适合一年级的趣味游戏 适合一年级的趣味游戏视频
2025-04-10 11:59 - 立有生活网
怎样教好小学一年级的课 趣味小游戏都有那些
2.成语接龙 。恭喜你了~
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我个人认为只要让你的学生高兴就行了
不过不能太过了,以免二、游戏方法:把游戏者分数相等的数队,各排纵队于起点线后。发令后,各队排头脖颈上系一条毛巾(或戴一顶安全帽)朝前跑出,依次从三个矿井口跳进去再从下面钻出来,迅速返回,把毛巾(或帽)传递给下一个人,自己退队尾。接着下一个人做,方法同前,直至,以先完成的队为胜。出危险
一年级适合做一些类似于打沙包(沙包不要太硬了)的游戏
因为人人都不想挨骂
祝你当个好老师
小学一年级有哪些体育游戏?
【游戏题】1、丢手绢丢手绢,又叫丢手帕,传统的民间儿童游戏。该游戏流行于,20世纪七八十年代。2、扔沙包一种游戏,3个人就可以玩,用有点重量而没有边角的东西(例如一小包瓜子)作为武器。在规定场地内两边都用沙包投掷站在中间的人,中间的人若被沙包打中则下场,只要用手接住“打手”们扔过来的沙包就能多一条命。3、木头人木头人这种游戏考究令行静止的能力。这种“木头人”的游戏,就是几个小孩子围在一起,嘴里念念有词:“三三四四,我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到谁就是胜者。4、踢毽子踢毽子是传统体育活动。以鸡毛毽为多,亦有以绒线、皮毛等插于圆形底座上制成的。5、老鹰抓小鸡老鹰抓小鸡是民间小朋友们经常玩的一个游戏。选派一人做“老鹰”,排头做“母鸡”,其余做“小鸡”,老鹰追拍排尾的小鸡,母鸡张开两臂保护小鸡,小鸡灵巧躲闪,不让老鹰拍着,比较适合在草地、塑胶场地上做游戏,母鸡作为小鸡的母亲就要竭尽全力的保护小鸡。参考资料来源:参考资料来源:参考资料来源:参考资料来源:参考资料来源:
游戏规则:老师提前准备一些孩子们学过的汉子,同学两两一组,一个人说出这个字怎么写,一个人猜是什么字,说的最多最快的一组获胜,获胜的组合可以得到一个小礼品。根据老师数量,每轮可以2到3组孩子同时参加。适合一年级的体育项目:乒乓球、跳绳、跑步、室内游泳。
打乒乓球的时候,我们要学习每一个打球的技巧,在打球的同时还要掌握更多的知识。打球我们学习的不仅仅是如何打球,而是一种性格的养成,在面对可怕的敌人的时候,也不退缩,而且还会越挫越勇。
游泳在小学生学习的过程中,不要担心,因为我们一直在陆地上面生活,在学习的时候肯定难度要大一些,我们要有耐心的教着孩子学习,找寻适合孩子的方法。
适合一年级的体育项目:乒乓球、跳绳、跑步、室内游泳。
打乒乓球的时候,我们要学习每一个打球的技巧,在打球的同时还要掌握更多的知识。打球我们学习的不仅仅是如何打球,而是一种性格的养成,在面对可怕的敌人的时候,也不退缩,而且还会越挫越勇。
游泳在小学生学习的过程中,不要担心,因为我们一直在陆地上面生活,在学习的时候肯定难度要大一些,我们要有耐心的教着孩子学习,找寻适合孩子的方法。
适合一年级小学生的课堂小游戏
跳绳可以促进血液循环,使人精神舒畅,行走有力,更主要的是可以起通经活络、健脑的作用。适合小学生玩的课堂游戏5-10分钟左右
二、游戏方法:例如:反义词游戏、击鼓传花游戏、孙悟空定游戏、成语接龙游戏、嘴巴手指不一样游戏等。
1.反义词游戏:
大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。如,老师说大西瓜,小朋友要比划小西瓜。
2.嘴巴手指不一样:
嘴巴说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。比如嘴巴说3,手指可以比1245,就是不能比3。
前一个成语的一个字是后一个成语的个字。
4.二十四点游戏:
随便出4个数字,加减乘除随便用,能等于24就行,但是一个数字就只能用一次.或者带副牌去,请表现好的小朋友抽,这个更适合珠心算高阶的。
5.击鼓传花:
6.不钱:
男生是一块钱。女生是五角钱。当老师说2.5元时。孩子们要迅速的凑满钱。没有凑满的小朋友受到惩罚。
7.孙悟空定:
当老师说“孙悟空定”,小朋友就定住不动,说“孙悟空变成猪八戒”,就模仿猪八戒,也可以变成其他的。
8.机器人,木头人:
老师说机器人时可以走动,说木头人时小朋友就要定住不动,做错了要退出游戏。
9.下雨啦:
小雨,中雨,大雨,暴雨 ,小雨是两个食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺脚。
10.找耳朵和鼻子:
左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然后说123,拍手一下,换成右手捏鼻子,左手捏耳朵。这时看谁做的是正确的。再说123,拍手一下,换成相反的。反复进行,速度加快。
适合小学一年级小朋友玩的体育游戏有哪些?
