巫妖王之怒专业收益 巫妖王之怒专业收益排行

2024-11-10 09:55 - 立有生活网

wlk惩戒骑破甲收益

收益不同。

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巫妖王之怒专业收益 巫妖王之怒专业收益排行


wlk惩戒骑破甲的具体收益要看情况的,外破收益固定为10.95%内破为递增收益,上限为50%碎裂投掷对于低内破收益较大,为7.45%,满破时收益为2.07%。

WLK是魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的简称。《魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月正式发售。

巫妖王以后炼金专业问题

巫妖王之怒以后炼金实用么?

炼金是比较实用的专业,巫妖王之怒以后炼金有一个5秒回1200血的特殊技能,对PVP的帮助很大。

炼金:

混合剂

对WotLK的法系合剂——冰霜巨龙合剂来说,非炼金专业的吃效果为125sp/2小时,炼金专业的吃则为162sp/4小时。

收益:37sp

附魔:

特有的戒指附魔:sp+19

共有两只戒指可附

收益:38sp

裁缝:

裁缝的情况比较特殊,在WotLK中它成为了一个半采集半生产的专业。(裁缝可以在尸体上多扒布)

目前裁缝的制造产品都是boe,非裁缝也可以穿

裁缝专有收益一个是专用腿部附魔线,但是属性和非专用的完全一样只是材料很便宜

另一个是特殊的披风附魔:施法时可能回300蓝或法术击中时可能造成1000-1200点神圣伤害

而非裁缝专业披风可副23急速等级

总的来看,目前裁缝的专业优势很有限。

上面的是WLK以后你所需要的3个专业的优势和劣势对比,楼主可以详细参考下。

PS:楼主是SQ,SQ赚钱的快办法现在应该是:带小号刷STSM,每次收个30G

LZ附魔的话还是佩裁缝的比较好 炼金和采配 这样不会浪费话很多钱

炼金的话在巫妖王中的几个饰品不错 很强大 还有打JJC的话还可以做在JJC喝的水 有采的话还可以有个回血的技能 裁缝的话对骑士没什么多大用处 骑士应该选锻造 做板甲的

像多赚钱 就带小号刷XS啊 一个门5G 很赚的 你 装备好的话带刷STSM 每人40G一次 大概就15分钟一次吧 很快的

炼金在WLK开以后可以学的一个技能(中文名不知),这个技能提高你使用所有的战斗剂和状态剂的持续时间,一个小时的剂,alchim的就能有2个小时的BUFF(PVE比较省水钱)技能400时可以制作饰品,按照物理和法系划分(参考TBC的炼金饰品).并可通过研究草,发现新配方.

随着铭文技能的出现 欧服这边草价格比TBC时代提高了300%左右(需求增大,铭文,炼金,以及每个人手里的钱也多了)所以如果不是草,建议不要炼了,你做剂的钱,还不如去买剂用

我自己以前就是FM 现在洗成炼金了

炼金其实好处很多

即使你不是采

像我是剂 做一组少爆5个

或者可以转成点化 不错的 我们区一个大地风暴就是120G 其实成本才60G样 以前有时间CD

现在没CD了 可以无限点 点化会爆的.

炼金打JJC是可以吃红蓝的,很幸福哟

还有炼金现在开了个混合剂技能

合计2个小时我们炼金师吃出来4个小时

一晚上的活动一个合计就够了

小剂1个小时也变成2个小时了

而且效也增加 比如法能24爆我们吃是33爆

我们炼金的饰品也很强大很

相对来说 缝纫的优势并不大,而且销路也不好.重要他不仅不能给我们带来利益更没有给我们本身带来属性等等的好处.

很不错 现在3.0能去训练师去学个混合剂 可以把你自己会做的水效果增加一倍也就是说战斗和守护的变2小时 合剂变4小时的

附魔炼金都是很大的花消啊,附魔裁缝,炼金菜肴比较合适,你可以这么洗,你要是PVE还是炼金比较好的,至少钱声下不少!

洗FQ去带STSM吧,一天2000正常,但是你手法和效率要好!

强烈建议楼主不要囤积金,换一点保值的东西

例如:点卡

巫妖王开了,金会迅速贬值

关于楼上提到的5回1200的技能 我们现在这个过渡版本里 已经在用了

叫 大地之血 配合的动画是地上生长出一些个花花草草 挺可爱的

4.1战士的各专业技能收益对比魔兽世界巫妖王之怒3.1.3至3.2.2升级包大陆国服版

国服离世界同步很近了,虽然自己可能没时间玩了,但是还是很高兴,在CTM即将到来的时候,我来做点功课吧!

