c++抛出异常_c++抛出异常后程序会怎么样
2025-01-03 10:36 - 立有生活网
ja 小问题 在线等
public static void main(String[] args) {1.B update在重新画之前调用用来清除画面,所以会用到,repanit用来重画applet,paint不用说要显示必然要用它,所以选B。这用排除法。不过也有其他方法,说了你不明白所以不说。
c++抛出异常_c++抛出异常后程序会怎么样
c++抛出异常_c++抛出异常后程序会怎么样
}}
2.C 因为Dialog是窗体,容器是可以直接添加组件的,而它要用getContentPane()得到容器才能添加组件,因此它不是。
4.D 这个解释你也不懂,反正你只要记住,当遇到异常而不处理,他会嵌套直到找到能捕捉此异常的catch(){}语句。
5.B 这个我不想解释了。
6.B 不是限制自身,是限制其他的类。顺便提一下,内部类和它自身一样不受限制。
7.C 要声明为 public 类型。所以没必要解释。
8.A B、C的错误在于Thread是类不是接口,不能用 implements 要用extends,
D的错误在于Runnable接口中定义的方法是public类型不是protected.
哥说的很清楚了 给我分吧。
还有,我觉得你要是不想学的画又何必选呢?
从上面那些人给的我就知道的科技技术难啊。
我晕要不给我分我就真的失望了
c++中的下标运算符[ ]有什么作用?
return result;以下是C++编程语言中的所有运算符的优先级和结合性列表。
优先级运算符叙述示例重载性结合性1::作用域解析(C++专有)Class::age = 2;否由左至右2++后缀递增i++ --后缀递减i-- {}组合{i++;a=i;} ()函数调用或变量初始化c_tor(int x, int y) : _x(x), _y(y 10) {} []数组访问array[4] = 2; .以对象方式访问成员obj.age = 34;否->以指针方式访问成员ptr->age = 34; dynamic_cast运行时检查类型转换(C++专有)Y& y = dynamic_cast(x);否static_cast未经检查的类型转换(C++专有)Y& y = static_cast(x);否reinterpret_cast重定义类型转换(C++专有)int const p = reinterpret_cast(0x1234);否const_cast更改非常量属性(C++专有)int q = const_cast(p);否typeid获取类型信息(C++专有)std::type_ const& t = typeid(x);否3++前缀递增++i 由右至左--前缀递减--i +一元正号int i = +1; -一元负号int i = -1; !
not逻辑非
!的备用拼写if (!done) … ~
compl按位取反
~的备用拼写flag1 = ~flag2; (type)强制类型转换int i = (int)floatNum; 取指针指向的值int data = intPtr; &取变量的地址int intPtr = &data; sizeof某某的大小size_t s = sizeof(int);否new动态内存分配(C++专有)long pVar = new long; new[]动态数组内存分配(C++专有)long array = new long[20]; delete动态内存释放(C++专有)delete pVar; delete[]动态数组内存释放(C++专有)delete [] array; 4.成员对象选择(C++专有)obj.var = 24;否由左至右->成员指针选择(C++专有)ptr->var = 24; 5乘法int i = 2 4; /除法float f = 10.0 / 3.0; %模数(取余)int rem = 4 % 3; 6+加法int i = 2 + 3; -减法int i = 5 - 1; 7<<比特左移int flags = 33 < 1; >>比特右移int flags = 33 >> 1; 8<小于关系if (i < 42) … <=小于等于关系if (i 大于关系if (i > 42) … >=大于等于关系if (i >= 42) ... 9==
eq等于关系
==的备用拼写if (i == 42) ... !=
not_eq不等于关系
!=的备用拼写if (i != 42) … 10&
bitand比特 AND
&的备用拼写flag1 = flag2 & 42; 11^
xor比特 XOR(独占or)
^的备用拼写flag1 = flag2 ^ 42; 12|
// System.out.println("(a + b) = " + a.add(b).toString());bitor比特 OR(包含or)
|的备用拼写flag1 = flag2 | 42; 13&&
and逻辑 AND
&&的备用拼写if (conditionA && conditionB) … 14||
or逻辑 OR
||的备用拼写if (conditionA || conditionB) ... 15c?t:f三元条件运算int i = a > b ? a : b;否由右至左16=直接赋值int a = b; +=以和赋值a += 3; -=以赋值b -= 4; =以乘赋值a = 5; /=以除赋值a /= 2; %=以取余数赋值a %= 3; <<=以比特左移赋值flags <>=以比特右移赋值flags >>= 2; &=
and_eq以比特AND赋值
&=的备用拼写flags &= new_flags; ^=
xor_eq以比特XOR赋值
^=的备用拼写flags ^= new_flags; |=
or_eq以比特OR赋值
|=的备用拼写flags |= new_flags; 17throw抛出异常throw EClass(“Message”);否18,逗号运算符for (i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++) … 由左至右
c语言 写入位置时发生访问冲突是怎么回事儿?
