codrew画图软件 使命召唤绘制

2024-11-10 09:52 - 立有生活网

初学者应该如何去学习室内装潢设计?

1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等

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这里的内容就已经太多了

A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。

B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。

C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。

D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。

E色彩的配置说实话我学的不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。

F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等

G植物学原来我认为是没有用的,可是后来发现一个问题,一些住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。

2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。

这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。

3,学习制图

现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。

4。学习装修预算,材料

这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。

5。电脑绘图

如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师里解释 了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。

6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵

不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。现在装潢设计都是用的3d和codrew这些软件了.所以建议你找个计算机学校学一学软件,毕业后找个朋友带一带.,很有前途的 ,希望你成功!!!

1、 想

设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非常困难。

2、 看

1,大量欣赏别人的作品,尤其是作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提高设计水平是必须的。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边想,仔细研究作品中值得学习的地方。但有人会抱怨要看作品自己却没有多少设计类书籍,上网找大量并且是自己需要的设计作品和设计资源又很浪费时间和精力,这里你建议去找汇集网络上所有设计资源的网站,这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率。

2,反复地欣赏的作品。温故而知新,设计也是如此。收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比次有更大的收获。

3,经常看看自己的作品。经常看看自己的过去设计的作品,你就会了解自己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会。

3、 练

反复地大量地练习。如果缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法提高设计水平。只有不断地练习,反复地练习,才能迅速提高设计能力,做得越多,提高得越快,这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地来。当然如果练习的时候不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更需要动脑。

4、 审

自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。尤其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过于满意自己的设计,总以为自己设计得很完美,没有比这更好的,却不知自己设计得有多糟糕。相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的设计就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。因此要学会审问自己,虚心向人求教,就会少走很多弯路。当你对自己的设计感到很满意的时候,记得审问自己,真的有那么好吗?

5、 问

学会交流,不懂就问。虽然大部分设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟通交流还是每个设计师必须掌握的课程。设计不是闭门造车,设计师不仅需要和客户交流,还需要和同事同学交流,当然也需要利用网络与其他设计师交流,只有善于交流的设计师才能更好更快地提高自己。

6、 知

1,设计师要掌握相关的专业理论知识,多看专业理论知识以查漏补缺。同时更需要学习各种各样的知识。拥有丰富的知识,你大脑里的“素材”就越多,它们都将可能参与到你的设计里,你的设计才会生动饱满,富有思想内涵。所以知名的设计们往往都是全才,他们不仅精通设计,更精通其他很多领域。

2,设计师需要懂得体会生活,了解世界。这需要实际调查和切身体会。否则你的设计就会容易脱离生活,失去感染力,因为设计源于生活并服务于生活。同时设计师需要了解世界,以增长更多的见识,保持新的思想观念。一个思想落后、孤陋寡闻的设计师无论设计经验有多丰富,他的作品总会显得蹩脚和庸俗不堪。p>

当然,要想有丰富的知识和见识都需要你在平时生活中主动去注意和积累。

7 、勤

设计师并不是一个轻松的职业,需要勤奋自学,设计师大部分都是“自学成才”。如果平时没有抽时间主动去自我提高的话,那你的设计水平很难提高,甚至不进则退。因此建议在学习或工作之余,多多花时间在设计上,这样才能更迅速提高你的设计水平。

8、 德

设计师的道德品质不仅会体现在生活中的每个细节,而且还会渗入到设计里,这也许就是对“设计为人”更深的一种诠释。如果一个设计师思想道德狭隘的话,那么迟早会扼杀掉自己艺术细胞,堵塞自己的艺术之路,因为艺术是从生活中提炼出来的,是人们所追求的真纯善美。设计师应该要拥有广阔的胸襟,才能拥有广阔的设计空间与灵感空间,你的设计之路才会走得更远更通畅。

9、 久

设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经验。既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手