一.工程学

在CTM工程相对于WLK的不可或缺,削弱了很多,不过收益仍然不,主要就是工程头和各种附魔。

史诗品质头盔:

工程学提供物品等级359的拾取绑定头盔,与其他制造专业BOE物品一致,不过其装备等级为81,所以一个机智的工程师升级的时候就能享用这个优势了:

板甲物理:增强生物光学夜视镜 +301力量/+512耐力

板甲法术:特制生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

锁甲物理:致命生物光学夜视镜 +301敏捷/+512耐力

锁甲法术:充能生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

皮甲物理:灵猴生物光学夜视镜 +301敏捷/+512耐力

皮甲法术:迷彩生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

布甲法术:轻型生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力

工程学头盔有一个有趣的特点:尽管单看本身属性这些头盔比同等级紫色物品相甚远,但在标准的多彩插槽之外每个头盔还有2个独特的“齿轮孔”插槽,用来安装工程学专用的“齿轮”-比同类型宝石大约强力3倍,以用来弥补缺失的次要属性,这就给了诸位工程师们个性化设计头盔的余地,也使得这些头盔也能对tank们产生足够的吸引力.

齿轮列表:

断裂的齿轮: +208专精等级

快速的齿轮: +208急速等级

光滑的齿轮: +208致命等级

精妙的齿轮: +208闪避等级

防水的齿轮:+208招架等级

准确的齿轮:+208熟练等级

坚硬的齿轮:+208命中等级

闪亮的齿轮:+208精神

装备绑定的工程产品:

工程师们再次得到了制作入门级远程武器来卖钱的好机会,不用说还有新的远程武器附魔:

BOE武器:

枪: 击退5000型:DPS552.2/速度2.8/+75敏捷/+143耐力/红孔(奖励+10敏捷)/+65致命/+42急速/需要85级(物品等级346)

弩: 微调喉针:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+49致命/+60急速/需要83级(物品等级333)

弓: 强力碎击者:DPS552.2/速度2.8/+95敏捷/+143耐力/+68致命/+56急速/需要85级(物品等级346)

枪: 挥发性雷棒:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+56致命/+56专精/需要83级(物品等级333)

远程附魔:

地精X-射线:几率增加800攻强持续10秒

R13寻衅者:增加远程命中等级88点

保险移除器:增加急速等级88点

额外装置:

就像WLK的臂装火箭和腰带碎片炸弹一样,工程师们在CTM里得到了更多的可额外附加在腰带和手套上的使用型装置

腰带:

接地离子盾:使用后激活一个吸收16200-19800伤害的护盾

纸板刺客:放出一个能吸引敌人攻击的纸板刺客,持续15秒冷却1分钟 (据说可以用来嘲讽boss,就像HLK的时候,有人用人去吃灵魂收割)

力场:在非战斗状态下进入状态,冷却5分钟

火箭腰带:同WLK的火箭靴,不过由于改动成在FB里面也会经常出现,的后果很可能就是躺地板。所以,很少人用!

手套:

速成偏斜板:增加1500点护甲持续12秒,冷却1分钟

螺旋治疗注射器:治疗11100-18500点生命

突触弹簧组:增加480点属性持续12秒,冷却1分钟

塔兹克:造成4320-5280自然伤害,冷却2分钟

巫妖王之怒FS学什么专业好。容易上手而且不那么费钱的。

法师当然是裁缝、附魔了。现在采矿很多人抢的。索拉查跟冬拥湖茫茫多骑着大鸟到处找泰坦的。裁缝附魔搭配很安逸的,没用的布用裁缝做成装备,附魔拆了拿材料。各种安逸。

采(草学)+炼金

不费钱的,但也不怎么赚钱。

裁缝+附魔、采矿+工程、也很好,但附魔和工程练起来太费钱。

除非你是血精灵练附魔,或侏儒练工程。

刚开始玩的 时候可以学裁缝和附魔。这个对自己辅助比较好,同时学下烹饪。

当然是双采了,采矿,采,没钱的新手都这样

以专业收益来说,裁缝+FM····

不花钱的容易上手的话,双采吧··挖矿+采···

挖矿+500HP 采有3秒回血技能···

双采或者单采加裁缝 裁缝对于你来说很重要 你穿布甲 以后要给自己做衣服的

裁缝+附魔 不二选择 经济 实惠 对你属性提高的也很不错

在不在工会里啊?在的话,就跟别人配合一下吧,不再的话,那就萝卜青菜各有所爱了,我的法师练的采和炼金,就花个买瓶子的钱吧。

我练了个侏儒术士,请问开巫妖王之怒后练哪两个专业比较吃香,谢谢

如果单从人物属性提升上来说,珠宝加锻造就是的了。

而如果要考虑日常生活,游戏方便以及趣味度的话工程是个非常好的选择。

珠宝和附魔这两个工收益也是不错的。

制造业的话如果你能够尽早的入手好图纸然后收材料卖成品的话前期能够赚很多钱。

采集业仍然稳定但是也不会很高。

各个专业各有所长,SS练个裁缝吧,WLK能做飞毯,拿上图纸还能给自己做布甲,附魔WLK初期会很吃香,但是需要图纸的支持,练习雕纹也不错,有两个的附魔。

练金+珠宝 找钱!实用 自己做的水自己喝有加成

魔兽世界法师学什么专业???

