tbc武器战pvp_tbc武器战pvp打不打猛击

2025-03-22 08:31 - 立有生活网

魔兽世界 新手武器战 PVP 战场任务 战场装备

级的-2PVP装备也要60级才能换,各大主城都有换的地方

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部落在奥崇敬的格瑞玛的传说大厅。LM在哪就不清楚了。CTM暴风城貌似没了·

荣誉点是在以胸当然是6属性前的银行那个位置的顶上,JJC点是在传说大厅

魔兽世界5.1pvp武器战主要属性是什么?多少算达标?堆什么?

18耐和抗晕

命中3%你2200,你厉害

,但是弊端是高端ZS一般不可能让你水BB长时间存活;

武器战,命中5%,精准么,,,,,,,手腕,,,,,,,,,,,

宝石的话,韧性达标就力量,然后才到堆暴击

不要换武器,存点,换个废柴武器耍宝啊.要换就换好的

pvp武器就是2介长城上换的征服点的武器呗。武器加的pvp强度至少伤害提高百分25%。pvp没有别的选择,又不是TBC年代,没有pvp强度,副本的武器也能pvp,而且还挺好用。不过现在各职业基本R都挺高的。主要堆pvp强度肯定是没有意义的。但是武器还是要换征服点的武器。虽然堆pvp强度没有意义,你也不能完全无视pvp强度啊,都没pvp强度也没伤害

魔兽世界中PVP时如何对付武器战开启法术反射

头塞纳里奥

根据我个人和高端ZS

PK的经验

CD为5秒

对次可采取4种办法

:1等他3秒过去再打但是这是最弱智的

他3秒一过就只剩2秒CD

你的冰箭过去有正好遇上他反射,最终自己还是吃亏

;2

他开盾你毫不犹豫给他一冰枪

让他浪费这次盾反

,但是切记别在你有寒冰指效果的情况下使用

,否则一爆2000+

;2、在暴击率大于20%小于30%时,PVP暴击和精通排名为2暴击>1力量>2精通>2溅射>2全能>2急速。3

开打就招水元素

一能帮你输出

二能帮你控制

三就是在ZS盾反法术的时候浪费他的盾反

反正水BB免疫冰伤

让水BB的水箭去耗掉他的盾反就行

4对他使用AOE攻击

冰锥

暴风雪

这些AOE攻击他是无法反射的

战士的反射式有CD的

而且释放的时候鞋子有很明显一个白色的盾牌

看到他释放你直接不打他不就得了

技能也就持续4秒

一个闪现

跟他保持距离

然后等没了再打

魔兽世界中武器战士战场PVP 天赋应该怎么加?

希望对你有帮助

武器系

命中必须要满,命中7%。主要属性就是力量和暴击了,急速让他滚一边吧~~5.2出了不能换只是短期的,因为他要出新赛季,换新的更的装备,作为一个高端娴熟的职业玩家,你需要攒点数。然后默默的买上一套,然后做高端娴熟职业玩家该做的收割工作。

2偏转

(提高拆当概率),

-3

强化割裂

(个人选择,非常弱,不)

强化冲锋

(PVP以外情况相当有价值,但在PVP过程中无法使用)

-武器5

战术掌握

(非常重要,你需要在战斗中不断调整姿态)

-1

愤怒控制

(见上)

强化压制(50%的重击率?你还不选择?)

-3

刺穿

(直接提高重击伤害,加满)

-1

横扫攻击

(PVP无用,但是PVE效果很好)

-1致命一击

(他造成的重击伤害非常惊人,而且可以使对象在10秒内治疗效果降低50%)

5震耳吼叫(很多人没意识到它的重要性,延长战斗吼叫的作用时间很重要)

-3

冷酷(增加重击点,如果有多于点就加满)

-5

挫锐吼叫(非常有效,特别是对于盗贼。)

-1

刺骨吼叫(对法系使用,效果相当好)

无边怒气(如果有多余点数,则加满)

-4

激怒

(对高重击率战士来说非常好,可以提高40%的伤害)

魔兽世界武器战PVP宏和输出手法

愤怒系

当前版本ZS pvp 被削弱了,ZS各种副本饱和,PVP没人要。

冲锋断筋宏已经不能使用了,不过也可以绑在一起远距离冲锋近距离断筋

破胆宏

#showtoolti还有p 破胆怒吼

/stopattack

/cast 破胆怒吼

#showtooltip 鲁莽

/cast [stance:1/2]狂暴姿态

/cast [stance:3]鲁莽

/use 你的饰品

/cast 怒火中烧

/奥爆cast 巨人打击

(开鲁莽了,如果被控了又解不了,或者被集火了,把鲁莽buff点掉,因为鲁莽也会让别人打你很疼,爆发宏尽量要在怒气多的时候开,要不然怒火的增益不能有效发挥,绑巨人打击,也是为了怒火的增益)

致命平静宏

/cast 英勇打击

/use 你的饰品

/cast 致命平静

(先打一个英勇 因为免费的怒气)

其他的要临场发挥了,这是个ZS被忽视的年代,

3.13武器战士 PVP 全身附魔 求详解

输出手法就更谈不上了,因为别人不可能让你站桩打他,手法要随机应变。

最强的话

首先你要确保自身S4拿的不多

自保能力变高

在这基础上

要着手

路线

强化

肩膀

占星者

/奥尔多

声望崇拜的强化

12力

手15力

裤子

虚空毒蛇护甲片

稳固

10爆10命中

斩杀不二选择

如果你韧性不足以自保

很脆的话

1W荣誉买的

贴片(30-2耐

15韧性)

头可以F

破碎残阳

的18贴片

头上的多彩

不二选择

个人感觉还是70ap.

