杖是守护者的远程技能,并且附带了守护者不多的定身技能,一般PK的话人们都会带上。

激战2的武器是一大特色,不同职业佩戴不同的武器会有不同的技能。不能说哪个职业最适合的就是什么武器,只能说一定情况下,某职业使用某武器比较不错。比如在单人练级的时候,守护者小编就大家使用单手锤+火炬的武器组合,或者可以极端地选择双手剑,在组队下副本的时候使用单手锤+盾牌的武器组合。当然了,更多的是要根据你的特性等许多方面来定,自己的习惯才是的。

我是用大剑 永恒大剑很好用 满级后还可以用长弓 非常好用 远近战都轻松应对 尤其是打boss 和远程怪 不用在贴身干了

激战2游侠PVE攻略吾乃泰瑞亚的武器

1技能 0.66的伤害系数 0.8的行动时间 0.825的单位dps

鉴于游侠的帖子特别少以及PVE里对游侠的误解极为,本人万年潜水B特来发下游侠的个人见解。望支持~!!

先留名 网通PVE星辰公会 阿尔芙弥斯

我的游侠配置(具体搭配内容下面全方位介绍)pve 短弓+剑火 混伤主症状

pvp短弓+剑号 主症状陷阱流

wvw剑火+斧号 主症状陷阱流

废话不说 开始正题:

1.先说PVE

副本里游侠使用武器的比例吧:80%大剑+长弓 18%双近战武器 各种各样搭配 2%短弓+任意

我就挺诧异一点 用长弓+大剑的你们有多少是外形 是跟风 是111biubiubiu自保 ?不可否认 我刚玩游侠时候因为症的原因就是喜爱长弓 后来直到80以后下的副本多了 我才发现长弓真的不是那么给力 当然我认识的几个游侠长弓大剑那是相当给力的 不过这比例真的太少了。。。

我先来说说长弓 首先点就是那攻速简直不忍直视 就算加了顺风动势也只是稍微提升了那么一点速度 看好只是稍微 在说长弓在副本里的作用除了1个弓2 其他技能真心无用 弓1远程biubi盾牌是守护者的象征,提到这个副手我们肯定会想到守护者。象征归象征,但是在野外PVE练级的时候,非常不建议大家使用他。原因很简单,他无法给你提供足够的伤害,从而影响你的打怪速度。但是如果在副本的话,那么每个队友都希望你拿着一个盾牌,而不是一把大剑。ubiu。。。?你怎么吃团队BUFF?弓3 自保行 输出无用 弓4 用了去推BOSS?不用放那看画? 弓5 你有那弓5时间 你切近身武器上去切都比放弓5快。

中间插个广告 长弓大剑直伤游侠 就求你下副本别带火灵加冰灵了 你带2灵了你还不加眼观六路

你到底是混伤是辅助是玻璃大炮 给自己和队伍个明确定位好吗?别让游侠走哪被T到哪了

现在我来说说我打副本 就是短弓+剑火 以前用的是剑号 为了迅捷激怒和威能 但因为副本是团队游戏 团队能提高很多BUFF 包括自己的宠物也能提供 就放弃了号角改火炬 提高输出

先说短弓 短弓的攻速极快 优点在于就算没有多高的暴击率 暴击频率一样比长弓高 还附带流血 只要你勤快点 走位切boss 上流血就上的很快 由于选择短弓(混伤)的专精配置和装备加持让你有更高的生存能力 你完全可以在600范围boss还能吃到团队Buff 弓2近距离释放boss全吃5跟毒箭 不解释 弓3相当于一次翻滚

我给大家纠正个误区 症状撸BOSS远比纯直伤快 但是症状清小怪的速度没直伤快! 不信俩套装备自己拿魔像试验 症状伤害保持在1200——1300就可以

近战剑火+火蜥蜴 群怪超猛 火4的燃烧 火5的火圈 火蜥蜴的F2 甩尾炸火圈群体威能 撸BOSS你也可以剑火近战撸 宝宝带火蜥蜴和威能山猫 切着用 在没守护的情况下 你能全程保持燃烧威能

在说说我的配置:武器护甲全精坚症 符文超级亡灵(坚韧转症状) 首饰全天界

剑法印 暴击烈焰冲击

火炬法印 每击杀一个敌人加迅捷(也可以换加焚烧时间 随意)

威力:1548

体力19486

症状伤害 1238

坚韧2856

其他:爆伤330 治疗加成290 症状时间30% 增益时间20% (症状加成时间经美服大神测试30%是 别高也别底 所以我火炬法印没选加成焚烧时间)

