剑与家园野外boss_剑与家园野外boss位置
2025-03-31 03:37 - 立有生活网
剑与家园魔镜英雄哪个好 剑与家园魔镜英雄选择顺序
剑与家园麦克飞流炎火冲弹剑与家园 魔镜硬兑换什么英雄好呢,相信这点不仅困扰了很多老玩家吧,还有很多刚刚上手的新玩家,毕竟有许多英雄都值得选择,但是硬的数量却有限,下面我为大家带来剑与家园魔镜英雄选择顺序,喜欢该游戏的玩家不要错过哟!
剑与家园野外boss_剑与家园野外boss位置
剑与家园野外boss_剑与家园野外boss位置
麦克飞向前射出一片弹幕,对扇形区域的敌人额外造成103点伤害;
剑与家园魔镜英雄哪个好
安德烈
安德烈作为初始英雄之一,如果你在初始英雄的时候没有选择,那么在魔镜之中就是兑换的好途径了,为什么安德烈值得使用魔镜硬兑换呢,因为安德烈在打野,打BOSS,打龙的时候,都有着举足轻重的重要性,安德烈的跳跃能够吸引BOSS攻击,作为一个肉盾也非常强势,往往在对抗棘手的BOSS的时候有奇效,因此非常值得作为考虑。
甘作为可以恢复城墙城防值的英雄,甘应该是目前魔镜硬最值得去兑换的选择,因为在后期占城的时候,城墙值得作用简直非常有用,有了甘这个英雄,就能够让你在攻城占地的时候要有更多的城防值,从而取得更多的优势,因此十分值得考虑。
另外,甘的另外一个技能,荆棘缠绕堪称最强控制技能,足以媲美大图书馆莉亚的黑洞,因此十分值得,玩家千万不要错过这个英雄。
阿瓦隆、艾薇儿、安德烈英雄兑换
以下都是在你没有获得该英雄的情况下所做的分析哟:
如果你有阿瓦隆的话那么甘也是同样可以考虑的,毕竟集召唤以及控3. 会员可以额外将3个建筑和科技加入队列制与一身的英雄,能够给人族带来的加强是无法忽视的哟。
如果是矮人族的话,那么可以考虑诺莉亚了,毕竟矮人的掠夺核心兵种就靠火箭炮兵了,而诺莉亚也有该兵种对应的光环,所以你懂得。
剑与家园前期发展攻略 剑与家园前期发展阵容
剑与家园 前期怎么发展?这里对于很多新手玩家来说是非常重要的,对于这款游戏如果前期能够注意到细节以及一些技巧,前期发展好对首先我们知道在游戏中领主可以用魔兑换迈克飞、甘、卡拉比、诺莉亚、阿瓦隆、艾薇儿、安德烈这7个英雄。而考虑到不同的种族以及自身已有英雄等因素,我们可以分情况考虑。后面玩游戏非常有利,赶快来和我一起观看一下详细攻略吧!
剑与家园前期攻略
前期尽快的升级主城(每次升级主城等级都可以解锁迷雾,你领先人一级就代表你可以多开几个好罐子),所以前期城市里面如果有建筑加速地就赶快搬进去吧(个人感觉领地属性是坚实土地>知识学院>勇士之乡>茂密丛林>富饶之乡>涌泉之地)主城等级高了可以升级兵营造出更高级的部队。部队等级碾压是无解的,碾压个2级基本就可以青铜兵打你白银兵。所以前期升级主城,兵营,指挥中心(其他的建议跳过)
这里估计有人会问为什么不升级学院,学院可以获取很多的资源。那时因为学院的资源是一次性的,你通关领取奖励就没了。所以我们可以把学院的资源存起来等到没罐子的时候再去打。
攻城排阵如上图:
选择英雄艾莲娜,阿瓦隆,莱奥,维拉,艾薇儿(不要理图上的英雄,主要是看兵的布置),把拉战力的兵藏着所选部队区域(高本需要部队战力达标才可以进攻低本可以忽视),前排选择盾兵,盾兵血量比矛兵厚。也可以盾矛交叉排放。第二排布置弓箭,英雄。一排放攻城车。(很多人忽略攻城车,以为攻城车没有用。其实不然,攻城车可以快速清理城墙上的远程兵。金银远程兵基本靠攻城车清理。前期可以忽视)
手法方面,进去之后看对方的城防布置,如果防守实力碾压你的话艾莲娜马上撤退金兵,减少损失。莱奥先召唤剑士可以抗下输出,争取艾莲娜,阿瓦隆放出召唤技能兵种光环:无,当守城实力和你起鼓相当的时候艾莲娜召唤骑兵突击后排,尽快打出士气高昂。
3、选择
如上图所示:达姆斯的位置是的。(英雄选择阿瓦隆,系统会赠送你艾薇儿。选择安德烈是土豪的,虽然现在墨镜可以把最开始的3个英雄集齐。但是在通关40层之后的甘需要1000魔镜所以能省点用就省点吧)在前期可以避免和周边发生领土的争执。而当其他4国争得头破血流的时候。我们确是在慢慢的积累力量,蓄势待发。(通常都是达姆斯一家独大,有神豪的区另算)