学室内设计的前途很广阔,其工资水平是跟其设计能力来确定的。

设计策化先行,即可减少甚至避免装饰施工中的财物损失。室内设计对工程而言可以“运筹帷幄,决胜未来”。另一方面,真正的工程造价是从室内设计师的设计中产生出的,省钱就必须从设计中掌握和控制好造价,没有设计的报价是没有根基的预算。这要求选择室内设计师时留意以下要点。 1.经验。室内设计师能否快速理解业主问题及快速提出合理化建议。看其处理案例是否够多,经验是否丰富。 2.创意。在同你交谈过程中,其能否根据你的一些情况,看着建筑平面图能随意、快速、准确地构思、用笔勾画出主要设计图,同时解释其设计意图。 3.个性。惟命是从的设计师没有个性水准。不分选择好坏,统统装饰上去,看上去是很好地为业主服务,其实是对业主不负责。有个性的设计师设计出来的作品,可以使你的家居装饰区别于他人的家居装饰效果,有“量身度造”之感。 4.综合造价。室内设计师对装饰材料花色品种及有关装饰项目价格的了解程度越深越能合理安排业主资金,使装饰材料为室内设计服务,节约材料、有效选择材料、合理替代,为业主省钱,内在价值化。 5.相关问题。室内设计师对相关建筑问题的了解程度,有利于装饰施工的顺利进行,解决施工问题并和实际联系紧密。如墙能动否,工艺即简单又能达到效果。家具组合、配置什么样的成品家私又省钱,又实际。有效装饰物品。 6.综合能力。装饰项目内容特有繁杂。纵向能力是室内设计师就必须具备。横向能力,设计师知识水平广度是高水平设计师区别于一般室内设计师的关键。能解决和满足业主综合需要。 7.新技术。设计师对成品系统家电、对数字网络时代的认识及在居家中的应用。装饰材料居家装饰中环保体现,声学环境处理。新生活方式的解决能力。装饰要适合技术创新的发展需要。 8.装饰文化。室内设计师对文化的理解,风格流派的合理运用,可使装饰层次更能趋向高境界。满足消费不同层次需要。 9.道德观念。室内设计作品如其人,另一方面,室内设计的预测性比较强,每个人对此区别很大。预测性越强将来发生问题的机会越少,业主越省心。把握业主情况,进而选择适合的施工方法、程序,可以使业主省力。有正确的道德观念,也就能有好的服务水准。 10.艺术品质。艺术是装饰的一个重要组成部分,装饰本身也是一种高级享受。室内设计价值层次表现终是艺术涵量表现。在创造理想空间环境时,使其成为高雅的艺术作品。 这里列出10条仅供业主选择室内设计师时的参考标准,相信你也会有更多的方法去观察、选择室内设计师。 在此,如果上面其中有6条对得上,就可以满足一般正常的装饰要求,符合其中8条,这样的室内设计师就已很不错了。10条都能满足,那将是一个很难得的室内设计师。

应该具备的知识点:1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合规范的设计图纸和施工图。2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。3.懂学,能快速地画出室内骨架线图,做到准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的PPP能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。12.掌握的技巧,不论是综合PPP的,还是专业PPP的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。13.会制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特PPP与功能。17.对3DMAX工程学要做深入地研究和了解。18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解,从而有利于搞好室内照明设计。19.室内设计师要研究学,了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级、生活方式和需求,这对搞好设计有帮助。20.室内设计师还应对环境科学有深入的了解,并及时掌握新的发展趋势。另加两条:了解物理动力学、化学生物学

我给点自己亲生经历,我在武汉,二类本科大学毕业,物理系,毕业之后报名学习室内设计,在选择培训企业的时候首先找到学校的,进行交流,(交流的时候主要是看人,看人的学问是个大课题一看他说话是否带有性,如果他讲大道理太多,神情不够冷静或带有片面性太强,你就得小心了),了解学校基本情况,有的学校教美术有的不教,这个很重要,当设计师不会手绘就只能注定当绘图员或者好一点当个施工图制图员,手绘强才能在这个行业某前程,之前我对手绘一点概念都没有,更不知道他的重要性,所以在选学校的时候忽略了,再就是学校的规模,规模过小有“一夜消失”的危险,但不要存在规模是一切的误区,我所在的学校是装修公司的两名设计师“跳”出来自己办的私人企业,有民营企业营业许可证。再就是交学费之前一定要问之后有没有补缴的费用,这个还要在合同上写明。大概就这么多,写的很零散。

