魔兽世界关闭伤害数字 魔兽怎么关闭伤害数字
2025-01-18 12:37 - 立有生活网
魔兽世界 怎么设置屏幕上显示对自己的伤害和治疗数字 不是浮动战斗信息
2、过肩视角 来自:[/read.php?tid=9613706] 详细的在里面,懒人的在下面目前会存只居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回路飞快地回忆了一下本次作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?显示40码内血条,让在屏幕外的目标的血条不现实在屏幕边缘在点了没反应的情况,属于BUG,未知1.首先进入游戏主界面,按键盘上的“Esc”键打开游戏设置主菜单,在游戏设置主菜单中选择界面,然后点击“战斗信息”键打开战斗信息设置界面。
魔兽世界关闭伤害数字 魔兽怎么关闭伤害数字
魔兽世界关闭伤害数字 魔兽怎么关闭伤害数字
2.旧版本可以在此界面设置相关战斗信息,但当前版本只能设置目标目标以及生命值过低时屏幕是否闪烁,无法设置伤害值。
3.回到游戏设置的主菜单。单击插件以打开插件的配置信息界面。在插件配置信息界面中单击selectallplug-in,并选择已加载的所有过期插件。确保游戏加载了所有的插件。
4.加载完插件后,点击下面的“启用全部”,然后点击“确定”。游戏重新加载所有插件信息,包括损坏相关插件。
5、这个时候可以到外面去杀只怪试一试,看看是否有任何伤害信息。完成效果图。
我的wow伤害统计被我拖出窗口了,找不回来,输入 /recount show 也没用 大脚插件开启统计显示了 就是没有
魔兽世界:技能不显示伤害数字怎么办?来这里手把手教你
2020-03-10 · 优质游戏领域创作者
各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金,小号值得一做。
昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,旺财,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。
结果呢?令人你用的什么插件 插件设置里 都可以选择取消和显示 头像上是否显示伤害的大跌的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“蛇射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!
网上搜了一番,给出的是;
/co打开系统菜单,选择界面设置,点选最上面“界面/插件”的“插件”分页,点选“Recount”选项,不要打开“+”的子选项,然后右边第二行第二个按钮,“重置统计窗口默认位置”,就会恢复统计窗口默认的显示位置,就是屏幕的正中间,然后把“重置统计窗口默认位置”按钮下面的“仅限于屏幕内”的框框打勾,下次拖动就不会拖到屏幕外面了。nsole
/console
floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)
对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,哎呦,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!
紧接着又看了看其他人的,大抵都是黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。
首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;
①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。
②嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!
然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?
以下是我的作步骤;
Step 01:找到后台数字代码区
游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个文件夹,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!
里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!
在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次作,再进游戏,我还就不信这个邪了!
然后看到某个大主播一顿作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。
然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。
改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。
你可以将这个文件夹,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。
说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。
/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。
这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是小星星!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。
这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,巴拉巴拉的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。
魔兽世界中打怪的时候跳出的伤害数据如何去掉?
2、在里面搜以上就是hao76手游网小编资讯,索距离。鼠标移动到对话框,停几秒就能点 战斗信息,点右键,把那些什么什么的都关了
楼上说的是战斗记录,跳动的数字是插件的,在插件里找战斗信息什么的关掉就好了
你可以在人物画面左下有个插件 扶鳐直上重霄九点击里面有设置 可以取消
界面设制---高级选项 里面就有
新手,吃分!呵呵
魔兽世界怎样才能不显示头像上自身受到伤害数字?