4、商城方面
英雄方面个英雄建议艾莲娜或者格罗特。其他的楼主因为区只开了20+天所以感觉不给力。而后面的英雄就需要388或者648了 所以个英雄一定要谨慎选择。资源礼包方面不建议买,前期多去开罐子(打城防少的或者战力比你低的)资源礼包那点资源完全不够看。
城市的建筑要一直安排,如果你是人族的话,那么阿瓦隆是必选的,毕竟除了有对核心兵种弓手的光环加成之外,更有对人形单位血量百分比提升的光环。此外该英雄的10级技能还能提供上场部队数量额外多一支的效果,可谓是人族必备的。有时候科技可以缓缓而建筑千万不能停。
L不要买资源,也不要乱买金兵,什么前期买了金可以横行几天几天的,那些都是一时爽没什么用。是攒起来等装备或者全买3折建筑加速。(阿瓦隆的+召唤戒指,不过三召马上削弱估计没什么用了)土豪无视这条。
还有一点L千万不要去开宝箱,宝箱这东西完全看脸。有时候你花个几百去开都没有金兵,有时候运气来了免费就出了,所以千万不要去开宝箱(宝箱系统貌似是每个开20个就能升级去点另外一种更高级的宝箱,要使用L去开启的宝箱才会累计。而且只有圣银宝箱每24小时会赠送一个,其他的宝箱都不会免费赠送)。
野外的集市以及女巫商城刷新时间是在以及2点左右(吐糟下全服抢几个资源以及水瓶的设定)花几百普通资源换20稀有还是挺赚的。有空的可以去看看集市的刷新时间提前去蹲点。
剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析
剑在开局选对一个可以帮你在前期累计巨大的优势。(后面会详谈)和拥有良好的游戏体验(很多人退游就是因为选错)当然也可以在主城15之后选择叛国与家园麦克飞重力弹剑与家园中的种族优势是很难确定的,因为游戏非常多2、最小损伤开罐样化,而且公平性很高。不同种族在不同的游戏模式和地图上都有不同的强项。一般来说,后期游戏玩家都会更注重防御和攻城方面,因为这是胜利的关键。其中,有些种族具有优势,可以更容易地应对敌方的攻击和围攻。例如,人类种族比较擅长城市建设和资源管理,因此在后期游戏中可以拥有更多的资源和更强的城市防御力。与此同时,激光塔和高级武器给了人族强大的防御能力。另一方面,外星种族可以拥有非常强大的舰队和强大的。这些飞行物可以提供针对地面部队的空中支援,从而使其在城市攻城战中更具优势。以上,每个种族都有自己的后期优势。玩家应该根据自己的游戏风格和目标选择最适合自己的种族。
剑与家园阵容搭配
前期的体力还是挺重要的,每一瓶体力代表这你比别人多几k资源。(一次攻城上5个英雄)所以前期尽量减少pk。boss的话不建议打龙。资源不多而且难打。损伤基本和开一个罐子的损伤持平,而且boss也是属于不可再生资源,打了资源拿了就没了。所以前期还是以开罐子为主。1、前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。
1、建筑方面2、布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了。
3、后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,领主可以用魔兑换迈克飞、甘、卡拉比、诺莉亚、阿瓦隆、艾薇儿、安德烈这7个英雄。 关于兑换哪个英雄好的话,我想还是要分种族的,人族的话如果没有阿瓦隆当然就要换这个了,如果有的话可以考虑甘,毕竟缠绕技能是一个控制神技。至于矮人的话就诺莉亚吧,毕竟还加成火箭炮兵的而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄这款经典古董级游戏。
剑与家园麦克飞怎么样
麦克飞擅长训练弩手,在他的训练之下,战场上的所有我方弩手、强弩手、诸葛弩手的伤害和生命值提升2%;剑与家园浣熊在游戏中都没有英雄,但是小编今天要告诉你们的就是剑与家园麦克飞技能属性图鉴。小伙伴们你们想要知道的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来做一个详细的了解吧!