我的可能跟他们不一样,我是从设计师走过来的!其实装修设计,他是分很多部分的,谁也不能保证全部都掌握的很熟悉,只是相关的了解,比如,设计师,虽然他掌握全局,但是工艺方面,他也得去咨询工人,毕竟工人比他的经验多,但是呢,工人也离不开设计师,毕竟没有设计师,他不知道怎么做!我总结的经验就是,你设计和施工一起抓,不要单独的先学哪一方面,扔了另一面。设计其实很简单,你多看,多多的积累,就能根据户型的不同,设计出好的方案,后就是表现,也就是软件,软件,说难,不难,说简单,也不简单,我都学了3年设计了,效果图,一般般!我走了弯路,现在每天扎在工地了,就是为了让自己赶紧把没学到的补过来,设计师这个行业,如果不是去南方发展,每个月挣的都不如卖肉夹馍的,所以,一般的设计师,要么都成了,也就是自己单干了,要么就转行了,网上有个帖子,说设计师和的什么什么,呵呵,说明设计师不出名,其实是很累的!

初学者如果学完想成为一名专业的室内设计师,就必须系统专业学习有关于室内设计方面的所有知识。如果只是做个绘图员的话,只学习设计软件和材料工艺就可以了。下面是作为一名专业的室内设计师必须学习的所有课程:美术设计(素描、色彩、速写)、设计基础(视觉传达设计、形式美的法则、色彩心理学、色彩联想)、手绘设计(单体表现、空间表现)、设计原理(功能设计、空间设计、交通流线、色彩搭配、照明设计、人体工程学、设计风格与流派)、工程实战(材料、工艺、预决算、招投标、家居、设计营销)、施工图cad软件、制图标准和规范、效果图3dmax、vrps、软装配饰(家具、布艺灯饰画品花品陈设品等)、设计创意。更多更专业的信息你可以百度中装环艺教育研究院,上面有一个室内设计专业,上面写的非常详细和全面。

室内设计软件:AutoCAD2004(常用)、3Dmax效果图建模、lightscape3.2渲染软件,photshop7。0处理软件。

学室内设计,首要先看懂设计图纸,AutoCAD软件一般画施工图用的,也是室内设计师必须掌握的一个软件。

如果对效果图感兴趣,那就是3Dmax,三维让人更感兴趣些,不过都是英文版的(可以)应该难不倒计算机系的。

接着就是用lightscape3.2渲染成图形,这是非常简单的傻瓜型渲染软件,不过很实用。

再就是photshop7。0处理软件,这个玩的好,是效果图成败的关键软件。实用!!!平面设计也用得上。

很多设计师只会CAD,而有些只靠3D吃饭,还有些设计师只会手绘,但都是做室内设计的,关键的是下面:

不过不知道楼主有没有美术功底,软件倒是其次,成功的室内设计应该有良好的美术基础及审美能力,业许时间你可多注意些绘画练习,贵在坚持!!!

可给你提供室内设计论谈,没事多转转。

你刚学软件

你要学习的是

※空间设计(装饰设计):

讲述空间设计的基本理论,并通过介绍古今中外颇有代表性能体现各种设计风格的实例培养学生空间思维概念,培养学生借鉴中外各种设计实例形成自己的设计风格。

※人体工程学:

主要讲述人体各部尺寸及人体活动所需的空间范围,使学员能够科学地进行室内空间设计,合理地确定空间及家具尺寸。

※手绘:

介绍建筑和装饰绘图的基本原理,并详细讲解图、施工图、效果图的画法,学完后学员能够将自己的设计构思准确精细地绘制出来,并能完成室内设计方案速写。

※装饰材料学与施工工艺:

介绍装饰材料的基本知识,并详细讲述各种装饰材料的性能、特点及目前装饰材料的发展状况及施工的工艺流程,学完后学员能将自己的设计图纸转化成具有施工价值的装饰工程,不至于纸上谈兵。

※预算报价与项目招投标:

主要讲述装饰设计工程费用构成及其依据客观情况如何制订合理的预算编制,并使学员掌握装饰设计工程招投标书、文件等的制作。

※AutoCAD:

通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、图、大样图等施工图。

※3DS

MAX:

介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的作知识、作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。

※Lightscape

该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。

※Photoshop:

主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。

其他还有很多

都是平时工作的积累

这样才能成为一个好的专业的设计师

没有达到这一步

只能说你还是个设计员

请教ARM编程的经验?

