战地5好玩吗 战地5好玩吗值得买吗

2025-03-23 06:45 - 立有生活网

战地一和战地五哪个好?

游戏,而且还是同一系列的游戏,好不好要怎么定位???像游戏这种东西就没有好不好,是自己喜欢的类型就算好,每个人对同一款游戏的喜好也不一样,哪个好自己感受一下就知道了。

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战地5好玩吗 战地5好玩吗值得买吗


我认为占别的平台不了解!PS4这边11月20号发行的,以第二次世界大战为背景,大型多人射击游戏,更多内容不想说,我记得PSN港服双11和黑五活动的时候我就说过,按照往年的尿性,战地5是有可能上年末或圣诞节促销的,这才半个月,EA又一次刷新了记录啊,而且还破了育碧的记录,之前经常说的刺客信条系列3个月内必打折来着,奥德赛打7折的时候,才20天。好嘛!战地5半个月!这次庆祝PlayStation,Awards 2018搞得促销活动,战地5入选并打7折。成功刷新EA、育碧的新作打折周期记录!地一比较好,因为占地一离战场很近。可以更早的掌握战场的情况和敌人的数量。以便更好的出战。撤离时候也可以“使命召唤15和战地5,如果是玩家的话,最值得购买深入游戏的是《战地5》,这个原因很简单,因为抛开一些细节对比不谈,单纯说稳定性和支持效率这些层面,《战地5》做的更。方便撤离。

《战地5》哪个模式好玩?

《战地5》根据预估,销量将低于前作,原本《战地1》好不容易在销量及双双超越老对手《使命召唤》,在我的影像中,这应该是《战地》系列次在销量上超越《使命召唤》。

大行动。

大行动基于《战地1》行动模式的基础,但讲述的故事将更为宏大,让你可以横4.跨多张地图和多种模式作战。

通常,你将从空降等模式加入对战,然后将战火蔓延至突破和征服等模式中的地面战场。然而,每场大行动的阶段都有区别,可以透过许多不同的方式进行。

有些模式,比如空降和最终一战只能在大行动中游玩到。在《战地5》战情浪潮旅程继续的同时,大行动将是玩家感受许多新鲜体验的站。

使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么?

《战地5》以二战为背景,拥有了众多真实的战场,本编一直对《战地》系列,评价良好,从《战地》最初代开始,当时本编记得该游戏系列还不被大部分人熟知的时候,本编就了解该游戏了,《战地》系列以弘大的真实战场,占领模式为主导,后来拥有了与其他游戏不同的规模、重装备,飞机、大炮、坦克、战机,游戏同样以竞技类为主。我给予《战地5》5星好评!1.

战地5和使命召唤14,那个好玩

画质没得说,全真二战,打得时候感觉也很好,就是橘子太冷了,不是问题,就是更新问题,要不干脆闪退,带加速器打,都很难受,电脑配置一般肯定是不行,玩橘子游戏是门技术活,你永远不知道什么时候会退下

战地5根本就是战地1的DLC,我反正后悔了。bf跟cod完全是两种类型的游戏怎么评价?战地主要是大战场加载具,立体作战。cod主要是小战场讲究。没法作比较

@题主

战地V好一些,使命14不能和战地一样给你带来浓厚的感而且战地V多人竞技更好

要简单点的玩使命召唤您好,战地一和战地五相比较来说的话肯定是战地五更好一些,毕竟战地五比战地一来说更早一些建模什么的也更加细致了,喜欢机瞄的玩战地5,个人比较喜欢玩战地5,练枪法

win10电脑玩战地5要下什么

处理器(英特尔):酷睿i5 6600K

玩战地5电脑配置要求

新作《战地5》大不如前,销量也完全不能与前作相比,更不能说跟《使命召唤》相比,玩家对新作的评价也是褒贬不一,甚至有人直呼这一代就是个半成品!笔者入手稍晚,这几天稍稍体验下来发现也并没有传言中的那么,单人模式和《战地1》一样纯属摆设,多人模式目前“大逃杀”模式并未开放,笔者还是比较期待这个模式的。玩战地5配置要求:

作系统:64位Windows 7,Windows 8、1和Windows 10

2.

3.

内存:8GB RAM

战地5和使命召唤14,这两款游戏都是二战背景,那款更好玩

处理器(AMD):AMD FX-8350

没得比,战地5现在已经明显占优,战地5已经确定算经典之作,虽然战地5主打多人模式,而且单人模式内容的确不多,但剧情非常不错。而使命召唤14已经沦为年货游戏了,单人剧情一般,多人比不了战地。

目前给我的感觉是战地1更好玩,但是要买游戏我还是大家买战地5,毕竟买新不买旧。

战地系列哪个好玩 剧情模式

这个每个人的不一样的,你自己看一下那个画质吗?我觉得战地五战地5好玩好玩吗?我前几年觉得战地一,然后慢慢的又觉得战地五好玩了。你可以自己玩玩,看。

如何评价《战地5》?

再也没有任何元素,比征服模式更能代表《战地风云》系列的精髓了。这种最多可支持 64 名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款《战地风云》游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属《战地风云 5》的全新特色。和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步。利用近期揭露的防御工事系统、可拖行式武器,以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。《战地风云》的老玩家将会认出本模式中一些经典的规则,并且更容易直捣本作征服模式的核心,甚至还可能看见某些突击征服模式的影子。

其他的射击手感、大战场的感觉、的画质都是《战地》系列的一贯水准,别的不敢说,是压《使命召唤15》一头,不知道这两家是不是商量好了,之前两家一起玩“真实”,现在又开始玩“魔幻”,很多东西,看别人玩看别人说,都不如自己体验一下,越是的东西越需要自己亲身体验,如果你对这种“画面瑰丽的硬核大战场人称射击游戏”,那你一定要试一试《战地5》了。

在游戏体验方面无论是作手感、流畅度,还是各方面都平衡得比每场大行动都由游戏中的数「天」构成,两队将为争夺最终的胜利而战。每天的结果都将影响第二天的战况,这将让大行动演变为一场后浪推前浪的大战。较好,战场氛围的渲染也很不错,整体上还是很不错的。

《战地5》如果真的回归二战,肯定是领玩家兴奋的一件事情。《使命召唤14:二战》在联机方式上作的比较劲,比较偏休闲,这也是很多玩家打着1战过瘾的原因。如果《战地5》开放二战内容,会吸引大批喜欢题材游戏的玩家参与,甚至超越《战地1》0万玩家的规模。,依然是重点,曝光的《战地5》截图,是录屏截图,很可能是内部会议或展示被流出的画面。而EA活动宣传海报也确定了《战地5》真实存在。

毕竟是老牌FPS,相信随便做一做都不会比Epic的《堡垒之夜》和蓝洞的《绝地求生》,当然现有的模式也很棒,整个游戏的画风和前作不同,更瑰丽,但是也更魔幻了些,这个事情呢,我觉得见仁见智,现在的画风也很好看,但我个人还是比较喜欢前作那样的感觉,将战场的“残酷、黑暗、真实”更能表现出来,但目前的画风的确更讨喜,但我相信购买《战地5》的大多不会喜欢这种画风吧。

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