法师PVP专业组合一般都是工程和挖矿组合,挖矿可以提高耐力点,增加血量,而且挖了矿石可以练工程技能。如果你不钱,你可以练其他的,看个人洗好了,下面是巫妖王各专业技能特有奖励,你看一下,希望对你选取专业有用。

巫妖王之怒:各专业技能特有奖励

采矿:

坚韧rank6

提高生命值上限500点

收益:生命值500点

拨皮:

解剖rank6

提高暴击等级25点

收益:暴击等级25点

炼金:

混合剂

对WotLK的法系合剂——冰霜巨龙合剂来说,非炼金专业的吃效果为125sp/2小时,炼金专业的吃则为162sp/4小时。

收益:37sp,外加4小时合剂省钱

附魔:

特有的戒指附魔:19sp

共有两只戒指可附

收益:38sp

铭文:

特有的肩部附魔:61sp+15暴击等级

非铭文专业的肩部附魔:24sp+15暴击等级

收益:37sp

制皮:

特有的手腕附魔:67sp

非制皮专业的手腕附魔:30sp

收益:37sp

另有鼓可以使用(不确定),或为手腕附魔某种抗性60点

采:

可使用的特殊草:+200sp/10秒,1分钟cd

折合33.3sp

生命之血rank6

5秒回血2000

收益:33.3sp(至少)

与其它技能共同开启可大于33.3sp。

另外还有生命之血技能

锻造:

两个额外的无色镶嵌孔

WotLK中的宝石属性如下

蓝色宝石:19sp/16rating/9sp+8rating

紫色宝石:23sp/20rating/12sp+10rating

收益:蓝色宝石阶段38sp,紫色宝石阶段46sp

珠宝:

三个珠宝专用宝石

属性为32sp/27rating

相比蓝色宝石收益为39sp,相比紫色宝石收益为27sp

另外,珠宝专用宝石的颜色算成红黄蓝各一个。

考虑到头部的多石的激活条件,灰烬天火需要2蓝激活

非珠宝专业必须用9sp+12耐(蓝宝石阶段)或者12sp+15耐(紫宝石阶段)来激活多彩属性

而珠宝专业可以用专用宝石来激活

相当于个插槽中,珠宝专业用12耐换了10sp(蓝宝石阶段)或者15耐换了11sp(紫宝石阶段)

收益:蓝色宝石阶段39sp,紫色宝石阶段27sp(至少)

多彩激活收益:

两槽:24耐换20sp(蓝宝石阶段)或者30耐换22sp(紫宝石阶段)

三槽:36耐换30sp(蓝宝石阶段)45耐换33sp(紫宝石阶段)

如不考虑耐力损失的话,珠宝专业的收益可达69sp(三槽蓝宝石)或60sp(三槽紫宝石)

而法师的典型收益情况为59sp(两槽激活多彩,蓝宝石)或49sp(两槽激活多彩,紫宝石)

裁缝:

裁缝的情况比较特殊,在WotLK中它成为了一个半采集半生产的专业。(裁缝可以在尸体上多扒布)

目前裁缝的制造产品都是boe,非裁缝也可以穿

裁缝专有收益一个是专用腿部附魔线,但是属性和非专用的完全一样只是材料很便宜

另一个是特殊的披风附魔:施法时可能回300蓝或法术击中时可能造成1000-1200点神圣伤害

而非裁缝专业披风可副23急速等级

总的来看,目前裁缝的专业优势很有限。

工程:

工程的专有收益一个是工程,等级200物品与10人raid的T7等级相同,优势有限。

另一个是手套加速器,340加速/10秒/2分钟cd,或者火箭炮1035-1265伤害/1分钟cd

非工程的手套则可选择28sp附魔

两者比较,工程的专业优势也很有限。

如果上面两个工程专用附魔以及那个工程专用鞋子附魔(火箭鞋5秒/5分钟cd)可以在竞技场使用的话,那工程应该是一个在竞技场很出彩的专业。

总的来说,目前WotLK中收益的专业组合为锻造+珠宝,共可提供将近100sp的专业收益。(你需要一个专业矿工小号,或者找矿霸)

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