一、游戏准备:3、游戏规则:
(1)唱跳者速度不能过快。
(2)模仿者不能跳错,否则为失败。
二、击鼓
1、游戏准备:鼓四个,鼓槌四 根,标竿20根。
2、游戏方法:把游戏者分数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到一人为止,先完成的队为优胜。
3、游戏规则:做错者必须返回起点重做。
三、赶鸭子
1、游戏准备:在地上划一个圆圈(代表池塘, 大小视人多少而定),准备长竹竿一根。
2、游戏方法:选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。
3、游戏规则:
(1)持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。
(2)鸭子因躲闪跑出圈外为失在小学生的体育项目中,游泳也是一个值得学习的项目,一般我们选择的地方是能够适合孩子的,然后选择一个合适的游泳圈,才能够把球打得更加的好一些。误。
四、套圈圈
1、游戏准备:藤圈(或呼啦圈)若干个。
2、游戏方法:把游戏者分数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。依次往返到全队完成,先完成的队为胜。
3、游戏规则:套错圈者必须重新套圈。
五、梅花斗艳
1、游戏准备:小沙包10只,场地布置如图1-5:
2、游戏方法:把游戏者分数相等的两队,各队成斜纵队于起点线后。发令后,各队排头朝前跑出,来到梅花图案中圈,拿起五只小沙包,在其周围外的五个小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢放回中圈,如此一开一收往返接力。先完成的队为优胜。
3、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。
适合一年级小朋友做的室内小游戏有什么?
一、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游 戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。
二、游戏方法:把游戏者分数相等四队。 发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过 标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标 等返回击二下鼓,依次类推。击完五下鼓 后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于 队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最 后一人为止,先完成的队为优胜
三、游戏规则:
1.唱跳者速度不能过快。
2.模仿者不能跳错,否则为失败。
1-2.击鼓
一、游戏准备:鼓四个,还有不要骂你的学生鼓槌四 根,标竿20根。
把游戏者分数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到一人为止,先完成的队为优胜。
三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。
1-3.赶鸭子
在地上划一个圆圈(代表池塘, 大小视人多少而定),准备长竹竿一根。
选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。
三、游戏规则:
1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。
2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。
1-4:梅花斗艳
一、游戏准备:小沙包10只。
把游戏者分数相等的两队,各队成斜纵队于起点线后。发令后,各队排头朝前跑出,来到梅花图案中圈,拿起五只小沙包,在其周围外的五个小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢放回中圈,如此一开一收往返接力。先完成的队为优胜。
三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。
1-5:割麦子
一、游戏准备:若干枚或饮料瓶(如可乐瓶等),接力棒四根。
把游戏者分数相等的两队,各队再等分成甲、乙两组,相对排纵队于起终点线后。发令后,各队甲组排头手持接力棒当镰刀。朝前跑出,至“麦子”(竖放或饮料瓶代替)时依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对面,把“镰刀”传递给本队乙组排头,自己退于乙组队尾。接着,乙组排头做,如此接力,直至一人为止,以先完成任务的队为优胜。
三、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。
1-6:信鸽放飞
一、游戏准备:在场地上划二条相距先教会孩子物品的正确摆放,再故意将物品位置打乱,比如把香皂放到卧室里、把玩具放到卫生间等,孩子去收拾、更正,可以适当予以奖励,帮其养成良好的物品摆放习惯。15米的起止线,插数面标志旗,准备棉纸若干张上面画好信鸽。
二、游戏方法:把游戏者分数相等的数队。发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得一分。接着重新发令,依次进行,以得分多的队为胜。
三、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。
1-7:欢乐的小矿工
一、游戏准备:在二只凳子中间搁一个藤圈(或呼啦圈)当矿井,每行布置三个。
三、游戏规则:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必须放好重做。
1、成语连珠
先说个成语每个组或每个人用一个字接成语,接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。
2、叠报纸
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
3、风中劲草
由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。
4、警察抓小偷
两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。
5、棋盘
两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。
6、认识他吗
自我介绍的一种方式,个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到个人,个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。
7、BINGO游戏
准备一张纸,100个问题10×10。首先回答完一行或一列的有奖。
8、007
9、正话反说
①每队各出一人参加游戏。
②主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
③胜出的四个队获奖。
50个室内趣味游戏活动,室内互动小游戏,适合小朋友!