#show3、开启系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache. 用记事本打开,找到“SET”floatingCombatTextCombat4、关闭系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache. 用记事本打开,随意位置这二句,再保存即可。“SET”floatingCombatTextCombatDamage "0",“SET”floatingCombatTextCombatHealing "0"Damage "0" --(此为伤害数字,把0改成1),“SET”floatingCombatTextCombatHealing "0" --(此为治疗数字,把0改成1)tooltip 人型生物《魔兽世界》伤害数字怎么弹出伤害数字弹出设置方法教程
/console 今天更新7.0,发现自己的号打怪竟然不显示伤害数字,插件还没更新就搞这个了,这里要对暴雪设置菜单吐槽一下,得起嘛要设个显示开关嘛。floatingCombatTextCombatState 1《魔兽世界》伤害数字怎么弹出伤害数字弹出设置方法教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》伤害数字怎么弹出伤害数字弹出设置方法教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
在游戏《魔兽世界》中,玩家修改伤害SET floatingCombatTextCombatHealing "0"弹出数字的方法是玩家在游戏对话框中输入代码:/consolefloatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale0或1,其中输入0为旧版弹出模式,1为新版弹出模式。
想要切回老版本的玩家只要输入/consolefloatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale0即可解决问题。
魔兽世界,今天打开游戏,攻击的时候发现头顶上除了显示平常的伤害数字,还有一堆数字。、怎么去掉啊
floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)把插件里面的伤害显示去掉就可以了。应该是插件太多的原因
为什么要/console floatingCombatTextCombatDamage 1去掉啊,伤害看着很爽啊
魔盒有木马~~腿甲然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。你换成大脚~~
界面-战斗
魔兽世界码数显示指令
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0) --(此为治疗数字,把0改成1)魔兽世界本身游戏没数显示指令,需要借助第三方插件才可以,以大脚为例,步骤如下:
1、首先玩家进入游戏,点击大脚的插件。
4、之后点击其他玩家或者怪物等就有距离码数果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!的提示了。
魔兽世界7.0前夕版本中我们原来用的不管是插件还是还是原本魔兽自带的系统在前夕版本更新后都没有了。怎么再调回来呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总 血条40码/战斗条提示哈。
如果你忘了自己曾经设置过哪些参数,那么请用以下指令还原所有界面设置
/console cvar_default
1、
/console ActionCam full
/console ActionCam off
过肩视角开/关
/run if (_fullCam==nil) then _fullCam=-1 end; _fullCam = -_fullCam; if (_fullCam>0) then _camStr="full" else _camStr="off" end; ConsoleExec("ActionCam ".._camStr);
过肩视角切换宏目前会存在点了没反应的情况,属于BUG,未知
3、
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
每次进游戏点一下
4. 开启系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache. 用记事本打开,找到
SET floatingCombatTextCombatDamage "0" --(此为伤害数字,把0改成1)
SET floatingCombatTextCombatHealing "0" --(此为治疗数字,把0改成1)
5.关闭系统伤害数字显示:WTFAccount你的帐号config-cache. 用记事本打开,随意位置这二句,再保存即可。
SET floatingCombatTextCombatDamage "0"
6.如果你用了 MikScrollingBattleText ,因为这插件会默认关闭系统伤害显示,所以还得做如下修改:
MikScrollingBattleTextMSBTProfiles.lua用记事本打开,搜索:
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 0) --(此为伤害数字,把0改成1)
7、
开启伤害数字显示
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
开启治疗数字显示
同理,1改成0就是关闭,不过登出似乎就没了,需要做成宏点一下
8/run if "RightButton"==GetMouseButtonClicked() then SetTracking(3,false) else SetTracking(3,true)end、装备对比开关:
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")
打开自动装备对比
9、猎人相关
左键开启人型生物,右键关闭。
10、
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 命令可将伤害显示至于目标上方
魔兽世界,别人给了我一个插件 一打怪 或BOSS满屏幕的全是伤害数字,怎么样才能去掉呀?谁能告诉下 谢谢了
关闭自动对比装备你的插件管理啊,插件设置看好这个“浮动数字体积宏”;问题
是不是还带中文说明的啊??为什么物理攻击,说明法师抵抗,诅咒等等。。。我用大你下了相关插件了吧,禁用就行了。脚也是这样,不过多登陆2次自己就不显示了,你看看行不?
魔兽世界打怪伤害数字显示不出来怎么办?
装下esc-界面-浮全打钩动战斗信息
退到人物窗口 全部禁用 再全部启动插件1、打怪不显示数字的需要在游戏内输入以下代码就可解决。
伤害数值:/console floatingCombatTextCombatDamage 1
2、治疗数值:/console floatingCombatTextCombatHealing 1
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