735痛苦术输出 83痛苦术

2025-01-05 10:20 - 立有生活网

魔兽世界3.35痛苦术士怎么输出?应该选择什么雕文?请高人指点

极速凋零,生命分流,影缠身, 输出是开场一级分流(如有望远镜先叠10层BUFF)预读个暗影箭 影 痛苦诅咒 腐蚀 痛苦无常,全场保持好DOT,影好了就用,剩下时间暗影箭,斩杀阶段把暗影箭换成吸取灵魂。

735痛苦术输出 83痛苦术735痛苦术输出 83痛苦术


735痛苦术输出 83痛苦术


735痛苦术输出 83痛苦术


分流雕文,极速凋零雕文,影缠身雕文

分流雕文,极速凋零雕文,影缠身雕文;

开怪先放分流,出发分流雕文,放暗影箭,影缠身,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,如此循环。

求3.35痛苦术士副本输出手法,雕纹及装备要求

雕文

急速凋零雕文

生命分流雕文

影缠身雕文

命中先堆到17%大概430

急速越高越好

法伤和暴击不用刻意去堆

手法

起手一个暗影箭

然后

影缠身

腐蚀术

痛苦无偿

痛苦诅咒

如果没有鸟D和暗牧

就用元素诅咒、然后暗影箭

影缠身CD一到就放

腐蚀术会自己刷新

不用补

无偿和诅咒必须得消失以后再补

不能提前补

会损失DPS

45秒一次生命分流要保持

35%的时候手动刷新一个腐蚀术

25%暗影箭改用吸取灵魂

魔兽世界3.35痛苦术士FB输出手法详细点告诉我上什么技能。还有告我一下痛苦术士的一般装备不要的。

起手-暗影箭-噬魂术-腐蚀术-痛苦无常-痛苦诅咒-暗影箭-那个DOT结束补那个。

血量35%的时候进入小斩杀阶段,把所有的DOT都补一遍,继续上一个过程

血量25%的时候进入斩杀阶段,除了保证BOT不断和两层暗影之拥外放弃暗影箭用灵魂虹吸输出

还有楼主记得用术士专用的插件,要不然不知道什么时候可以打断灵魂虹吸来补DOT的。

乱打断会影响输出的。

我是起手两个一级暗影箭出发两层暗影之拥--影缠身--腐蚀术--痛苦无偿--痛苦诅咒 然后持续暗影箭 影CD好了就用全程保持 痛苦无偿 痛苦诅咒 跳完后一下再补 BOSS血量到25%的时候 保持四个DOT用灵魂吸取输出 暗影之拥全程保持3层

一段我之前回答的。。

首先:雕纹:急速凋零 生命分流雕纹(同样可以作用于黑暗契约)影缠身雕纹

基本手法:25%血量前:保持好影缠身(不能断) 3层暗影之拥 然后腐蚀术(可以被暗影箭和影刷新,一般不用补)尽量保证无缝上好痛苦无常和痛苦诅咒(可以晚补,不可以早) 其它时间暗影箭 生命分流(或黑暗契约)尽量20s左右分流一次,痛苦ss很烧蓝。

25%血量后:用吸取灵魂代替暗影箭。影缠身到cd就用,不然会断暗影之拥。痛苦无常到了就补,痛苦诅咒可以不补。斩杀阶段是痛苦ss拉开距的地方,也是比较复杂的地方,多练。

其它:有4T10后,出个4t10效果用种子顶掉腐蚀术 手动刷新一次。35%血量后用种子顶掉再次手动刷新一次。

装备么,在凑够命中的情况下,选取急速暴击的 记住,法伤>急速>暴击=精神,法伤和急速的收益远远大于其它!

魔兽世界3.3.5痛苦术士的输出

楼上瞎掰吧 没玩过痛苦估计 起手起码要扔暗影箭 触发暗影箭BUFF 使暗影伤害提高 然后应该施放影 痛苦无常 腐蚀术 然后暗影箭循环 先施放影是因为影能使你在接下来的暗影伤害提高 而影是有飞行距离的 所以痛苦无常我觉得要先施放 因为腐蚀术是瞬发 刚读完影就放腐蚀 就没有那个暗影伤害加成了

1楼的却是水。 天赋吧点上, 我是这么大的啊。 起手暗影箭→影→饰品→腐蚀术→痛苦无常→痛苦诅咒→暗影箭→暗影箭→影→痛苦无常。然后重复ing.....BOSS 35% 影→痛苦无常→腐蚀术→痛苦诅咒。循环ing.....BOSS25% 影→痛苦无常→腐蚀术→灵魂吸取。夜幕效果不要啦。之前说的腐蚀术不用补。暗箭打上BOSS 自己就重置了。

1级暗影箭记得拖出来用!!

魔兽世界3.35术士副本痛苦输出手法

有装备了可以用痛苦(4T10,1000+急速,3000+法伤)之前还是用毁灭吧。痛苦雕纹:影,分流,急速凋凌。起手暗蛋影腐蚀痛苦无常痛苦诅咒,无脑暗蛋补DOT,影尽量CD好了就补,25%换吸取灵魂斩杀补DOT。痛苦高急速很重要

3.35痛苦术士怎么输出

输出起手要影下来是无常 痛苦诅咒或者元素诅咒 下来腐蚀 有空就生命分流 后暗影箭!你只要保证在目标身上的影和无常 痛苦诅咒或者元素诅咒不断就好暗影箭可以刷新腐蚀术的!SS的痛苦天赋在目标百分之30HP的时候是斩杀阶段暗影伤害提高百分之20 百分之35可以用吸取灵魂石的那个技能那个跳一下的伤害还是蛮可观的以你的的法伤来看估计跳一下在6000到5000暴击更多!痛苦SS是后BOSS的百分之35阶段爆发的!!而且你的雕纹应该是 生命分流 急速凋零 和影缠身!永远记住保证在目标身上的影和无常 痛苦诅咒或者元素诅咒不断希望上述对你有用 !而且你要多打打木桩这样能多练习下手法!

自己打木桩 把痛苦诅咒改成元素诅咒 腐蚀术应该是起手第三个技能

影卡好时间千万不要断 其他技能等dot跳完 找机会尽快补上

斩杀尽量保持三层暗影之拥 和各种DOT

生命分流.和暗影之拥 影缠身这三个技能不能断

分流和腐蚀是不能断的...

魔兽世界3.35痛苦术士的PVE输出手法?

要DPS打得高,必须看完 目前一般阶段(不算斩杀) 我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果, 上手个技能应该是暗影箭(触发对方目标的层暗影之拥) 第二个技能用影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 斩杀期间(25%血量后): 放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后影缠身。是影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度水,等到嗜血buff消失后,再用速度水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。 因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的,你需要更好的计算跟策划下几个技能。 斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害) 对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。 分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到。

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