小学一年级游戏小惩罚有哪些
2、游戏方法:把游戏者分数相等四队。 发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过 标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标 等返回击二下鼓,依次类推。击完五下鼓 后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于 队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最 后一人为止,先完成的队为优胜。小学一年级游戏小惩罚如下:
乒乓球(table tennis),被称为的“国球”,是一种世界流行的球类体育项目,包括进攻、对抗和防守。1、卖萌三连拍、脸三连拍、肌肉三连拍。
2、苦笑不得:输的人先大笑五秒,然后再大哭五秒,重复两到三次。
3、左手6,右手7,脖子左扭,伸出舌头,左脚点地,右脚画圈,走两步。
4、绕教室跑一圈,边跑边喊,我再也不尿床了。
5、站起来并且单手举起,大喊“我是超人,我要回家了”。
6、模仿动物叫(猪、狗)。
7、唱歌一首。
8、做一个大家都满意的脸,保持30秒。
9、学水兵月动作,对一个人说:我要代表月亮消灭你。
小学一年级小游戏2个
室内互动小游戏元旦即将来临,孩子们在学校教室庆祝元旦,期间需要穿插两个小游戏。本人想到如下两个小游戏供参考:
游戏1:猜猜我是谁?
同学们在一起已经4个月了,你能记同学的名字吗?这个游戏就是看看你能不能认得你的同学,并说出他/她的名字。
游戏规则:一位同学当猜手,在教室门外等候,5位左右的同学同时带上面具站成一排,准备好后,猜手进教室,通过观察戴面具孩子的身高、发型、衣服等,说出5位孩子的名字,猜对了可以获得一个礼品。
游戏2:你来比划我来猜
一年级已经学了一些简单的字和笔画,这些字你真的会写吗?
这两个小游戏安全有趣,对场地要求小,教室内就可以完成,非常适合一年级孩子玩。火柴游戏
适合小学一年级小朋友玩的体育游戏
适合小学一年级小朋友玩的体育游戏有:背摔、结对而行、寻宝大行动、顶气球比赛等。 一、体育游戏:
体育类游戏是亦称“活动”。体育教学内容和方法之一。规则游戏的一种。为提高学生的兴趣,将某种体育活动加上情节或规则,或以活动的结果作为判断胜负的依据,可提高学生参加锻炼的积极性。
构成的基本要素是身体活动、情节、规则、方法、结果和场地与器具。其中身体活动是体育游戏不可缺少的。可根据教学要求、学生的年龄特征作出不同的分类。如按有无情节、活动量大小、分队或不分队,以及按跑、跳、投等人体基本活动分类。
二1-1:电子琴、背摔游戏:
1、具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
2、训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。
3、总结:信任是合作的基础,合作是成功的前提。
三、寻宝大行动:
1、参加人员:集体
2、游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。
3、主持人根据“宝物1、游戏准备:在地上划一个游戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。
四、顶气球比赛:
1、道具:气球一个、绳子一条
2、参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
3、游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
一年级小学生数学游戏
要好好的对你的学生【用具】一副扑克牌的A-9,共36张牌(A为1)。
【人数】2人。
【规则】
(1)学生各自抽一张牌,点数大的是先手。先手洗牌,然后学生A、B各抓3张牌。
(2)比一比谁的余数小。两位学生用自己的3张牌上的数字,组成一个最小的两位数,除以另一个数,计算结果。余数小的学生获得这6张牌。
(3)交替进行,直至扑克牌用完,得牌多者赢。三盘两胜。
【24点】
【用具】一副牌,去掉大小王,共计52张牌。(A=1、J=11、Q=12、K=一、电子琴13)。
【规则】
学生用四张牌巧妙组合进行加减乘数的计算,使结果是24。
(1)洗牌,叠成一摞,点数朝下。
(2)裁判翻牌,一次翻开四张,喊“预备”后,迅速把4张牌点数朝上放在桌面上,两个学生通过加减乘数运算(可用括号)凑成24.这四张牌必须用且只能用一次。算得又快又对者得牌。
(3)直到牌用完,得牌多者获胜。三盘两胜。
经过几年的实践,我们发现,当数学以游戏的姿态出现时,学生往往能更快、更好地接受,而且兴趣更浓,专注力更持久,学业负担也变轻了。
【大鱼吃小鱼】
【用具】一副牌的A-9,共36张牌(A为1)。
【人数】2人。
【规则】
(1)洗牌,整齐叠成一摞,点数朝下。
