3dmax哪个版本渲染快 3dmax2022用什么渲染器
2024-12-12 21:54 - 立有生活网
3dmax用什么渲染器好?
3dmax常用的渲染器:
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3dmax哪个版本渲染快 3dmax2022用什么渲染器
1、Vray渲染器
vray渲染器3dmax渲染器,vray是室内设计、动画、影视等行业用的多的渲染器,功能强大、渲染速度快,渲染出来的效果细腻真实,大家可以根据3dmax的版本选择vray的版本。
2、Corona渲染器
Corona渲染器和vray类似,一样适用于室内设计、动画、建筑等行业,Corona是入门级必会的渲染器,作简单、功能丰富,有比Vray更加强大的灯光混合,使用3dmax基本都是用来是做室内效果的,而vray和Corona用来渲染效果图完全足够。
3、Octane渲染器
OC渲染器是一款基于CPU运行的渲染器,对显卡的要求比较高,显卡性能越好,渲染速度越快。
4、FStorm渲染器
FStorm是一款无偏的CPU渲染器,和OC渲染器一样,对显卡的要求特别高,作简单,容易上手,但是渲染速度比不Vray。
5、Redshift
Redshift 自称是世界上个完全 GPU 加速的渲染引擎,在业界掀起了波澜。虽然这成为了,但真正让 Redshift 与众不同的是它是一个有偏见的渲染器。这意味着渲染引擎使用了几个“”来加速渲染并改变渲染的外观和感觉。
6、Arnold
由 Autodesk 开发的 Arnold 是 3ds Max 用户的自然选择,并且与软件紧密集成。与 V-Ray 一样,Arnold 是一种路径蒙特卡洛渲染器,它可以生成高度逼真的场景,而艺术家端只需进行少的调整。Arnold 渲染算法的真实性是工作室采用 Arnold 的主要原因之一。
3DMAX哪个版本好用
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-
我的是3dmax2012。原因如下:1.现在各大网站上的3d模型版本都在2009或之上,如果你要用模型,使用较低版本是打不开的。 2.2012的石墨工具要比2009和2010稳定一些,不容易跳机。如果你更偏向于建模,那这是个好选择。3.高版本一个比较明显的不好处在于对显存要求高一点,但我想既然你要用3D,电脑尽量配置高一点。要不然还玩什么3D 啊。
3dmax动画渲染器哪个好用?
Vray渲染器 vray是一款入门级必会的渲染器,功能强大,渲染速度快,渲染效果图的话选它没错。vray渲染器版本也挺多,在选择时还需要根据使用的3dax软件版本去决定。
Corona渲染器 corona跟vray的地位不多,也是入门必要学的,很多设计师认为corona会比vray更加精细,渲染效果更好,效果图和动画渲染都可用。
FStorm渲染器 它是一款无偏的GPU渲染器,简单容易上手,性能强大,但是渲染速度比不上vray,比较常用在效果图渲染上面。
Arnold渲染器 Arnold渲染器主要用在CG动画渲染上面,3dmax中Arnold不管从资源和软件支持方面都不太好,很少会在3dmax里用阿诺德渲染。
Redshift渲染器 Redshift是一款完全GPU加速的有偏渲染器,渲染质量比较高,完全可以满足电影级渲染的需求,主要用在影视动画渲染上面。
Brazil渲染器 Brazil渲染器是一款非常棒的渲染器,材质、景深、运动模糊方面要比vray强,但是在GI上比vray弱。
MENTALRAY渲染器 它是一款综合实力很强的渲染器,但GI没vray细腻,比较适合渲染影视动画。
3dmax哪个版本用,用的是哪个版本?
3dmax使用常用的版本,无非就是3dmax2016、3dmax2018、3dmax2020
对于初学者而言。max2014的功能足够,配置要求不高,稳定性非常强,是的版本。但max2014面临着新版渲染器和插件逐渐不再支持的尴尬。
3ds max2016是目前室内设计师用多的版本,功能完善,支持各类丰富的插件,对于精通3ds max并做出完美的效果图有着的帮助作用。尤其是3ds max2016+vray3.6的版本搭配,可谓是完美搭配。
3ds max2018整体界面比较接近用户习惯,市面上的插件基本支持,电脑配置可以的情况下,稳定性也有很好的体验。相对而言的流畅程度、处理速度会快很多。
3ds max2020版本支持的功能更多,但是不稳定性略高,对于电脑的配置要求也高。使用人数较少。一般版本说好用也是肯定会的,只不过是功能提升的前提下,内存占用也是比较大的,其次,就是使用习惯的不适应
对于3D Max的版本的话从稳定性来说:
目前常用的3D Max2016,3D Max 2018还有3D Max 2020版本相对都是比较稳定的。
2018这个版本的话,3dmax核心功能齐全满足大部分用户的工作需求。
相对来说的话3D Max 2020版本是比较高的。但是他的创新以及稳定性也还可以,可能也有部分原因吧。
以上这几款是比较常用的,稳定性也是综合大家所知的,但是对于3D Max作中,文件版本的兼容性来说的话,可以选用3D Max的插件CG Magic 来作,不百余项优化功能,也是为了提升设计师的工作效率。
3dmax哪个版本用?
目前来说20和22版的比较好用,因为20版以上搭配了VR5.0的渲染器,VR5.0更新了很多新的功能,渲染更强大,而且还可以直接在渲染窗口上进行一些简单的后期调整,如果不是高要求的场景,不用再用PS去调后期,在3DMAX就可以完成建模到渲染到后期。
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