专精 62330

排出 磨刀石 眼观六路 使用纹章加威能激怒(用这个完全是感觉不想浪费跑速纹章 使其作用化 当然你也可以改成满耐力加伤害或者猎手突袭)

第二排出暴击流血(不与武器法印冲突)

第4排出体力转威能 (为什么不选灵加成 首先普及个知识 该版本冰灵没有内置CD 35%的触发几率真的是可以保持全程伤害加成 求你们别被数据蒙蔽双眼 打BOSS时把冰灵放在安全角落里 1000码范围够了 你也可以带火灵 但火灵可是有内置CD的 你35%还是70%都一个样)

通用带泉水 跑速纹章 和风急速(可换磨刀石或者火灵) 冰灵(打boss时候招 清小怪不用带 除非是好几拨小怪 守卫某个点的时候可招)大招人不如狗(美琴了 火鸟了 章鱼了 可换清症状纹章和带大灵)

pve多了不说了 我只是希望少点大剑长弓 除非真的狠犀利 其他武器组合大家多试一试 别跟风 别被数据和外观迷失自己 再说了短弓小马弓不好看吗?单手剑那个掉金粉的不好看吗?火炬用亚拉的或者暮光的 不好看吗?

游侠你的名字是武器 不叫长弓侠 希望大家批评指正 后续我会带来PVP和WVW攻略,求支持。

激战2守护者PVE配点和武器选择指导

由于职业平衡粉碎幻术拥有无比强大的天敌——盗贼

关于守护的DPS能力

武器选择

大剑

单位DPS 1.1666666(不计算might伤害)

2技能 愤怒回旋 技能系数0.47+0.157(7下近身AOE+7次投射物)=3.85

行动时间 2.75s

单位dps 1.4

3技能 信仰之跃 技能系数1.1 行动时间1 单位dps1.1

4技能 愤怒符印 技能系数0.555=2.75

行动时间0.8

单位dps 3.4375

5技能 束缚之刃 技能系数1 行动时间1.2 单位dps0.83333(此技能纯聚怪用)

Ps:大剑 1,2,4技能为主要输出手段,光圈4可以配合 2 5的旋风终结技清全团buff。 3技能主要用于致盲和位移,一般cd好了不会立刻使用

法杖 (伤害低的可怜,PVE刷本建议放弃或者开团前替换大剑咏唱杖4后换大剑)

1技能 0.6的系数 1的行动时间 0.6的单位dps

3技能 0.55=2.5的系数 0.8的行动时间 3.125的单位dps

ps:此武器偏防御辅助向,是pvp和wvw的神器,pve伤害就看看吧。。

单手剑(守护单体最强武器,实用性不高缺乏AOE)

1技能 前2下是0.8的技能系数,第三下为0.53=1.5的技能系短弓法印 暴击流血 暴击威能(暴击回复生命 这里回复是固定量974 不受治疗效果加成)数,1.24的单位dps

节杖(pve远程主要输出武器)

2技能 0.3315的伤害系数 0.8的行动时间 6.125的单位dps(但是除非巨型世界boss一般大小的boss命中次数在6-10)

3技能 作为1个无数boss控免的定身也是很好用,是个功能性技能

聚能器(PVE主要副手武器)

5技能 2.5的伤害系数 给予1个可以格挡3次的盾 瞬发 单位dps2.5 (4s后若格挡次数有剩下爆炸触发)

以上是PVE守护主要输出武器的单位dps

激战2装备符文需要传奇装备?

1、激战2传奇装备可以通过神秘熔炉合成以及购买的方式获得。激战2传奇武器除了永恒以外,其他20把传奇武器最终都是在神秘熔炉,用以下4种材料合成:专精礼赠、财富礼赠、传奇武器礼赠、前置武器。

2、首先打开激战2游戏。其次进入游戏后打开背包。背包中找到传奇武器点击安装选择人物即可完成激战2传奇武器装备。

3、灌注灌注是给武器、护甲、戒指、饰品和背部使用的道具,直接为角色增加属性数值,并且只能够镶嵌在升华品质的装备中。

4、首先,说说护甲装备。你要明确自己的职业该用什么属性的装备,比如我的战士,就有两套装备:威精爆的打副本用,可以化输出。威坚体的可以在战场用,提高自己的生存率。

5、通常总的来说 好的幻术只有在好的团队里才能发挥真正的作用,所以幻术与队友的交流必不可少。粉碎幻术的团队里必须有盗贼,盗贼的高机动性以及收头能力能给幻术的保护。制作一把传奇武器需要寒地符文石100个。这个东西获得方式并不难,有钱直接可以从购买到。如果你不知行动时间(此行动时间非技能描述上的技能施法时间)前2下0.7s 下1s道在哪里购买,那么可以去激战2席瓦雪山区域的霜谷之音找到忏悔者洛占购买,需要花费100金。