/骚年,编程的时候要仔细,a[k++]=c;你的k的初值是多少啊?
你没给k赋初值,计算机怎么知道a[k++]在那里啊?当然会抛出异常了!根据你这个题目的意思,在函数头加个int k=0.就好了。
不知道你n有多大,也不知道a数组存的数据多少,如果你的n达到几万甚至有时候是几千的话就是内存分配问题,在如你的定义方式在栈上分配内存通常分配不了这么大,会导致写入位置冲突。需要用malloc或new进行动态内存分配。
k未初始化,取值超过a数组长度100,越界访问
#include
#include
int main()
{int i,k=0,j,m;
char s[100];
char a[100]= {'0'};
char c;
scanf("%s",s);
m=strlen(s);
printf("%dn",m);
for(i=0; i<=m-3; i++)
{if(s[i+1]=='-'&&s[i]
{for(c=s[i]; c<=s[i+2]; c++)
a[k++]=c;
}3.C 因为的定义为 public void xxxx(yEvent e){},所以是 VOID.else
{for(j=i; j<=i+2; j++)
a[k++]=s[j];
a[k]='0';
printf("%s",a);
return 0;
}
c语言 编写程序
{ throw runtime_error("Divide by zero exception");链表创建使用creat函数,每调用一次创建一个。次调用函数会自己创建头内存。
#include
#include
typedef struct stuInfo
ch/ar name[10];//姓名
int score;//成绩
struct stuInfo next;
}SINFO;
int creat(SINFO stuHead,SINFOstuTail);//成功返回1,失败返回0
int main()
{SINFO stuHead=NULL,stuTail=NULL;
if(!creat(&stuHead,&stuTail))
return 1;
if(!creat(&stuHead,&stuTail))
return 1;
if(!creat(&stuHead,&stuTail))
return 1;
while(stuHead->next)
{printf("链表个学生信息:
printf("学号:%d
printf("姓名:%s
printf("成绩:%d
break;//去掉这个,就是打印链表所有信息,作为参考
stuHead=stuHead->next;
}return 0;
}int creat(SINFO stuHead,SINFOstuTail)//成功返回1,失败返回0
{SINFO sHead=stuHead,sTail=stuTail,sNew=NULL;
{sHead=(SINFO )malloc(sizeof(SINFO)),sHead->next=NULL;
if(!sNew)
printf("请输入姓名:"),scanf("%s",sNew->name);
printf("请输入成绩:"),scanf("%d",&sNew->score);
sNew->next=NULL;
if(sHead->next==NULL)
sHead->next=sNew;
else
sTail->next=sNew;
sTail=sNew;
stuHead=sHead;
stuTail=sTail;
return 1;
}
7. ( )语句用来标示一个成员函数可能抛出的各种异常 A、try和catch B、finally C、throw D、throws
}return new ComplexNumber(this.realPart - aComNum.getRealPart(),这个选择A,
this.imaginaryPart + aComNum.getImaginaryPart());try语句
try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。
catch语句
catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。
catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Ja运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。
C++语法高手进
return 0;//抛出异常Visual C++ .NET技术内幕(第6版)
你去外边书店买一本谭浩强的《C++程序设计》吧,一般书店都有卖的,我觉得初学C++的就是看这本书,虽然还是有一些厚,但是写的很容易懂,所以会看的比较快。再说纸质书怎么都比电子书看着舒服的。
买本《c++》 潭浩强 编写 后面的附录有关于语法的内容。
实在不行就搜一下 "C++ 完全手册".