调试工具及调试方法

ARM Project Mar (APM) include ARM Debuger: 这个工具由ARM提供主要是开发程序, 编程调试ARM芯片, 有相当不错的开发环境和远端调试功能, 支持汇编和C. 它带有一个ARM自己的嵌入式作系统ARM Angel, 用户可以在它的上面开发自己的嵌入式软件, 不过这个作系统不是实时多任务的.

通过计算机串口与处理器UART相连,设置计算机的超级终端 ( Hyper Terminal ), 通过超级终端察看硬件情况(寄存器设置,数据等)和程序运行情况,当然程序重要加入向UART送出数据的指令, 用Beep报警也是经常用的. 这种调试方法是用于底层调试硬件,找出硬件存在的问题.

VxWorks 在Shell 不能正常运行前,也是采取这种方法来调试程序,不过一般不是硬件问题,而是BSP中存在的问题,需要根据硬件,修改BSP.

需要说明的是:上述方法是在没有硬件仿真器的情况下采用的,仿真器是底层调试硬件程序,简便直观的办法。

4. ARM7 编程要点及示例

ARM编程可参考程序示例 ARM_Boot Flash ROM驱动

VxWorks image 装入ARM的过程:

ARM7 有两种运行模式, Boot 模式和 Normal 模式, Boot模式主要是把程序装入(down load 或load )Flash ROM中用的, Normal模式是一般运行程序用的.

ARM7 Boot 模式时, Flash 的地址是0x70000000片选型号是CS0 (Normal模式下,Flash地址为0x00000000)

ARM7内部有128byte的BootROM和2K的SRAM,当需要Download VxWorks image时,ARM启动采用Boot方式启动运行存在128byte BootROM中的程序初始化ARM内部的COM口,从COM口接受数据到2K的SRAM,这2K程序是用来真正Load VxWorks的,2K程序Load完毕后系统自动跳转到这2K程序执行,它的作用是再次初始化内部的COM口,通过COM口接受VxWorks到DRAM,然后由DRAM写入FLASH。在主板2K SRAM运行的Boot Load程序执行过程,可参看程序示例中ARM Boot Load程序

写入完毕后,切换到Normal模式重新启动系统,系统自动跳到FLASH 0X00000000开始运行VXWORKS。

用PC机上的COM1与ARM内部的UART1(COM)通信来Download VxWorks。

主要管脚定义

32条数据线: D0-------D31

28条地址线: A0-------A27 little endian 定义, 相对应数据排列 0 1 2 3 4 5 6--------27

6条片选信号脚: CS0-------CS5, 其实作用相当于地址线 A28------A31

4个8位的PORT口: PORT A, PORT B , PORT D主要用于外围芯片信号的控制. PORT E有双作用.

例如 PORT A 控制键盘的行信号, PORT B 用于RS232, PORT D 用于控制MODEM, FPGA..

外部中断信号EINT, EXTFIQ.

编程时要根据主板原理图和硬件手册进行.

看硬件图纸, 该芯片和CPU的那些管脚连结. 特别是 PORT 口和片选线.

查CPU手册, 得到PORT 口和该片选的硬件地址.

编程: 用PORT口直接对芯片作,如开,关,RESET等, 用片选地址和芯片内地址结合对该外围芯片作.

Exception vectors, 中断向量表及中断分配

Vector 地址 Exception

Exception Mode Priority(1=High)

0x0 Reset

Svc 1

0x4 Undefined Instruction

Undef 6

0x8 Software Interrupt

Svc 6

0xC Prefetch Abort

Abort 5

0x10 Data Abort

Abort 2

0x14 Reserved

Not applicable Not applicable

0x18 Interrupt (IRQ)

irq 4

0x1C Fast Interrupt (FIQ)

Fiq 3

这个向量表必须要放置在系统地址0x00000000 (一般是逻辑地址, 即经过MMU映射后的地址)处.

一般是在这些地址上放跳转指令 BL, 跳到相应的地址空间执行相应的程序.

如系统执行从0x00000000 Reset开始, Reset 跳转到某一地址开始运行作系统.