(2)学生轮流各抓3张牌,运用“先乘法后加法”的规则计算,对三张牌上的数进行运算,使得数。计算对且得数大的学生得到这六张牌。双方都对,且得数相等,得到自己的三张牌;一方错了,不得牌,算对的一方得六张牌;双方都错,六张牌作废。
(3)直至牌用完,这一盘结束。三盘两胜。
适合一年级小朋友做的室内小游戏
3.成语接龙:1、寻宝
挑几样孩子喜欢的东西或者一直想要的礼物,分别藏到家里的某个角落,让孩子自己去观察、寻找。也可以设置一些提示,让孩子转动小脑袋思考,最终找到目标,体会幸福感、满足感。注意不要将东西放到高处、窗台等危险系数较高的地方。
2、找茬
3、卡片配对
废纸箱不要急着扔掉,剪成多张大小一样的圆形卡片,每两张涂成一样的颜色或图案,图案朝下、背面朝上放置。之后,让孩子随意翻取,两张一组,一样的卡片可以撤出,若是两张不一样,则再扣上重新翻,直到将所有卡片配对成功。
4、穿越障碍
将报纸裁成长纸条,找一处过道,将纸条贴在过道之间的不同高度处,设置成“障碍”,让孩子从中通过,规则是“不许触碰纸条”。注意不要用绳子等容易勒到孩子的物品代替长纸条。
5、套圈
在地上摆放玩具、文具等物件,画一条线,让孩子站在线外,然后用一个圈去【人数】3人(2人对决,1人做裁判,裁判轮流当)。套摆放好的东西,套中一个拿走一个。
急求适合小学一年级的数学游戏
一个最普通的火柴游戏就是两人一起玩,先置若干支火柴於桌上,两人轮流取,每次所取的数目可先作一些限制,规定取走最後一根火柴者获胜。
规则一:若限制每次所取的火柴数目最少一根,最多三根,则如何玩由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮!适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!才可致胜?
例如:桌面上有n=15根火柴,甲﹑乙两人轮流取,甲先取,则甲应如何取才能致胜?
为了要取得最後一根,甲必须最後留下零根火柴给乙,故在最後一步之前的轮取中,甲不能留下1根或2根或3根,否则乙就可以全部取走而获胜。如果留下4根,则乙不能全取,则不管乙取几根(1或2或3),甲必能取得所有剩下的火柴而赢了游戏。同理,若桌上留有8根火柴让乙去取,则无论乙如何取,甲都可使这一次轮取後留下4根火柴,最後也一定是甲获胜。由上之分析可知,甲只要使得桌面上的火柴数为4﹑8﹑12﹑16...等让乙去取,则甲必稳胜券。因此若原先桌面上的火柴数为15,则甲应取3根。(∵15-3=12)若原先桌面上的火柴数为18呢?则甲应先取2根(∵18-2=16)。
规则二:限制每次所取的火柴数目为1至4根,则又如何致胜?
原则:若甲先取,则甲每次取时,须留5的倍数的火柴给乙去取。
通则:有n支火柴,每次可取1至k支,则甲每次取後所留的火柴数目必须为k+1之倍数。
规则三:限制每次所取的火柴数目不是连续的数,而是一些不连续的数,如1﹑3﹑7,则又该如何?
分析:1﹑3拿一个东西在孩子之间传,老师或孩子在前面敲的同时喊停 ,此时“花”到谁手里谁表演节目!﹑7均为奇数,由於目标为0,而0为偶数,所以先取者甲,须使桌上的火柴数为偶数,因为乙在偶数的火柴数中,不可能再取去1﹑3﹑7根火柴後获得0,但使如此也不能保证甲必赢,因为甲对於火柴数的奇或偶,也是无法依照己意来控制的。因为〔偶-奇=奇,奇-奇=偶〕,所以每次取後,桌上的火柴数奇偶相反。若开始时是奇数,如17,甲先取,则不论甲取多少(1或3或7),剩下的便是偶数,乙随後又把偶数变成奇数,甲又把奇数回覆到偶数,最後甲是注定为赢家;反之,若开始时为偶数,则甲注定会输。
通则:开局是奇数,先取者必胜;反之,若开局为偶数,则先取者会输。
规则四:限制每次所取的火柴数是1或4(一个奇数,一个偶数)。
分析:如前规则二,若甲先取,则甲每次取时留5的倍数的火柴给乙去取,则甲必胜。此外,若甲留给乙取的火柴数为5之倍数加2时,甲也游戏,因为玩的时候可以控制每轮所取的火柴数为5(若乙取1,甲则取4;若乙取4,则甲取1),最後剩下2根,那时乙只能取1,甲便可取得最後一根而获胜。
通则:若甲先取,则甲每次取时所留火柴数为5之倍数或5的倍数加2。
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您好,今天小栢来为大家解答以上的问题。描写夏天的句子四年级相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 描写夏天的句子四年级 夏天的句子描写夏天的句子四年级 描写夏天的句子四年···
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一斤等于多少克?1公斤等于五百克

一斤等于多少克? 一斤等于(五百)克。 一斤等于多少克?1公斤等于五百克 一斤等于多少克?1公斤等于五百克 一斤等于多少克?1公斤等于五百克 一斤等于500克,也就是0.5千克。 因为:1斤 = ···