搂主~百易老板~的已经很全面了,我没有什么补充的,只是希望你学好c++在年轻的生命中有所作为……相信自己一定会成功!+U+U^^
还是要给你超连接,
搞电脑的怕中毒。}sNew=(SINFO )malloc(sizeof(SINFO));?是不是男人。。有毒不会自己去杀掉啊。。
!+U+U^^
:
ja问题 ~~求教高手 13) 以下关于异常的说法,错误的是
选/择D
异常的分类main():
①异常的继承结构:基类为Throwable,Error和Exception继承Throwable,RuntimeException和IOException等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。
②Error和RuntimeException及其子类成为未检查异常(unchecked),其它异常成为已检查异常(checked )
c++和c语言的区别
/C++和C语言的区别:面向对象编程、异常处理、函数重载、运算符重载。
1、面向对象编程
C语言不支持面向对象编程,而C++语言支持面向对象编程。面向对象编程是一种编程范型,它将数据和作封装在一起,形成对象。C++语言通过类、继承和多态等机制实现面向对象编程。
2、异常if(!sHead)处理
C语言不支持异常处理,而C++语言支持异常处理。异常处理是一种处理程序错误的机制,当程序出现错误时,可以抛出异常并在适当的地方进行处理。
3、函数重载
C语言不支持函数重载,而C++语言支持函数重载。函数重载是指在同一个作用域中定义多个函数,它们的函数名相同,但参数个数或类型不同。
4、运算符重载
C语言不支持运算符重载,而C++语言支持运算符重载。运算符重载是指重新定义运算符的行为,使其适用于自定义类型。
C语言的特点
其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。
其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
根据下面的要求编写复数类ComplexNumber
/public class ComplexNumber implements Cloneable{
/ 复数的实部 /
private double realPart;
/ 复数的虚部 /
private double imaginaryPart;
/ 默认构造函数 /
public ComplexNumber() {
this.realPart = 0.0;
this.imaginaryPart = 0.0;
}/
构造函数
@param a 实部
@param b 虚部
public ComplexNumber(double a, double b) {
this.imaginaryPart = b;
}/
复数的加法运算。
c = a + b的运算法则是:
c.实部 = a.实部 + b.实部; c.虚部 = a.虚部 + b.虚部
@param aComNum 加数
@return
public ComplexNumber add(ComplexNumber aComNum) {
if (aComNum == null) {
return new ComplexNumber();
}return new ComplexNumber(this.realPart + aComNum.getRealPart(),
}/
复数的减法运算。
c = a - b的运算法则是:
c.实部 = a.实部 - b.实部; c.虚部 = a.虚部 - b.虚部
@param aComNum 减数
@return
public ComplexNumber decrease(ComplexNumber aComNum) {
if (aComNum == null) {
return new ComplexNumber();
this.imaginaryPart - aComNum.getImaginaryPart());
}/
复数的乘法运算。
c = a b的运算法则是:
c.实部 = a.实部 b.实部 - a.虚部 b.虚部;
c.虚部 = a.虚部 b.实部 + a.实部 b.虚部;
@param aComNum 乘数
@return
public ComplexNumber multiply(ComplexNumber aComNum) {
if (aComNum == null) {
return new ComplexNumber();
}double newReal = this.realPart aComNum.realPart - this.imaginaryPart
aComNum.imaginaryPart;
double newImaginary = this.realPart aComNum.imaginaryPart
+ this.imaginaryPart aComNum.realPart;
ComplexNumber result = new ComplexNumber(newReal, newImaginary);
}/
复数的除法运算。
c = a / b 的运算法则是:
c.实部 = (a.实部 b.实部 + a.虚部 b.虚部) / (b.实部 b.实部 + b.虚部 b.虚部);
c.虚部 = (a.虚部 b.实部 - a.实部 b.虚部) / (b.实部 b.实部 + b.虚部 b.虚部);
@param aComNum 除数
@return
public ComplexNumber divide(ComplexNumber aComNum) {
if (aComNum == null) {
return new ComplexNumber();
}if ((aComNum.getRealPart() == 0) && (aComNum.getImaginaryPart() == 0)) {
System.err.println("除数不能够为0!");
return new ComplexNumber();
}double temp = aComNum.getRealPart() aComNum.getRealPart()
+ aComNum.getImaginaryPart() aComNum.getImaginaryPart();