程序示例,中断向量表 (ARM a):

__VectorStart ; Start of ARM processor vectors

LDR pc,ResetV ; 00 - Reset

LDR pc,UndefV ; 04 - Undefined instructions

LDR pc,SWIV ; 08 - SWI instructions

LDR pc,PAbortV ; 0C - Instruction fetch aborts

LDR pc,DAbortV ; 10 - Data access aborts

LDR pc,UnusedV ; 14 - Reserved (was address exception)

LDR pc,IRQV ; 18 - IRQ interrupts

LDR pc,FIQV ; 1C - FIQ interrupts

中断号分配 (FIQ, IRQ)

中断类型 中断号 Name

说明

FIQ 0 外部中断 EXTFIQ 管脚 NEXT FIQ

… … … …

IRQ 5 外部中断 EINT1 管脚 NEINT1

IRQ 6 外部中断 EINT2 管脚 NEINT2

IRQ 7 外部中断 EINT3 管脚 NEINT3

… … … …

IRQ 12 内部中断 UTXINT1 UART1 TX FIFO 为空

… … … …

中断号也是寄存器INTMR和INTSR的位,所以在ARM中中断的编程要点是

看硬件图纸, 该外设和CPU的那一个管脚连结.

查CPU手册, 得到中断号及INTMR,INTSR的地址.

编程

注: 如果不是写底层driver, 只是在系统上层编程(如VxWorks, Linux) 知道中断号即可.

程序示例(VxWorks):

//登记中断号 5, 和相应的中断例程 ComISR.

intConnect ( ( VOIDFUNCPTR ) 5, ComISR, 0 ) ;

//使能这中断

intEnable ( ( VOIDFUNCPTR ) 5 );

……

ARM Interrupts: ARM processors implement fast and normal ll of interrupt,signalled externally, synchronise interrupts before an exception is raised. A fast interrupt requst (FIQ) will desable subsequent normal and fast interrupt by setting the I and F bit in CPSR,and a normal interrup request(IRQ) will disable subsequent normal interrupt by setting I bit in CPSR.

计时器中断编程过程

ARM7一般内部有两个16位计时器(Timer counter)和一个32位实时时钟(RTC),计时器中断属于IRQ中断,这里以计时器1为例叙述一下中断的编程过程

设置interrup mask INTMR1寄存器 0x80000240 第8位TC1OI计时器1为使能. 在0x800000300 计时器 1 的数据寄存器TC1D写入指定数据,这样数据开始从这个给定的数开始递减计数,计数递减至 0 后,会产生一个溢出underflow IRQ中断请求,中断状态寄存器INTSR1 0x80000240 第8位TC1OI置位.系统会跳到中断向量表地址 0x00000018 处,执行相应的中断程序,中断程序通过判断中断的类型(判断中断状态寄存器的位),来执行相应的中断服务程序ISR. 中断状态寄存器标志位复位,计时器开始重新开始计时.

存储空间管理单元(MMU)

物理地址映射

重点在于片选地址CS的选取,另外MMU映射需要参考这个物理地址

ARM7 物理地址映射表

地址 内容

大小

备注

0xF000.0000 Unused 256Mbytes

0xE000.0000 Unused 256Mbytes

0xD000.0000 DRAM Bank 1 256Mbytes

0xC000.0000 DRAM Bank 0 256Mbytes 外接DRAM

0x8000.2000 Unused --1Gbytes

0x8000.0000 内部寄存器地址 8Kbytes 主要的I/O和控制

0x7000.0000 Boot ROM 128 bytes 片内,封有Boot程序

0x6000.0000 On-chip SRAM 2 Kbytes 片内,存放Load程序

0x5000.0000 PCMCIA-1(NCS[5]) 464 Mbytes

0x4000.0000 PCMCIA-0(NCS[4]) 464 Mbytes

0x3000.0000 外部扩展(NCS[3]) 256Mbytes

0x2000.0000 外部扩展(NCS[2]) 256Mbytes

0x1000.0000 ROM Bank 1(NCS[1]) 256Mbytes

0x0000.0000 ROM Bank 0(NCS[0]) 256Mbytes 外接Flash ROM

MMU 虚拟(逻辑)地址和物理地址的映射实例

Vxworks支持的ARM架构的处理器,一般是RAM的起始位置为0x0,而实际上ARM的物理地址0x0是ROM的起始地址,RAM在高位地址.这就需要系统在Boot过程中,执行MMU程序,重新映射RAM和ROM的地址.即RAM起始地址为0x0.

MMU主要有ARM7中协处理器coprocessor 15控制,coporocessor主要控制:

片内的MMU

指令和数据缓存(IDC)

Write Buffer(WB)

MMU有两层页表(two-ll page table)用来进行虚拟地址向物理地址转换,CP15定义16个寄存器,只有MRC和MCR指令才能对它们作.