6元的月卡是必备的前期拥有很给力的特权。10分钟内免费加速这个在前期可以快速造兵以及升级建筑。更多英雄攻略请点击:剑与家园英雄大全
开始研究、建造时资源不足,队列自动取消剑与家园麦克飞
剑与家园麦克飞
技能1:重力弹
麦克飞的普通攻击会有25%的概率释放重力弹,对目标及附近的敌人额外造成55点伤害;
(武力越高造成的伤害越高)
技能2:追命攻击
剑与家园麦克飞追命攻击
麦克飞善于找到敌人的弱点并给予敌人致命一击,增加2%普攻的暴击概率,同时暴击将造成3倍伤害;
技能3:弩手专精
剑与家园麦克飞弩手专精
(统率越高提升的伤害和生命值越高)
技能四:散射
剑与家园麦克飞散射
(武力越高造成的伤害越高)
技能五:鹰眼
剑与家园麦克飞鹰眼
技能六:流炎火冲弹
消耗1点体力;
麦克飞用尽全力向指定方向发射出一枚威力巨大的弹丸,对沿途的敌方单位额外造成230点伤害,并将其击飞;
麦克飞加点
专精技能是加成浣熊族弩手的,浣熊族的玩家会比较喜欢吧!
装备方面,新出了游侠专属的弓箭,需要买图纸炼金制造出来,还不清楚能不能野外掉落。
萌萌的浣熊,就算不是浣熊族的玩家,估计也会在正式推出的时候,想办法征募到吧!
装备
了解更多英雄装备搭配点击:剑与家园英雄装备搭配
属性优先:攻击耐力统御魔力
装备:流火三件套或辉煌三件套
武器:攻击弓箭
各位玩家小伙伴们以上就是小编给你们分享带来的剑与家园麦克飞技能属性图鉴的介绍,小伙伴们你们自己记得要找个时间去游戏里好好地研究一下吧!更多剑与家园攻略请点击,可以搜索深空剑与家园专区进行查看哦~
剑与家园1.13.2版本更新内容
经过刻苦的训练,麦克飞的视力越来越强,使他的普通攻击增加了2的射程,同事增加6%的攻击速度;剑与家园1.13.2即将来临,虽然大家可能还不太熟悉这个版本的全部内容,但是新版本的内容也不能错过哦!小编今天就带来了剑与家园1.13.2版本更新内容,这个版本新增了建造队列和科技队列,让我们看看这些新增的详细内容吧!
5、其他技巧剑与家园1.13如果你是巫妖族的话,那么卡拉比则肯定同样必备的,毕竟该英雄的极黯妖灯和囚魂现世技能都是能给巫妖族加血的,地位等同于人族的维拉,维拉对人族的重要性不言而喻了吧?.2版本
【新增】建造队列和科技队列
1. 建造队列:建筑建造中,领主可以将另外一个建筑加入队列,当前建造完成后,会自动开始建造队列中的建筑
2. 研究队列:科技研究中,领主可以将另外一个科技加入队列,当前研究完成后,会自动开始研究队列中的科技
PS:
主城建造中,无法把建筑加入建造队列
【调整】战力计算公式
当前版本部队战力值占比过高,领主的战力数值并不能反应真实实力,为了解决这个问题,我们修改了战力计算公式。
更新后,领主的战斗力将会被重新计算,科技和建筑所占的比例会大幅提升,从而更能代表领主的真实实力。领主实际的部队攻击力和血量没有被调整
同时,根据新的战力计算公式,攻城时的战力要求值也会相应变化
【其他优化】
1. [礼包] 部分礼包中的资源将以资源卡的形式发放。资源卡将进入宝库,领主可以在需要时再使用
2. [城门] 为了平衡领地攻守方,降低城门城防值的自动回复速度,增加领主削弱城防值可以获得的荣誉值
3. [野外设施] 为了平衡强弱,优化遗迹、矿产等野外设施的重置时间。现在,离首都越远,重置时间会越长
4. [野外设施] 适当降低5星以下遗迹等野外设施的战斗难度
5. [决斗规则] 决斗失败方,未上场的英雄会扣一点体力,已经上场的英雄不再额外扣体力了
6. [BOSS]调整部分BOSS的难度
7. [公会] 为减少1人公会的存在,现在建立公会需要花费50L
目前1.13.2版本暂未更新,具体更新时间以为准!
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