火炬之光2狂战士加点图 火炬之光2狂战士人物加点
2025-01-03 10:36 - 立有生活网
火炬之光2加点 四个系加点的方法
副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。1、电系技能加点:
火炬之光2狂战士加点图 火炬之光2狂战士人物加点
火炬之光2狂战士加点图 火炬之光2狂战士人物加点
火炬之光2狂战士加点图 火炬之光2狂战士人物加点
1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级1、每点体力加成0.25%护甲奖励走。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
请教火炬之光2狂战士技能属性点加法
3、暴击率上限全局(奥术统计显示,且暴击率含收益递减效应)建议你右手拿一个拳套,左右拿一把锤没有什么图,我自己告诉你吧,自己理解。。
主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)因为拳套虽不能产生溅射伤害,攻低,但能无视敌人一半护甲,攻速快;锤自带打断有时能带击昏几率,攻高,但攻速慢。当你的狂战专注或处决几率高的时候,能经常发动处决,这样两种武器的优缺点就取长补短了!
另外,猎人系技能栏的第二个被动侩子手,只要是双持两把近战或两把,就能发动。
关于被动:嗜血(Lv1或Lv15)、侩子手(Lv1或Lv15)、暴怒(Lv1)、冰刃(Lv15)、碎片风暴(武器具有高冰伤的或主苔原系技能的Lv15)、狂怒复仇(Lv5或Lv15)、狂暴专精(除了提升狂暴时间之外,一无是处,不点或Lv15)、破甲(Lv15)、赤狼(Lv1或Lv15)。
狂战加点可以纯力,或力量专注对点,敏捷按装备需求加点,体力多少还是加上点。
火炬之光2——剑盾狂战详解
3.技能也可放在1-0快捷栏里,tab键可切换右键技能,最多两个在很多游戏中类似剑盾狂战的职业一般都是作为肉盾存在的,高血量高防御可以在战斗中将敌人耗残,然后给其致命一击,下面是火炬之光2剑盾狂战的详细解析。
冰系3被动,个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。剑盾狂战详解
剑盾狂战的优势
最明显的优势有3点:
1. 怪越多越强
3. 生存能力强,高物理防御,先天25%全免。不需刻1、闪避上限50%(50%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)意刷免伤,后期轻松满物免,高血量,满格挡,远程反射,满闪避(此属性较费)
核心思路
战嚎控场,链接起aoe作用,主要输出是蹂躏,位移靠暗影爆发。装备和镶嵌物方面,前期都以加血量为主,后期装备以力量等属性为主,镶嵌物以李察图(有李曼妮更好,没有也可)为主
技能和属性加点
属性加点
主力量,本人1—40级 4力1体 40—100 全力
可自行进行调整,例如前期为了越级拿爪子加敏捷等,只要总体是主力量即可
技能加点
火炬之光2狂战士双持武器加点
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。
8. 愤怒(牛X技能大多都是高2、有收益递减效应级学的 你如果只加被动 没有前期过度主动技能的话会很难玩的 每个技能最多加15点 用控制台后会被标记为 联机游戏时别人可以看到你的标识 装备右上角显示的是装备等级 数字键1.2.3.4....也能放技能 就是游戏界面最下的那行格 你也可以自己设定快捷键 鼠标右键可以设两个技能 按tab键可快速切换核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。
9. 剩下的技能点加到利刃专精上。
火炬之光2 配点 图文版具体怎么配点
1、暴击伤害上限400%漂泊这个职业的所有技能都很好用,都各有用处这是我玩这么久感觉的。像网上常说的加点,其实也不一定这么加。和你说说流吧。你的人物加点其实怎么加都可以,但是一定要主架专注。至于技能,投掷大剑,你是要加的,但不要一开始直接加到头,你试着加,因为如果你直接加满会发现他非常废弃,所以在你20多级加到5级就行。60级加到【300点敏捷=42.1%闪避/暴击率】300为结点,300之后收益率为每1.5敏捷=0.1%闪避/暴击率7级就行,70多加到8就行,不要加太多,当你觉得气不多时,那你就别加。至于后跳,之技能如果加满可以致盲,范围也大,但我还是加1点好,虽然加满可以做主动控制,就是致盲,但如果你一开始跑的太近会脑残的。所以加1.