猫对战士只加了一些暴击.还是触发型的.实战中不太靠谱.

120敏.我印象是刚好3%爆.而70ap是的.刀刀见效.

而且120敏对贼来说提升甚大.即使人品糟透.120的ap还是实实在在的.

战士的话.出了猫鼬还不不暴击.那就郁闷到极点了...

如果你已经s4武器级别还是斧精.暴击估计有45了吧..3爆可有可无了呵爆发宏呵.

斩杀这个版本恐怕并不够好.

我个人选择70ap.

魔兽世界武器战PVP要什么属性

他盾反时间是3秒内的法术进行发射

1.FM

#showtooltip 致命平静

头部

折磨秘(黑锋骑士团-崇敬):性地为一件头部装备附魔,使其获得攻击强度提高50点、爆击等级提高20的效果。无法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。

肩膀

强效利斧铭文(霍迪尔之子-崇拜):性地为一件肩部装备附加攻击强度提高40点、爆击等级提高15的效果。无法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。该装备等级不得低于60级。

胸甲

附魔胸甲-强力属性:性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性提高10点的效果。该装备等级不得低于60级。

附魔护腕-强效突袭:性地为一副护腕附魔,使其获得攻击强度提高50点的效果。该装备等级不得低于60级。

手套

附魔手套-强效冲击:性地为一双手套附魔,使其获得爆击等级提高16的效果。该装备等级不得低于60级。

附魔手套-碾压:性地为一双手套附魔,使其获得攻击强度提高44点的效果。该装备等级不得低于60级。

裤子

冰鳞腿甲片:性地在一件腿部装备上附加一块冰鳞腿甲片,使其获得攻击强度提高75点、爆击等级提高22的效果。只能对你自己的护甲附加此种腿甲片,且附加之后该装备会与你绑定。

附魔靴子-强效突袭:性地为一双靴子附魔,使其获得攻击强度提高32点的效果。该装备等级不得低于60级。

附魔靴子-履冰:性地为一双靴子附魔,使其获得爆击等级和命中等级提高12的效果。该装备等级不得低于60级。

披风

附魔披风-急速:性地为一件披风附魔,使其获得急速等级提高23的效果。该物品等级不得低于60级。

附魔披风-敏捷:性地为一件披风附魔,使其获得敏捷提高22点的效果。该装备等级不得低于60级。

附魔武器-狂暴:性地为一把近战武器附魔,使其获得有时令你的攻击强度提高400点、但是护甲值降低的效果。该装备等级不得低于60级。

附魔双手武器-杀戮:性地为一把双手近战武器附魔,使其获得攻击强度提高110点的效果。该装备等级不得低于60级。

戒指

如果你是附魔师,给自己戒指上附32AP

2.宝石

黄孔:+10力量,+10爆击等级/+1披风12敏0力量,+10命中等级/+20爆击等级

红孔:+20力量

蓝孔:+10力量,+15耐力

多彩:+21爆击等级,+3%爆击伤害

wow7.35武器战士PVP暴击和精通各堆到多少

分析如下:

1、wow游戏里边在暴击率小于20%情况下,PVP暴击和精通排名为1力量>2暴击>2溅射>2精通>2全能>2急速。

3、在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,属性权重将到达:2精通>2暴击>2溅射>2全能>1力量>2急速。

拓展亏的还是你资料:

PVP指的是玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。

与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment),指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Comr)。

通常情况下,PVP更受人(尤其是人)欢迎,相比之下的PVE则在受关注更高。一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。

参考肩膀可以F资料:

1、wow游戏里边在暴击率小于20%情况下,PVP暴击和精通排名为1力量>2暴击>2溅射>2精通>2全能>2急速。

3、在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,属性权重将到达:2精通>2暴击>2溅射>2全能>1力量>2急速。

拓展资料:

武器卡属性:

伤害值:附魔护腕-精准:性地为一副护腕附魔,使其获得精准等级提高15的效果。该装备等级不得低于60级。增加固定的额外伤害,每提升一格,增加10点额外伤害(或增加3点治疗量);

暴击率:增加武将的暴击几率,每提升一格,增加0.5%暴击率;

减伤值:减免受到的伤害,每提升一格,减免10点伤害;

技能:武将装备武器后,可以额外增加一个被动技能,如:对麒麟类型怪物伤害增加。

参考资料:

wow游戏里边在暴击率小于20%情况下:1力量>2暴击>2溅射>2精通>2全能>2急速。在暴击率大于20%小于30%时:2暴击>1力量>2精通>2溅射>2全能>2急速。在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,属性权重将到达:2精通>2暴击>2溅射>2全能>1力量>2急速

请问魔兽世界CTM国服战士狂暴PVP与武器PVP对比哪个比较有优势,的就别来了!

深切伤口(重击可以制造DOT伤害,高重击率战士必备,这意味着你可以制造额外的惊人伤害)

狂暴战有很强的起手爆发,但是后续不足。武器战则有很强的灵活性和持续输出能力,而且爆发并不50AP那个比狂暴少多少。在控制上,武器完全碾压狂暴,狂暴跟偏向生存。现在JJC

至于英雄榜.可能有不少现在已经afk的玩家吧.附魔斩杀可以理解.

战场等PVP作战中,武器战毫无疑问优于狂暴。同以前一样PVP武器战。谢谢

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