double crealpart = (this.realPart aComNum.getRealPart() + this.imaginaryPart
aComNum.getImaginaryPart())
/ temp;
double cimaginaryPart = (this.imaginaryPart aComNum.getRealPart() - this.realPart
aComNum.getImaginaryPart())
/ temp;
return new ComplexNumber(crealpart, cimaginaryPart);
}/
将一个复数显示为字符串
public String toString() {
return this.realPart + " + " + this.imaginaryPart + "i";
}/
比较一个对象是否和这个复数对象的值相等
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false;
}// 首先判断a是不是一个复数对象,instanceof关键this.realPart = a;字是用来判断对象的类型。
if (obj instanceof ComplexNumber) {
// 如果a是复数对象,需要将它强制类型转换成复数对象,才能调用复数类提供的方法。
ComplexNumber b = (ComplexNumber) obj;
if ((this.realPart == b.getRealPart())
&& (this.imaginaryPart == b.getImaginaryPart())) {
return true;
} else {
return false;
}} else {
return false;
获得该复数对象的hashcode
public int hashCode() {
// 如果两个复数对象是equals的,那么它们的hashCode也必须相同。
// 两个值相等的复数对象通过toString()方法得到的输出字符串是一样的,
// 于是,可以把得到的字符串的hashCode当作复数对象的hashCode
return this.toString().hashCode();
}/
根据现有对象克隆一个新对象
public Object clone() {
// 如果你要使自定义的类能够被clone,就必须实现Cloneable接口并且重写它的clone()方法.
// 如果你仅仅重写了clone方法而没有在类的声明中添加实现Cloneable接口,调用clone方法时将会出现
// CloneNotSupportedException异常,读者可以试试。
try {
ComplexNumber newObject = (ComplexNumber) super.clone();
newObject.setRealPart(this.realPart);
newObject.setImaginaryPart(this.imaginaryPart);
return newObject;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// //如果没有实现Cloneable接口,抛出异常
e.printStackTrace();
return null;
@return 返回 imaginaryPart。
public double getImaginaryPart() {
return imaginaryPart;
}/
@param imaginaryPart 要设置的 imaginaryPart。
public void setImaginaryPart(double imaginaryPart) {
this.imaginaryPart = imaginaryPart;
}/
@return 返回 realPart。
public double getRealPart() {
return realPart;
}/
@param realPart 要设置的 realPart。
public void setRealPart(double realPart) {
this.realPart = realPart;
}public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
ComplexNumber a = new ComplexNumber(2, 4);
ComplexNumber b = new ComplexNumber(2, 4);
System.out.println("ComplexNumber a: " + a.toString());
System.out.println("ComplexNumber b: " + b.toString());
System.out.println("a.euqals(b) = " + a.equals(b));
System.out.println("a.hashCode = " + a.hashCode()
+ "; b.hashCode = " + b.hashCode());
System.out.println("a.clone = " + a.clone().toString());
// System.out.println("(a - b) = " + a.decrease(b).toString());
// System.out.println("(a b) = " + a.multiply(b).toString());
// System.out.println("(a / b) = " + a.divide(b).toString());
// System.out.println(a.equals(b));
// ComplexNumber c = new ComplexNumber(1, 2);
// ComplexNumber d = new ComplexNumber(1.00, 2.0);
//
// ComplexNumber e = (ComplexNumber) d.clone();
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