法师电系无脑打发。14级后.路秒杀到通关。石肤和锋刃加到10就够,加多了就太费气了,两个服一放,半罐气都没了,你还怎么打。碎剑一直加,他废气不多,伤害比毒标大,再打单怪是可以用它。沙尘暴你加到5级,不要在家了,那就太费气了,1级,2级,3级就够。记住,沙暴后来有点闲的在家。闪避和元素加满。获利你自己看着办,毒雨也可以加满,但到了后期太废气,关键看你自己。荆棘墙要加1点,因为毒雨射到天上还要向下落,需要时间,打大怪时就可以用荆棘墙挡一下。大概就是这些了。得到的法术我主动给宠物,被动给自己。
纯手码,望采纳。
求火炬之光⑵.狂战士的技能加点方法【本人选择双持】
测试条件,100级人物(单一属性点以999专注属性收益:为测试上限),无装备(除盾牌,下面内容会提到格挡率问题),无技能机械是亲儿子.首先要说明什么难度,精英要注意点,其他可以随便加。双持,有前途,代表的是双爪吸血流,但是很吃百分比吸血装备,你可以前期到个营地前全敏捷,然后看商店那些越级爪子需求,基本就是前期那些敏捷,然后以后全力量了..难度高的话,这套生存有点吃力在吸血套没出来前,要刷点免伤3%。有什么不懂继续问。技能等你确定了再问,一般都要点满风暴之爪,军旗,红脸,冰盾, 然后前期页个暴击加血的被动点一级,第二个被动满,第3个点一级,第2页个后期满上,第2个一级,第3个不加,第3页个不加,第2个满上,第3个前期点几级就OK
主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。火炬之光2各职业属性点收益详解
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。本教程为大家介绍一下火炬之光2各职业属性点收益,希望对大家有帮助。
一、力量-理论上收益的属性
1、每点力量加成0.4%的暴击伤害
2、每点力量加成0.5%的伤害
2、暴击伤害上限500%全局(400%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)
3、力量对伤害加成无上限(全局)
4、无收益递减效应
二、敏捷-理论上最实用的属性
敏捷属性特性:
1.每点敏捷加成0.2%的闪避/暴击率
敏捷属性收益:
2、闪避上限75%全局
【180点敏捷=29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷=0.2%闪避/暴击率
180为结点,180之后收益率为每点敏捷=0.15%闪避/暴击率
三、专注-元素(魔法)伤害的王道
1、每点专注加成0.5%的元素伤害【(含盾且不含“技能”、“镶嵌”、“附魔”等状态下)格挡率上限为50%】
1、元素伤害无上限
2、着重介绍一个技能
【工程师-灰烬石震(余烬震)】专注加成2. 对装备和附魔依赖不高收益大于力量加成的收益
【工程师-火焰锤】伤害/平均伤害比灰烬石震(余烬震)高出10%~15%左右,缺点是需要能量(充能)的辅助
体力属性特性:
【理论上465点体力可以达到49.9%格挡率(无盾加成状态)】
体力属性收益:
1、每点体力=3.5点血
4种属性的分析就是这样,然后总结一下,算是一个小贴士吧
一味的堆积一个属性不是一个好选择(因为属性都含上限),属性点配合装备只要满足其上限即可,其他的点数可以投资在其他地方,如果你追求更高的全局上限,你可以通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升其全局上限。
一味的去附魔提升属性点也并非一个好选择,可以通过附魔其他属性来尽量实现效应化。
生存的最强属性组合,应为格挡率、闪避率、免伤率达到全局上限,且你有个天文数字般的血量上限,你还有“力场”的支援,不过我觉得这是不可能的。
不要忽略一些只有很小几率触发的技能(比如工程师的“能量统治”)或者某项属性(比如1%的击杀怪物后完全自我治疗)。
火炬2的特色是刷,刷,再刷,虽然游戏脱离不了这个节奏,但其的技能系统,还是给游戏增色不少,如果你想更好玩,果断联机吧。
火炬之光战士技能怎么加点 火炬之光战士加点攻略
三、体力-不要刻意的堆积疾风闪击>禁断狂怒>飓你练的是什么角色?风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭
专注属性特性:1.飓风斩击
副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围
2.灰烬共振
主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
4.狂风突袭
主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。
副核效果:急速变化周围起亚,利用气生位移效果。
5.剑气爆发
主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)
一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。
前期留一些点加满盾,军旗,和七匹狼,后期你就很厉害了!
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的
2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
狂战士建议插旗放狼留2、我个人这么搭配的,被动技能远程、双枪(就是系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素,一共5个,主动技能2个,、剑雨,辅助技能剑韧契约。
3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。
4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物主要加敏捷(提高暴击率,系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
求火炬之光2狂战士技能加点?
3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。暴风爪满,冰盾满,碎片风暴1,狂怒复仇1
除工程师之外,其他职业在高难度游戏环境下,生存都非常困难,因此提升血量的上限和免伤才是最理想的状态,当然,如果你一味的追求免伤属性,而忽略了其他属性,那是错力量属性特性:误的。暗影爆发1,野蛮冲刺1,锁链套圈满,战旗满,碎甲满,赤狼满。
双持爪子,优先吸血套装。
梦见玫瑰花是什么预兆 五十几岁的女人梦见鲜
关于梦见玫瑰花是什么预兆,五十几岁的女人梦见鲜花盛开这个很多人还不知道,今天小乐来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 梦见玫瑰花是什么预兆 五十几岁的女人梦见鲜花盛···
网络电缆被拔出 本地连接显示网络电缆被拔出
为什么本地连接3显示“网络电缆被拔出”? 路由器固件问题。路由固件版本号太低,或者固定件与硬件配置不匹配,都有可能在路由器的工作中导致不稳定的WiFi连接。 本地连接中断有以下可能···
痛仰乐队成员介绍 痛仰乐队成员介绍高虎
今天小蚪来给大家分享一些关于痛仰乐队成员介绍高虎方面的知识吧,希望大家会喜欢哦 痛仰乐队成员介绍 痛仰乐队成员介绍高虎 痛仰乐队成员介绍 痛仰乐队成员介绍高虎 1、痛仰乐队鼓手大伟···