无缝贴图软件_无缝贴图制作软件

2025-04-07 16:17 - 立有生活网

如何做无缝贴图?

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2、在菜单栏中选择使用位移滤镜改变图像查看其变化。

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无缝贴图软件_无缝贴图制作软件


3、室内效果图后期处理技巧、室外效果图后期处理技巧。

3、切换到仿制图章工具对其过度部位进行涂抹直至看不出合并的接口。

4、重复以上两个步骤直至不再出现合并的接口,在这过程中即可完成无缝贴图。

5、这时候一步是总结如下。

1、在做ps填充墙面时,常常会有贴图重复的现象发生,首先,PS打开要处理的

3、这时关键的一部来啦,菜单栏中使用位移滤镜改变图像查看其变化,切换到仿制图章工具对其过度部位进行涂抹,直至看不出合并的接口

4、重复以上两个步骤,直至出现不在出现合并的接口

5、保存图像,再次使用时已经是无缝贴图了。

1、先找一张,在PS里面将打开。

2、按下图打开滤镜——其他——位移。

3、如图作,先设置一下偏移值(没有确定值,自己试试看)可以看到会有明显的边界,这正是我们要去掉的东西。随意调整下,注意贴图中出现的缝隙。

4、用图章工具,调整其不透明度和大小,将边界线给抹掉,这一步的细心点, 注意要让贴图自然点。

5、虚线椭圆框内已经没有边界线了。,可以看到这次无论水平或者垂直方向的数值设置为多少,都看不到边界线了。

6、好了,保存为JPEG图就行了,这回可以拿去用了,调入3d试试吧。

这个简单:把贴图在Photoshop 打开---滤镜---其他--位移(在水平和垂直随意给个数值。注意:未定义区域一定要选择‘折回’)---看见的十字接缝了吧呵呵,然后点确定。接着就要看你的功夫了,用修复工具慢慢把接缝修理掉,使其柔和相融,然后保存。再调入3D贴图看看,接缝没有了吧!

用PS软件制作无缝贴图,制作好后再拖入到c4d中赋予模型。无缝贴图是一张平面图,而c4d模型是三维立体模型,当无缝贴图赋予模型后,贴图是完全看不出拼接痕迹的,所以这种贴图就叫无缝贴图。下面我们一起来看下详细的制作方法。

用PS制作无缝贴图 01

在网上找一张素材,并把此拖入到PS中。

按M键,调出矩形框选工具。鼠标移到上面的属性栏中,点击样式的下拉按钮,从弹出的下拉菜单中选择:固定大小

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这时,右边的宽度和高宽这两项即激活;我们在这两项中分别输入100像素,如图所示。

04

鼠标移到画布中,选择自己喜欢的图像,点击一下,即在这里生成一个100X100像素大小的选区。

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接着,按下CTRL+N,新建一个400X400像素大小的文档。

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鼠标再移到刚才设置选区的文档那里,用移动工具把选区移到新文档这里来。

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按ALT+SHIFT键,鼠标点住,向右水平一个;两张边缘紧贴。

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按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转

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按下回车键,取消变换框。鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。

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鼠标右击图层,弹出菜单,再点:合并图层。

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那么,刚才两张即合并为一张了。接着,再按ALT+SHIFT键,鼠标点住向右边水平一个出来。两张边缘紧贴。

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重复步骤9的作把刚才的水平翻转过来:按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转

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接着,鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。如图所示。

再右击,弹出菜单再点:合并图层。这两个图层合并为一个图层。

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CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转

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鼠标再移到图层面板,把两个图层选中,如图所示。

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鼠标右击图层,弹出菜单再点击:合并图层

左手按下ALT+SHIFT键,鼠标点住向下拉,再垂直一个出来。同样两张边缘紧贴。

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同样,按键盘的CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转

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到这里,无缝贴图终于制作好了。我们看画布上的图。大家有发现什么吗?大家看左和右,上和下。左和右的图像是一样的。上和下的图像同样是一样的。这就是无缝贴图的奥妙所在。

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鼠标移到文件菜单,弹出下拉菜单点导出,再点:快速导出为PNG

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打开C4D,把无缝贴图赋予模型 01

启动c41.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。d软件,进入到作界面,创建一个球体。

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再创建一个立方体,再把此贴图赋予给立方体。同样,是看不到有拼接痕迹。那么,我们所制作的无缝贴图是成功的。

如何制作无缝贴图?

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用PS软件制作无缝贴图,制作好后再拖入到c4d中赋予模型。无缝贴图是一张平面图,而c4d模型是三维立体模型,当无缝贴图赋予模型后,贴图是完全看不出拼接痕迹的,所以这种贴图就叫无缝贴图。下面我们一起来看下详细的制作方法。