6、传奇符文是一种装备附魔,可以提高装备属性,增强角色的能力。在激战2中,传奇符文可以通过多种途径获得,其中包括完成任务、地下城、世界boss等活动。同时,传奇符文也可以在玩家间进行交易。

求激战2薄暮制作过程

到了雪境继续往右走,走到角顿峡道附近,帮助雄狮守卫,只需要杀附近的小怪或者点火炬即可完成,做完这个爱心任务之在说近战武器 近战武器里单手剑是输出的 频率最快的 还附带中毒闪避 大剑不可否认输出追杀能力强 但只是在pvp里 请放下外形去考虑 这游戏不叫大剑2 副本是团队游戏 ~有人说单手剑总是乱飞 确实是这样 我刚用的时候打碎层是各种飞天跪地啊 坑的我不要不要的 但是什么不都是在练吗 单手剑练好了 群怪速度配合号角或火炬 比大剑快后,再找他购买此酷炫大剑。他的名字为:角顿巨剑。

薄幕是制造传奇大剑“暗幕(俗称黑暗大剑)”的前置武器,不能通过打造来获得。可以参加世界boss宝箱获得(几率获得),也可以通过“冲马桶(几件稀有或特异武器合成)”获得

激战2传奇装备怎么获得

激战2传奇装备可以通过神秘熔炉合成以及购买的方式获得。

激战2传奇武器除了永恒以外,其他20把传奇武器最终都是在神秘熔炉,用以下4种材料合成:专精礼赠、财富礼赠、传奇武器礼赠、前置武器。前置武器目前来说总共有三种方式获得,首先就是随机掉落。一般怪物、宝箱掉落的包包都有可能出现出现前置武器。

还有就是神秘熔炉合成了,使用特异或稀有武器有几率合成出来前置武器。以及通过完成PVP任务获得。而收集其他三种材料的方式往往也很艰难,但是收集完毕后,最终都是放进魔法喷泉中的四个格子里即俗称的神秘熔炉中合成即可。特性点:65003,纯输出特性点,点切换武器减CD。

《激战2现在粉碎幻术普遍为两种:大剑/剑火炬 大剑/法杖》

传统的职业搭配消失,你的职业特长将由你自己定义,一职全能,开放发育。千人同场竞技的世界之战,将带你领略气势磅礴的战场氛围。并且你将成为主角,亲历泰瑞亚大陆波澜壮阔的历史,最终谱写属于你的个人史诗,完成从普通人到传奇英雄之路。

激战2战士大剑威能灌注好还是恶意灌注好

暴击38%(暴击真心不用太高 因为你有眼观六路加成 有团队其他队友给你加的激怒 有短弓有单手剑的攻速 何况你暴击高就得有高爆伤配合 要不就只是个数据而已 别为了数据好看而浪费别的属性 4技能 0.5的伤害系数 弹射4次 1.0的行动时间,单位dps 0.5-2看弹射效果 (弹射敌人给予致盲 弹射队友给予再生和清除debuff))

看你需求哪种属性的锻造 碎层的痛苦灌注需求450的工艺 合成原理是2个+1的痛苦灌注 加上1个热电催化试剂 合成1个+2的痛苦灌注 2个+2的痛苦加上1个热电 合成1个+3 因为热电催化试剂需要450的生产等级才能使用 所以合成灌注的等级是生产职业450

而除痛苦以外灌注的 是500 因为+1的痛苦灌注在碎层有出 其他的(不包括世界之战的灌注)灌注 必须要先对应的生产职业合成材料 比如强韧灌注 它需要先合成出 合成锭(青铜锭 铁锭 白金锭 钢锭各1) 合成布料(黄麻布卷 棉布布卷 羊毛布卷 亚麻布卷各1)以及 合成鳞片(鳞片 小型鳞片 中型鳞片 光滑鳞片各1)这3个合成材料一次只能合出一个 账号绑定的 1个合成锭+1个合成布料+1个合成鳞片+1个球型灵质 才能合成出2个+1的强韧灌注(+坚韧的)

就和上面的痛苦灌注一样 2个+1的强韧+1个热电 合成一个+2的 因为合成材料是要生产职业500满才出 所以说除痛苦以外的灌注是需要500 那么+8的灌注 就是2个+7的相同灌注加上1个热电合出来

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