在VxWorks系统中,MMU表分成两部分:boot up table和final table.在文件ramAtHigh.h中定义.该表在文件romInit.s中初始化,语句为:

BL _ramAtHigh_1(2)

MMU映射实例

虚拟(逻辑)地址(VxWorks系统) 硬件物理地址

RAM 首地址 0x0000.0000

Low Address 0x0000.1000

High Address 0x0060.0000

ROM 0x0100.0000

其他的地址逻辑地址和物理地址映射地址不变

0x8000.0000 内部寄存器

..................

.................

相同的颜色映射对应的地址

ROM 0x0000.0000 VxWorks image和文件系统

RAM 首地址 0xC000.0000 存放LCD,MMU表等

0xC004.0000 中断向量表等

0xC004.1000 VxWorks运行位置

0xC064.0000 VxWorks从ROM解压后Copy的位置

其他的地址映射地址不变

0x8000.0000 内部寄存器

..............

..............

其中,Low Address,High Address在系统配置文件config.h和Makefile中设置,参见BSP文件示例

bring,borrow,drew哪个意思不同?

意思都不一样。

不过前两个,是“带来”、“借来”

后一个,是“拖走、拉走”

如果说有区别的话。

drew是draw的过去形式

bring和borrow都有借的意思

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Along with our country economy transformation and capital market of booming dlopment, the company ma of the importance highlights day by day.The listed company mas structural reasonable and will to a large extent promise the healthy dlopment of our country stock market and whole economy.Since May, 2005, ownership of a share cent places to reform a formal beginning, this will ma structure to the company of perfect he very big function.The listed company of our country mostly from stateowned business enterprise reform since then of, for long time is that the all stateowned controls a company, stateowned the irregularity which control a company is gradually clear in the quick dlopment of economy.Listed company stateowned the amount be bigger and the ownership of a share circulates a difficulty, the benefits of investor cans not get a guarantee, and the protect of stateowned property value increases in value to become a difficult etc..The problem which resolves a stateowned had better the way be an ownership of a share cent place reform, so say ownership of a share's placing reform for cent is the inevitable trend of economic dlopment, is also a company to dlop necessarily through the path.The cent of the ownership of a share places reform from our country the special state of the nation decide of, in the world all only our country just he of reform, for he the reform of Chinese special features to say, national pay attention to very much, the nation drew up 《concerning listed company ownership of a share cent place the instruction opinion of reform 》and 《listed company ownership of a share cent place a reform mament a way 》two laws document, instruction listed company of ownership of a share cent place reform to make experiements work, in the process of make experiements in discover the ma of listed company the structure exists a lot of problems.Mainly is a listed company to ma a structure demand perfect, the company mas structure of perfect mainly begin from the inner part.Want to know a company first the inner part mas structure existence some what problem, know the problem just can be prescribe medicine for specific ailment behind;Secondly lift wrong, carry out the concrete problem is what;End is ysis resolve a problem, to the concrete problem of company, put concrete environment concrete ysis, put forward a solution.The internal structure of the company is mainly a shareholders' meeting, supervisor would, the board of directors and mar layer mar constitute, ownership of a share cent places the influence of the reform upon these organizations bigger, company of inner part's managing structure be also main to commence from this a few organizations.The inner part of company mas structure perfect mainly be a company shareholders' meeting, supervisor would, board of directors structure of excellent turn with perfect.The textual point resolves the listed company inner part to ma a structural problem and combine an actual case ysis an ownership of a share a cent to place reform to ma a structural function to the listed company.The cent of the ownership of a share places reform to ma structure to the company of perfect he the function of push, but our country the market condition be not just very mature, the company ma structure of perfect still need the match of market.

On the Zong say, ownership of a share cent's placing reform is a newly arisen reform, need to constantly tally up experience, steadily norm;But the listed company ma structure of perfect still need an endless period.

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codreW显示色值确实没有图像

1、屏幕的背光部分坏掉了,codreW显示色值实际屏是有显示的,但是没有背光源,导致不能正常观看而已,主要是电源部分损坏或保护而无常给背光供电导致。

2、主板部分损坏,导致没有图像传送至显示屏,因而没有显示。

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