接着,鼠标移到电脑桌面上,点住“无缝贴图”这张,直接拖拽到视图中的球体这里。把贴图赋予球体。

在网上找一张素材,并把此拖入到PS中。

按M键,调出矩形框选工具。鼠标移到上面的属性栏中,点击样式的下拉按钮,从弹出的下拉菜单中选择:固定大小

这时,右边的宽度和高宽这两项即激活;我们在这两项中分别输入100像素,如图所示。

鼠标移到画布中,选择自己喜欢的图像,点击一下,即在这里生成一个100X100像素大小的选区。

接着,按下CTRL+N,新建一个400X400像素大小的文档。

鼠标再移到刚才设置选区的文档那里,用移动工具把选区移到新文档这里来。

按ALT+SHIFT键,鼠标点住,向右水平一个;两张边缘紧贴。

按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转

按下回车键,取消变换框。鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。

鼠标右击图层,弹出菜单,再点:合并图层。

那么,刚才两张即合并为一张了。接着,再按ALT+SHIFT键,鼠标点住向右边水平一个出来。两张边缘紧贴。

重复步骤9的作把刚才的水平翻转过来:按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转

接着,鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。如图所示。

再右击,弹出菜单再点:合并图层。这两个图层合并为一个图层。

CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转

鼠标再移到图层面板,把两个图层选中,如图所示。

鼠标右击图层,弹出菜单再点击:合并图层

左手按下ALT+SHIFT键,鼠标点住向下拉,再垂直一个出来。同样两张边缘紧贴。

同样,按键盘的CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转

到这里,无缝贴图终于制作好了。我们看画布上的图。大家有发现什么吗?大家看左和右,上和下。左和右的图像是一样的。上和下的图像同样是一样的。这就是无缝贴图的奥妙所在。

鼠标移到文件菜单,弹出下拉菜单点导出,再点:快速导出为PNG

打开C4D,把无缝贴图赋予模型

启动c4d软件,进入到作界面把移到画布的左上角贴合。,创建一个球体。

再创建一个立方体,再把此贴图赋予给立方体。同样,是看不到有拼接痕迹。那么,我们所制作的无缝贴图是成功的。

求AI高手,AI如何制作无缝贴图

使用AI给做蒙版的方法步骤如下:

1、〔〕:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;首先打开AI软件,将导入到AI中。

2、在AI界面内找到“椭圆”工具并使用鼠标单击。

3、在的上方做一个椭圆,一定要将椭圆放在的上方。

做室内设计需要用到的软件如下:4、使用鼠标单击并同时选中椭圆和。

5、在选中椭圆和的状态下,右键点击‘放大视图,再转动视图,从各个角度看球体,可以看到贴图是没有拼接痕迹的。建立剪切蒙版’即可成功在AI中给做蒙版。

做室内设计需要用什么软件?

按下ALT+SHIFT键,鼠标点住向下拉,垂直一个出来。两张边缘紧贴。

一、AutoCAD软件

用PS制作无缝贴图

1、施工图的制作概念, AutoCAD软件认识和基础使用。

弹出对话框,设置保存地址和文件名。比如,设置文件名为“无缝贴图”;保存在电脑桌面。

2、使用和管理图层、绘制平面图和施工图。

3、绘制详图大样与景观设计。

4、平面布置的基本原则、各种空间的布置方式。

5、工程图纸的打印输出。

二、3DMAX软件

1、3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建。

2、2D图形和模型创建:基本二维图形创建,编辑和使用,不规则二维图形的创建,编辑和使用。

3、2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理。

4、灯光、和渲染输出设置。

5、结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作。

三、Vray软件

2、vray材质实用参数、室内材质综合调整技法大全。

3、VRAY室内场景渲染讲解、VRAY室外场景渲染讲解。

四、Photoshop 后期修图

1、 无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感。

2、后期处理:合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。

ps基本知识?

AdobePhotoshop是目前的平面设计软件之一。可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。

注重:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

CtrlJ:当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;

M:切换到选框工具;ShiftBackSpace:调出鼠标再移到图层面板,把两个图层选中,鼠标右击图层,弹出菜单再点击:合并图层。把这两个图层合并为一个图层。填充对话框。

一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使20用Photoshop的工具提示来帮助你。方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。

2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。

3.为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。最快捷且安全的方法是:新建一层ShiftCTRLN;拼合以下所有可见图层ShiftAltCTRLE;选择全部图像CtrlA;CTRLC;取消选择CtrlD;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如ShiftF2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。

4.自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常又用,非凡是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误作的后果有时是很可怕的。这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。

5.创建自定义笔刷:在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,非凡是一些边框等装饰性的图案。

6.镜头光晕效果:在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如你对某一次的镜头光晕效果非常满足,希望把它保存下来,我们1、 v-ray重要灯光参数详解、vray实用物体、vray灯光布置技法总汇。可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法的缺点是,不能在白色的图像上显示。

7.光照效果滤镜:这个滤镜给人的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。

8.使用调整图层:谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。

9.快速技巧:在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如两个文档的大小相同,则对象到新文档的相同的位置,如文档大小不同,那么对象被到新文档的正中。用这种方法,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。

10.成果的积累:当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。所以,每有自得之作的时侯就用预设治理器保存下来,存放在专门的文件夹中。预设治理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义外形,这样你的工作成果一样也不会丢失。重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。

如何制作3DMAX中的无缝贴图?

Photo2、选中背景层,点击,这时发现图层中新增了一1、打开ps中打开要处理的,选中背景层点击,此时图层则新增了一层。层shop开门十件事

1、打开3DMAX软件,创建一个plane放在中心,放大到网格大小即可,赋予物体材质,给贴图链接blinn,同时把贴图连到bump上,然后设置相应的参数,这时渲染传来的材质就是有细分的。 2、打开ps,将3DMAX所要用的全部倒入其中,然后在PS中通过“滤镜”中“其他”选项里的“位移”来调整的大小使其正好在能填满相应的大小,一般情况下水平与垂直的数值为大小的1/2; 3、在调整好后,我们就可以很明显的看到缝隙,然后再通过仿制图章工具等进行修改,直到把细缝填补完整,然后在倒入3DMAX中即可。 有无缝贴图的制作我们就可以看出,要制作好一个三维模型不仅仅只需要掌握3DMAX、MAYA等软件,像PS这样的图像处理软件也是必须掌握的。只要掌握了三维制作的全部,你才不会被某个环节所牵制。

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