max转fbx max转fbx格式
2025-04-08 07:38 - 立有生活网
小篇给大家谈谈max转fbx,以及max转fbx格式应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
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1、那fbx就会直接将简单动画转成每一帧都是关键帧的动画将这几张命名。
2、一定要是序列的。
3、如:A1,A2,A3……在贴图的时候,在找到时,将下面有个“序列”选项勾选,然后再打开,即可。
4、播放动画时,这些就顺序播放了。
5、在导出之前,从场景中移除任何不需要的辅助对象、粒子流辅助对象或其他虚数据。
6、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出,一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。
7、注意:文件名需要是英文名。
8、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。
9、点击确定即可。
10、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出,一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。
11、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。
12、点击确定即可。
13、将3d max文件导出.dwg格式,也就是cad能识别1、首先在桌面上,点击“max格式文件”图标。
14、的格式,再导入到revit里面。
15、导入到revit里只能做参照,不能修改。
16、因revit是参数建模,max不是。
17、启动 3ds Max,选择“应用程序”菜单 >“导入”;使用文件浏览器定位要导入的 FBX 文件;将打开“FBX 导入器”窗口。
18、设置所需的导入选项,单击“确定”;要取消导入过程,请按 ESC 键;导入结束以后,对应时间轴上会显示帧。
19、这时候就可以查看动画了!在 3ds Max 中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单 >“导出”将显示文件浏览器。
20、在“保存类型”字段中选择“Autodesk (.FBX)”,命名文件并浏览到想要保存相应 FBX 文件的位置。
21、单击“保存”将打开“FBX 导出器”窗口。
22、单击“确定“。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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